Subversion Repositories Games.Carmageddon

Rev

Rev 18 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. #ifndef DR_TYPES_H
  2. #define DR_TYPES_H
  3.  
  4. #include "brender/br_types.h"
  5. #include "constants.h"
  6. #include "macros.h"
  7.  
  8. #include "s3/s3.h"
  9. #include <assert.h>
  10. #include <stdarg.h>
  11. #include <stddef.h>
  12. #include <stdint.h>
  13. #include <stdio.h>
  14.  
  15. typedef unsigned char tU8;
  16. typedef signed char tS8;
  17. typedef uint16_t tU16;
  18. typedef int16_t tS16;
  19. typedef uint32_t tU32;
  20. typedef int32_t tS32;
  21. typedef double tF64;
  22. typedef int16_t tX88;
  23. typedef int32_t tX1616;
  24. typedef tU8 tNet_message_type;
  25. typedef struct tCar_spec_struct tCar_spec;
  26. typedef struct tCar_spec_struct2 tCar_spec2;
  27. typedef struct tPath_node_struct tPath_node;
  28. typedef struct tPath_section_struct tPath_section;
  29. typedef tU32 tPlayer_ID;
  30. typedef void tPipe_reset_proc(void);
  31. typedef struct tPowerup tPowerup;
  32.  
  33. // FIXME? hardcoding pc-win95 here
  34. #include "pc-win95/win95net_types.h"
  35.  
  36. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  37. typedef int tGot_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  38. typedef void tLose_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  39. typedef void tPeriodic_proc(tPowerup*, tU32);
  40. #else
  41. typedef int* tGot_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  42. typedef void* tLose_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  43. typedef void* tPeriodic_proc(tPowerup*, tU32);
  44. #endif
  45. typedef char tPath_name[256];
  46. typedef struct tFlic_descriptor* tFlic_descriptor_ptr;
  47. typedef struct exception_struct* tException_list;
  48. typedef struct exception_struct tException_node;
  49. typedef int tKey_array[123];
  50. typedef tS32 tJoy_array[8];
  51. typedef void* tPMFM2CB(br_material*);
  52. typedef struct v11face DR_FACE;
  53. typedef struct fmt_vertex DR_VERTEX;
  54.  
  55. typedef enum tDriver {
  56.     eDriver_non_car_unused_slot = 0,
  57.     eDriver_non_car = 1,
  58.     eDriver_oppo = 2,
  59.     eDriver_net_human = 3,
  60.     eDriver_local_human = 4
  61. } tDriver;
  62.  
  63. typedef enum tBounds_type {
  64.     eUndefined = 0,
  65.     eBounds_ws = 1,
  66.     eBounds_cs = 2
  67. } tBounds_type;
  68.  
  69. typedef enum tImpact_location {
  70.     eImpact_top = 0,
  71.     eImpact_bottom = 1,
  72.     eImpact_left = 2,
  73.     eImpact_right = 3,
  74.     eImpact_front = 4,
  75.     eImpact_back = 5,
  76.     eImpact_location_count = 6,
  77.     eImpact_unknown = 7
  78. } tImpact_location;
  79.  
  80. typedef enum tAxis_comp {
  81.     eAxis_x = 0,
  82.     eAxis_y = 1,
  83.     eAxis_z = 2
  84. } tAxis_comp;
  85.  
  86. typedef enum tCondition_operator {
  87.     eCondition_less_than = 0,
  88.     eCondition_greater_than = 1
  89. } tCondition_operator;
  90.  
  91. typedef enum tDamage_type {
  92.     eDamage_engine = 0,
  93.     eDamage_transmission = 1,
  94.     eDamage_driver = 2,
  95.     eDamage_steering = 3,
  96.     eDamage_lf_brake = 4,
  97.     eDamage_rf_brake = 5,
  98.     eDamage_lr_brake = 6,
  99.     eDamage_rr_brake = 7,
  100.     eDamage_lf_wheel = 8,
  101.     eDamage_rf_wheel = 9,
  102.     eDamage_lr_wheel = 10,
  103.     eDamage_rr_wheel = 11,
  104.     eDamage_type_count = 12
  105. } tDamage_type;
  106.  
  107. typedef enum tJustification {
  108.     eJust_left = 0,
  109.     eJust_right = 1,
  110.     eJust_centre = 2
  111. } tJustification;
  112.  
  113. typedef enum tOpponent_objective_type {
  114.     eOOT_none = 0,
  115.     eOOT_complete_race = 1,
  116.     eOOT_pursue_and_twat = 2,
  117.     eOOT_run_away = 3,
  118.     eOOT_get_near_player = 4,
  119.     eOOT_levitate = 5,
  120.     eOOT_knackered_and_freewheeling = 6,
  121.     eOOT_frozen = 7,
  122.     eOOT_wait_for_some_hapless_sod = 8,
  123.     eOOT_rematerialise = 9,
  124.     eOOT_return_to_start = 10
  125. } tOpponent_objective_type;
  126.  
  127. typedef enum tFollow_path_result {
  128.     eFPR_OK = 0,
  129.     eFPR_end_of_path = 1,
  130.     eFPR_given_up = 2
  131. } tFollow_path_result;
  132.  
  133. typedef enum tPath_section_type_enum {
  134.     ePST_normal = 0,
  135.     ePST_race_path = 1,
  136.     ePST_cheat_only = 2,
  137.     ePST_count = 3
  138. } tPath_section_type_enum;
  139.  
  140. typedef enum tPursue_car_state {
  141.     ePCS_what_now = 0,
  142.     ePCS_following_trail = 1,
  143.     ePCS_following_line_of_sight = 2,
  144.     ePCS_backing_up = 3
  145. } tPursue_car_state;
  146.  
  147. typedef enum tProcess_objective_command {
  148.     ePOC_start = 0,
  149.     ePOC_run = 1,
  150.     ePOC_die = 2
  151. } tProcess_objective_command;
  152.  
  153. typedef enum tParts_category {
  154.     eParts_armour = 0,
  155.     eParts_power = 1,
  156.     eParts_offensive = 2,
  157.     eParts_count = 3
  158. } tParts_category;
  159.  
  160. typedef enum tRace_over_reason {
  161.     eRace_not_over_yet = -1,
  162.     eRace_over_laps = 0,
  163.     eRace_over_peds = 1,
  164.     eRace_over_opponents = 2,
  165.     eRace_over_abandoned = 3,
  166.     eRace_over_out_of_time = 4,
  167.     eRace_over_demo = 5,
  168.     eRace_over_network_victory = 6,
  169.     eRace_over_network_loss = 7,
  170.     eRace_over_count = 8
  171. } tRace_over_reason;
  172.  
  173. typedef enum tNet_mode {
  174.     eNet_mode_none = 0,
  175.     eNet_mode_thinking_about_it = 1,
  176.     eNet_mode_host = 2,
  177.     eNet_mode_client = 3
  178. } tNet_mode;
  179.  
  180. typedef enum tPlayer_status {
  181.     ePlayer_status_unknown = 0,
  182.     ePlayer_status_ready = 1,
  183.     ePlayer_status_loading = 2,
  184.     ePlayer_status_wrecks_gallery = 3,
  185.     ePlayer_status_summary = 4,
  186.     ePlayer_status_not_responding = 5,
  187.     ePlayer_status_racing = 6,
  188.     ePlayer_status_main_menu = 7,
  189.     ePlayer_status_recovering = 8,
  190.     ePlayer_status_action_replay = 9
  191. } tPlayer_status;
  192.  
  193. typedef enum tNet_game_type {
  194.     eNet_game_type_fight_to_death = 0,
  195.     eNet_game_type_car_crusher = 1,
  196.     eNet_game_type_carnage = 2,
  197.     eNet_game_type_checkpoint = 3,
  198.     eNet_game_type_sudden_death = 4,
  199.     eNet_game_type_tag = 5,
  200.     eNet_game_type_foxy = 6,
  201.     eNet_game_type_count = 7
  202. } tNet_game_type;
  203.  
  204. typedef enum tNet_game_stage {
  205.     eNet_game_starting = 0,
  206.     eNet_game_ready = 1,
  207.     eNet_game_playing = 2,
  208.     eNet_game_status_count = 3
  209. } tNet_game_stage;
  210.  
  211. typedef enum tCar_choice {
  212.     eNet_car_frankie = 0,
  213.     eNet_car_annie = 1,
  214.     eNet_car_both = 2,
  215.     eNet_car_all = 3
  216. } tCar_choice;
  217.  
  218. typedef enum tNet_sequence_type {
  219.     eNet_sequence_sequential = 0,
  220.     eNet_sequence_random = 1
  221. } tNet_sequence_type;
  222.  
  223. typedef enum tPowerup_event {
  224.     ePowerup_gained = 0,
  225.     ePowerup_ongoing = 1,
  226.     ePowerup_lost = 2
  227. } tPowerup_event;
  228.  
  229. typedef enum tNet_gameplay_mess {
  230.     eNet_gameplay_checkpoint = 0,
  231.     eNet_gameplay_wrong_checkpoint = 1,
  232.     eNet_gameplay_suddenly_death = 2,
  233.     eNet_gameplay_suicide = 3,
  234.     eNet_gameplay_go_for_it = 4,
  235.     eNet_gameplay_host_paused = 5,
  236.     eNet_gameplay_host_unpaused = 6,
  237.     eNet_gameplay_earn_credits = 7
  238. } tNet_gameplay_mess;
  239.  
  240. typedef enum tCar_detail_ownership {
  241.     eCar_owner_none = 0,
  242.     eCar_owner_someone = 1,
  243.     eCar_owner_self = 2,
  244.     eCar_owner_not_allowed = 3
  245. } tCar_detail_ownership;
  246.  
  247. typedef enum tPowerup_type {
  248.     ePowerup_dummy = 0,
  249.     ePowerup_instantaneous = 1,
  250.     ePowerup_timed = 2,
  251.     ePowerup_whole_race = 3
  252. } tPowerup_type;
  253.  
  254. typedef enum tNet_powerup_type {
  255.     eNet_powerup_local = 0,
  256.     eNet_powerup_global = 1,
  257.     eNet_powerup_inappropriate = 2
  258. } tNet_powerup_type;
  259.  
  260. typedef enum tVehicle_type {
  261.     eVehicle_self = 0,
  262.     eVehicle_net_player = 1,
  263.     eVehicle_opponent = 2,
  264.     eVehicle_rozzer = 3,
  265.     eVehicle_drone = 4,
  266.     eVehicle_not_really = 5
  267. } tVehicle_type;
  268.  
  269. typedef enum tDepth_effect_type {
  270.     eDepth_effect_none = -1,
  271.     eDepth_effect_darkness = 0,
  272.     eDepth_effect_fog = 1
  273. } tDepth_effect_type;
  274.  
  275. typedef enum tPlane_type {
  276.     ePlane_pos_x = 0,
  277.     ePlane_neg_x = 1,
  278.     ePlane_pos_y = 2,
  279.     ePlane_neg_y = 3,
  280.     ePlane_pos_z = 4,
  281.     ePlane_neg_z = 5,
  282.     ePlane_general = 6
  283. } tPlane_type;
  284.  
  285. typedef enum tNet_avail {
  286.     eNet_avail_never = 0,
  287.     eNet_avail_eagle = 1,
  288.     eNet_avail_hawk = 2,
  289.     eNet_avail_all = 3
  290. } tNet_avail;
  291.  
  292. typedef enum tProg_status {
  293.     eProg_intro = 0,
  294.     eProg_opening = 1,
  295.     eProg_idling = 2,
  296.     eProg_demo = 3,
  297.     eProg_game_starting = 4,
  298.     eProg_game_ongoing = 5,
  299.     eProg_quit = 6
  300. } tProg_status;
  301.  
  302. typedef enum tMM_result {
  303.     eMM_none = 0,
  304.     eMM_continue = 1,
  305.     eMM_end_game = 2,
  306.     eMM_1_start = 3,
  307.     eMM_n_start = 4,
  308.     eMM_loaded = 5,
  309.     eMM_save = 6,
  310.     eMM_options = 7,
  311.     eMM_quit = 8,
  312.     eMM_timeout = 9,
  313.     eMM_recover = 10,
  314.     eMM_abort_race = 11
  315. } tMM_result;
  316.  
  317. typedef enum tSO_result {
  318.     eSO_main_menu_invoked = 0,
  319.     eSO_game_over = 1,
  320.     eSO_game_completed = 2,
  321.     eSO_continue = 3
  322. } tSO_result;
  323.  
  324. typedef enum tRace_result {
  325.     eRace_game_abandonned = 0,
  326.     eRace_aborted = 1,
  327.     eRace_timed_out = 2,
  328.     eRace_completed = 3
  329. } tRace_result;
  330.  
  331. typedef enum tFrank_anne {
  332.     eFrankie = 0,
  333.     eAnnie = 1
  334. } tFrank_anne;
  335.  
  336. typedef enum tRace_sel_view_type {
  337.     eVT_Scene = 0,
  338.     eVT_Info = 1,
  339.     eVT_Opponents = 2
  340. } tRace_sel_view_type;
  341.  
  342. typedef enum tAuto_parts_reply {
  343.     eAP_auto = 0,
  344.     eAP_manual = 1,
  345.     eAP_piss_off = 2
  346. } tAuto_parts_reply;
  347.  
  348. typedef enum tWhich_view {
  349.     eView_undefined = 0,
  350.     eView_left = 1,
  351.     eView_forward = 2,
  352.     eView_right = 3
  353. } tWhich_view;
  354.  
  355. typedef enum tRolling_type {
  356.     eRT_alpha = 0,
  357.     eRT_numeric = 1,
  358.     eRT_looping_random = 2,
  359.     eRT_looping_single = 3
  360. } tRolling_type;
  361.  
  362. typedef enum tCar_texturing_level {
  363.     eCTL_none = 0,
  364.     eCTL_transparent = 1,
  365.     eCTL_full = 2,
  366.     eCTL_count = 3
  367. } tCar_texturing_level;
  368.  
  369. typedef enum tRoad_texturing_level {
  370.     eRTL_none = 0,
  371.     eRTL_full = 1,
  372.     eRTL_count = 2
  373. } tRoad_texturing_level;
  374.  
  375. typedef enum tWall_texturing_level {
  376.     eWTL_none = 0,
  377.     eWTL_linear = 1,
  378.     eWTL_full = 2,
  379.     eWTL_count = 3
  380. } tWall_texturing_level;
  381.  
  382. typedef enum tAdd_to_storage_result {
  383.     eStorage_not_enough_room = 0,
  384.     eStorage_duplicate = 1,
  385.     eStorage_allocated = 2
  386. } tAdd_to_storage_result;
  387.  
  388. typedef enum tLollipop_mode {
  389.     eLollipop_none = -1,
  390.     eLollipop_x_match = 0,
  391.     eLollipop_y_match = 1,
  392.     eLollipop_z_match = 2
  393. } tLollipop_mode;
  394.  
  395. typedef enum tSmear_type {
  396.     eSmear_oil = 0,
  397.     eSmear_blood = 1,
  398.     eSmear_count = 2
  399. } tSmear_type;
  400.  
  401. // Make gcc happy
  402. typedef struct exception_ {
  403.     int type;
  404.     char* name;
  405.     double arg1;
  406.     double arg2;
  407.     double retval;
  408. } exception_;
  409.  
  410. typedef struct tTrack_spec {
  411.     tU8 ncolumns_x;
  412.     tU8 ncolumns_z;
  413.     br_scalar column_size_x;
  414.     br_scalar column_size_z;
  415.     br_scalar origin_x;
  416.     br_scalar origin_z;
  417.     br_actor* the_actor;
  418.     br_actor*** columns;
  419.     br_actor*** lollipops;
  420.     br_actor*** blends;
  421.     int ampersand_digits;
  422.     br_actor** non_car_list;
  423. } tTrack_spec;
  424.  
  425. typedef struct tCrush_neighbour {
  426.     br_uint_8 vertex_index;
  427.     br_uint_8 factor;
  428. } tCrush_neighbour;
  429.  
  430. typedef struct tCrush_point_spec {
  431.     br_uint_16 vertex_index;
  432.     br_uint_16 number_of_neighbours;
  433.     br_vector3 limits_neg;
  434.     br_vector3 limits_pos;
  435.     br_vector3 softness_neg;
  436.     br_vector3 softness_pos;
  437.     tCrush_neighbour* neighbours;
  438. } tCrush_point_spec;
  439.  
  440. typedef struct tCrush_data {
  441.     int number_of_crush_points;
  442.     float softness_factor;
  443.     float min_fold_factor;
  444.     float max_fold_factor;
  445.     float wibble_factor;
  446.     float limit_deviant;
  447.     float split_chance;
  448.     br_scalar min_y_fold_down;
  449.     tCrush_point_spec* crush_points;
  450. } tCrush_data;
  451.  
  452. typedef struct tSpecial_volume {
  453.     br_matrix34 mat;
  454.     br_matrix34 inv_mat;
  455.     br_bounds bounds;
  456.     br_scalar gravity_multiplier;
  457.     br_scalar viscosity_multiplier;
  458.     float car_damage_per_ms;
  459.     float ped_damage_per_ms;
  460.     int no_mat;
  461.     int camera_special_effect_index;
  462.     int sky_col;
  463.     int entry_noise;
  464.     int exit_noise;
  465.     int engine_noise_index;
  466.     br_material* screen_material;
  467.     int material_modifier_index;
  468. } tSpecial_volume;
  469.  
  470. typedef struct tReduced_matrix {
  471.     br_vector3 row1;
  472.     br_vector3 row2;
  473.     br_vector3 translation;
  474. } tReduced_matrix;
  475.  
  476. typedef struct tCar_controls {
  477.     int joystick_acc : 8;
  478.     int joystick_dec : 8;
  479.     unsigned int left : 1;        // 0x10000   bit 17
  480.     unsigned int right : 1;       // 0x20000   bit 18
  481.     unsigned int acc : 1;         // 0x40000   bit 19
  482.     unsigned int dec : 1;         // 0x80000   bit 20
  483.     unsigned int brake : 1;       // 0x100000   bit 21
  484.     unsigned int up : 1;          // 0x200000   bit 22
  485.     unsigned int down : 1;        // 0x400000   bit 23
  486.     unsigned int holdw : 1;       // 0x800000   bit 24
  487.     unsigned int backwards : 1;   // 0x1000000   bit 25
  488.     unsigned int change_up : 1;   // 0x2000000   bit 26
  489.     unsigned int change_down : 1; // 0x4000000   bit 27
  490.     unsigned int horn : 1;        // 0x8000000   bit 28
  491. } tCar_controls;
  492.  
  493. typedef struct tNet_message_mechanics_info {
  494.     tU8 contents_size;
  495.     tNet_message_type type;
  496.     tU32 ID;
  497.     tU32 time;
  498.     tReduced_matrix mat;
  499.     br_vector3 v;
  500.     br_vector3 omega;
  501.     tU8 d[4];
  502.     tCar_controls keys;
  503.     tU32 cc_coll_time;
  504.     tS16 curvature;
  505.     tU16 revs;
  506.     br_scalar front;
  507.     br_scalar back;
  508.     tU32 repair_time;
  509.     tU8 damage[12];
  510.     tU16 powerups;
  511.     br_scalar wheel_dam_offset[4];
  512. } tNet_message_mechanics_info;
  513.  
  514. typedef struct tDamage_unit {
  515.     int x_coord;
  516.     int y_coord;
  517.     int damage_level;
  518.     int last_level;
  519.     int smoke_last_level;
  520.     int periods[5];
  521.     br_pixelmap* images;
  522. } tDamage_unit;
  523.  
  524. typedef struct tDamage_condition {
  525.     tAxis_comp axis_comp;
  526.     tCondition_operator condition_operator;
  527.     float comparitor;
  528. } tDamage_condition;
  529.  
  530. typedef struct tDamage_effect {
  531.     tDamage_type type;
  532.     float weakness_factor;
  533. } tDamage_effect;
  534.  
  535. typedef struct tDamage_clause {
  536.     tDamage_condition conditions[2];
  537.     int effect_count;
  538.     int condition_count;
  539.     tDamage_effect effects[4];
  540. } tDamage_clause;
  541.  
  542. typedef struct tDamage_program {
  543.     int clause_count;
  544.     tDamage_clause* clauses;
  545. } tDamage_program;
  546.  
  547. typedef struct tHeadup_slot {
  548.     int x;
  549.     int y;
  550.     int colour;
  551.     int cockpit_anchored;
  552.     int dimmed_background;
  553.     int dim_left;
  554.     int dim_top;
  555.     int dim_right;
  556.     int dim_bottom;
  557.     tJustification justification;
  558. } tHeadup_slot;
  559.  
  560. typedef struct tPart_info {
  561.     char part_name[14];
  562.     tU8* data_ptr;
  563.     tU32 data_length;
  564.     int rank_required;
  565.     int prices[3];
  566. } tPart_info;
  567.  
  568. typedef struct tParts_spec {
  569.     int number_of_parts;
  570.     tPart_info info[6];
  571. } tParts_spec;
  572.  
  573. typedef struct tCar_actor {
  574.     br_actor* actor;
  575.     br_scalar min_distance_squared;
  576.     tCrush_data crush_data;
  577.     br_vertex* undamaged_vertices;
  578. } tCar_actor;
  579.  
  580. typedef struct tJoystick {
  581.     tS32 left;
  582.     tS32 right;
  583.     tS32 acc;
  584.     tS32 dec;
  585. } tJoystick;
  586.  
  587. typedef struct tPursuee_trail {
  588.     br_vector3 trail_nodes[25];
  589.     br_vector3 base_heading;
  590.     tU32 time_of_next_recording;
  591.     tU32 end_of_deviation;
  592.     tU8 number_of_nodes;
  593.     tU8 has_deviated_recently;
  594.     tU8 nodes_shifted_this_frame;
  595. } tPursuee_trail;
  596.  
  597. typedef struct tCar_spec_struct {              // size: 0x1a9c
  598.     int index;                                 // @0x0
  599.     int disabled;                              // @0x4
  600.     tDriver driver;                            // @0x8
  601.     br_actor* car_master_actor;                // @0xc
  602.     br_scalar min_torque_squared;              // @0x10
  603.     br_scalar break_off_radians_squared;       // @0x14
  604.     br_vector3 v;                              // @0x18
  605.     br_vector3 old_v;                          // @0x24
  606.     br_vector3 velocity_car_space;             // @0x30
  607.     br_matrix34 oldmat;                        // @0x3c
  608.     br_matrix34 old_frame_mat;                 // @0x6c
  609.     br_vector3 pos;                            // @0x9c
  610.     br_vector3 omega;                          // @0xa8
  611.     br_vector3 oldomega;                       // @0xb4
  612.     br_scalar M;                               // @0xc0
  613.     int infinite_mass;                         // @0xc4
  614.     br_vector3 I;                              // @0xc8
  615.     br_vector3 cmpos;                          // @0xd4
  616.     int extra_point_num;                       // @0xe0
  617.     br_bounds bounds[3];                       // @0xe4
  618.     br_bounds max_bounds[2];                   // @0x12c
  619.     br_vector3 extra_points[6];                // @0x15c
  620.     br_scalar original_extra_points_z[6];      // @0x1a4
  621.     br_vector3 old_point;                      // @0x1bc
  622.     br_vector3 old_norm;                       // @0x1c8
  623.     int box_face_start;                        // @0x1d4
  624.     int box_face_end;                          // @0x1d8
  625.     int box_face_ref;                          // @0x1dc
  626.     br_matrix34 last_box_inv_mat;              // @0x1e0
  627.     br_bounds last_box;                        // @0x210
  628.     int doing_nothing_flag;                    // @0x228
  629.     tSpecial_volume* last_special_volume;      // @0x22c
  630.     tSpecial_volume* auto_special_volume;      // @0x230
  631.     int frame_collision_flag;                  // @0x234
  632.     int collision_flag;                        // @0x238
  633.     int max_shrapnel_material;                 // @0x23c
  634.     br_vector3 direction;                      // @0x240
  635.     float speed;                               // @0x24c
  636.     tU16 car_ID;                               // @0x250
  637.     br_material* shrapnel_material[3];         // @0x254
  638.     br_bounds bounds_world_space;              // @0x260
  639.     tBounds_type bounds_ws_type;               // @0x278
  640.     tU16 fire_vertex[12];                      // @0x27c
  641.     tU16 num_smoke_columns;                    // @0x294
  642.     br_vector3 water_normal;                   // @0x298
  643.     br_scalar water_d;                         // @0x2a4
  644.     br_scalar water_depth_factor;              // @0x2a8
  645.     tNet_message_mechanics_info message;       // @0x2ac
  646.     tU32 last_car_car_collision;               // @0x330
  647.     br_scalar dt;                              // @0x334
  648.     tCar_spec* who_last_hit_me;                // @0x338
  649.     char name[32];                             // @0x33c
  650.     char driver_name[32];                      // @0x35c
  651.     char grid_icon_names[3][14];               // @0x37c
  652.     tS8* cockpit_images[3];                    // @0x3a8
  653.     br_pixelmap* prat_cam_left;                // @0x3b4
  654.     br_pixelmap* prat_cam_top;                 // @0x3b8
  655.     br_pixelmap* prat_cam_right;               // @0x3bc
  656.     br_pixelmap* prat_cam_bottom;              // @0x3c0
  657.     br_pixelmap* prat_cam_dummy;               // @0x3c4
  658.     br_pixelmap* speedo_image[2];              // @0x3c8
  659.     br_pixelmap* tacho_image[2];               // @0x3d0
  660.     br_pixelmap* damage_background;            // @0x3d8
  661.     br_pixelmap* lhands_images[7];             // @0x3dc
  662.     br_pixelmap* rhands_images[7];             // @0x3f8
  663.     br_pixelmap* grid_icon_image;              // @0x414
  664.     br_pixelmap* gears_image;                  // @0x418
  665.     int fg_index;                              // @0x41c
  666.     int underwater_ability;                    // @0x420
  667.     int invulnerable;                          // @0x424
  668.     int wall_climber_mode;                     // @0x428
  669.     int can_be_stolen;                         // @0x42c
  670.     int has_been_stolen;                       // @0x430
  671.     int active;                                // @0x434
  672.     int knackered;                             // @0x438
  673.     int pre_car_col_knackered;                 // @0x43c
  674.     int render_left[3];                        // @0x440
  675.     int render_top[3];                         // @0x44c
  676.     int render_right[3];                       // @0x458
  677.     int render_bottom[3];                      // @0x464
  678.     int mirror_left;                           // @0x470
  679.     int mirror_top;                            // @0x474
  680.     int mirror_right;                          // @0x478
  681.     int mirror_bottom;                         // @0x47c
  682.     int prat_left;                             // @0x480
  683.     int prat_top;                              // @0x484
  684.     int prat_right;                            // @0x488
  685.     int prat_bottom;                           // @0x48c
  686.     int speedo_x[2];                           // @0x490
  687.     int speedo_y[2];                           // @0x498
  688.     int speedo_centre_x[2];                    // @0x4a0
  689.     int speedo_centre_y[2];                    // @0x4a8
  690.     int speedo_x_pitch[2];                     // @0x4b0
  691.     int speedo_y_pitch[2];                     // @0x4b8
  692.     int speedo_radius_1[2];                    // @0x4c0
  693.     int speedo_radius_2[2];                    // @0x4c8
  694.     int speedo_start_angle[2];                 // @0x4d0
  695.     int speedo_end_angle[2];                   // @0x4d8
  696.     int speedo_needle_colour[2];               // @0x4e0
  697.     int tacho_x[2];                            // @0x4e8
  698.     int tacho_y[2];                            // @0x4f0
  699.     int tacho_centre_x[2];                     // @0x4f8
  700.     int tacho_centre_y[2];                     // @0x500
  701.     int tacho_x_pitch[2];                      // @0x508
  702.     int tacho_y_pitch[2];                      // @0x510
  703.     int tacho_radius_1[2];                     // @0x518
  704.     int tacho_radius_2[2];                     // @0x520
  705.     int tacho_start_angle[2];                  // @0x528
  706.     int tacho_end_angle[2];                    // @0x530
  707.     int tacho_needle_colour[2];                // @0x538
  708.     int gear_x[2];                             // @0x540
  709.     int gear_y[2];                             // @0x548
  710.     int red_line;                              // @0x550
  711.     int lhands_x[7];                           // @0x554
  712.     int lhands_y[7];                           // @0x570
  713.     int rhands_x[7];                           // @0x58c
  714.     int rhands_y[7];                           // @0x5a8
  715.     int number_of_hands_images;                // @0x5c4
  716.     int max_speed;                             // @0x5c8
  717.     int damage_x_offset;                       // @0x5cc
  718.     int damage_y_offset;                       // @0x5d0
  719.     int damage_background_x;                   // @0x5d4
  720.     int damage_background_y;                   // @0x5d8
  721.     int dim_count[2];                          // @0x5dc
  722.     int dim_left[2][4];                        // @0x5e4
  723.     int dim_top[2][4];                         // @0x604
  724.     int dim_right[2][4];                       // @0x624
  725.     int dim_bottom[2][4];                      // @0x644
  726.     int car_actor_count;                       // @0x664
  727.     int current_car_actor;                     // @0x668
  728.     int principal_car_actor;                   // @0x66c
  729.     int car_model_variable;                    // @0x670
  730.     int number_of_steerable_wheels;            // @0x674
  731.     int steering_ref[6];                       // @0x678
  732.     int lf_sus_ref[4];                         // @0x690
  733.     int rf_sus_ref[4];                         // @0x6a0
  734.     int lr_sus_ref[2];                         // @0x6b0
  735.     int rr_sus_ref[2];                         // @0x6b8
  736.     int driven_wheels_spin_ref_1;              // @0x6c0
  737.     int driven_wheels_spin_ref_2;              // @0x6c4
  738.     int driven_wheels_spin_ref_3;              // @0x6c8
  739.     int driven_wheels_spin_ref_4;              // @0x6cc
  740.     int non_driven_wheels_spin_ref_1;          // @0x6d0
  741.     int non_driven_wheels_spin_ref_2;          // @0x6d4
  742.     int non_driven_wheels_spin_ref_3;          // @0x6d8
  743.     int non_driven_wheels_spin_ref_4;          // @0x6dc
  744.     int engine_noises[3];                      // @0x6e0
  745.     float driver_x_offset;                     // @0x6ec
  746.     float driver_y_offset;                     // @0x6f0
  747.     float driver_z_offset;                     // @0x6f4
  748.     float mirror_x_offset;                     // @0x6f8
  749.     float mirror_y_offset;                     // @0x6fc
  750.     float mirror_z_offset;                     // @0x700
  751.     float rearview_camera_angle;               // @0x704
  752.     float head_left_angle;                     // @0x708
  753.     float head_right_angle;                    // @0x70c
  754.     float steering_angle;                      // @0x710
  755.     float speedo_speed;                        // @0x714
  756.     float lf_sus_position;                     // @0x718
  757.     float rf_sus_position;                     // @0x71c
  758.     float lr_sus_position;                     // @0x720
  759.     float rr_sus_position;                     // @0x724
  760.     float driven_wheels_circum;                // @0x728
  761.     float non_driven_wheels_circum;            // @0x72c
  762.     float bounce_rate;                         // @0x730
  763.     float bounce_amount;                       // @0x734
  764.     float collision_mass_multiplier;           // @0x738
  765.     float damage_multiplier;                   // @0x73c
  766.     float grip_multiplier;                     // @0x740
  767.     float engine_power_multiplier;             // @0x744
  768.     tDamage_unit damage_units[12];             // @0x748
  769.     tU8 frame_start_damage[12];                // @0x958
  770.     tImpact_location last_impact_location;     // @0x964
  771.     tDamage_program damage_programs[6];        // @0x968
  772.     tHeadup_slot headup_slots[2][20];          // @0x998
  773.     tParts_spec power_ups[3];                  // @0xfd8
  774.     int car_actor_pipe_ref;                    // @0x12b4
  775.     tCar_actor car_model_actors[5];            // @0x12b8
  776.     br_material* screen_material;              // @0x13a8
  777.     br_material* screen_material_source;       // @0x13ac
  778.     br_matrix34 last_safe_positions[5];        // @0x13b0
  779.     int wheel_slip;                            // @0x14a0
  780.     br_scalar damping;                         // @0x14a4
  781.     br_scalar sk[2];                           // @0x14a8
  782.     br_scalar sb[2];                           // @0x14b0
  783.     br_scalar susp_give[2];                    // @0x14b8
  784.     br_scalar susp_height[2];                  // @0x14c0
  785.     br_scalar ride_height;                     // @0x14c8
  786.     br_vector3 wpos[4];                        // @0x14cc
  787.     br_scalar curvature;                       // @0x14fc
  788.     br_scalar maxcurve;                        // @0x1500
  789.     br_scalar turn_speed;                      // @0x1504
  790.     br_scalar oldd[4];                         // @0x1508
  791.     int material_index[4];                     // @0x1518
  792.     int dust_time[4];                          // @0x1528
  793.     br_scalar mu[3];                           // @0x1538
  794.     br_scalar friction_elipticity;             // @0x1544
  795.     br_scalar down_force_speed;                // @0x1548
  796.     int down_force_flag;                       // @0x154c
  797.     br_scalar initial_brake;                   // @0x1550
  798.     br_scalar brake_increase;                  // @0x1554
  799.     br_scalar freduction;                      // @0x1558
  800.     br_scalar acc_force;                       // @0x155c
  801.     br_scalar torque;                          // @0x1560
  802.     br_scalar brake_force;                     // @0x1564
  803.     int traction_control;                      // @0x1568
  804.     br_scalar rolling_r_front;                 // @0x156c
  805.     br_scalar rolling_r_back;                  // @0x1570
  806.     tCar_controls keys;                        // @0x1574
  807.     tJoystick joystick;                        // @0x1578
  808.     int pedals_xy;                             // @0x1588
  809.     int number_of_wheels_on_ground;            // @0x158c
  810.     br_actor* wheel_actors[6];                 // @0x1590
  811.     float wheel_rot_pos[4];                    // @0x15a8
  812.     br_scalar wheel_dam_offset[4];             // @0x15b8
  813.     br_scalar damage_magnitude_accumulator;    // @0x15c8
  814.     br_scalar revs;                            // @0x15cc
  815.     br_scalar target_revs;                     // @0x15d0
  816.     br_vector3 road_normal;                    // @0x15d4
  817.     br_scalar max_force_front;                 // @0x15e0
  818.     br_scalar max_force_rear;                  // @0x15e4
  819.     int gear;                                  // @0x15e8
  820.     int just_changed_gear;                     // @0x15ec
  821.     int max_gear;                              // @0x15f0
  822.     br_scalar speed_revs_ratio;                // @0x15f4
  823.     br_scalar force_torque_ratio;              // @0x15f8
  824.     tS3_sound_source_ptr sound_source;         // @0x15fc
  825.     br_matrix34 pre_car_col_mat;               // @0x1600
  826.     br_scalar pre_car_col_speed;               // @0x1630
  827.     br_vector3 pre_car_col_direction;          // @0x1634
  828.     br_vector3 pre_car_col_velocity;           // @0x1640
  829.     br_vector3 pre_car_col_velocity_car_space; // @0x164c
  830.     br_vector3 velocity_bu_per_sec;            // @0x1658
  831.     float last_col_prop_x;                     // @0x1664
  832.     float last_col_prop_y;                     // @0x1668
  833.     float last_col_prop_z;                     // @0x166c
  834.     tU32 time_last_hit;                        // @0x1670
  835.     tU32 time_last_victim;                     // @0x1674
  836.     struct tCar_spec_struct* last_hit_by;      // @0x1678
  837.     struct tCar_spec_struct* last_culprit;     // @0x167c
  838.     int no_of_processes_recording_my_trail;    // @0x1680
  839.     tPursuee_trail my_trail;                   // @0x1684
  840.     unsigned int grudge_raised_recently : 1;   // @0x17c8  // 0x1
  841.     unsigned int big_bang : 1;                 // @0x17c8  // 0x2
  842.     unsigned int scary_bang : 1;               // @0x17c8  // 0x4
  843.     tU32 last_collision_time;                  // @0x17cc
  844.     tU32 last_time_we_touched_a_player;        // @0x17d0
  845.     tU32 end_steering_damage_effect;           // @0x17d4
  846.     tU32 end_trans_damage_effect;              // @0x17d8
  847.     int false_key_left;                        // @0x17dc
  848.     int false_key_right;                       // @0x17e0
  849.     tCar_spec* last_person_to_hit_us;          // @0x17e4
  850.     tCar_spec* last_person_we_hit;             // @0x17e8
  851.     br_vector3 engine_pos;                     // @0x17ec
  852.     br_model* last_wheel_models[4];            // @0x17f8
  853.     int last_wheel_faces[4];                   // @0x1808
  854.     tU32 shadow_intersection_flags;            // @0x1818
  855.     tU32 last_bounce;                          // @0x181c
  856.     unsigned int new_skidding;                 // @0x1820
  857.     unsigned int old_skidding;                 // @0x1824
  858.     tU16 old_skid[4];                          // @0x1828
  859.     br_vector3 prev_skid_pos[4];               // @0x1830
  860.     br_vector3 skid_line_start[4];             // @0x1860
  861.     br_vector3 skid_line_end[4];               // @0x1890
  862.     br_vector3 nor[4];                         // @0x18c0
  863.     br_vector3 prev_nor[4];                    // @0x18f0
  864.     br_vector3 special_start[4];               // @0x1920
  865.     br_scalar oil_remaining[4];                // @0x1950
  866.     br_scalar blood_remaining[4];              // @0x1960
  867.     br_scalar total_length[4];                 // @0x1970
  868.     float proxy_ray_distance;                  // @0x1980
  869.     tS32 powerups[64];                         // @0x1984
  870.     tU32 time_to_recover;                      // @0x1a84
  871.     tU32 repair_time;                          // @0x1a88
  872.     int power_up_levels[3];                    // @0x1a8c
  873.     tS3_sound_tag horn_sound_tag;              // @0x1a98
  874. } tCar_spec;
  875.  
  876. typedef struct tOppo_psyche {
  877.     tU8 grudge_against_player;
  878. } tOppo_psyche;
  879.  
  880. typedef struct tComplete_race_data {
  881.     tU8 finished_calcing_race_route;
  882.     tU8 found_race_section;
  883. } tComplete_race_data;
  884.  
  885. typedef struct tReturn_to_start_data {
  886.     br_vector3 nearest_path_point;
  887.     tS16 section_no;
  888.     tU8 waiting_near_start;
  889. } tReturn_to_start_data;
  890.  
  891. typedef struct tPath_node_struct {
  892.     br_vector3 p;
  893.     tS16 sections[8];
  894.     tU8 number_of_sections;
  895. } tPath_node;
  896.  
  897. typedef struct tPath_section_struct { // size: 0x14
  898.     tS16 node_indices[2];             // @0x0
  899.     tU8 min_speed[2];                 // @0x4
  900.     tU8 max_speed[2];                 // @0x6
  901.     br_scalar width;                  // @0x8
  902.     br_scalar length;                 // @0xc
  903.     tU8 type;                         // @0x10
  904.     tU8 one_way;                      // @0x11
  905. } tPath_section;
  906.  
  907. typedef struct tPursue_car_data {       // size: 0x70
  908.     tCar_spec* pursuee;                 // @0x0
  909.     tU32 time_of_next_visibility_check; // @0x4
  910.     tU32 start_backup_time;             // @0x8
  911.     tU32 time_last_twatted_em;          // @0xc
  912.     tU32 time_pursuee_last_visible;     // @0x10
  913.     tU32 time_last_away_from_pursuee;   // @0x14
  914.     tPath_node direct_line_nodes[2];    // @0x18
  915.     tPath_section direct_line_section;  // @0x58
  916.     tU8 state;                          // @0x6c
  917. } tPursue_car_data;
  918.  
  919. typedef struct tFollow_path_data {               // size: 0x58
  920.     tU32 struggle_time;                          // @0x0
  921.     tU32 last_finished_struggle_time;            // @0x4
  922.     tU32 toggle_time;                            // @0x8
  923.     tU32 borrowed_time_start;                    // @0xc
  924.     br_scalar prev_acc;                          // @0x10
  925.     br_scalar prev_acc_error;                    // @0x14
  926.     br_scalar desired_speed;                     // @0x18
  927.     br_scalar last_distance;                     // @0x1c
  928.     br_vector3 cheaty_intersect;                 // @0x20
  929.     tS16 section_no;                             // @0x2c
  930.     tS16 first_section_no;                       // @0x2e
  931.     tS16 last_struggle_section;                  // @0x30
  932.     unsigned int number_of_struggles : 8;        // @0x34
  933.     unsigned int has_moved_during_this_task : 1; // @0x34  // 0x100
  934.     unsigned int made_it : 1;                    // @0x34  // 0x200
  935.     unsigned int cheating : 1;                   // @0x34  // 0x400
  936.     unsigned int cornering : 1;                  // @0x34  // 0x800
  937.     unsigned int left_not_right : 1;             // @0x34  // 0x1000
  938.     unsigned int off_path_toggle;                // @0x38
  939.     unsigned int moving_to_intersect;            // @0x3c
  940.     br_vector2 turning_cent;                     // @0x40
  941.     br_scalar turning_radius;                    // @0x48
  942.     br_scalar corner_size;                       // @0x4c
  943.     br_scalar corner_width;                      // @0x50
  944.     int section_after;                           // @0x54
  945. } tFollow_path_data;
  946.  
  947. typedef struct tLevitate_data {
  948.     br_scalar initial_y;
  949.     tU32 time_started;
  950.     unsigned int waiting_to_levitate : 1;
  951. } tLevitate_data;
  952.  
  953. typedef struct tRun_away_data {
  954.     tU32 time_to_stop;
  955. } tRun_away_data;
  956.  
  957. typedef struct tRoute_section { // size: 0x4
  958.     tS16 section_no;            // @0x0
  959.     tU8 direction;              // @0x2
  960. } tRoute_section;
  961.  
  962. typedef struct tOpponent_spec {                      // size: 0x190
  963.     int index;                                       // @0x0
  964.     tOpponent_objective_type current_objective;      // @0x4
  965.     tCar_spec* car_spec;                             // @0x8
  966.     float nastiness;                                 // @0xc
  967.     br_scalar distance_to_camera;                    // @0x10
  968.     br_scalar distance_from_home;                    // @0x14
  969.     br_scalar player_to_oppo_d;                      // @0x18
  970.     br_vector3 start_pos;                            // @0x1c
  971.     br_vector3 start_direction;                      // @0x28
  972.     br_vector3 pos_last_frame;                       // @0x34
  973.     br_vector3 player_to_oppo_v;                     // @0x40
  974.     tU32 next_out_of_world_check;                    // @0x4c
  975.     tU32 stun_time_ends;                             // @0x50
  976.     tU32 next_player_visibility_check;               // @0x54
  977.     tU32 last_moved_ok;                              // @0x58
  978.     tU32 last_in_view;                               // @0x5c
  979.     tU32 time_last_processed;                        // @0x60
  980.     tU32 time_this_objective_started;                // @0x64
  981.     tU32 time_for_this_objective_to_finish;          // @0x68
  982.     tU32 cunting_buttfuck_timer;                     // @0x6c
  983.     tS16 players_section_when_last_calced_full_path; // @0x70
  984.     int nnext_sections;                              // @0x74
  985.     tRoute_section next_sections[10];                // @0x78
  986.     unsigned int new_objective_required : 1;         // @0xa0  // 0x1
  987.     unsigned int finished_for_this_race : 1;         // @0xa0  // 0x2
  988.     unsigned int knackeredness_detected : 1;         // @0xa0  // 0x4
  989.     unsigned int physics_me : 1;                     // @0xa0  // 0x8
  990.     unsigned int pursue_from_start : 1;              // @0xa0  // 0x10
  991.     unsigned int cheating : 1;                       // @0xa0  // 0x20
  992.     unsigned int last_cheating_value : 1;            // @0xa0  // 0x40
  993.     unsigned int pursuing_player_before_freeze : 1;  // @0xa0  // 0x80
  994.     unsigned int has_moved_at_some_point : 1;        // @0xa0  // 0x100
  995.     unsigned int player_in_view_now : 1;             // @0xa0  // 0x200
  996.     unsigned int acknowledged_piv : 1;               // @0xa0  // 0x400
  997.     unsigned int murder_reported : 1;                // @0xa0  // 0x800
  998.     tComplete_race_data complete_race_data;          // @0xa4
  999.     tFollow_path_data follow_path_data;              // @0xa8
  1000.     tPursue_car_data pursue_car_data;                // @0x100
  1001.     tLevitate_data levitate_data;                    // @0x170
  1002.     tRun_away_data run_away_data;                    // @0x17c
  1003.     tReturn_to_start_data return_to_start_data;      // @0x180
  1004. } tOpponent_spec;
  1005.  
  1006. typedef struct tIntelligent_vehicles {
  1007.     int number_of_opponents;
  1008.     int number_of_cops;
  1009.     int number_of_path_nodes;
  1010.     int number_of_path_sections;
  1011.     br_vector3 cop_start_points[10];
  1012.     br_vector3 cop_start_vectors[10];
  1013.     tOpponent_spec opponents[5];
  1014.     tOpponent_spec cops[10];
  1015.     tPath_node* path_nodes;
  1016.     tPath_section* path_sections;
  1017. } tIntelligent_vehicles;
  1018.  
  1019. typedef struct tBounds {
  1020.     br_matrix34* mat;
  1021.     br_bounds original_bounds;
  1022.     br_vector3 box_centre;
  1023.     br_scalar radius;
  1024.     br_bounds real_bounds;
  1025. } tBounds;
  1026.  
  1027. typedef struct tFace_ref {
  1028.     br_material* material;
  1029.     br_vector3 v[3];
  1030.     br_vector2* map[3];
  1031.     br_vector3 normal;
  1032.     int flags;
  1033.     br_scalar d;
  1034. } tFace_ref;
  1035.  
  1036. typedef struct tNet_game_player_info { // size: 0xc0
  1037.     tPD_net_player_info pd_net_info;   // @0x0
  1038.     tU32 this_players_time_stamp;      // @0x10
  1039.     tU32 last_heard_from_him;          // @0x14
  1040.     tU32 reposition_time;              // @0x18
  1041.     tU32 last_waste_message;           // @0x1c
  1042.     int host;                          // @0x20
  1043.     tPlayer_ID ID;                     // @0x24
  1044.     char player_name[32];              // @0x28
  1045.     tPlayer_status player_status;      // @0x48
  1046.     int car_index;                     // @0x4c
  1047.     int grid_index;                    // @0x50
  1048.     int grid_position_set;             // @0x54
  1049.     int opponent_list_index;           // @0x58
  1050.     int awaiting_confirmation;         // @0x5c
  1051.     int score;                         // @0x60
  1052.     int credits;                       // @0x64
  1053.     int wasted;                        // @0x68
  1054.     int wasteage_attributed;           // @0x6c
  1055.     int name_not_clipped;              // @0x70
  1056.     int race_stuff_initialised;        // @0x74
  1057.     int played;                        // @0x78
  1058.     int won;                           // @0x7c
  1059.     int next_car_index;                // @0x80
  1060.     int games_score;                   // @0x84
  1061.     int last_score_index;              // @0x88
  1062.     br_matrix34 initial_position;      // @0x8c
  1063.     tCar_spec* car;                    // @0xbc
  1064. } tNet_game_player_info;
  1065.  
  1066. typedef struct tNet_game_options {         // size: 0x30
  1067.     int show_players_on_map;               // @0x0
  1068.     int show_peds_on_map;                  // @0x4
  1069.     int enable_text_messages;              // @0x8
  1070.     int show_powerups_on_map;              // @0xc
  1071.     int powerup_respawn;                   // @0x10
  1072.     int open_game;                         // @0x14
  1073.     int starting_money_index;              // @0x18
  1074.     int grid_start;                        // @0x1c
  1075.     int race_end_target;                   // @0x20
  1076.     int random_car_choice;                 // @0x24
  1077.     tNet_sequence_type race_sequence_type; // @0x28
  1078.     tCar_choice car_choice;                // @0x2c
  1079. } tNet_game_options;
  1080.  
  1081. typedef struct tNet_game_status { // size: 0x4
  1082.     tNet_game_stage stage;        // @0x0
  1083. } tNet_game_status;
  1084.  
  1085. typedef struct tNet_game_details {   // size: 0x78
  1086.     tPD_net_player_info pd_net_info; // @0x0
  1087.     char host_name[32];              // @0x10
  1088.     tPlayer_ID host_ID;              // @0x30
  1089.     int num_players;                 // @0x34
  1090.     int start_race;                  // @0x38
  1091.     int no_races_yet;                // @0x3c
  1092.     tNet_game_status status;         // @0x40
  1093.     tNet_game_options options;       // @0x44
  1094.     tNet_game_type type;             // @0x74
  1095. } tNet_game_details;
  1096.  
  1097. typedef struct tNet_message_send_me_details {
  1098.     tU8 contents_size;
  1099.     tNet_message_type type;
  1100. } tNet_message_send_me_details;
  1101.  
  1102. typedef struct tNet_message_my_details {
  1103.     tU8 contents_size;
  1104.     tNet_message_type type;
  1105.     tNet_game_details details;
  1106. } tNet_message_my_details;
  1107.  
  1108. typedef struct tNet_message_join {
  1109.     tU8 contents_size;
  1110.     tNet_message_type type;
  1111.     tNet_game_player_info player_info;
  1112. } tNet_message_join;
  1113.  
  1114. typedef struct tNet_message_leave {
  1115.     tU8 contents_size;
  1116.     tNet_message_type type;
  1117. } tNet_message_leave;
  1118.  
  1119. typedef struct tNet_message_host_pissing_off {
  1120.     tU8 contents_size;
  1121.     tNet_message_type type;
  1122. } tNet_message_host_pissing_off;
  1123.  
  1124. typedef struct tNet_message_new_player_list {
  1125.     tU8 contents_size;
  1126.     tNet_message_type type;
  1127.     int number_of_players;
  1128.     int this_index;
  1129.     int batch_number;
  1130.     tNet_game_player_info player;
  1131. } tNet_message_new_player_list;
  1132.  
  1133. typedef struct tNet_message_race_over {
  1134.     tU8 contents_size;
  1135.     tNet_message_type type;
  1136.     tRace_over_reason reason;
  1137. } tNet_message_race_over;
  1138.  
  1139. typedef struct tNet_message_status_report {
  1140.     tU8 contents_size;
  1141.     tNet_message_type type;
  1142.     tPlayer_status status;
  1143. } tNet_message_status_report;
  1144.  
  1145. typedef struct tGrid_spec {
  1146.     int index;
  1147.     int next_car_index;
  1148.     br_matrix34 mat;
  1149. } tGrid_spec;
  1150.  
  1151. typedef struct tNet_message_start_race {
  1152.     tU8 contents_size;
  1153.     tNet_message_type type;
  1154.     int car_count;
  1155.     int racing;
  1156.     int next_race;
  1157.     tGrid_spec car_list[6];
  1158. } tNet_message_start_race;
  1159.  
  1160. typedef struct tNet_message_guarantee_reply {
  1161.     tU8 contents_size;
  1162.     tNet_message_type type;
  1163.     tU32 guarantee_number;
  1164. } tNet_message_guarantee_reply;
  1165.  
  1166. typedef struct tNet_message_headup {
  1167.     tU8 contents_size;
  1168.     tNet_message_type type;
  1169.     char text[128];
  1170. } tNet_message_headup;
  1171.  
  1172. typedef struct tNet_message_host_query {
  1173.     tU8 contents_size;
  1174.     tNet_message_type type;
  1175. } tNet_message_host_query;
  1176.  
  1177. typedef struct tNet_message_host_reply {
  1178.     tU8 contents_size;
  1179.     tNet_message_type type;
  1180.     int race_has_started;
  1181.     int race_index;
  1182.     int pending_race;
  1183. } tNet_message_host_reply;
  1184.  
  1185. typedef struct tNet_message_cop_info {
  1186.     tU8 contents_size;
  1187.     tNet_message_type type;
  1188.     tU32 ID;
  1189.     tU32 time;
  1190.     tReduced_matrix mat;
  1191.     br_vector3 v;
  1192.     br_vector3 omega;
  1193.     br_scalar curvature;
  1194.     br_scalar d[4];
  1195.     tU8 damage[12];
  1196. } tNet_message_cop_info;
  1197.  
  1198. typedef struct tNet_message_non_car_info {
  1199.     tU8 contents_size;
  1200.     tNet_message_type type;
  1201.     tU32 ID;
  1202.     tU32 time;
  1203.     tReduced_matrix mat;
  1204.     br_vector3 v;
  1205.     br_vector3 omega;
  1206.     tU32 cc_coll_time;
  1207.     tU16 flags;
  1208. } tNet_message_non_car_info;
  1209.  
  1210. typedef struct tNet_message_non_car_position {
  1211.     tU8 contents_size;
  1212.     tNet_message_type type;
  1213.     tU32 ID;
  1214.     br_matrix34 mat;
  1215.     tU16 flags;
  1216. } tNet_message_non_car_position;
  1217.  
  1218. typedef struct tNet_message_time_sync {
  1219.     tU8 contents_size;
  1220.     tNet_message_type type;
  1221.     int race_start_time;
  1222. } tNet_message_time_sync;
  1223.  
  1224. typedef struct tNet_message_players_confirm {
  1225.     tU8 contents_size;
  1226.     tNet_message_type type;
  1227.     tPlayer_ID player;
  1228. } tNet_message_players_confirm;
  1229.  
  1230. typedef struct tNet_message_disable_car {
  1231.     tU8 contents_size;
  1232.     tNet_message_type type;
  1233.     tPlayer_ID player;
  1234. } tNet_message_disable_car;
  1235.  
  1236. typedef struct tNet_message_enable_car {
  1237.     tU8 contents_size;
  1238.     tNet_message_type type;
  1239.     tPlayer_ID player;
  1240. } tNet_message_enable_car;
  1241.  
  1242. typedef struct tNet_message_powerup {
  1243.     tU8 contents_size;
  1244.     tNet_message_type type;
  1245.     tPlayer_ID player;
  1246.     int powerup_index;
  1247.     tU32 time_left;
  1248.     tPowerup_event event;
  1249. } tNet_message_powerup;
  1250.  
  1251. typedef struct tNet_message_recover {
  1252.     tU8 contents_size;
  1253.     tNet_message_type type;
  1254.     tU32 ID;
  1255.     int time_to_recover;
  1256. } tNet_message_recover;
  1257.  
  1258. typedef struct tNet_message_scores {
  1259.     tU8 contents_size;
  1260.     tNet_message_type type;
  1261.     int general_score;
  1262.     int scores[6];
  1263. } tNet_message_scores;
  1264.  
  1265. typedef struct tNet_message_wasted {
  1266.     tU8 contents_size;
  1267.     tNet_message_type type;
  1268.     tPlayer_ID victim;
  1269.     tPlayer_ID culprit;
  1270. } tNet_message_wasted;
  1271.  
  1272. typedef struct tNet_message_gameplay {
  1273.     tU8 contents_size;
  1274.     tNet_message_type type;
  1275.     tNet_gameplay_mess mess;
  1276.     tU32 param_1;
  1277.     tU32 param_2;
  1278.     tU32 param_3;
  1279.     tU32 param_4;
  1280. } tNet_message_gameplay;
  1281.  
  1282. typedef struct tNet_message_pedestrian {
  1283.     tU8 contents_size;
  1284.     tNet_message_type type;
  1285.     tS8 action_instruction;
  1286.     tS8 flags;
  1287.     tS16 index;
  1288.     br_vector3 pos;
  1289.     br_scalar speed;
  1290.     br_vector3 to_pos;
  1291.     br_vector3 offset;
  1292.     tPlayer_ID murderer;
  1293.     tU32 respawn_time_or_spin_period;
  1294.     tS8 frame;
  1295. } tNet_message_pedestrian;
  1296.  
  1297. typedef struct tNet_message_car_details_req {
  1298.     tU8 contents_size;
  1299.     tNet_message_type type;
  1300. } tNet_message_car_details_req;
  1301.  
  1302. typedef struct tCar_details {
  1303.     int car_index;
  1304.     char owner[16];
  1305. } tCar_details;
  1306.  
  1307. typedef struct tNet_message_car_details {
  1308.     tU8 contents_size;
  1309.     tNet_message_type type;
  1310.     int count;
  1311.     tCar_details details[6];
  1312. } tNet_message_car_details;
  1313.  
  1314. typedef struct tGame_scores {
  1315.     int played;
  1316.     int won;
  1317.     int score;
  1318. } tGame_scores;
  1319.  
  1320. typedef struct tNet_message_game_scores {
  1321.     tU8 contents_size;
  1322.     tNet_message_type type;
  1323.     tGame_scores scores[6];
  1324. } tNet_message_game_scores;
  1325.  
  1326. typedef struct tNet_message_oil_spill {
  1327.     tU8 contents_size;
  1328.     tNet_message_type type;
  1329.     tPlayer_ID player;
  1330.     br_scalar full_size;
  1331.     br_scalar grow_rate;
  1332.     br_scalar current_size;
  1333. } tNet_message_oil_spill;
  1334.  
  1335. typedef struct tNet_message_crush_point {
  1336.     tU8 contents_size;
  1337.     tNet_message_type type;
  1338.     tPlayer_ID id;
  1339.     tU16 vertex;
  1340.     br_vector3 energy_vector;
  1341. } tNet_message_crush_point;
  1342.  
  1343. typedef union tNet_contents {                           // size: 0x160
  1344.     struct {                                            // size: 0x2
  1345.         tU8 contents_size;                              // @0x0
  1346.         tNet_message_type type;                         // @0x1
  1347.     } header;                                           // @0x0
  1348.     union {                                             // size: 0x160
  1349.         tNet_message_send_me_details send_details;      // @0x0
  1350.         tNet_message_my_details details;                // @0x0
  1351.         tNet_message_join join;                         // @0x0
  1352.         tNet_message_leave leave;                       // @0x0
  1353.         tNet_message_host_pissing_off hosticide;        // @0x0
  1354.         tNet_message_new_player_list player_list;       // @0x0
  1355.         tNet_message_race_over race_over;               // @0x0
  1356.         tNet_message_status_report report;              // @0x0
  1357.         tNet_message_start_race start_race;             // @0x0
  1358.         tNet_message_guarantee_reply reply;             // @0x0
  1359.         tNet_message_headup headup;                     // @0x0
  1360.         tNet_message_host_query where_we_at;            // @0x0
  1361.         tNet_message_host_reply heres_where_we_at;      // @0x0
  1362.         tNet_message_mechanics_info mech;               // @0x0
  1363.         tNet_message_non_car_info non_car;              // @0x0
  1364.         tNet_message_time_sync time_sync;               // @0x0
  1365.         tNet_message_players_confirm confirm;           // @0x0
  1366.         tNet_message_disable_car disable_car;           // @0x0
  1367.         tNet_message_enable_car enabled_car;            // @0x0
  1368.         tNet_message_powerup powerup;                   // @0x0
  1369.         tNet_message_recover recover;                   // @0x0
  1370.         tNet_message_scores scores;                     // @0x0
  1371.         tNet_message_wasted wasted;                     // @0x0
  1372.         tNet_message_pedestrian pedestrian;             // @0x0
  1373.         tNet_message_gameplay gameplay;                 // @0x0
  1374.         tNet_message_non_car_position non_car_position; // @0x0
  1375.         tNet_message_cop_info cop_info;                 // @0x0
  1376.         tNet_message_car_details_req car_details_req;   // @0x0
  1377.         tNet_message_car_details car_details;           // @0x0
  1378.         tNet_message_game_scores game_scores;           // @0x0
  1379.         tNet_message_oil_spill oil_spill;               // @0x0
  1380.         tNet_message_crush_point crush;                 // @0x0
  1381.     } data;                                             // @0x0
  1382. } tNet_contents;
  1383.  
  1384. typedef struct tNet_message {    // size: 0x17c
  1385.     tU32 pd_stuff_so_DO_NOT_USE; // @0x0
  1386.     tU32 magic_number;           // @0x4
  1387.     tU32 guarantee_number;       // @0x8
  1388.     tPlayer_ID sender;           // @0xc
  1389.     int version;                 // @0x10
  1390.     tU32 senders_time_stamp;     // @0x14
  1391.     tU16 num_contents;           // @0x18
  1392.     tU16 overall_size;           // @0x1a
  1393.     tNet_contents contents;      // @0x1c
  1394. } tNet_message;
  1395.  
  1396. typedef struct tCar_detail_info {
  1397.     tCar_detail_ownership ownership;
  1398.     char name[16];
  1399. } tCar_detail_info;
  1400.  
  1401. typedef struct tWav_header {
  1402.     char quote_RIFF[4];
  1403.     tU32 format_length;
  1404.     tU8 wave[4];
  1405.     tU8 fmt[4];
  1406.     tU32 wave_format_length;
  1407.     tU16 format_tag;
  1408.     tU16 channels;
  1409.     tU32 samples_per_sec;
  1410.     tU32 avg_bytes_per_sec;
  1411.     tU16 block_align;
  1412.     tU16 bits_per_sample;
  1413.     tU8 data[4];
  1414.     tU32 data_length;
  1415. } tWav_header;
  1416.  
  1417. typedef struct tPowerup {
  1418.     tPowerup_type type;
  1419.     tU32 got_time;
  1420.     tU32 duration;
  1421.     tU32 lose_time;
  1422.     tU16 group_inclusion;
  1423.     br_pixelmap* icon;
  1424.     int fizzle_type;
  1425.     int number_of_float_params;
  1426.     int number_of_integer_params;
  1427.     int* integer_params;
  1428.     int current_value;
  1429.     int prat_cam_event;
  1430.     tNet_powerup_type net_type;
  1431.     tGot_proc* got_proc;
  1432.     tLose_proc* lose_proc;
  1433.     tPeriodic_proc* periodic_proc;
  1434.     float* float_params;
  1435.     tCar_spec* car;
  1436.     char message[64];
  1437. } tPowerup;
  1438.  
  1439. typedef struct tDepth_effect {
  1440.     tDepth_effect_type type;
  1441.     int start;
  1442.     int end;
  1443.     br_pixelmap* sky_texture;
  1444. } tDepth_effect;
  1445.  
  1446. typedef struct tPlane_spec {
  1447.     tPlane_type plane_type;
  1448.     br_fvector3 n;
  1449.     br_scalar d;
  1450. } tPlane_spec;
  1451.  
  1452. typedef struct tMaterial_modifiers {
  1453.     br_scalar car_wall_friction;
  1454.     br_scalar tyre_road_friction;
  1455.     br_scalar down_force;
  1456.     br_scalar bumpiness;
  1457.     int tyre_noise_index;
  1458.     int crash_noise_index;
  1459.     int scrape_noise_index;
  1460.     br_scalar sparkiness;
  1461.     int smoke_type;
  1462.     br_material* skid_mark_material;
  1463. } tMaterial_modifiers;
  1464.  
  1465. typedef struct tSpecial_screen {
  1466.     br_material* material;
  1467.     br_scalar min_x;
  1468.     br_scalar min_z;
  1469.     br_scalar max_x;
  1470.     br_scalar max_z;
  1471. } tSpecial_screen;
  1472.  
  1473. typedef struct tRace_list_spec {
  1474.     char name[32];
  1475.     int rank_required;
  1476.     int best_rank;
  1477.     int suggested_rank;
  1478.     int been_there_done_that;
  1479. } tRace_list_spec;
  1480.  
  1481. typedef struct tRace_save_info {
  1482.     tU32 been_there_done_that;
  1483. } tRace_save_info;
  1484.  
  1485. typedef struct tGraf_spec {
  1486.     int depth_bits;
  1487.     int depth_bytes;
  1488.     int doubled;
  1489.     int total_width;
  1490.     int total_height;
  1491.     long black_value;
  1492.     int colour_index;
  1493.     char* data_dir_name;
  1494.     char* gfx_init_string;
  1495.     int row_bytes;
  1496.     int phys_width;
  1497.     int phys_height;
  1498.     void* base_addr;
  1499. } tGraf_spec;
  1500.  
  1501. typedef struct tCollision_info {
  1502.     int index;
  1503.     int disabled;
  1504.     tDriver driver;
  1505.     br_actor* car_master_actor;
  1506.     br_scalar min_torque_squared;
  1507.     br_scalar break_off_radians_squared;
  1508.     br_vector3 v;
  1509.     br_vector3 old_v;
  1510.     br_vector3 velocity_car_space;
  1511.     br_matrix34 oldmat;
  1512.     br_matrix34 old_frame_mat;
  1513.     br_vector3 pos;
  1514.     br_vector3 omega;
  1515.     br_vector3 oldomega;
  1516.     br_scalar M;
  1517.     int infinite_mass;
  1518.     br_vector3 I;
  1519.     br_vector3 cmpos;
  1520.     int extra_point_num;
  1521.     br_bounds bounds[3];
  1522.     br_bounds max_bounds[2];
  1523.     br_vector3 extra_points[6];
  1524.     br_scalar original_extra_points_z[6];
  1525.     br_vector3 old_point;
  1526.     br_vector3 old_norm;
  1527.     int box_face_start;
  1528.     int box_face_end;
  1529.     int box_face_ref;
  1530.     br_matrix34 last_box_inv_mat;
  1531.     br_bounds last_box;
  1532.     int doing_nothing_flag;
  1533.     tSpecial_volume* last_special_volume;
  1534.     tSpecial_volume* auto_special_volume;
  1535.     int frame_collision_flag;
  1536.     int collision_flag;
  1537.     int max_shrapnel_material;
  1538.     br_vector3 direction;
  1539.     float speed;
  1540.     tU16 car_ID;
  1541.     br_material* shrapnel_material[3];
  1542.     br_bounds bounds_world_space;
  1543.     tBounds_type bounds_ws_type;
  1544.     tU16 fire_vertex[12];
  1545.     tU16 num_smoke_columns;
  1546.     br_vector3 water_normal;
  1547.     br_scalar water_d;
  1548.     br_scalar water_depth_factor;
  1549.     tNet_message_mechanics_info message;
  1550.     tU32 last_car_car_collision;
  1551.     br_scalar dt;
  1552.     tCar_spec* who_last_hit_me;
  1553. } tCollision_info;
  1554.  
  1555. typedef struct tNon_car_spec {
  1556.     tCollision_info collision_info;
  1557.     br_scalar free_mass;
  1558.     br_scalar attached_mass;
  1559.     br_vector3 free_cmpos;
  1560.     br_vector3 attached_cmpos;
  1561.     br_scalar min_torque_squared;
  1562.     br_scalar snap_off_cosine;
  1563.     br_vector3 I_over_M;
  1564. } tNon_car_spec;
  1565.  
  1566. typedef struct tOpp_spec {
  1567.     int index;
  1568.     int ranking;
  1569.     int net_player_index;
  1570.     tCar_spec* car_spec;
  1571. } tOpp_spec;
  1572.  
  1573. typedef struct tCheckpoint {
  1574.     int time_value[3];
  1575.     int quad_count;
  1576.     br_vector3 vertices[4][4];
  1577.     br_vector3 normal[4];
  1578.     int map_left[2];
  1579.     int map_top[2];
  1580.     int map_right[2];
  1581.     int map_bottom[2];
  1582. } tCheckpoint;
  1583.  
  1584. typedef struct tNet_starts {
  1585.     br_vector3 pos;
  1586.     br_scalar yaw;
  1587. } tNet_starts;
  1588.  
  1589. typedef struct tText_chunk {
  1590.     int frame_cue;
  1591.     int frame_end;
  1592.     int x_coord;
  1593.     int y_coord;
  1594.     int line_count;
  1595.     char* text[8];
  1596. } tText_chunk;
  1597.  
  1598. typedef struct tRace_info {
  1599.     char name[32];
  1600.     char track_file_name[14];
  1601.     int rank_required;
  1602.     int best_rank;
  1603.     int suggested_rank;
  1604.     int total_laps;
  1605.     int check_point_count;
  1606.     int initial_timer[3];
  1607.     int bonus_score[8][3];
  1608.     int number_of_racers;
  1609.     int number_of_net_start_points;
  1610.     int text_chunk_count;
  1611.     tNet_starts net_starts[24];
  1612.     tCheckpoint checkpoints[10];
  1613.     tOpp_spec opponent_list[30];
  1614.     tU8* scene_image_data;
  1615.     tU8* map_image_data;
  1616.     tU8* info_image_data;
  1617.     tU32 scene_image_data_length;
  1618.     tU32 map_image_data_length;
  1619.     tU32 info_image_data_length;
  1620.     br_vector3 initial_position;
  1621.     br_scalar initial_yaw;
  1622.     br_pixelmap* map_image;
  1623.     br_matrix34 map_transformation;
  1624.     tText_chunk* text_chunks;
  1625.     tMaterial_modifiers material_modifiers[11];
  1626. } tRace_info;
  1627.  
  1628. typedef struct tOpponent_save_info {
  1629.     tU32 dead;
  1630. } tOpponent_save_info;
  1631.  
  1632. typedef struct tOpponent {
  1633.     char name[24];
  1634.     char abbrev_name[24];
  1635.     char mug_shot_name[14];
  1636.     char car_file_name[14];
  1637.     char stolen_car_flic_name[14];
  1638.     tU8* mug_shot_image_data;
  1639.     tU8* stolen_car_image_data;
  1640.     tU32 mug_shot_image_data_length;
  1641.     tU32 stolen_car_image_data_length;
  1642.     int car_number;
  1643.     int strength_rating;
  1644.     int picked;
  1645.     int dead;
  1646.     int text_chunk_count;
  1647.     tNet_avail network_availability;
  1648.     br_pixelmap* grid_icon_image;
  1649.     tOppo_psyche psyche;
  1650.     tText_chunk* text_chunks;
  1651. } tOpponent;
  1652.  
  1653. typedef struct tProgram_state {
  1654.     tS32 credits;
  1655.     tS32 credits_earned;
  1656.     tS32 credits_lost;
  1657.     tU32 view_change_start;
  1658.     tU32 pratcam_move_start;
  1659.     int peds_killed;
  1660.     int sausage_eater_mode;
  1661.     int rank;
  1662.     int loaded;
  1663.     int last_slot;
  1664.     int skill_level;
  1665.     int parts_shop_visited;
  1666.     int racing;
  1667.     int cut_scene;
  1668.     int saving;
  1669.     int loading;
  1670.     int dont_save_or_load;
  1671.     int dont_load;
  1672.     int mirror_on;
  1673.     int prat_cam_on;
  1674.     int cockpit_on;
  1675.     int cockpit_image_index;
  1676.     int current_render_left;
  1677.     int current_render_top;
  1678.     int current_render_right;
  1679.     int current_render_bottom;
  1680.     int frame_rate_headup;
  1681.     int revs;
  1682.     int music_volume;
  1683.     int effects_volume;
  1684.     int current_race_index;
  1685.     int redo_race_index;
  1686.     int credits_per_rank;
  1687.     int game_completed;
  1688.     int number_of_cars;
  1689.     int current_car_index;
  1690.     tWhich_view which_view;
  1691.     tWhich_view new_view;
  1692.     tWhich_view pending_view;
  1693.     tWhich_view old_view;
  1694.     tRace_sel_view_type view_type;
  1695.     tProg_status prog_status;
  1696.     tFrank_anne frank_or_anniness;
  1697.     tAuto_parts_reply auto_parts_reply;
  1698.     tCar_spec current_car;
  1699.     char player_name[2][14];
  1700.     char track_file_name[14];
  1701.     char car_name[14];
  1702.     int cars_available[60];
  1703.     br_vector3 initial_position;
  1704.     br_scalar initial_yaw;
  1705.     tTrack_spec track_spec;
  1706.     tDepth_effect default_depth_effect;
  1707.     tDepth_effect current_depth_effect;
  1708.     int special_volume_count;
  1709.     tSpecial_volume* special_volumes;
  1710.     br_material* standard_screen;
  1711.     br_material* standard_screen_dark;
  1712.     br_material* standard_screen_fog;
  1713.     int special_screens_count;
  1714.     tSpecial_screen* special_screens;
  1715.     tIntelligent_vehicles AI_vehicles;
  1716.     tNon_car_spec* non_cars;
  1717.     int num_non_car_spaces;
  1718. } tProgram_state;
  1719.  
  1720. typedef struct tDR_font {
  1721.     br_pixelmap* images;
  1722.     int file_read_once;
  1723.     int height;
  1724.     int width;
  1725.     int spacing;
  1726.     int offset;
  1727.     int num_entries;
  1728.     int width_table[224];
  1729. } tDR_font;
  1730.  
  1731. typedef struct tGraf_data {
  1732.     int width;
  1733.     int height;
  1734.     int rolling_letter_y_pitch;
  1735.     int save_slot_y_offset;
  1736.     int rolling_letter_x_pitch;
  1737.     int save_slot_x_offset;
  1738.     int save_slot_rank_x_offset;
  1739.     int save_slot_credits_x_offset;
  1740.     int save_slot_height;
  1741.     int save_slot_letter_height;
  1742.     int save_slot_table[41];
  1743.     int player_name_y;
  1744.     int player_name_x[2];
  1745.     int enter_name_x[2];
  1746.     int enter_name_y;
  1747.     int frank_panel_left;
  1748.     int frank_panel_top;
  1749.     int frank_panel_right;
  1750.     int frank_panel_bottom;
  1751.     int anne_panel_left;
  1752.     int anne_panel_top;
  1753.     int anne_panel_right;
  1754.     int anne_panel_bottom;
  1755.     int cock_margin_x;
  1756.     int cock_margin_y;
  1757.     int total_cock_width;
  1758.     int total_cock_height;
  1759.     int dial__x[2];
  1760.     int dial__y[2];
  1761.     int dial__x_centre;
  1762.     int dial__y_centre;
  1763.     int start_race_panel_left;
  1764.     int start_race_panel_top;
  1765.     int start_race_panel_right;
  1766.     int start_race_panel_bottom;
  1767.     int start_race_panel_top_clip;
  1768.     int start_race_panel_bottom_clip;
  1769.     int choose_race_rank_right;
  1770.     int choose_race_name_left;
  1771.     int choose_race_bullet_left;
  1772.     int choose_race_left;
  1773.     int choose_race_right;
  1774.     int choose_race_y_top;
  1775.     int choose_race_y_bottom;
  1776.     int choose_race_y_pitch;
  1777.     int choose_race_curr_y;
  1778.     int choose_race_box_left;
  1779.     int choose_race_box_top;
  1780.     int choose_race_line_y;
  1781.     int choose_race_current_text_x;
  1782.     int choose_race_current_text_y;
  1783.     int choose_race_current_num_x;
  1784.     int grid_x_pitch;
  1785.     int grid_y_pitch;
  1786.     int grid_x_stagger;
  1787.     int grid_left_x;
  1788.     int grid_top_y;
  1789.     int grid_left_clip;
  1790.     int grid_top_clip;
  1791.     int grid_right_clip;
  1792.     int grid_bottom_clip;
  1793.     int grid_numbers_left;
  1794.     int grid_numbers_top;
  1795.     int grid_numbers_right;
  1796.     int grid_marker_margin;
  1797.     int grid_marker_x_len;
  1798.     int dare_mugshot_left;
  1799.     int dare_mugshot_top;
  1800.     int dare_mugshot_width;
  1801.     int dare_mugshot_height;
  1802.     int dare_text_left;
  1803.     int dare_text_width;
  1804.     int dare_mug_left_margin;
  1805.     int dare_mug_top_margin;
  1806.     int dare_y_adjust;
  1807.     int parts_image_x;
  1808.     int parts_image_y;
  1809.     int parts_image_width;
  1810.     int parts_image_height;
  1811.     int parts_cost_x;
  1812.     int parts_cost_y;
  1813.     int parts_total_x;
  1814.     int parts_total_y;
  1815.     int parts_net_x;
  1816.     int parts_net_y;
  1817.     int parts_numbers_x;
  1818.     int parts_top_clip;
  1819.     int parts_bottom_clip;
  1820.     int parts_label_x;
  1821.     int parts_label_y;
  1822.     int summ1_credits_box_left;
  1823.     int summ1_credits_left;
  1824.     int summ1_credits_right;
  1825.     int summ1_earned_top;
  1826.     int summ1_earned_bottom;
  1827.     int summ1_lost_top;
  1828.     int summ1_lost_bottom;
  1829.     int summ1_total_top;
  1830.     int summ1_total_bottom;
  1831.     int summ1_rank_x_pitch;
  1832.     int summ1_rank_inc_l;
  1833.     int summ1_rank_inc_c;
  1834.     int summ1_rank_total_l;
  1835.     int summ1_rank_total_c;
  1836.     int summ1_rank_inc_left;
  1837.     int summ1_rank_inc_right;
  1838.     int summ1_rank_total_left;
  1839.     int summ1_rank_total_right;
  1840.     int summ1_rank_top;
  1841.     int summ1_rank_bot;
  1842.     int summ1_rank_y;
  1843.     int wreck_name_left;
  1844.     int wreck_name_right;
  1845.     int wreck_name_top;
  1846.     int wreck_name_bottom;
  1847.     int wreck_name_base_line;
  1848.     int wreck_render_x;
  1849.     int wreck_render_y;
  1850.     int wreck_render_w;
  1851.     int wreck_render_h;
  1852.     int power_up_icon_x;
  1853.     int power_up_icon_countdown_x;
  1854.     int power_up_icon_y;
  1855.     int power_up_icon_y_pitch;
  1856.     int power_up_icon_countdown_y_offset;
  1857.     int change_car_text_y;
  1858.     int change_car_line_left;
  1859.     int change_car_line_y;
  1860.     int change_car_line_right;
  1861.     int change_car_panel_left;
  1862.     int change_car_panel_top;
  1863.     int change_car_panel_right;
  1864.     int change_car_panel_bottom;
  1865.     int change_car_panel_top_clip;
  1866.     int change_car_panel_bottom_clip;
  1867.     int map_timer_text_x;
  1868.     int map_timer_text_y;
  1869.     int map_timer_border_x;
  1870.     int map_timer_border_y;
  1871.     int action_replay_R_x;
  1872.     int action_replay_R_y;
  1873.     int action_replay_controls_x;
  1874.     int action_replay_controls_y;
  1875.     int action_replay_hilite_y;
  1876.     int action_replay_rew_start_x;
  1877.     int action_replay_rew_x;
  1878.     int action_replay_rev_play_x;
  1879.     int action_replay_pause_x;
  1880.     int action_replay_play_x;
  1881.     int action_replay_ffwd_x;
  1882.     int action_replay_fwd_end_x;
  1883.     int action_replay_camera_x;
  1884.     int action_replay_cam_text_x;
  1885.     int action_replay_cam_text_y;
  1886.     int joinable_games_x_1;
  1887.     int joinable_games_x_2;
  1888.     int joinable_games_x_3;
  1889.     int joinable_games_x_4;
  1890.     int joinable_games_x_r;
  1891.     int joinable_games_y;
  1892.     int joinable_games_y_pitch;
  1893.     int joinable_games_sel_left;
  1894.     int joinable_games_sel_right;
  1895.     int joinable_games_sel_top_marg;
  1896.     int joinable_games_sel_bot_marg;
  1897.     int net_player_name_x;
  1898.     int net_player_name_y;
  1899.     int error_box_left;
  1900.     int error_box_top;
  1901.     int error_box_right;
  1902.     int error_box_bottom;
  1903.     int start_synch_x_0;
  1904.     int start_synch_x_1;
  1905.     int start_synch_x_2;
  1906.     int start_synch_x_r;
  1907.     int start_synch_top;
  1908.     int start_synch_y_pitch;
  1909.     int start_synch_start_x;
  1910.     int start_synch_start_y;
  1911.     int key_assign_col_1;
  1912.     int key_assign_col_1_a;
  1913.     int key_assign_col_2;
  1914.     int key_assign_col_2_a;
  1915.     int key_assign_y_pitch;
  1916.     int key_assign_y;
  1917.     int key_assign_key_map_y;
  1918.     int key_assign_flic_x;
  1919.     int key_assign_flic_y;
  1920.     int map_render_x_marg;
  1921.     int map_render_y_marg;
  1922.     int net_head_box_x;
  1923.     int net_head_box_pitch;
  1924.     int net_head_box_width;
  1925.     int net_head_box_top;
  1926.     int net_head_box_bot;
  1927.     int net_head_name_x_marg;
  1928.     int net_head_name_y;
  1929.     int net_head_num_x;
  1930.     int net_head_num_y;
  1931.     int net_head_num_height;
  1932.     int net_head_icon_x;
  1933.     int net_head_icon_y;
  1934.     int net_head_icon_height;
  1935.     int net_head_score_x;
  1936.     int net_head_score_y;
  1937.     int armour_headup_y[2];
  1938.     int power_headup_y[2];
  1939.     int offense_headup_y[2];
  1940.     int ps_dim_left;
  1941.     int ps_dim_right;
  1942.     int ps_dim_height;
  1943.     int ps_name_left;
  1944.     int ps_name_top_border;
  1945.     int ps_bars_per_level;
  1946.     int ps_x_pitch;
  1947.     int ps_bar_top_border;
  1948.     int ps_bar_left;
  1949.     int ps_bar_height;
  1950.     int net_choose_race_x;
  1951.     int net_choose_race_y;
  1952.     int net_descr_race_l;
  1953.     int net_descr_race_r;
  1954.     int net_descr_race_top;
  1955.     int net_descr_race_bot;
  1956.     int net_sum_x_1;
  1957.     int net_sum_x_2;
  1958.     int net_sum_x_3;
  1959.     int net_sum_x_4;
  1960.     int net_sum_x_5;
  1961.     int net_sum_headings_y;
  1962.     int net_sum_y_pitch;
  1963.     int graph_opt_disable_x;
  1964.     int graph_opt_disable_y;
  1965.     int sound_opt_disable_x;
  1966.     int sound_opt_disable_y;
  1967.     int net_message_enter_x;
  1968.     int net_message_enter_y;
  1969.     int eval_x;
  1970.     int eval_y;
  1971. } tGraf_data;
  1972.  
  1973. typedef struct tRolling_letter {
  1974.     int letters[9];
  1975.     int x_coord;
  1976.     int y_coord;
  1977.     int number_of_letters;
  1978.     tRolling_type rolling_type;
  1979.     float current_offset;
  1980. } tRolling_letter;
  1981.  
  1982. typedef struct tFlic_descriptor {
  1983.     char* data;
  1984.     char* data_start;
  1985.     char file_name[32];
  1986.     tU8* first_pixel;
  1987.     tU32 bytes_remaining;
  1988.     tU32 frame_period;
  1989.     tU32 last_frame;
  1990.     br_pixelmap* the_pixelmap;
  1991.     int x_offset;
  1992.     int y_offset;
  1993.     int width;
  1994.     int height;
  1995.     int frames_left;
  1996.     int current_frame;
  1997.     int the_index;
  1998.     int new_format;
  1999.     int must_finish;
  2000.     int bytes_still_to_be_read;
  2001.     int bytes_in_buffer;
  2002.     FILE* f;
  2003.     tFlic_descriptor_ptr next;
  2004. } tFlic_descriptor;
  2005.  
  2006. typedef struct tBrender_storage {
  2007.     int models_count;
  2008.     int materials_count;
  2009.     int shade_tables_count;
  2010.     int pixelmaps_count;
  2011.     int max_pixelmaps;
  2012.     int max_shade_tables;
  2013.     int max_materials;
  2014.     int max_models;
  2015.     br_model** models;
  2016.     br_pixelmap** pixelmaps;
  2017.     br_pixelmap** shade_tables;
  2018.     br_material** materials;
  2019.     br_pixelmap** saved_colour_maps;
  2020. } tBrender_storage;
  2021.  
  2022. typedef struct tSave_game {
  2023.     char slot_name[16];
  2024.     char car_name[16];
  2025.     char player_name[2][14];
  2026.     tRace_save_info race_info[100];
  2027.     tOpponent_save_info opponent_info[48];
  2028.     tU32 credits;
  2029.     tU32 rank;
  2030.     tU32 skill_level;
  2031.     tU32 game_completed;
  2032.     tU32 number_of_cars;
  2033.     tU32 cars_available[60];
  2034.     tU32 current_car_index;
  2035.     tU32 current_race_index;
  2036.     tU32 redo_race_index;
  2037.     tU32 frank_or_annitude;
  2038.     tU32 power_up_levels[3];
  2039.     tU32 version;
  2040.     tU32 checksum;
  2041. } tSave_game;
  2042.  
  2043. typedef struct tPed_subs {
  2044.     int orig;
  2045.     int subs;
  2046. } tPed_subs;
  2047.  
  2048. typedef struct tRadio_bastards {
  2049.     int count;
  2050.     int top;
  2051.     int current_value;
  2052.     int left[5];
  2053. } tRadio_bastards;
  2054.  
  2055. typedef struct exception_struct {
  2056.     tException_list next;
  2057.     char* name;
  2058.     int flags;
  2059. } tException_node;
  2060.  
  2061. typedef struct tPixelmap_user_data {
  2062.     tU16 orig_width;
  2063.     tU16 orig_height;
  2064. } tPixelmap_user_data;
  2065.  
  2066. typedef struct tMatrix_and_actor {
  2067.     br_matrix34* m;
  2068.     br_actor* a;
  2069. } tMatrix_and_actor;
  2070.  
  2071. typedef tU16 tChunk_subject_index;
  2072.  
  2073. typedef enum tShadow_level {
  2074.     eShadow_none = 0,
  2075.     eShadow_us_only = 1,
  2076.     eShadow_us_and_opponents = 2,
  2077.     eShadow_everyone = 3
  2078. } tShadow_level;
  2079.  
  2080. typedef enum tPipe_chunk_type {
  2081.     ePipe_chunk_actor_rstyle = 0,
  2082.     ePipe_chunk_actor_translate = 1,
  2083.     ePipe_chunk_actor_transform = 2,
  2084.     ePipe_chunk_actor_create = 3,
  2085.     ePipe_chunk_actor_destroy = 4,
  2086.     ePipe_chunk_actor_relink = 5,
  2087.     ePipe_chunk_actor_material = 6,
  2088.     ePipe_chunk_face_material = 7,
  2089.     ePipe_chunk_material_trans = 8,
  2090.     ePipe_chunk_material_pixelmap = 9,
  2091.     ePipe_chunk_model_geometry = 10,
  2092.     ePipe_chunk_pedestrian = 11,
  2093.     ePipe_chunk_frame_boundary = 12,
  2094.     ePipe_chunk_car = 13,
  2095.     ePipe_chunk_sound = 14,
  2096.     ePipe_chunk_damage = 15,
  2097.     ePipe_chunk_special = 16,
  2098.     ePipe_chunk_ped_gib = 17,
  2099.     ePipe_chunk_incident = 18,
  2100.     ePipe_chunk_spark = 19,
  2101.     ePipe_chunk_shrapnel = 20,
  2102.     ePipe_chunk_screen_shake = 21,
  2103.     ePipe_chunk_groove_stop = 22,
  2104.     ePipe_chunk_non_car = 23,
  2105.     ePipe_chunk_smoke = 24,
  2106.     ePipe_chunk_oil_spill = 25,
  2107.     ePipe_chunk_smoke_column = 26,
  2108.     ePipe_chunk_flame = 27,
  2109.     ePipe_chunk_smudge = 28,
  2110.     ePipe_chunk_splash = 29,
  2111.     ePipe_chunk_prox_ray = 30,
  2112.     ePipe_chunk_skid_adjustment = 31,
  2113.     ePipe_chunk_enum_count = 32
  2114. } tPipe_chunk_type;
  2115.  
  2116. typedef enum tSpecial_type {
  2117.     ePipe_special_fade = 0,
  2118.     ePipe_special_giant_ped_on = 1,
  2119.     ePipe_special_giant_ped_off = 2,
  2120.     ePipe_special_min_ped_on = 3,
  2121.     ePipe_special_min_ped_off = 4
  2122. } tSpecial_type;
  2123.  
  2124. typedef enum tIncident_type {
  2125.     eIncident_ped = 0,
  2126.     eIncident_car = 1,
  2127.     eIncident_wall = 2,
  2128.     eNo_incident = 3
  2129. } tIncident_type;
  2130.  
  2131. typedef enum tAction_replay_camera_type {
  2132.     eAction_replay_standard = 0,
  2133.     eAction_replay_tv = 1,
  2134.     eAction_replay_action = 2
  2135. } tAction_replay_camera_type;
  2136.  
  2137. typedef enum tKey_down_result {
  2138.     tKey_down_no = 0,
  2139.     tKey_down_yes = 1,
  2140.     tKey_down_still = 2,
  2141.     tKey_down_repeat = 3
  2142. } tKey_down_result;
  2143. typedef int dr_pick2d_cbfn(br_actor*, br_model*, br_material*, br_vector3*, br_vector3*, br_scalar, br_scalar, void*);
  2144. typedef struct tReduced_pos {
  2145.     tS16 v[3];
  2146. } tReduced_pos;
  2147.  
  2148. typedef union tIncident_info {    // size: 0x10
  2149.     struct {                      // size: 0x10
  2150.         tCar_spec* car;           // @0x0
  2151.         br_vector3 impact_point;  // @0x4
  2152.     } car_info;                   // @0x0
  2153.     struct {                      // size: 0x8
  2154.         br_actor* ped_actor;      // @0x0
  2155.         br_actor* murderer_actor; // @0x4
  2156.     } ped_info;                   // @0x0
  2157.     struct {                      // size: 0xc
  2158.         br_vector3 pos;           // @0x0
  2159.     } wall_info;                  // @0x0
  2160. } tIncident_info;
  2161.  
  2162. typedef struct tChanged_vertex {
  2163.     tU16 vertex_index;
  2164.     br_vector3 delta_coordinates;
  2165. } tChanged_vertex;
  2166.  
  2167. typedef struct tPipe_actor_rstyle_data {
  2168.     tU8 new_rstyle;
  2169. } tPipe_actor_rstyle_data;
  2170.  
  2171. typedef struct tPipe_actor_translate_data {
  2172.     br_vector3 new_translation;
  2173. } tPipe_actor_translate_data;
  2174.  
  2175. typedef struct tPipe_actor_transform_data {
  2176.     br_matrix34 new_transformation;
  2177. } tPipe_actor_transform_data;
  2178.  
  2179. typedef struct tPipe_actor_create_data {
  2180.     tU8 dummy;
  2181. } tPipe_actor_create_data;
  2182.  
  2183. typedef struct tPipe_actor_destroy_data {
  2184.     tU8 dummy;
  2185. } tPipe_actor_destroy_data;
  2186.  
  2187. typedef struct tPipe_actor_relink_data {
  2188.     tChunk_subject_index new_parent;
  2189. } tPipe_actor_relink_data;
  2190.  
  2191. typedef struct tPipe_actor_material_data {
  2192.     tChunk_subject_index new_material;
  2193. } tPipe_actor_material_data;
  2194.  
  2195. typedef struct tPipe_face_material_data {
  2196.     tU16 face_index;
  2197.     tChunk_subject_index new_material;
  2198. } tPipe_face_material_data;
  2199.  
  2200. typedef struct tPipe_material_trans_data {
  2201.     br_matrix23 new_transformation;
  2202. } tPipe_material_trans_data;
  2203.  
  2204. typedef struct tPipe_material_pixelmap_data {
  2205.     tChunk_subject_index new_pixelmap;
  2206. } tPipe_material_pixelmap_data;
  2207.  
  2208. typedef struct tPipe_model_geometry_data {
  2209.     tU16 vertex_count;
  2210.     int model_index;
  2211.     tChanged_vertex vertex_changes[1];
  2212. } tPipe_model_geometry_data;
  2213.  
  2214. typedef struct tSmudged_vertex {
  2215.     tU16 vertex_index;
  2216.     tU16 light_index;
  2217. } tSmudged_vertex;
  2218.  
  2219. typedef struct tPipe_smudge_data {
  2220.     tU16 vertex_count;
  2221.     int model_index;
  2222.     tSmudged_vertex vertex_changes[1];
  2223. } tPipe_smudge_data;
  2224.  
  2225. typedef struct tPipe_pedestrian_data {
  2226.     tU8 action_and_frame_index;
  2227.     tS8 hit_points;
  2228.     tU16 parent;
  2229.     br_vector3 new_translation;
  2230.     float spin_period;
  2231.     br_actor* parent_actor;
  2232.     br_vector3 offset;
  2233.     br_scalar jump_magnitude;
  2234. } tPipe_pedestrian_data;
  2235.  
  2236. typedef struct tPipe_frame_boundary_data {
  2237.     tU32 time;
  2238. } tPipe_frame_boundary_data;
  2239.  
  2240. typedef struct tPipe_car_data {
  2241.     br_matrix34 transformation;
  2242.     br_vector3 velocity;
  2243.     tS16 speedo_speed;
  2244.     tS16 steering_angle;
  2245.     tU16 revs_and_gear;
  2246.     tS8 lf_sus_position;
  2247.     tS8 rf_sus_position;
  2248.     tS8 lr_sus_position;
  2249.     tS8 rr_sus_position;
  2250. } tPipe_car_data;
  2251.  
  2252. typedef struct tPipe_sound_data {
  2253.     tS3_pitch pitch;
  2254.     br_vector3 position;
  2255.     tU16 outlet_index;
  2256.     tU16 volume;
  2257. } tPipe_sound_data;
  2258.  
  2259. typedef struct tPipe_damage_data {
  2260.     tS8 damage_delta[12];
  2261. } tPipe_damage_data;
  2262.  
  2263. typedef struct tPipe_special_data {
  2264.     tU8 dummy;
  2265.     tS8 padding;
  2266. } tPipe_special_data;
  2267.  
  2268. typedef struct tPipe_ped_gib_data {
  2269.     tU16 ped_parent_index;
  2270.     tU8 size;
  2271.     tU8 gib_index;
  2272.     br_matrix34 transform;
  2273. } tPipe_ped_gib_data;
  2274.  
  2275. typedef struct tPipe_incident_data { // size: 0x14
  2276.     float severity;                  // @0x0
  2277.     union {                          // size: 0x10
  2278.         struct {                     // size: 0x10
  2279.             tU16 car_ID;             // @0x0
  2280.             br_vector3 impact_point; // @0x4
  2281.         } car_info;                  // @0x0
  2282.         struct {                     // size: 0x8
  2283.             tU16 ped_index;          // @0x0
  2284.             br_actor* actor;         // @0x4
  2285.         } ped_info;                  // @0x0
  2286.         struct {                     // size: 0xc
  2287.             br_vector3 pos;          // @0x0
  2288.         } wall_info;                 // @0x0
  2289.     } info;                          // @0x4
  2290. } tPipe_incident_data;
  2291.  
  2292. typedef struct tPipe_spark_data {
  2293.     br_vector3 pos;
  2294.     br_vector3 v;
  2295. } tPipe_spark_data;
  2296.  
  2297. typedef struct tPipe_shrapnel_data {
  2298.     br_vector3 pos;
  2299.     tU16 age;
  2300.     br_material* material;
  2301. } tPipe_shrapnel_data;
  2302.  
  2303. typedef struct tPipe_screen_shake_data {
  2304.     tS8 wobble_x;
  2305.     tS8 wobble_y;
  2306. } tPipe_screen_shake_data;
  2307.  
  2308. typedef struct tPipe_non_car_data {
  2309.     br_actor* actor;
  2310.     br_matrix34 mat;
  2311. } tPipe_non_car_data;
  2312.  
  2313. typedef struct tPipe_smoke_data {
  2314.     tReduced_pos pos;
  2315.     tU16 radius;
  2316.     tU8 strength;
  2317.     tU8 type;
  2318. } tPipe_smoke_data;
  2319.  
  2320. typedef struct tPipe_smoke_column_data {
  2321.     int car_ID;
  2322.     tU16 vertex;
  2323. } tPipe_smoke_column_data;
  2324.  
  2325. typedef struct tPipe_flame_data {
  2326.     tS16 frame_count;
  2327.     br_scalar scale_x;
  2328.     br_scalar scale_y;
  2329.     br_scalar offset_x;
  2330.     br_scalar offset_z;
  2331. } tPipe_flame_data;
  2332.  
  2333. typedef struct tPipe_splash_data {
  2334.     br_scalar d;
  2335.     br_vector3 normal;
  2336. } tPipe_splash_data;
  2337.  
  2338. typedef struct tPipe_prox_ray_data {
  2339.     tU16 ped_index;
  2340.     tU16 car_ID;
  2341.     tU32 time;
  2342. } tPipe_prox_ray_data;
  2343.  
  2344. typedef struct tPipe_oil_spill_data {
  2345.     br_matrix34 mat;
  2346.     br_scalar full_size;
  2347.     br_scalar grow_rate;
  2348.     tU32 spill_time;
  2349.     tU32 previous_stop_time;
  2350.     tCar_spec* car;
  2351.     br_vector3 original_pos;
  2352.     br_pixelmap* pixelmap;
  2353. } tPipe_oil_spill_data;
  2354.  
  2355. typedef struct tPipe_groove_stop_data {
  2356.     int path_interrupt;
  2357.     int object_interrupt;
  2358.     float path_resumption;
  2359.     float object_resumption;
  2360.     br_matrix34 matrix;
  2361. } tPipe_groove_stop_data;
  2362.  
  2363. typedef struct tPipe_skid_adjustment {
  2364.     br_matrix34 matrix;
  2365.     int material_index;
  2366. } tPipe_skid_adjustment;
  2367.  
  2368. typedef struct tPipe_chunk {            // size: 0x58
  2369.     tChunk_subject_index subject_index; // @0x0
  2370. #if defined(DETHRACE_REPLAY_DEBUG)
  2371.     int chunk_magic1;
  2372. #endif
  2373.     union {                                                  // size: 0x54
  2374.         tPipe_actor_rstyle_data actor_rstyle_data;           // @0x0
  2375.         tPipe_actor_translate_data actor_translate_data;     // @0x0
  2376.         tPipe_actor_transform_data actor_transform_data;     // @0x0
  2377.         tPipe_actor_create_data actor_create_data;           // @0x0
  2378.         tPipe_actor_destroy_data actor_destroy_data;         // @0x0
  2379.         tPipe_actor_relink_data actor_relink_data;           // @0x0
  2380.         tPipe_actor_material_data actor_material_data;       // @0x0
  2381.         tPipe_face_material_data face_material_data;         // @0x0
  2382.         tPipe_material_trans_data material_trans_data;       // @0x0
  2383.         tPipe_material_pixelmap_data material_pixelmap_data; // @0x0
  2384.         tPipe_model_geometry_data model_geometry_data;       // @0x0
  2385.         tPipe_pedestrian_data pedestrian_data;               // @0x0
  2386.         tPipe_frame_boundary_data frame_boundary_data;       // @0x0
  2387.         tPipe_car_data car_data;                             // @0x0
  2388.         tPipe_sound_data sound_data;                         // @0x0
  2389.         tPipe_damage_data damage_data;                       // @0x0
  2390.         tPipe_special_data special_data;                     // @0x0
  2391.         tPipe_ped_gib_data ped_gib_data;                     // @0x0
  2392.         tPipe_incident_data incident_data;                   // @0x0
  2393.         tPipe_spark_data spark_data;                         // @0x0
  2394.         tPipe_shrapnel_data shrapnel_data;                   // @0x0
  2395.         tPipe_screen_shake_data screen_shake_data;           // @0x0
  2396.         tPipe_groove_stop_data groove_stop_data;             // @0x0
  2397.         tPipe_non_car_data non_car_data;                     // @0x0
  2398.         tPipe_smoke_data smoke_data;                         // @0x0
  2399.         tPipe_oil_spill_data oil_data;                       // @0x0
  2400.         tPipe_smoke_column_data smoke_column_data;           // @0x0
  2401.         tPipe_flame_data flame_data;                         // @0x0
  2402.         tPipe_smudge_data smudge_data;                       // @0x0
  2403.         tPipe_splash_data splash_data;                       // @0x0
  2404.         tPipe_prox_ray_data prox_ray_data;                   // @0x0
  2405.         tPipe_skid_adjustment skid_adjustment;               // @0x0
  2406.     } chunk_data;                                            // @0x4
  2407. } tPipe_chunk;
  2408.  
  2409. typedef struct tPipe_session {
  2410.     tPipe_chunk_type chunk_type;
  2411.     tU8 number_of_chunks;
  2412. #if defined(DETHRACE_REPLAY_DEBUG)
  2413.     int pipe_magic1;
  2414. #endif
  2415.     tPipe_chunk chunks;
  2416. } tPipe_session;
  2417.  
  2418. typedef struct tCollison_data {
  2419.     int ref;
  2420.     tCollision_info* car;
  2421. } tCollison_data;
  2422.  
  2423. typedef struct tSave_camera {
  2424.     int saved;
  2425.     br_scalar zoom;
  2426.     br_angle yaw;
  2427. } tSave_camera;
  2428.  
  2429. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  2430. typedef void tEdit_func(void);
  2431. #else
  2432. typedef void* tEdit_func(void);
  2433. #endif
  2434.  
  2435. typedef enum tEdit_mode {
  2436.     eEdit_mode_cheat = 0,
  2437.     eEdit_mode_acc = 1,
  2438.     eEdit_mode_spec_vol = 2,
  2439.     eEdit_mode_ped = 3,
  2440.     eEdit_mode_opp = 4,
  2441.     eEdit_mode_pratcam = 5,
  2442.     eEdit_mode_depth = 6,
  2443.     eEdit_mode_damage = 7,
  2444.     eEdit_mode_bonnet = 8,
  2445.     eEdit_mode_options = 9,
  2446.     eEdit_mode_count = 10
  2447. } tEdit_mode;
  2448. typedef struct tToggle_element {
  2449.     int key1;
  2450.     int key2;
  2451.     int in_game_only;
  2452.     int exact_modifiers;
  2453.     int on_last_time;
  2454.     void (*action_proc)(void);
  2455. } tToggle_element;
  2456.  
  2457. typedef struct tCheat {
  2458.     tU32 code;
  2459.     tU32 code2;
  2460.     void (*action_proc)(int);
  2461.     int num;
  2462. } tCheat;
  2463.  
  2464. typedef enum tSpec_vol_depth_effect {
  2465.     eSpec_dep_acid = 0,
  2466.     eSpec_dep_water = 1,
  2467.     eSpec_dep_slight_fog = 2,
  2468.     eSpec_dep_med_fog = 3,
  2469.     eSpec_dep_thick_fog = 4
  2470. } tSpec_vol_depth_effect;
  2471.  
  2472. typedef enum tSpec_vol_cam_effect {
  2473.     eSpec_cam_wobble = 0
  2474. } tSpec_vol_cam_effect;
  2475.  
  2476. typedef enum tHeadup_type {
  2477.     eHeadup_unused = 0,
  2478.     eHeadup_text = 1,
  2479.     eHeadup_coloured_text = 2,
  2480.     eHeadup_image = 3,
  2481.     eHeadup_fancy = 4,
  2482.     eHeadup_box_text = 5
  2483. } tHeadup_type;
  2484.  
  2485. typedef enum tFancy_stage {
  2486.     eFancy_stage_incoming = 0,
  2487.     eFancy_stage_halting = 1,
  2488.     eFancy_stage_waiting = 2,
  2489.     eFancy_stage_readying = 3,
  2490.     eFancy_stage_leaving = 4
  2491. } tFancy_stage;
  2492.  
  2493. typedef struct tHeadup {              // size: 0x14c
  2494.     tHeadup_type type;                // @0x0
  2495.     int x;                            // @0x4
  2496.     int y;                            // @0x8
  2497.     int original_x;                   // @0xc
  2498.     int right_edge;                   // @0x10
  2499.     int flash_period;                 // @0x14
  2500.     int slot_index;                   // @0x18
  2501.     int dimmed_background;            // @0x1c
  2502.     int dim_left;                     // @0x20
  2503.     int dim_top;                      // @0x24
  2504.     int dim_right;                    // @0x28
  2505.     int dim_bottom;                   // @0x2c
  2506.     int clever;                       // @0x30
  2507.     int cockpit_anchored;             // @0x34
  2508.     int flash_state;                  // @0x38
  2509.     tJustification justification;     // @0x3c
  2510.     tU32 end_time;                    // @0x40
  2511.     tU32 last_flash;                  // @0x44
  2512.     union {                           // size: 0x104
  2513.         struct {                      // size: 0x104
  2514.             char text[250];           // @0x0
  2515.             int colour;               // @0xfc
  2516.             br_font* font;            // @0x100
  2517.         } text_info;                  // @0x0
  2518.         struct {                      // size: 0x100
  2519.             char text[250];           // @0x0
  2520.             tDR_font* coloured_font;  // @0xfc
  2521.         } coloured_text_info;         // @0x0
  2522.         struct {                      // size: 0x4
  2523.             br_pixelmap* image;       // @0x0
  2524.         } image_info;                 // @0x0
  2525.         struct {                      // size: 0x18
  2526.             br_pixelmap* image;       // @0x0
  2527.             int offset;               // @0x4
  2528.             int shear_amount;         // @0x8
  2529.             int end_offset;           // @0xc
  2530.             tFancy_stage fancy_stage; // @0x10
  2531.             tU32 start_time;          // @0x14
  2532.         } fancy_info;                 // @0x0
  2533.     } data;                           // @0x48
  2534. } tHeadup;
  2535.  
  2536. typedef struct tQueued_headup {
  2537.     int flash_rate;
  2538.     int lifetime;
  2539.     int font_index;
  2540.     char text[256];
  2541. } tQueued_headup;
  2542.  
  2543. typedef struct tFlicette {
  2544.     int flic_index;
  2545.     int x[2];
  2546.     int y[2];
  2547. } tFlicette;
  2548.  
  2549. typedef struct tMouse_area {
  2550.     int left[2];
  2551.     int top[2];
  2552.     int right[2];
  2553.     int bottom[2];
  2554.     int new_choice;
  2555.     int new_mode;
  2556.     int available_when_typing;
  2557.     int (*mouse_click)(int*, int*, int, int);
  2558. } tMouse_area;
  2559.  
  2560. typedef struct tRectile {
  2561.     int left[2];
  2562.     int top[2];
  2563.     int right[2];
  2564.     int bottom[2];
  2565. } tRectile;
  2566.  
  2567. typedef struct tInterface_spec {
  2568.     int initial_imode;
  2569.     int first_opening_flic;
  2570.     int second_opening_flic;
  2571.     int end_flic_go_ahead;
  2572.     int end_flic_escaped;
  2573.     int end_flic_otherwise;
  2574.     int flic_bunch_to_load;
  2575.     int move_left_new_mode[2];
  2576.     int move_left_delta[2];
  2577.     int move_left_min[2];
  2578.     int move_left_max[2];
  2579.     int (*move_left_proc[2])(int*, int*);
  2580.     int move_right_new_mode[2];
  2581.     int move_right_delta[2];
  2582.     int move_right_min[2];
  2583.     int move_right_max[2];
  2584.     int (*move_right_proc[2])(int*, int*);
  2585.     int move_up_new_mode[2];
  2586.     int move_up_delta[2];
  2587.     int move_up_min[2];
  2588.     int move_up_max[2];
  2589.     int (*move_up_proc[2])(int*, int*);
  2590.     int move_down_new_mode[2];
  2591.     int move_down_delta[2];
  2592.     int move_down_min[2];
  2593.     int move_down_max[2];
  2594.     int (*move_down_proc[2])(int*, int*);
  2595.     int go_ahead_allowed[2];
  2596.     int (*go_ahead_proc[2])(int*, int*);
  2597.     int escape_allowed[2];
  2598.     int (*escape_proc[2])(int*, int*);
  2599.     int (*exit_proc)(int*, int*);
  2600.     void (*draw_proc)(int, int);
  2601.     tU32 time_out;
  2602.     void (*start_proc1)(void);
  2603.     void (*start_proc2)(void);
  2604.     int (*done_proc)(int, int, int, int, int);
  2605.     int font_needed;
  2606.     int typeable[2];
  2607.     void (*get_original_string)(int, int, char*, int*);
  2608.     int escape_code;
  2609.     int dont_save_or_load;
  2610.     int number_of_button_flics;
  2611.     tFlicette* flicker_on_flics;
  2612.     tFlicette* flicker_off_flics;
  2613.     tFlicette* pushed_flics;
  2614.     int number_of_mouse_areas;
  2615.     tMouse_area* mouse_areas;
  2616.     int number_of_recopy_areas;
  2617.     tRectile* recopy_areas;
  2618. } tInterface_spec;
  2619.  
  2620. typedef int dr_modelpick2d_cbfn(br_model*, br_material*, br_vector3*, br_vector3*, br_scalar, int, int, int, br_vector3*, br_vector2*, void*);
  2621. typedef int dr_pick3d_cbfn(br_actor*, br_model*, br_material*, br_matrix34*, br_bounds*, void*);
  2622.  
  2623. typedef struct tFlic_spec {
  2624.     char* file_name;
  2625.     int interruptable;
  2626.     int queued;
  2627.     int frame_rate;
  2628.     int repeat;
  2629.     int x_offset;
  2630.     int y_offset;
  2631.     tS8* data_ptr;
  2632.     tU32 the_size;
  2633. } tFlic_spec;
  2634.  
  2635. typedef struct tFlic_bunch {
  2636.     char count;
  2637.     int* indexes;
  2638. } tFlic_bunch;
  2639.  
  2640. typedef struct tTranslation_record {
  2641.     int flic_index;
  2642.     int x;
  2643.     int y;
  2644.     int font_index;
  2645.     int global;
  2646.     int every_frame;
  2647.     tJustification justification;
  2648.     char* text;
  2649. } tTranslation_record;
  2650.  
  2651. /* Changed due to conflict with tVehicle_type enum */
  2652. typedef enum tVehicle_category {
  2653.     eVehiclecat_self = 0,
  2654.     eVehiclecat_opponent = 1,
  2655.     eVehiclecat_rozzer = 2,
  2656.     eVehiclecat_drone = 3
  2657. } tVehicle_category;
  2658.  
  2659. typedef struct tTransient_bm {
  2660.     br_pixelmap* pixmap;
  2661.     int in_use;
  2662.     int x_coord;
  2663.     int y_coord;
  2664.     int order_number;
  2665.     int user_data;
  2666. } tTransient_bm;
  2667.  
  2668. typedef struct tCursor_giblet {
  2669.     int current_giblet;
  2670.     int sequence_index;
  2671.     int landed;
  2672.     int transient_index;
  2673.     float x_speed;
  2674.     float y_speed;
  2675.     float x_coord;
  2676.     float y_coord;
  2677.     float the_speed;
  2678.     tU32 last_giblet_change;
  2679.     tU32 giblet_change_period;
  2680.     tU32 e_t_a;
  2681. } tCursor_giblet;
  2682.  
  2683. typedef struct tWobble_spec {
  2684.     float amplitude_x;
  2685.     float amplitude_y;
  2686.     float period;
  2687.     int time_started;
  2688. } tWobble_spec;
  2689.  
  2690. typedef struct tConcussion {
  2691.     int concussed;
  2692.     br_matrix34 amplitudes;
  2693.     br_matrix34 periods;
  2694.     tU32 time_started;
  2695. } tConcussion;
  2696.  
  2697. typedef struct tSaved_table {
  2698.     br_pixelmap* original;
  2699.     br_pixelmap* copy;
  2700. } tSaved_table;
  2701.  
  2702. typedef struct tClip_details {
  2703.     br_actor* clip;
  2704.     br_scalar length;
  2705. } tClip_details;
  2706.  
  2707. typedef enum tNet_head_avail {
  2708.     eNet_or_otherwise = 0,
  2709.     eNet_only = 1,
  2710.     eNot_net = 2,
  2711.     eNot_ever_ever_ever = 3
  2712. } tNet_head_avail;
  2713. typedef struct tModel_pool {
  2714.     br_model** model_array;
  2715.     int model_count;
  2716. } tModel_pool;
  2717.  
  2718. typedef struct tHeadup_info {
  2719.     char* name;
  2720.     tNet_head_avail avail;
  2721. } tHeadup_info;
  2722.  
  2723. typedef enum tTime_bonus_state {
  2724.     eTime_bonus_none = 0,
  2725.     eTime_bonus_initial_pause = 1,
  2726.     eTime_bonus_race_bonus = 2,
  2727.     eTime_bonus_tb_up = 3,
  2728.     eTime_bonus_tb_pause = 4,
  2729.     eTime_bonus_tb_down = 5,
  2730.     eTime_bonus_end_pause = 6
  2731. } tTime_bonus_state;
  2732.  
  2733. typedef enum tInfo_mode {
  2734.     eInfo_regular = 0,
  2735.     eInfo_pcam_car = 1,
  2736.     eInfo_nearby_mat = 2,
  2737.     eInfo_count = 3
  2738. } tInfo_mode;
  2739. typedef struct tHeadup_pair {
  2740.     int player_index;
  2741.     int score;
  2742.     int out_of_game;
  2743. } tHeadup_pair;
  2744.  
  2745. typedef struct tMax_message {
  2746.     // char buffer[516];  // 512 + sizeof(void*)
  2747.     char buffer[520];
  2748. } tMax_message;
  2749.  
  2750. typedef struct tMid_message {
  2751.     // char buffer[132];  // 128 + sizeof(void*)
  2752.     char buffer[136];
  2753. } tMid_message;
  2754.  
  2755. typedef struct tMin_message {
  2756.     // char buffer[36];   // 32 + sizeof(void*)
  2757.     char buffer[40];
  2758. } tMin_message;
  2759.  
  2760. typedef struct tGuaranteed_message {        // size: 0x2c
  2761.     tNet_message* message;                  // @0x0
  2762.     tU32 send_time;                         // @0x4
  2763.     tU32 next_resend_time;                  // @0x8
  2764.     tU32 resend_period;                     // @0xc
  2765.     int recieved;                           // @0x10
  2766.     tPD_net_player_info pd_address;         // @0x14
  2767.     int (*NotifyFail)(tU32, tNet_message*); // @0x24
  2768.     tU32 guarantee_number;                  // @0x28
  2769. } tGuaranteed_message;
  2770.  
  2771. typedef enum tJoin_or_host_result {
  2772.     eJoin_or_host_cancel = 0,
  2773.     eJoin_or_host_join = 1,
  2774.     eJoin_or_host_host = 2
  2775. } tJoin_or_host_result;
  2776. typedef struct tJoinable_game {
  2777.     tNet_game_details* game;
  2778.     tU32 time;
  2779. } tJoinable_game;
  2780.  
  2781. typedef struct tOil_spill_info {
  2782.     br_actor* actor;
  2783.     tCar_spec* car;
  2784.     tU32 spill_time;
  2785.     tU32 stop_time;
  2786.     br_scalar full_size;
  2787.     br_scalar current_size;
  2788.     br_scalar grow_rate;
  2789.     br_vector3 original_pos;
  2790.     br_vector3 pos;
  2791. } tOil_spill_info;
  2792.  
  2793. typedef enum tJoy_calib_stage {
  2794.     eJoy_calib_tl_1 = 0,
  2795.     eJoy_calib_br_1 = 1,
  2796.     eJoy_calib_cn_1 = 2,
  2797.     eJoy_calib_tl_2 = 3,
  2798.     eJoy_calib_br_2 = 4,
  2799.     eJoy_calib_cn_2 = 5
  2800. } tJoy_calib_stage;
  2801.  
  2802. typedef enum tPed_instruc_type {
  2803.     ePed_instruc_point = 0,
  2804.     ePed_instruc_xpoint = 1,
  2805.     ePed_instruc_bchoice = 2,
  2806.     ePed_instruc_fchoice = 3,
  2807.     ePed_instruc_dead = 4,
  2808.     ePed_instruc_bmarker = 5,
  2809.     ePed_instruc_fmarker = 6,
  2810.     ePed_instruc_baction = 7,
  2811.     ePed_instruc_faction = 8,
  2812.     ePed_instruc_reverse = 9
  2813. } tPed_instruc_type;
  2814.  
  2815. typedef enum tPed_frame_rate_type {
  2816.     ePed_frame_fixed = 0,
  2817.     ePed_frame_speed = 1,
  2818.     ePed_frame_variable = 2
  2819. } tPed_frame_rate_type;
  2820.  
  2821. typedef enum tPed_collide_type {
  2822.     ePed_collide_none = -1,
  2823.     ePed_collide_on = 0
  2824. } tPed_collide_type;
  2825.  
  2826. typedef enum tPed_hit_position {
  2827.     ePed_hit_unknown = 0,
  2828.     ePed_hit_front = 1,
  2829.     ePed_hit_back = 2,
  2830.     ePed_hit_rside = 3,
  2831.     ePed_hit_lside = 4
  2832. } tPed_hit_position;
  2833. typedef struct tPed_choice {
  2834.     tU16 danger_level;
  2835.     tU8 percentage_chance;
  2836.     tU8 marker_ref;
  2837. } tPed_choice;
  2838.  
  2839. typedef struct tPedestrian_instruction { // size: 0x14
  2840.     tPed_instruc_type type;              // @0x0
  2841.     union {                              // size: 0x10
  2842.         struct {                         // size: 0x10
  2843.             br_vector3 position;         // @0x0
  2844.             int irreversable;            // @0xc
  2845.         } point_data;                    // @0x0
  2846.         struct {                         // size: 0xc
  2847.             int number_of_choices;       // @0x0
  2848.             tPed_choice choices[2];      // @0x4
  2849.         } choice_data;                   // @0x0
  2850.         struct {                         // size: 0x4
  2851.             int death_sequence;          // @0x0
  2852.         } death_data;                    // @0x0
  2853.         struct {                         // size: 0x4
  2854.             int marker_ref;              // @0x0
  2855.         } marker_data;                   // @0x0
  2856.         struct {                         // size: 0x4
  2857.             int action_index;            // @0x0
  2858.         } action_data;                   // @0x0
  2859.     } data;                              // @0x4
  2860. } tPedestrian_instruction;
  2861.  
  2862. typedef struct tBearing_sequence {
  2863.     int sequence_index;
  2864.     float max_bearing;
  2865. } tBearing_sequence;
  2866.  
  2867. typedef struct tPedestrian_action {
  2868.     float danger_level;
  2869.     float percentage_chance;
  2870.     int number_of_bearings;
  2871.     int number_of_sounds;
  2872.     int sounds[3];
  2873.     tBearing_sequence sequences[7];
  2874.     float initial_speed;
  2875.     float looping_speed;
  2876.     tU32 reaction_time;
  2877. } tPedestrian_action;
  2878.  
  2879. typedef struct tPed_frame_info {
  2880.     br_vector2 offset;
  2881.     int flipped;
  2882.     br_pixelmap* pixelmap;
  2883. } tPed_frame_info;
  2884.  
  2885. typedef struct tPedestrian_sequence {
  2886.     tPed_frame_rate_type frame_rate_type;
  2887.     float frame_rate_factor1;
  2888.     float frame_rate_factor2;
  2889.     int number_of_frames;
  2890.     int looping_frame_start;
  2891.     tPed_frame_info frames[10];
  2892. } tPedestrian_sequence;
  2893.  
  2894. typedef struct tPedestrian_data {
  2895.     int magic_number;
  2896.     br_scalar height;
  2897.     br_scalar jump_magnitude;
  2898.     br_scalar car_to_ped;
  2899.     br_scalar min_x;
  2900.     br_scalar max_x;
  2901.     int credits_value;
  2902.     int hit_points;
  2903.     int number_of_exploding_sounds;
  2904.     int exploding_sounds[3];
  2905.     int falling_sound;
  2906.     int last_sound_action;
  2907.     tU16 killers_ID;
  2908.     br_scalar width;
  2909.     br_scalar height2;
  2910.     tCar_spec* fate;
  2911.     br_actor* actor;
  2912.     tPlayer_ID murderer;
  2913.     tPedestrian_instruction* instruction_list;
  2914.     tPedestrian_action* action_list;
  2915.     tU8 ref_number;
  2916.     tU8 active;
  2917.     tU8 munged;
  2918.     tU8 collided_last_time;
  2919.     tU8 flipped;
  2920.     tU8 reverse_frames;
  2921.     tU8 sent_dead_message;
  2922.     tS8 image_index;
  2923.     tS8 number_of_actions;
  2924.     tS8 number_of_instructions;
  2925.     tS8 first_instruction;
  2926.     tS8 current_instruction;
  2927.     tS8 fatal_car_impact_action;
  2928.     tS8 non_fatal_car_impact_action;
  2929.     tS8 after_impact_action;
  2930.     tS8 fatal_ground_impact_action;
  2931.     tS8 non_fatal_ground_impact_action;
  2932.     tS8 giblets_action;
  2933.     tS8 current_sequence;
  2934.     tS8 current_action;
  2935.     tS8 current_action_mode;
  2936.     tS8 current_frame;
  2937.     tS8 number_of_sequences;
  2938.     tS8 done_initial;
  2939.     tS8 giblets_being_sat_upon;
  2940.     tS8 mid_air;
  2941.     tS8 instruction_direction;
  2942.     tS8 irreversable;
  2943.     tS8 frightened_of_us;
  2944.     tS8 cloned;
  2945.     float current_speed;
  2946.     float acceleration;
  2947.     float spin_period;
  2948.     tU32 last_frame;
  2949.     tU32 last_action_change;
  2950.     tU32 last_sound_make;
  2951.     tS32 respawn_time;
  2952.     br_vector3 pos;
  2953.     br_vector3 direction;
  2954.     br_vector3 from_pos;
  2955.     br_vector3 to_pos;
  2956.     br_vector3 offset;
  2957.     float falling_speed;
  2958.     tSpecial_volume* last_special_volume;
  2959.     tPedestrian_sequence* sequences;
  2960.     tS3_sound_tag last_sound;
  2961.     br_pixelmap* colour_map;
  2962. } tPedestrian_data;
  2963.  
  2964. typedef struct tPed_gib {
  2965.     br_actor* actor;
  2966.     br_scalar x_speed;
  2967.     br_scalar y_speed;
  2968.     int size;
  2969.     int last_frame;
  2970.     int gib_index;
  2971.     int parent_index;
  2972.     tU32 start_time;
  2973.     tU32 end_time;
  2974.     tU32 flip_period;
  2975. } tPed_gib;
  2976.  
  2977. typedef struct tPed_gib_materials {
  2978.     int count;
  2979.     br_material* materials[5];
  2980. } tPed_gib_materials;
  2981.  
  2982. typedef struct tProximity_ray {
  2983.     tCar_spec* car;
  2984.     tPedestrian_data* ped;
  2985.     tU32 start_time;
  2986. } tProximity_ray;
  2987.  
  2988. typedef struct tPiped_registration_snapshot {
  2989.     int piped_actors_count;
  2990.     int piped_models_count;
  2991.     int piped_materials_count;
  2992.     int piped_pixelmaps_count;
  2993. } tPiped_registration_snapshot;
  2994.  
  2995. typedef struct tHeadup_icon {
  2996.     tPowerup* powerup;
  2997.     int fizzle_stage;
  2998.     int fizzle_direction;
  2999.     tU32 fizzle_start;
  3000. } tHeadup_icon;
  3001.  
  3002. typedef struct tPrat_flic_spec {
  3003.     char* data;
  3004.     tU32 data_length;
  3005. } tPrat_flic_spec;
  3006.  
  3007. typedef struct tPrat_alternative {
  3008.     int ref;
  3009.     int chance;
  3010.     int number_of_sounds;
  3011.     int sound_ids[8];
  3012.     int sound_chance;
  3013. } tPrat_alternative;
  3014.  
  3015. typedef struct tPrat_flic_chunk {
  3016.     int number_of_alternatives;
  3017.     tPrat_alternative alternatives[6];
  3018. } tPrat_flic_chunk;
  3019.  
  3020. typedef struct tPrat_sequence {
  3021.     int number_of_chunks;
  3022.     int precedence;
  3023.     int repeat_chunk;
  3024.     tPrat_flic_chunk chunks[6];
  3025. } tPrat_sequence;
  3026.  
  3027. typedef enum tGrid_draw {
  3028.     eGrid_draw_none = 0,
  3029.     eGrid_draw_icons_only = 1,
  3030.     eGrid_draw_all = 2
  3031. } tGrid_draw;
  3032.  
  3033. typedef enum tNet_synch_mode {
  3034.     eNet_synch_host_first = 0,
  3035.     eNet_synch_host_subsequent = 1,
  3036.     eNet_synch_client = 2
  3037. } tNet_synch_mode;
  3038. typedef struct tWreck_info {
  3039.     br_actor* actor;
  3040.     br_matrix34 rotation;
  3041.     br_matrix34 original_matrix;
  3042.     int customised;
  3043.     int car_index;
  3044.     float pos_x;
  3045.     float pos_y;
  3046.     tVehicle_type car_type;
  3047.     br_scalar scaling_factor;
  3048. } tWreck_info;
  3049.  
  3050. typedef struct tRectangle {
  3051.     int left;
  3052.     int top;
  3053.     int right;
  3054.     int bottom;
  3055. } tRectangle;
  3056.  
  3057. typedef struct tSkid {
  3058.     br_actor* actor;
  3059.     br_vector3 normal;
  3060.     br_vector3 pos;
  3061. } tSkid;
  3062.  
  3063. typedef struct tSpark {
  3064.     int count;
  3065.     br_vector3 pos;
  3066.     br_vector3 v;
  3067.     br_vector3 length;
  3068.     br_vector3 normal;
  3069.     tU32 time_sync;
  3070.     tCar_spec* car;
  3071.     tU8 colour;
  3072. } tSpark;
  3073.  
  3074. typedef struct tShrapnel {
  3075.     br_actor* actor;
  3076.     br_vector3 v;
  3077.     tU32 time_sync;
  3078.     tU32 age;
  3079.     br_scalar shear1;
  3080.     br_scalar shear2;
  3081.     br_vector3 axis;
  3082. } tShrapnel;
  3083.  
  3084. typedef struct tSmoke {
  3085.     tU32 time_sync;
  3086.     br_vector3 pos;
  3087.     br_vector3 v;
  3088.     br_scalar radius;
  3089.     br_scalar strength;
  3090.     br_scalar decay_factor;
  3091.     tU8 type;
  3092.     tU8 pipe_me;
  3093. } tSmoke;
  3094.  
  3095. typedef struct tSmoke_column {
  3096.     tCar_spec* car;
  3097.     tU32 time;
  3098.     tU32 lifetime;
  3099.     tU32 count;
  3100.     int colour;
  3101.     int whiter;
  3102.     br_actor* flame_actor;
  3103.     int frame_count[3];
  3104.     br_vector3 pos;
  3105.     br_scalar scale_x[3];
  3106.     br_scalar scale_y[3];
  3107.     br_scalar offset_x[3];
  3108.     br_scalar offset_z[3];
  3109.     tU32 smudge_timer;
  3110.     int vertex_index;
  3111.     int upright;
  3112.  
  3113. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  3114.     // Flames textures are animated per frame. At higher FPS, this happens too quickly
  3115.     br_scalar frame_time[3];
  3116. #endif
  3117. } tSmoke_column;
  3118.  
  3119. typedef struct tSplash {
  3120.     br_actor* actor;
  3121.     br_vector3 v;
  3122.     int just_done;
  3123.     br_scalar size;
  3124.     br_scalar scale_x;
  3125. } tSplash;
  3126.  
  3127. typedef struct tBRender_smoke {
  3128.     br_vector3 pos;
  3129.     br_scalar r;
  3130.     br_scalar strength;
  3131.     br_colour col;
  3132.     br_scalar aspect;
  3133. } tBRender_smoke;
  3134.  
  3135. typedef struct tRGB_colour {
  3136.     int red;
  3137.     int green;
  3138.     int blue;
  3139. } tRGB_colour;
  3140.  
  3141. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  3142. typedef br_material* tPMFMCB(br_model*, tU16);
  3143. #else
  3144. typedef br_material** tPMFMCB(br_model*, tU16);
  3145. #endif
  3146.  
  3147. typedef enum tMatrix_mod_type {
  3148.     eMatrix_mod_none = -1,
  3149.     eMatrix_mod_spin = 0,
  3150.     eMatrix_mod_rock = 1,
  3151.     eMatrix_mod_throb = 2,
  3152.     eMatrix_mod_slither = 3,
  3153.     eMatrix_mod_roll = 4
  3154. } tMatrix_mod_type;
  3155.  
  3156. typedef enum tTexture_animation_type {
  3157.     eTexture_animation_none = -1,
  3158.     eTexture_animation_frames = 0,
  3159.     eTexture_animation_flic = 1
  3160. } tTexture_animation_type;
  3161.  
  3162. typedef enum tMove_mode {
  3163.     eMove_none = -1,
  3164.     eMove_linear = 0,
  3165.     eMove_harmonic = 1,
  3166.     eMove_flash = 2,
  3167.     eMove_controlled = 3,
  3168.     eMove_absolute = 4,
  3169.     eMove_continuous = 5
  3170. } tMove_mode;
  3171.  
  3172. typedef enum tFunk_trigger_mode {
  3173.     eFunk_mode_constant = 0,
  3174.     eFunk_mode_distance = 1,
  3175.     eFunk_mode_last_lap_only = 2,
  3176.     eFunk_mode_all_laps_but_last = 3
  3177. } tFunk_trigger_mode;
  3178.  
  3179. typedef enum tGroove_trigger_mode {
  3180.     eGroove_mode_constant = 0,
  3181.     eGroove_mode_distance = 1
  3182. } tGroove_trigger_mode;
  3183.  
  3184. typedef enum tGroove_path_mode {
  3185.     eGroove_path_none = -1,
  3186.     eGroove_path_straight = 0,
  3187.     eGroove_path_circular = 1
  3188. } tGroove_path_mode;
  3189.  
  3190. typedef enum tGroove_object_mode {
  3191.     eGroove_object_none = -1,
  3192.     eGroove_object_spin = 0,
  3193.     eGroove_object_rock = 1,
  3194.     eGroove_object_throb = 2,
  3195.     eGroove_object_shear = 3
  3196. } tGroove_object_mode;
  3197.  
  3198. typedef enum tGroove_axis_mode {
  3199.     eGroove_axis_x = 0,
  3200.     eGroove_axis_y = 1,
  3201.     eGroove_axis_z = 2
  3202. } tGroove_axis_mode;
  3203.  
  3204. typedef enum tAnimation_time_mode {
  3205.     eTime_mode_approximate = 0,
  3206.     eTime_mode_accurate = 1
  3207. } tAnimation_time_mode;
  3208.  
  3209. typedef enum tInterrupt_status {
  3210.     eInterrupt_none = 0,
  3211.     eInterrupt_less_than = 1,
  3212.     eInterrupt_greater_than = 2
  3213. } tInterrupt_status;
  3214.  
  3215. typedef enum tRotate_mode {
  3216.     eRotate_mode_x = 0,
  3217.     eRotate_mode_y = 1,
  3218.     eRotate_mode_z = 2
  3219. } tRotate_mode;
  3220.  
  3221. typedef enum tScale_mode {
  3222.     eScale_mode_all = 0,
  3223.     eScale_mode_x = 1,
  3224.     eScale_mode_y = 2,
  3225.     eScale_mode_z = 3
  3226. } tScale_mode;
  3227.  
  3228. typedef struct tFunkotronic_spec {                  // size: 0xd8
  3229.     int owner;                                      // @0x0
  3230.     br_material* material;                          // @0x4
  3231.     tFunk_trigger_mode mode;                        // @0x8
  3232.     tMatrix_mod_type matrix_mod_type;               // @0xc
  3233.     tMove_mode matrix_mode;                         // @0x10
  3234.     union {                                         // size: 0x18
  3235.         struct {                                    // size: 0x4
  3236.             float period;                           // @0x0
  3237.         } spin_info;                                // @0x0
  3238.         struct {                                    // size: 0x10
  3239.             float period;                           // @0x0
  3240.             br_scalar x_centre;                     // @0x4
  3241.             br_scalar y_centre;                     // @0x8
  3242.             float rock_angle;                       // @0xc
  3243.         } rock_info;                                // @0x0
  3244.         struct {                                    // size: 0x18
  3245.             float x_period;                         // @0x0
  3246.             float y_period;                         // @0x4
  3247.             br_scalar x_centre;                     // @0x8
  3248.             br_scalar y_centre;                     // @0xc
  3249.             float x_magnitude;                      // @0x10
  3250.             float y_magnitude;                      // @0x14
  3251.         } throb_info;                               // @0x0
  3252.         struct {                                    // size: 0x10
  3253.             float x_period;                         // @0x0
  3254.             float y_period;                         // @0x4
  3255.             float x_magnitude;                      // @0x8
  3256.             float y_magnitude;                      // @0xc
  3257.         } slither_info;                             // @0x0
  3258.         struct {                                    // size: 0x8
  3259.             float x_period;                         // @0x0
  3260.             float y_period;                         // @0x4
  3261.         } roll_info;                                // @0x0
  3262.     } matrix_mod_data;                              // @0x14
  3263.     tMove_mode lighting_animation_type;             // @0x2c
  3264.     float lighting_animation_period;                // @0x30
  3265.     float ambient_base;                             // @0x34
  3266.     float ambient_delta;                            // @0x38
  3267.     float direct_base;                              // @0x3c
  3268.     float direct_delta;                             // @0x40
  3269.     float specular_base;                            // @0x44
  3270.     float specular_delta;                           // @0x48
  3271.     tTexture_animation_type texture_animation_type; // @0x4c
  3272.     tAnimation_time_mode time_mode;                 // @0x50
  3273.     float last_frame;                               // @0x54
  3274.     union {                                         // size: 0x78
  3275.         struct {                                    // size: 0x30
  3276.             tMove_mode mode;                        // @0x0
  3277.             float period;                           // @0x4
  3278.             int texture_count;                      // @0x8
  3279.             int current_frame;                      // @0xc
  3280.             br_pixelmap* textures[8];               // @0x10
  3281.         } frames_info;                              // @0x0
  3282.         struct {                                    // size: 0x78
  3283.             tU8* flic_data;                         // @0x0
  3284.             tU32 flic_data_length;                  // @0x4
  3285.             tFlic_descriptor flic_descriptor;       // @0x8
  3286.         } flic_info;                                // @0x0
  3287.     } texture_animation_data;                       // @0x58
  3288.     int proximity_count;                            // @0xd0
  3289.     br_vector3* proximity_array;                    // @0xd4
  3290. } tFunkotronic_spec;
  3291.  
  3292. typedef struct tGroovidelic_spec {             // size: 0x80
  3293.     int owner;                                 // @0x0
  3294.     int done_this_frame;                       // @0x4
  3295.     br_actor* actor;                           // @0x8
  3296.     tLollipop_mode lollipop_mode;              // @0xc
  3297.     tGroove_trigger_mode mode;                 // @0x10
  3298.     tGroove_path_mode path_type;               // @0x14
  3299.     tMove_mode path_mode;                      // @0x18
  3300.     tInterrupt_status path_interrupt_status;   // @0x1c
  3301.     float path_resumption_value;               // @0x20
  3302.     union {                                    // size: 0x1c
  3303.         struct {                               // size: 0x1c
  3304.             float period;                      // @0x0
  3305.             float x_delta;                     // @0x4
  3306.             float y_delta;                     // @0x8
  3307.             float z_delta;                     // @0xc
  3308.             br_vector3 centre;                 // @0x10
  3309.         } straight_info;                       // @0x0
  3310.         struct {                               // size: 0x18
  3311.             float period;                      // @0x0
  3312.             float radius;                      // @0x4
  3313.             br_vector3 centre;                 // @0x8
  3314.             tGroove_axis_mode axis;            // @0x14
  3315.         } circular_info;                       // @0x0
  3316.     } path_data;                               // @0x24
  3317.     br_vector3 object_centre;                  // @0x40
  3318.     br_vector3 object_position;                // @0x4c
  3319.     tGroove_object_mode object_type;           // @0x58
  3320.     tMove_mode object_mode;                    // @0x5c
  3321.     tInterrupt_status object_interrupt_status; // @0x60
  3322.     float object_resumption_value;             // @0x64
  3323.     union {                                    // size: 0x18
  3324.         struct {                               // size: 0x8
  3325.             float period;                      // @0x0
  3326.             tGroove_axis_mode axis;            // @0x4
  3327.         } spin_info;                           // @0x0
  3328.         struct {                               // size: 0x10
  3329.             float period;                      // @0x0
  3330.             float max_angle;                   // @0x4
  3331.             float current_angle;               // @0x8
  3332.             tGroove_axis_mode axis;            // @0xc
  3333.         } rock_info;                           // @0x0
  3334.         struct {                               // size: 0x18
  3335.             float x_period;                    // @0x0
  3336.             float y_period;                    // @0x4
  3337.             float z_period;                    // @0x8
  3338.             float x_magnitude;                 // @0xc
  3339.             float y_magnitude;                 // @0x10
  3340.             float z_magnitude;                 // @0x14
  3341.         } throb_info;                          // @0x0
  3342.         struct {                               // size: 0x18
  3343.             float x_period;                    // @0x0
  3344.             float y_period;                    // @0x4
  3345.             float z_period;                    // @0x8
  3346.             float x_magnitude;                 // @0xc
  3347.             float y_magnitude;                 // @0x10
  3348.             float z_magnitude;                 // @0x14
  3349.         } shear_info;                          // @0x0
  3350.     } object_data;                             // @0x68
  3351. } tGroovidelic_spec;
  3352.  
  3353. typedef struct tMem_info {
  3354.     unsigned int largest_block_avail;
  3355.     unsigned int max_unlocked_page;
  3356.     unsigned int largest_lockable_page;
  3357.     unsigned int lin_addr_space;
  3358.     unsigned int num_free_pages_avail;
  3359.     unsigned int num_physical_pages_free;
  3360.     unsigned int total_physical_pages;
  3361.     unsigned int free_lin_addr_space;
  3362.     unsigned int size_of_page_file;
  3363.     unsigned int reserved[3];
  3364. } tMem_info;
  3365.  
  3366. typedef struct tIPX_netnum {
  3367.     unsigned char bNetwork[4];
  3368. } tIPX_netnum;
  3369.  
  3370. #endif
  3371.