Subversion Repositories Games.Carmageddon

Rev

Rev 1 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. #ifndef DR_TYPES_H
  2. #define DR_TYPES_H
  3.  
  4. #include "constants.h"
  5. #include "macros.h"
  6.  
  7. #include "brender.h"
  8. #include "s3/s3.h"
  9. #include <assert.h>
  10. #include <stdarg.h>
  11. #include <stddef.h>
  12. #include <stdint.h>
  13. #include <stdio.h>
  14.  
  15. typedef unsigned char tU8;
  16. typedef signed char tS8;
  17. typedef uint16_t tU16;
  18. typedef int16_t tS16;
  19. typedef uint32_t tU32;
  20. typedef int32_t tS32;
  21. typedef double tF64;
  22. typedef int16_t tX88;
  23. typedef int32_t tX1616;
  24. typedef tU8 tNet_message_type;
  25. typedef struct tCar_spec_struct tCar_spec;
  26. typedef struct tCar_spec_struct2 tCar_spec2;
  27. typedef struct tPath_node_struct tPath_node;
  28. typedef struct tPath_section_struct tPath_section;
  29. typedef tU32 tPlayer_ID;
  30. typedef void tPipe_reset_proc(void);
  31. typedef struct tPowerup tPowerup;
  32.  
  33. // FIXME? hardcoding pc-win95 here
  34. #include "pc-win95/win95net_types.h"
  35.  
  36. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  37. typedef int tGot_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  38. typedef void tLose_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  39. typedef void tPeriodic_proc(tPowerup*, tU32);
  40. #else
  41. typedef int* tGot_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  42. typedef void* tLose_proc(tPowerup*, tCar_spec*);
  43. typedef void* tPeriodic_proc(tPowerup*, tU32);
  44. #endif
  45. typedef char tPath_name[256];
  46. typedef struct tFlic_descriptor* tFlic_descriptor_ptr;
  47. typedef struct exception_struct* tException_list;
  48. typedef struct exception_struct tException_node;
  49. typedef int tKey_array[123];
  50. typedef tS32 tJoy_array[8];
  51. typedef void* tPMFM2CB(br_material*);
  52. typedef struct v11face DR_FACE;
  53. typedef struct fmt_vertex DR_VERTEX;
  54.  
  55. typedef enum tDriver {
  56.     eDriver_non_car_unused_slot = 0,
  57.     eDriver_non_car = 1,
  58.     eDriver_oppo = 2,
  59.     eDriver_net_human = 3,
  60.     eDriver_local_human = 4
  61. } tDriver;
  62.  
  63. typedef enum tBounds_type {
  64.     eUndefined = 0,
  65.     eBounds_ws = 1,
  66.     eBounds_cs = 2
  67. } tBounds_type;
  68.  
  69. typedef enum tImpact_location {
  70.     eImpact_top = 0,
  71.     eImpact_bottom = 1,
  72.     eImpact_left = 2,
  73.     eImpact_right = 3,
  74.     eImpact_front = 4,
  75.     eImpact_back = 5,
  76.     eImpact_location_count = 6,
  77.     eImpact_unknown = 7
  78. } tImpact_location;
  79.  
  80. typedef enum tAxis_comp {
  81.     eAxis_x = 0,
  82.     eAxis_y = 1,
  83.     eAxis_z = 2
  84. } tAxis_comp;
  85.  
  86. typedef enum tCondition_operator {
  87.     eCondition_less_than = 0,
  88.     eCondition_greater_than = 1
  89. } tCondition_operator;
  90.  
  91. typedef enum tDamage_type {
  92.     eDamage_engine = 0,
  93.     eDamage_transmission = 1,
  94.     eDamage_driver = 2,
  95.     eDamage_steering = 3,
  96.     eDamage_lf_brake = 4,
  97.     eDamage_rf_brake = 5,
  98.     eDamage_lr_brake = 6,
  99.     eDamage_rr_brake = 7,
  100.     eDamage_lf_wheel = 8,
  101.     eDamage_rf_wheel = 9,
  102.     eDamage_lr_wheel = 10,
  103.     eDamage_rr_wheel = 11,
  104.     eDamage_type_count = 12
  105. } tDamage_type;
  106.  
  107. typedef enum tJustification {
  108.     eJust_left = 0,
  109.     eJust_right = 1,
  110.     eJust_centre = 2
  111. } tJustification;
  112.  
  113. typedef enum tOpponent_objective_type {
  114.     eOOT_none = 0,
  115.     eOOT_complete_race = 1,
  116.     eOOT_pursue_and_twat = 2,
  117.     eOOT_run_away = 3,
  118.     eOOT_get_near_player = 4,
  119.     eOOT_levitate = 5,
  120.     eOOT_knackered_and_freewheeling = 6,
  121.     eOOT_frozen = 7,
  122.     eOOT_wait_for_some_hapless_sod = 8,
  123.     eOOT_rematerialise = 9,
  124.     eOOT_return_to_start = 10
  125. } tOpponent_objective_type;
  126.  
  127. typedef enum tFollow_path_result {
  128.     eFPR_OK = 0,
  129.     eFPR_end_of_path = 1,
  130.     eFPR_given_up = 2
  131. } tFollow_path_result;
  132.  
  133. typedef enum tPath_section_type_enum {
  134.     ePST_normal = 0,
  135.     ePST_race_path = 1,
  136.     ePST_cheat_only = 2,
  137.     ePST_count = 3
  138. } tPath_section_type_enum;
  139.  
  140. typedef enum tPursue_car_state {
  141.     ePCS_what_now = 0,
  142.     ePCS_following_trail = 1,
  143.     ePCS_following_line_of_sight = 2,
  144.     ePCS_backing_up = 3
  145. } tPursue_car_state;
  146.  
  147. typedef enum tProcess_objective_command {
  148.     ePOC_start = 0,
  149.     ePOC_run = 1,
  150.     ePOC_die = 2
  151. } tProcess_objective_command;
  152.  
  153. typedef enum tParts_category {
  154.     eParts_armour = 0,
  155.     eParts_power = 1,
  156.     eParts_offensive = 2,
  157.     eParts_count = 3
  158. } tParts_category;
  159.  
  160. typedef enum tRace_over_reason {
  161.     eRace_not_over_yet = -1,
  162.     eRace_over_laps = 0,
  163.     eRace_over_peds = 1,
  164.     eRace_over_opponents = 2,
  165.     eRace_over_abandoned = 3,
  166.     eRace_over_out_of_time = 4,
  167.     eRace_over_demo = 5,
  168.     eRace_over_network_victory = 6,
  169.     eRace_over_network_loss = 7,
  170.     eRace_over_count = 8
  171. } tRace_over_reason;
  172.  
  173. typedef enum tNet_mode {
  174.     eNet_mode_none = 0,
  175.     eNet_mode_thinking_about_it = 1,
  176.     eNet_mode_host = 2,
  177.     eNet_mode_client = 3
  178. } tNet_mode;
  179.  
  180. typedef enum tPlayer_status {
  181.     ePlayer_status_unknown = 0,
  182.     ePlayer_status_ready = 1,
  183.     ePlayer_status_loading = 2,
  184.     ePlayer_status_wrecks_gallery = 3,
  185.     ePlayer_status_summary = 4,
  186.     ePlayer_status_not_responding = 5,
  187.     ePlayer_status_racing = 6,
  188.     ePlayer_status_main_menu = 7,
  189.     ePlayer_status_recovering = 8,
  190.     ePlayer_status_action_replay = 9
  191. } tPlayer_status;
  192.  
  193. typedef enum tNet_game_type {
  194.     eNet_game_type_fight_to_death = 0,
  195.     eNet_game_type_car_crusher = 1,
  196.     eNet_game_type_carnage = 2,
  197.     eNet_game_type_checkpoint = 3,
  198.     eNet_game_type_sudden_death = 4,
  199.     eNet_game_type_tag = 5,
  200.     eNet_game_type_foxy = 6,
  201.     eNet_game_type_count = 7
  202. } tNet_game_type;
  203.  
  204. typedef enum tNet_game_stage {
  205.     eNet_game_starting = 0,
  206.     eNet_game_ready = 1,
  207.     eNet_game_playing = 2,
  208.     eNet_game_status_count = 3
  209. } tNet_game_stage;
  210.  
  211. typedef enum tCar_choice {
  212.     eNet_car_frankie = 0,
  213.     eNet_car_annie = 1,
  214.     eNet_car_both = 2,
  215.     eNet_car_all = 3
  216. } tCar_choice;
  217.  
  218. typedef enum tNet_sequence_type {
  219.     eNet_sequence_sequential = 0,
  220.     eNet_sequence_random = 1
  221. } tNet_sequence_type;
  222.  
  223. typedef enum tPowerup_event {
  224.     ePowerup_gained = 0,
  225.     ePowerup_ongoing = 1,
  226.     ePowerup_lost = 2
  227. } tPowerup_event;
  228.  
  229. typedef enum tNet_gameplay_mess {
  230.     eNet_gameplay_checkpoint = 0,
  231.     eNet_gameplay_wrong_checkpoint = 1,
  232.     eNet_gameplay_suddenly_death = 2,
  233.     eNet_gameplay_suicide = 3,
  234.     eNet_gameplay_go_for_it = 4,
  235.     eNet_gameplay_host_paused = 5,
  236.     eNet_gameplay_host_unpaused = 6,
  237.     eNet_gameplay_earn_credits = 7
  238. } tNet_gameplay_mess;
  239.  
  240. typedef enum tCar_detail_ownership {
  241.     eCar_owner_none = 0,
  242.     eCar_owner_someone = 1,
  243.     eCar_owner_self = 2,
  244.     eCar_owner_not_allowed = 3
  245. } tCar_detail_ownership;
  246.  
  247. typedef enum tPowerup_type {
  248.     ePowerup_dummy = 0,
  249.     ePowerup_instantaneous = 1,
  250.     ePowerup_timed = 2,
  251.     ePowerup_whole_race = 3
  252. } tPowerup_type;
  253.  
  254. typedef enum tNet_powerup_type {
  255.     eNet_powerup_local = 0,
  256.     eNet_powerup_global = 1,
  257.     eNet_powerup_inappropriate = 2
  258. } tNet_powerup_type;
  259.  
  260. typedef enum tVehicle_type {
  261.     eVehicle_self = 0,
  262.     eVehicle_net_player = 1,
  263.     eVehicle_opponent = 2,
  264.     eVehicle_rozzer = 3,
  265.     eVehicle_drone = 4,
  266.     eVehicle_not_really = 5
  267. } tVehicle_type;
  268.  
  269. typedef enum tDepth_effect_type {
  270.     eDepth_effect_none = -1,
  271.     eDepth_effect_darkness = 0,
  272.     eDepth_effect_fog = 1
  273. } tDepth_effect_type;
  274.  
  275. typedef enum tPlane_type {
  276.     ePlane_pos_x = 0,
  277.     ePlane_neg_x = 1,
  278.     ePlane_pos_y = 2,
  279.     ePlane_neg_y = 3,
  280.     ePlane_pos_z = 4,
  281.     ePlane_neg_z = 5,
  282.     ePlane_general = 6
  283. } tPlane_type;
  284.  
  285. typedef enum tNet_avail {
  286.     eNet_avail_never = 0,
  287.     eNet_avail_eagle = 1,
  288.     eNet_avail_hawk = 2,
  289.     eNet_avail_all = 3
  290. } tNet_avail;
  291.  
  292. typedef enum tProg_status {
  293.     eProg_intro = 0,
  294.     eProg_opening = 1,
  295.     eProg_idling = 2,
  296.     eProg_demo = 3,
  297.     eProg_game_starting = 4,
  298.     eProg_game_ongoing = 5,
  299.     eProg_quit = 6
  300. } tProg_status;
  301.  
  302. typedef enum tMM_result {
  303.     eMM_none = 0,
  304.     eMM_continue = 1,
  305.     eMM_end_game = 2,
  306.     eMM_1_start = 3,
  307.     eMM_n_start = 4,
  308.     eMM_loaded = 5,
  309.     eMM_save = 6,
  310.     eMM_options = 7,
  311.     eMM_quit = 8,
  312.     eMM_timeout = 9,
  313.     eMM_recover = 10,
  314.     eMM_abort_race = 11
  315. } tMM_result;
  316.  
  317. typedef enum tSO_result {
  318.     eSO_main_menu_invoked = 0,
  319.     eSO_game_over = 1,
  320.     eSO_game_completed = 2,
  321.     eSO_continue = 3
  322. } tSO_result;
  323.  
  324. typedef enum tRace_result {
  325.     eRace_game_abandonned = 0,
  326.     eRace_aborted = 1,
  327.     eRace_timed_out = 2,
  328.     eRace_completed = 3
  329. } tRace_result;
  330.  
  331. typedef enum tFrank_anne {
  332.     eFrankie = 0,
  333.     eAnnie = 1
  334. } tFrank_anne;
  335.  
  336. typedef enum tRace_sel_view_type {
  337.     eVT_Scene = 0,
  338.     eVT_Info = 1,
  339.     eVT_Opponents = 2
  340. } tRace_sel_view_type;
  341.  
  342. typedef enum tAuto_parts_reply {
  343.     eAP_auto = 0,
  344.     eAP_manual = 1,
  345.     eAP_piss_off = 2
  346. } tAuto_parts_reply;
  347.  
  348. typedef enum tWhich_view {
  349.     eView_undefined = 0,
  350.     eView_left = 1,
  351.     eView_forward = 2,
  352.     eView_right = 3
  353. } tWhich_view;
  354.  
  355. typedef enum tRolling_type {
  356.     eRT_alpha = 0,
  357.     eRT_numeric = 1,
  358.     eRT_looping_random = 2,
  359.     eRT_looping_single = 3
  360. } tRolling_type;
  361.  
  362. typedef enum tCar_texturing_level {
  363.     eCTL_none = 0,
  364.     eCTL_transparent = 1,
  365.     eCTL_full = 2,
  366.     eCTL_count = 3
  367. } tCar_texturing_level;
  368.  
  369. typedef enum tRoad_texturing_level {
  370.     eRTL_none = 0,
  371.     eRTL_full = 1,
  372.     eRTL_count = 2
  373. } tRoad_texturing_level;
  374.  
  375. typedef enum tWall_texturing_level {
  376.     eWTL_none = 0,
  377.     eWTL_linear = 1,
  378.     eWTL_full = 2,
  379.     eWTL_count = 3
  380. } tWall_texturing_level;
  381.  
  382. typedef enum tAdd_to_storage_result {
  383.     eStorage_not_enough_room = 0,
  384.     eStorage_duplicate = 1,
  385.     eStorage_allocated = 2
  386. } tAdd_to_storage_result;
  387.  
  388. typedef enum tLollipop_mode {
  389.     eLollipop_none = -1,
  390.     eLollipop_x_match = 0,
  391.     eLollipop_y_match = 1,
  392.     eLollipop_z_match = 2
  393. } tLollipop_mode;
  394.  
  395. typedef enum tSmear_type {
  396.     eSmear_oil = 0,
  397.     eSmear_blood = 1,
  398.     eSmear_count = 2
  399. } tSmear_type;
  400.  
  401. // Make gcc happy
  402. typedef struct exception_ {
  403.     int type;
  404.     char* name;
  405.     double arg1;
  406.     double arg2;
  407.     double retval;
  408. } exception_;
  409.  
  410. typedef struct tTrack_spec {
  411.     tU8 ncolumns_x;
  412.     tU8 ncolumns_z;
  413.     br_scalar column_size_x;
  414.     br_scalar column_size_z;
  415.     br_scalar origin_x;
  416.     br_scalar origin_z;
  417.     br_actor* the_actor;
  418.     br_actor*** columns;
  419.     br_actor*** lollipops;
  420.     br_actor*** blends;
  421.     int ampersand_digits;
  422.     br_actor** non_car_list;
  423. } tTrack_spec;
  424.  
  425. typedef struct tCrush_neighbour {
  426.     br_uint_8 vertex_index;
  427.     br_uint_8 factor;
  428. } tCrush_neighbour;
  429.  
  430. typedef struct tCrush_point_spec {
  431.     br_uint_16 vertex_index;
  432.     br_uint_16 number_of_neighbours;
  433.     br_vector3 limits_neg;
  434.     br_vector3 limits_pos;
  435.     br_vector3 softness_neg;
  436.     br_vector3 softness_pos;
  437.     tCrush_neighbour* neighbours;
  438. } tCrush_point_spec;
  439.  
  440. typedef struct tCrush_data {
  441.     int number_of_crush_points;
  442.     float softness_factor;
  443.     float min_fold_factor;
  444.     float max_fold_factor;
  445.     float wibble_factor;
  446.     float limit_deviant;
  447.     float split_chance;
  448.     br_scalar min_y_fold_down;
  449.     tCrush_point_spec* crush_points;
  450. } tCrush_data;
  451.  
  452. typedef struct tSpecial_volume {
  453.     br_matrix34 mat;
  454.     br_matrix34 inv_mat;
  455.     br_bounds bounds;
  456.     br_scalar gravity_multiplier;
  457.     br_scalar viscosity_multiplier;
  458.     float car_damage_per_ms;
  459.     float ped_damage_per_ms;
  460.     int no_mat;
  461.     int camera_special_effect_index;
  462.     int sky_col;
  463.     int entry_noise;
  464.     int exit_noise;
  465.     int engine_noise_index;
  466.     br_material* screen_material;
  467.     int material_modifier_index;
  468. } tSpecial_volume;
  469.  
  470. typedef struct tReduced_matrix {
  471.     br_vector3 row1;
  472.     br_vector3 row2;
  473.     br_vector3 translation;
  474. } tReduced_matrix;
  475.  
  476. typedef struct tCar_controls { // size: 0x4
  477.     int joystick_acc : 8;
  478.     int joystick_dec : 8;
  479.     unsigned int left : 1;        // 0x10000   bit 17
  480.     unsigned int right : 1;       // 0x20000   bit 18
  481.     unsigned int acc : 1;         // 0x40000   bit 19
  482.     unsigned int dec : 1;         // 0x80000   bit 20
  483.     unsigned int brake : 1;       // 0x100000   bit 21
  484.     unsigned int up : 1;          // 0x200000   bit 22
  485.     unsigned int down : 1;        // 0x400000   bit 23
  486.     unsigned int holdw : 1;       // 0x800000   bit 24
  487.     unsigned int backwards : 1;   // 0x1000000   bit 25
  488.     unsigned int change_up : 1;   // 0x2000000   bit 26
  489.     unsigned int change_down : 1; // 0x4000000   bit 27
  490.     unsigned int horn : 1;        // 0x8000000   bit 28
  491. } tCar_controls;
  492.  
  493. typedef struct tNet_message_mechanics_info { // size: 0x84
  494.     tU8 contents_size;                       // @0x0
  495.     tNet_message_type type;                  // @0x1
  496.     tU32 ID;                                 // @0x4
  497.     tU32 time;                               // @0x8
  498.     tReduced_matrix mat;                     // @0xc
  499.     br_vector3 v;                            // @0x30
  500.     br_vector3 omega;                        // @0x3c
  501.     tU8 d[4];                                // @0x48
  502.     tCar_controls keys;                      // @0x4c
  503.     tU32 cc_coll_time;                       // @0x50
  504.     tS16 curvature;                          // @0x54
  505.     tU16 revs;                               // @0x56
  506.     br_scalar front;                         // @0x58
  507.     br_scalar back;                          // @0x5c
  508.     tU32 repair_time;                        // @0x60
  509.     tU8 damage[12];                          // @0x64
  510.     tU16 powerups;                           // @0x70
  511.     br_scalar wheel_dam_offset[4];           // @0x74
  512. } tNet_message_mechanics_info;
  513.  
  514. typedef struct tDamage_unit {
  515.     int x_coord;
  516.     int y_coord;
  517.     int damage_level;
  518.     int last_level;
  519.     int smoke_last_level;
  520.     int periods[5];
  521.     br_pixelmap* images;
  522. } tDamage_unit;
  523.  
  524. typedef struct tDamage_condition {
  525.     tAxis_comp axis_comp;
  526.     tCondition_operator condition_operator;
  527.     float comparitor;
  528. } tDamage_condition;
  529.  
  530. typedef struct tDamage_effect {
  531.     tDamage_type type;
  532.     float weakness_factor;
  533. } tDamage_effect;
  534.  
  535. typedef struct tDamage_clause {
  536.     tDamage_condition conditions[2];
  537.     int effect_count;
  538.     int condition_count;
  539.     tDamage_effect effects[4];
  540. } tDamage_clause;
  541.  
  542. typedef struct tDamage_program {
  543.     int clause_count;
  544.     tDamage_clause* clauses;
  545. } tDamage_program;
  546.  
  547. typedef struct tHeadup_slot {
  548.     int x;
  549.     int y;
  550.     int colour;
  551.     int cockpit_anchored;
  552.     int dimmed_background;
  553.     int dim_left;
  554.     int dim_top;
  555.     int dim_right;
  556.     int dim_bottom;
  557.     tJustification justification;
  558. } tHeadup_slot;
  559.  
  560. typedef struct tPart_info {
  561.     char part_name[14];
  562.     tU8* data_ptr;
  563.     tU32 data_length;
  564.     int rank_required;
  565.     int prices[3];
  566. } tPart_info;
  567.  
  568. typedef struct tParts_spec {
  569.     int number_of_parts;
  570.     tPart_info info[6];
  571. } tParts_spec;
  572.  
  573. typedef struct tCar_actor {
  574.     br_actor* actor;
  575.     br_scalar min_distance_squared;
  576.     tCrush_data crush_data;
  577.     br_vertex* undamaged_vertices;
  578. } tCar_actor;
  579.  
  580. typedef struct tJoystick {
  581.     tS32 left;
  582.     tS32 right;
  583.     tS32 acc;
  584.     tS32 dec;
  585. } tJoystick;
  586.  
  587. typedef struct tPursuee_trail {
  588.     br_vector3 trail_nodes[25];
  589.     br_vector3 base_heading;
  590.     tU32 time_of_next_recording;
  591.     tU32 end_of_deviation;
  592.     tU8 number_of_nodes;
  593.     tU8 has_deviated_recently;
  594.     tU8 nodes_shifted_this_frame;
  595. } tPursuee_trail;
  596.  
  597. typedef struct tCar_spec_struct {              // size: 0x1a9c
  598.     int index;                                 // @0x0
  599.     int disabled;                              // @0x4
  600.     tDriver driver;                            // @0x8
  601.     br_actor* car_master_actor;                // @0xc
  602.     br_scalar min_torque_squared;              // @0x10
  603.     br_scalar break_off_radians_squared;       // @0x14
  604.     br_vector3 v;                              // @0x18
  605.     br_vector3 old_v;                          // @0x24
  606.     br_vector3 velocity_car_space;             // @0x30
  607.     br_matrix34 oldmat;                        // @0x3c
  608.     br_matrix34 old_frame_mat;                 // @0x6c
  609.     br_vector3 pos;                            // @0x9c
  610.     br_vector3 omega;                          // @0xa8
  611.     br_vector3 oldomega;                       // @0xb4
  612.     br_scalar M;                               // @0xc0
  613.     int infinite_mass;                         // @0xc4
  614.     br_vector3 I;                              // @0xc8
  615.     br_vector3 cmpos;                          // @0xd4
  616.     int extra_point_num;                       // @0xe0
  617.     br_bounds bounds[3];                       // @0xe4
  618.     br_bounds max_bounds[2];                   // @0x12c
  619.     br_vector3 extra_points[6];                // @0x15c
  620.     br_scalar original_extra_points_z[6];      // @0x1a4
  621.     br_vector3 old_point;                      // @0x1bc
  622.     br_vector3 old_norm;                       // @0x1c8
  623.     int box_face_start;                        // @0x1d4
  624.     int box_face_end;                          // @0x1d8
  625.     int box_face_ref;                          // @0x1dc
  626.     br_matrix34 last_box_inv_mat;              // @0x1e0
  627.     br_bounds last_box;                        // @0x210
  628.     int doing_nothing_flag;                    // @0x228
  629.     tSpecial_volume* last_special_volume;      // @0x22c
  630.     tSpecial_volume* auto_special_volume;      // @0x230
  631.     int frame_collision_flag;                  // @0x234
  632.     int collision_flag;                        // @0x238
  633.     int max_shrapnel_material;                 // @0x23c
  634.     br_vector3 direction;                      // @0x240
  635.     float speed;                               // @0x24c
  636.     tU16 car_ID;                               // @0x250
  637.     br_material* shrapnel_material[3];         // @0x254
  638.     br_bounds bounds_world_space;              // @0x260
  639.     tBounds_type bounds_ws_type;               // @0x278
  640.     tU16 fire_vertex[12];                      // @0x27c
  641.     tU16 num_smoke_columns;                    // @0x294
  642.     br_vector3 water_normal;                   // @0x298
  643.     br_scalar water_d;                         // @0x2a4
  644.     br_scalar water_depth_factor;              // @0x2a8
  645.     tNet_message_mechanics_info message;       // @0x2ac
  646.     tU32 last_car_car_collision;               // @0x330
  647.     br_scalar dt;                              // @0x334
  648.     tCar_spec* who_last_hit_me;                // @0x338
  649.     char name[32];                             // @0x33c
  650.     char driver_name[32];                      // @0x35c
  651.     char grid_icon_names[3][14];               // @0x37c
  652.     tS8* cockpit_images[3];                    // @0x3a8
  653.     br_pixelmap* prat_cam_left;                // @0x3b4
  654.     br_pixelmap* prat_cam_top;                 // @0x3b8
  655.     br_pixelmap* prat_cam_right;               // @0x3bc
  656.     br_pixelmap* prat_cam_bottom;              // @0x3c0
  657.     br_pixelmap* prat_cam_dummy;               // @0x3c4
  658.     br_pixelmap* speedo_image[2];              // @0x3c8
  659.     br_pixelmap* tacho_image[2];               // @0x3d0
  660.     br_pixelmap* damage_background;            // @0x3d8
  661.     br_pixelmap* lhands_images[7];             // @0x3dc
  662.     br_pixelmap* rhands_images[7];             // @0x3f8
  663.     br_pixelmap* grid_icon_image;              // @0x414
  664.     br_pixelmap* gears_image;                  // @0x418
  665.     int fg_index;                              // @0x41c
  666.     int underwater_ability;                    // @0x420
  667.     int invulnerable;                          // @0x424
  668.     int wall_climber_mode;                     // @0x428
  669.     int can_be_stolen;                         // @0x42c
  670.     int has_been_stolen;                       // @0x430
  671.     int active;                                // @0x434
  672.     int knackered;                             // @0x438
  673.     int pre_car_col_knackered;                 // @0x43c
  674.     int render_left[3];                        // @0x440
  675.     int render_top[3];                         // @0x44c
  676.     int render_right[3];                       // @0x458
  677.     int render_bottom[3];                      // @0x464
  678.     int mirror_left;                           // @0x470
  679.     int mirror_top;                            // @0x474
  680.     int mirror_right;                          // @0x478
  681.     int mirror_bottom;                         // @0x47c
  682.     int prat_left;                             // @0x480
  683.     int prat_top;                              // @0x484
  684.     int prat_right;                            // @0x488
  685.     int prat_bottom;                           // @0x48c
  686.     int speedo_x[2];                           // @0x490
  687.     int speedo_y[2];                           // @0x498
  688.     int speedo_centre_x[2];                    // @0x4a0
  689.     int speedo_centre_y[2];                    // @0x4a8
  690.     int speedo_x_pitch[2];                     // @0x4b0
  691.     int speedo_y_pitch[2];                     // @0x4b8
  692.     int speedo_radius_1[2];                    // @0x4c0
  693.     int speedo_radius_2[2];                    // @0x4c8
  694.     int speedo_start_angle[2];                 // @0x4d0
  695.     int speedo_end_angle[2];                   // @0x4d8
  696.     int speedo_needle_colour[2];               // @0x4e0
  697.     int tacho_x[2];                            // @0x4e8
  698.     int tacho_y[2];                            // @0x4f0
  699.     int tacho_centre_x[2];                     // @0x4f8
  700.     int tacho_centre_y[2];                     // @0x500
  701.     int tacho_x_pitch[2];                      // @0x508
  702.     int tacho_y_pitch[2];                      // @0x510
  703.     int tacho_radius_1[2];                     // @0x518
  704.     int tacho_radius_2[2];                     // @0x520
  705.     int tacho_start_angle[2];                  // @0x528
  706.     int tacho_end_angle[2];                    // @0x530
  707.     int tacho_needle_colour[2];                // @0x538
  708.     int gear_x[2];                             // @0x540
  709.     int gear_y[2];                             // @0x548
  710.     int red_line;                              // @0x550
  711.     int lhands_x[7];                           // @0x554
  712.     int lhands_y[7];                           // @0x570
  713.     int rhands_x[7];                           // @0x58c
  714.     int rhands_y[7];                           // @0x5a8
  715.     int number_of_hands_images;                // @0x5c4
  716.     int max_speed;                             // @0x5c8
  717.     int damage_x_offset;                       // @0x5cc
  718.     int damage_y_offset;                       // @0x5d0
  719.     int damage_background_x;                   // @0x5d4
  720.     int damage_background_y;                   // @0x5d8
  721.     int dim_count[2];                          // @0x5dc
  722.     int dim_left[2][4];                        // @0x5e4
  723.     int dim_top[2][4];                         // @0x604
  724.     int dim_right[2][4];                       // @0x624
  725.     int dim_bottom[2][4];                      // @0x644
  726.     int car_actor_count;                       // @0x664
  727.     int current_car_actor;                     // @0x668
  728.     int principal_car_actor;                   // @0x66c
  729.     int car_model_variable;                    // @0x670
  730.     int number_of_steerable_wheels;            // @0x674
  731.     int steering_ref[6];                       // @0x678
  732.     int lf_sus_ref[4];                         // @0x690
  733.     int rf_sus_ref[4];                         // @0x6a0
  734.     int lr_sus_ref[2];                         // @0x6b0
  735.     int rr_sus_ref[2];                         // @0x6b8
  736.     int driven_wheels_spin_ref_1;              // @0x6c0
  737.     int driven_wheels_spin_ref_2;              // @0x6c4
  738.     int driven_wheels_spin_ref_3;              // @0x6c8
  739.     int driven_wheels_spin_ref_4;              // @0x6cc
  740.     int non_driven_wheels_spin_ref_1;          // @0x6d0
  741.     int non_driven_wheels_spin_ref_2;          // @0x6d4
  742.     int non_driven_wheels_spin_ref_3;          // @0x6d8
  743.     int non_driven_wheels_spin_ref_4;          // @0x6dc
  744.     int engine_noises[3];                      // @0x6e0
  745.     float driver_x_offset;                     // @0x6ec
  746.     float driver_y_offset;                     // @0x6f0
  747.     float driver_z_offset;                     // @0x6f4
  748.     float mirror_x_offset;                     // @0x6f8
  749.     float mirror_y_offset;                     // @0x6fc
  750.     float mirror_z_offset;                     // @0x700
  751.     float rearview_camera_angle;               // @0x704
  752.     float head_left_angle;                     // @0x708
  753.     float head_right_angle;                    // @0x70c
  754.     float steering_angle;                      // @0x710
  755.     float speedo_speed;                        // @0x714
  756.     float lf_sus_position;                     // @0x718
  757.     float rf_sus_position;                     // @0x71c
  758.     float lr_sus_position;                     // @0x720
  759.     float rr_sus_position;                     // @0x724
  760.     float driven_wheels_circum;                // @0x728
  761.     float non_driven_wheels_circum;            // @0x72c
  762.     float bounce_rate;                         // @0x730
  763.     float bounce_amount;                       // @0x734
  764.     float collision_mass_multiplier;           // @0x738
  765.     float damage_multiplier;                   // @0x73c
  766.     float grip_multiplier;                     // @0x740
  767.     float engine_power_multiplier;             // @0x744
  768.     tDamage_unit damage_units[12];             // @0x748
  769.     tU8 frame_start_damage[12];                // @0x958
  770.     tImpact_location last_impact_location;     // @0x964
  771.     tDamage_program damage_programs[6];        // @0x968
  772.     tHeadup_slot headup_slots[2][20];          // @0x998
  773.     tParts_spec power_ups[3];                  // @0xfd8
  774.     int car_actor_pipe_ref;                    // @0x12b4
  775.     tCar_actor car_model_actors[5];            // @0x12b8
  776.     br_material* screen_material;              // @0x13a8
  777.     br_material* screen_material_source;       // @0x13ac
  778.     br_matrix34 last_safe_positions[5];        // @0x13b0
  779.     int wheel_slip;                            // @0x14a0
  780.     br_scalar damping;                         // @0x14a4
  781.     br_scalar sk[2];                           // @0x14a8
  782.     br_scalar sb[2];                           // @0x14b0
  783.     br_scalar susp_give[2];                    // @0x14b8
  784.     br_scalar susp_height[2];                  // @0x14c0
  785.     br_scalar ride_height;                     // @0x14c8
  786.     br_vector3 wpos[4];                        // @0x14cc
  787.     br_scalar curvature;                       // @0x14fc
  788.     br_scalar maxcurve;                        // @0x1500
  789.     br_scalar turn_speed;                      // @0x1504
  790.     br_scalar oldd[4];                         // @0x1508
  791.     int material_index[4];                     // @0x1518
  792.     int dust_time[4];                          // @0x1528
  793.     br_scalar mu[3];                           // @0x1538
  794.     br_scalar friction_elipticity;             // @0x1544
  795.     br_scalar down_force_speed;                // @0x1548
  796.     int down_force_flag;                       // @0x154c
  797.     br_scalar initial_brake;                   // @0x1550
  798.     br_scalar brake_increase;                  // @0x1554
  799.     br_scalar freduction;                      // @0x1558
  800.     br_scalar acc_force;                       // @0x155c
  801.     br_scalar torque;                          // @0x1560
  802.     br_scalar brake_force;                     // @0x1564
  803.     int traction_control;                      // @0x1568
  804.     br_scalar rolling_r_front;                 // @0x156c
  805.     br_scalar rolling_r_back;                  // @0x1570
  806.     tCar_controls keys;                        // @0x1574
  807.     tJoystick joystick;                        // @0x1578
  808.     int pedals_xy;                             // @0x1588
  809.     int number_of_wheels_on_ground;            // @0x158c
  810.     br_actor* wheel_actors[6];                 // @0x1590
  811.     float wheel_rot_pos[4];                    // @0x15a8
  812.     br_scalar wheel_dam_offset[4];             // @0x15b8
  813.     br_scalar damage_magnitude_accumulator;    // @0x15c8
  814.     br_scalar revs;                            // @0x15cc
  815.     br_scalar target_revs;                     // @0x15d0
  816.     br_vector3 road_normal;                    // @0x15d4
  817.     br_scalar max_force_front;                 // @0x15e0
  818.     br_scalar max_force_rear;                  // @0x15e4
  819.     int gear;                                  // @0x15e8
  820.     int just_changed_gear;                     // @0x15ec
  821.     int max_gear;                              // @0x15f0
  822.     br_scalar speed_revs_ratio;                // @0x15f4
  823.     br_scalar force_torque_ratio;              // @0x15f8
  824.     tS3_sound_source_ptr sound_source;         // @0x15fc
  825.     br_matrix34 pre_car_col_mat;               // @0x1600
  826.     br_scalar pre_car_col_speed;               // @0x1630
  827.     br_vector3 pre_car_col_direction;          // @0x1634
  828.     br_vector3 pre_car_col_velocity;           // @0x1640
  829.     br_vector3 pre_car_col_velocity_car_space; // @0x164c
  830.     br_vector3 velocity_bu_per_sec;            // @0x1658
  831.     float last_col_prop_x;                     // @0x1664
  832.     float last_col_prop_y;                     // @0x1668
  833.     float last_col_prop_z;                     // @0x166c
  834.     tU32 time_last_hit;                        // @0x1670
  835.     tU32 time_last_victim;                     // @0x1674
  836.     struct tCar_spec_struct* last_hit_by;      // @0x1678
  837.     struct tCar_spec_struct* last_culprit;     // @0x167c
  838.     int no_of_processes_recording_my_trail;    // @0x1680
  839.     tPursuee_trail my_trail;                   // @0x1684
  840.     unsigned int grudge_raised_recently : 1;   // @0x17c8  // 0x1
  841.     unsigned int big_bang : 1;                 // @0x17c8  // 0x2
  842.     unsigned int scary_bang : 1;               // @0x17c8  // 0x4
  843.     tU32 last_collision_time;                  // @0x17cc
  844.     tU32 last_time_we_touched_a_player;        // @0x17d0
  845.     tU32 end_steering_damage_effect;           // @0x17d4
  846.     tU32 end_trans_damage_effect;              // @0x17d8
  847.     int false_key_left;                        // @0x17dc
  848.     int false_key_right;                       // @0x17e0
  849.     tCar_spec* last_person_to_hit_us;          // @0x17e4
  850.     tCar_spec* last_person_we_hit;             // @0x17e8
  851.     br_vector3 engine_pos;                     // @0x17ec
  852.     br_model* last_wheel_models[4];            // @0x17f8
  853.     int last_wheel_faces[4];                   // @0x1808
  854.     tU32 shadow_intersection_flags;            // @0x1818
  855.     tU32 last_bounce;                          // @0x181c
  856.     unsigned int new_skidding;                 // @0x1820
  857.     unsigned int old_skidding;                 // @0x1824
  858.     tU16 old_skid[4];                          // @0x1828
  859.     br_vector3 prev_skid_pos[4];               // @0x1830
  860.     br_vector3 skid_line_start[4];             // @0x1860
  861.     br_vector3 skid_line_end[4];               // @0x1890
  862.     br_vector3 nor[4];                         // @0x18c0
  863.     br_vector3 prev_nor[4];                    // @0x18f0
  864.     br_vector3 special_start[4];               // @0x1920
  865.     br_scalar oil_remaining[4];                // @0x1950
  866.     br_scalar blood_remaining[4];              // @0x1960
  867.     br_scalar total_length[4];                 // @0x1970
  868.     float proxy_ray_distance;                  // @0x1980
  869.     tS32 powerups[64];                         // @0x1984
  870.     tU32 time_to_recover;                      // @0x1a84
  871.     tU32 repair_time;                          // @0x1a88
  872.     int power_up_levels[3];                    // @0x1a8c
  873.     tS3_sound_tag horn_sound_tag;              // @0x1a98
  874. } tCar_spec;
  875.  
  876. typedef struct tOppo_psyche {
  877.     tU8 grudge_against_player;
  878. } tOppo_psyche;
  879.  
  880. typedef struct tComplete_race_data {
  881.     tU8 finished_calcing_race_route;
  882.     tU8 found_race_section;
  883. } tComplete_race_data;
  884.  
  885. typedef struct tReturn_to_start_data {
  886.     br_vector3 nearest_path_point;
  887.     tS16 section_no;
  888.     tU8 waiting_near_start;
  889. } tReturn_to_start_data;
  890.  
  891. typedef struct tPath_node_struct {
  892.     br_vector3 p;
  893.     tS16 sections[8];
  894.     tU8 number_of_sections;
  895. } tPath_node;
  896.  
  897. typedef struct tPath_section_struct { // size: 0x14
  898.     tS16 node_indices[2];             // @0x0
  899.     tU8 min_speed[2];                 // @0x4
  900.     tU8 max_speed[2];                 // @0x6
  901.     br_scalar width;                  // @0x8
  902.     br_scalar length;                 // @0xc
  903.     tU8 type;                         // @0x10
  904.     tU8 one_way;                      // @0x11
  905. } tPath_section;
  906.  
  907. typedef struct tPursue_car_data {       // size: 0x70
  908.     tCar_spec* pursuee;                 // @0x0
  909.     tU32 time_of_next_visibility_check; // @0x4
  910.     tU32 start_backup_time;             // @0x8
  911.     tU32 time_last_twatted_em;          // @0xc
  912.     tU32 time_pursuee_last_visible;     // @0x10
  913.     tU32 time_last_away_from_pursuee;   // @0x14
  914.     tPath_node direct_line_nodes[2];    // @0x18
  915.     tPath_section direct_line_section;  // @0x58
  916.     tU8 state;                          // @0x6c
  917. } tPursue_car_data;
  918.  
  919. typedef struct tFollow_path_data {               // size: 0x58
  920.     tU32 struggle_time;                          // @0x0
  921.     tU32 last_finished_struggle_time;            // @0x4
  922.     tU32 toggle_time;                            // @0x8
  923.     tU32 borrowed_time_start;                    // @0xc
  924.     br_scalar prev_acc;                          // @0x10
  925.     br_scalar prev_acc_error;                    // @0x14
  926.     br_scalar desired_speed;                     // @0x18
  927.     br_scalar last_distance;                     // @0x1c
  928.     br_vector3 cheaty_intersect;                 // @0x20
  929.     tS16 section_no;                             // @0x2c
  930.     tS16 first_section_no;                       // @0x2e
  931.     tS16 last_struggle_section;                  // @0x30
  932.     unsigned int number_of_struggles : 8;        // @0x34
  933.     unsigned int has_moved_during_this_task : 1; // @0x34  // 0x100
  934.     unsigned int made_it : 1;                    // @0x34  // 0x200
  935.     unsigned int cheating : 1;                   // @0x34  // 0x400
  936.     unsigned int cornering : 1;                  // @0x34  // 0x800
  937.     unsigned int left_not_right : 1;             // @0x34  // 0x1000
  938.     unsigned int off_path_toggle;                // @0x38
  939.     unsigned int moving_to_intersect;            // @0x3c
  940.     br_vector2 turning_cent;                     // @0x40
  941.     br_scalar turning_radius;                    // @0x48
  942.     br_scalar corner_size;                       // @0x4c
  943.     br_scalar corner_width;                      // @0x50
  944.     int section_after;                           // @0x54
  945. } tFollow_path_data;
  946.  
  947. typedef struct tLevitate_data {
  948.     br_scalar initial_y;
  949.     tU32 time_started;
  950.     unsigned int waiting_to_levitate : 1;
  951. } tLevitate_data;
  952.  
  953. typedef struct tRun_away_data {
  954.     tU32 time_to_stop;
  955. } tRun_away_data;
  956.  
  957. typedef struct tRoute_section { // size: 0x4
  958.     tS16 section_no;            // @0x0
  959.     tU8 direction;              // @0x2
  960. } tRoute_section;
  961.  
  962. typedef struct tOpponent_spec {                      // size: 0x190
  963.     int index;                                       // @0x0
  964.     tOpponent_objective_type current_objective;      // @0x4
  965.     tCar_spec* car_spec;                             // @0x8
  966.     float nastiness;                                 // @0xc
  967.     br_scalar distance_to_camera;                    // @0x10
  968.     br_scalar distance_from_home;                    // @0x14
  969.     br_scalar player_to_oppo_d;                      // @0x18
  970.     br_vector3 start_pos;                            // @0x1c
  971.     br_vector3 start_direction;                      // @0x28
  972.     br_vector3 pos_last_frame;                       // @0x34
  973.     br_vector3 player_to_oppo_v;                     // @0x40
  974.     tU32 next_out_of_world_check;                    // @0x4c
  975.     tU32 stun_time_ends;                             // @0x50
  976.     tU32 next_player_visibility_check;               // @0x54
  977.     tU32 last_moved_ok;                              // @0x58
  978.     tU32 last_in_view;                               // @0x5c
  979.     tU32 time_last_processed;                        // @0x60
  980.     tU32 time_this_objective_started;                // @0x64
  981.     tU32 time_for_this_objective_to_finish;          // @0x68
  982.     tU32 cunting_buttfuck_timer;                     // @0x6c
  983.     tS16 players_section_when_last_calced_full_path; // @0x70
  984.     int nnext_sections;                              // @0x74
  985.     tRoute_section next_sections[10];                // @0x78
  986.     unsigned int new_objective_required : 1;         // @0xa0  // 0x1
  987.     unsigned int finished_for_this_race : 1;         // @0xa0  // 0x2
  988.     unsigned int knackeredness_detected : 1;         // @0xa0  // 0x4
  989.     unsigned int physics_me : 1;                     // @0xa0  // 0x8
  990.     unsigned int pursue_from_start : 1;              // @0xa0  // 0x10
  991.     unsigned int cheating : 1;                       // @0xa0  // 0x20
  992.     unsigned int last_cheating_value : 1;            // @0xa0  // 0x40
  993.     unsigned int pursuing_player_before_freeze : 1;  // @0xa0  // 0x80
  994.     unsigned int has_moved_at_some_point : 1;        // @0xa0  // 0x100
  995.     unsigned int player_in_view_now : 1;             // @0xa0  // 0x200
  996.     unsigned int acknowledged_piv : 1;               // @0xa0  // 0x400
  997.     unsigned int murder_reported : 1;                // @0xa0  // 0x800
  998.     tComplete_race_data complete_race_data;          // @0xa4
  999.     tFollow_path_data follow_path_data;              // @0xa8
  1000.     tPursue_car_data pursue_car_data;                // @0x100
  1001.     tLevitate_data levitate_data;                    // @0x170
  1002.     tRun_away_data run_away_data;                    // @0x17c
  1003.     tReturn_to_start_data return_to_start_data;      // @0x180
  1004. } tOpponent_spec;
  1005.  
  1006. typedef struct tIntelligent_vehicles {
  1007.     int number_of_opponents;
  1008.     int number_of_cops;
  1009.     int number_of_path_nodes;
  1010.     int number_of_path_sections;
  1011.     br_vector3 cop_start_points[10];
  1012.     br_vector3 cop_start_vectors[10];
  1013.     tOpponent_spec opponents[5];
  1014.     tOpponent_spec cops[10];
  1015.     tPath_node* path_nodes;
  1016.     tPath_section* path_sections;
  1017. } tIntelligent_vehicles;
  1018.  
  1019. typedef struct tBounds {
  1020.     br_matrix34* mat;
  1021.     br_bounds original_bounds;
  1022.     br_vector3 box_centre;
  1023.     br_scalar radius;
  1024.     br_bounds real_bounds;
  1025. } tBounds;
  1026.  
  1027. typedef struct tFace_ref {
  1028.     br_material* material;
  1029.     br_vector3 v[3];
  1030.     br_vector2* map[3];
  1031.     br_vector3 normal;
  1032.     int flags;
  1033.     br_scalar d;
  1034. } tFace_ref;
  1035.  
  1036. #pragma pack(push, 4)
  1037. typedef struct tNet_game_player_info { // size: 0xc0
  1038.     tPD_net_player_info pd_net_info;   // @0x0
  1039.     tU32 this_players_time_stamp;      // @0x10
  1040.     tU32 last_heard_from_him;          // @0x14
  1041.     tU32 reposition_time;              // @0x18
  1042.     tU32 last_waste_message;           // @0x1c
  1043.     int host;                          // @0x20
  1044.     tPlayer_ID ID;                     // @0x24
  1045.     char player_name[32];              // @0x28
  1046.     tPlayer_status player_status;      // @0x48
  1047.     int car_index;                     // @0x4c
  1048.     int grid_index;                    // @0x50
  1049.     int grid_position_set;             // @0x54
  1050.     int opponent_list_index;           // @0x58
  1051.     int awaiting_confirmation;         // @0x5c
  1052.     int score;                         // @0x60
  1053.     int credits;                       // @0x64
  1054.     int wasted;                        // @0x68
  1055.     int wasteage_attributed;           // @0x6c
  1056.     int name_not_clipped;              // @0x70
  1057.     int race_stuff_initialised;        // @0x74
  1058.     int played;                        // @0x78
  1059.     int won;                           // @0x7c
  1060.     int next_car_index;                // @0x80
  1061.     int games_score;                   // @0x84
  1062.     int last_score_index;              // @0x88
  1063.     br_matrix34 initial_position;      // @0x8c
  1064.     tCar_spec* car;                    // @0xbc
  1065. } tNet_game_player_info;
  1066. #pragma pack(pop)
  1067.  
  1068. typedef struct tNet_game_options {         // size: 0x30
  1069.     int show_players_on_map;               // @0x0
  1070.     int show_peds_on_map;                  // @0x4
  1071.     int enable_text_messages;              // @0x8
  1072.     int show_powerups_on_map;              // @0xc
  1073.     int powerup_respawn;                   // @0x10
  1074.     int open_game;                         // @0x14
  1075.     int starting_money_index;              // @0x18
  1076.     int grid_start;                        // @0x1c
  1077.     int race_end_target;                   // @0x20
  1078.     int random_car_choice;                 // @0x24
  1079.     tNet_sequence_type race_sequence_type; // @0x28
  1080.     tCar_choice car_choice;                // @0x2c
  1081. } tNet_game_options;
  1082.  
  1083. typedef struct tNet_game_status { // size: 0x4
  1084.     tNet_game_stage stage;        // @0x0
  1085. } tNet_game_status;
  1086.  
  1087. typedef struct tNet_game_details {   // size: 0x78
  1088.     tPD_net_player_info pd_net_info; // @0x0
  1089.     char host_name[32];              // @0x10
  1090.     tPlayer_ID host_ID;              // @0x30
  1091.     int num_players;                 // @0x34
  1092.     int start_race;                  // @0x38
  1093.     int no_races_yet;                // @0x3c
  1094.     tNet_game_status status;         // @0x40
  1095.     tNet_game_options options;       // @0x44
  1096.     tNet_game_type type;             // @0x74
  1097. } tNet_game_details;
  1098.  
  1099. typedef struct tNet_message_send_me_details {
  1100.     tU8 contents_size;
  1101.     tNet_message_type type;
  1102. } tNet_message_send_me_details;
  1103.  
  1104. typedef struct tNet_message_my_details {
  1105.     tU8 contents_size;
  1106.     tNet_message_type type;
  1107.     tNet_game_details details;
  1108. } tNet_message_my_details;
  1109.  
  1110. typedef struct tNet_message_join {
  1111.     tU8 contents_size;
  1112.     tNet_message_type type;
  1113.     tNet_game_player_info player_info;
  1114. } tNet_message_join;
  1115.  
  1116. typedef struct tNet_message_leave {
  1117.     tU8 contents_size;
  1118.     tNet_message_type type;
  1119. } tNet_message_leave;
  1120.  
  1121. typedef struct tNet_message_host_pissing_off {
  1122.     tU8 contents_size;
  1123.     tNet_message_type type;
  1124. } tNet_message_host_pissing_off;
  1125.  
  1126. typedef struct tNet_message_new_player_list {
  1127.     tU8 contents_size;
  1128.     tNet_message_type type;
  1129.     int number_of_players;
  1130.     int this_index;
  1131.     int batch_number;
  1132.     tNet_game_player_info player;
  1133. } tNet_message_new_player_list;
  1134.  
  1135. typedef struct tNet_message_race_over {
  1136.     tU8 contents_size;
  1137.     tNet_message_type type;
  1138.     tRace_over_reason reason;
  1139. } tNet_message_race_over;
  1140.  
  1141. typedef struct tNet_message_status_report {
  1142.     tU8 contents_size;
  1143.     tNet_message_type type;
  1144.     tPlayer_status status;
  1145. } tNet_message_status_report;
  1146.  
  1147. typedef struct tGrid_spec {
  1148.     int index;
  1149.     int next_car_index;
  1150.     br_matrix34 mat;
  1151. } tGrid_spec;
  1152.  
  1153. typedef struct tNet_message_start_race {
  1154.     tU8 contents_size;
  1155.     tNet_message_type type;
  1156.     int car_count;
  1157.     int racing;
  1158.     int next_race;
  1159.     tGrid_spec car_list[6];
  1160. } tNet_message_start_race;
  1161.  
  1162. typedef struct tNet_message_guarantee_reply {
  1163.     tU8 contents_size;
  1164.     tNet_message_type type;
  1165.     tU32 guarantee_number;
  1166. } tNet_message_guarantee_reply;
  1167.  
  1168. typedef struct tNet_message_headup {
  1169.     tU8 contents_size;
  1170.     tNet_message_type type;
  1171.     char text[128];
  1172. } tNet_message_headup;
  1173.  
  1174. typedef struct tNet_message_host_query {
  1175.     tU8 contents_size;
  1176.     tNet_message_type type;
  1177. } tNet_message_host_query;
  1178.  
  1179. typedef struct tNet_message_host_reply {
  1180.     tU8 contents_size;
  1181.     tNet_message_type type;
  1182.     int race_has_started;
  1183.     int race_index;
  1184.     int pending_race;
  1185. } tNet_message_host_reply;
  1186.  
  1187. typedef struct tNet_message_cop_info {
  1188.     tU8 contents_size;
  1189.     tNet_message_type type;
  1190.     tU32 ID;
  1191.     tU32 time;
  1192.     tReduced_matrix mat;
  1193.     br_vector3 v;
  1194.     br_vector3 omega;
  1195.     br_scalar curvature;
  1196.     br_scalar d[4];
  1197.     tU8 damage[12];
  1198. } tNet_message_cop_info;
  1199.  
  1200. typedef struct tNet_message_non_car_info {
  1201.     tU8 contents_size;
  1202.     tNet_message_type type;
  1203.     tU32 ID;
  1204.     tU32 time;
  1205.     tReduced_matrix mat;
  1206.     br_vector3 v;
  1207.     br_vector3 omega;
  1208.     tU32 cc_coll_time;
  1209.     tU16 flags;
  1210. } tNet_message_non_car_info;
  1211.  
  1212. typedef struct tNet_message_non_car_position {
  1213.     tU8 contents_size;
  1214.     tNet_message_type type;
  1215.     tU32 ID;
  1216.     br_matrix34 mat;
  1217.     tU16 flags;
  1218. } tNet_message_non_car_position;
  1219.  
  1220. typedef struct tNet_message_time_sync {
  1221.     tU8 contents_size;
  1222.     tNet_message_type type;
  1223.     int race_start_time;
  1224. } tNet_message_time_sync;
  1225.  
  1226. typedef struct tNet_message_players_confirm {
  1227.     tU8 contents_size;
  1228.     tNet_message_type type;
  1229.     tPlayer_ID player;
  1230. } tNet_message_players_confirm;
  1231.  
  1232. typedef struct tNet_message_disable_car {
  1233.     tU8 contents_size;
  1234.     tNet_message_type type;
  1235.     tPlayer_ID player;
  1236. } tNet_message_disable_car;
  1237.  
  1238. typedef struct tNet_message_enable_car {
  1239.     tU8 contents_size;
  1240.     tNet_message_type type;
  1241.     tPlayer_ID player;
  1242. } tNet_message_enable_car;
  1243.  
  1244. typedef struct tNet_message_powerup {
  1245.     tU8 contents_size;
  1246.     tNet_message_type type;
  1247.     tPlayer_ID player;
  1248.     int powerup_index;
  1249.     tU32 time_left;
  1250.     tPowerup_event event;
  1251. } tNet_message_powerup;
  1252.  
  1253. typedef struct tNet_message_recover {
  1254.     tU8 contents_size;
  1255.     tNet_message_type type;
  1256.     tU32 ID;
  1257.     int time_to_recover;
  1258. } tNet_message_recover;
  1259.  
  1260. typedef struct tNet_message_scores {
  1261.     tU8 contents_size;
  1262.     tNet_message_type type;
  1263.     int general_score;
  1264.     int scores[6];
  1265. } tNet_message_scores;
  1266.  
  1267. typedef struct tNet_message_wasted {
  1268.     tU8 contents_size;
  1269.     tNet_message_type type;
  1270.     tPlayer_ID victim;
  1271.     tPlayer_ID culprit;
  1272. } tNet_message_wasted;
  1273.  
  1274. typedef struct tNet_message_gameplay {
  1275.     tU8 contents_size;
  1276.     tNet_message_type type;
  1277.     tNet_gameplay_mess mess;
  1278.     tU32 param_1;
  1279.     tU32 param_2;
  1280.     tU32 param_3;
  1281.     tU32 param_4;
  1282. } tNet_message_gameplay;
  1283.  
  1284. typedef struct tNet_message_pedestrian {
  1285.     tU8 contents_size;
  1286.     tNet_message_type type;
  1287.     tS8 action_instruction;
  1288.     tS8 flags;
  1289.     tS16 index;
  1290.     br_vector3 pos;
  1291.     br_scalar speed;
  1292.     br_vector3 to_pos;
  1293.     br_vector3 offset;
  1294.     tPlayer_ID murderer;
  1295.     tU32 respawn_time_or_spin_period;
  1296.     tS8 frame;
  1297. } tNet_message_pedestrian;
  1298.  
  1299. typedef struct tNet_message_car_details_req {
  1300.     tU8 contents_size;
  1301.     tNet_message_type type;
  1302. } tNet_message_car_details_req;
  1303.  
  1304. typedef struct tCar_details {
  1305.     int car_index;
  1306.     char owner[16];
  1307. } tCar_details;
  1308.  
  1309. typedef struct tNet_message_car_details {
  1310.     tU8 contents_size;
  1311.     tNet_message_type type;
  1312.     int count;
  1313.     tCar_details details[6];
  1314. } tNet_message_car_details;
  1315.  
  1316. typedef struct tGame_scores {
  1317.     int played;
  1318.     int won;
  1319.     int score;
  1320. } tGame_scores;
  1321.  
  1322. typedef struct tNet_message_game_scores {
  1323.     tU8 contents_size;
  1324.     tNet_message_type type;
  1325.     tGame_scores scores[6];
  1326. } tNet_message_game_scores;
  1327.  
  1328. typedef struct tNet_message_oil_spill {
  1329.     tU8 contents_size;
  1330.     tNet_message_type type;
  1331.     tPlayer_ID player;
  1332.     br_scalar full_size;
  1333.     br_scalar grow_rate;
  1334.     br_scalar current_size;
  1335. } tNet_message_oil_spill;
  1336.  
  1337. typedef struct tNet_message_crush_point {
  1338.     tU8 contents_size;
  1339.     tNet_message_type type;
  1340.     tPlayer_ID id;
  1341.     tU16 vertex;
  1342.     br_vector3 energy_vector;
  1343. } tNet_message_crush_point;
  1344.  
  1345. typedef union tNet_contents {                           // size: 0x160
  1346.     struct {                                            // size: 0x2
  1347.         tU8 contents_size;                              // @0x0
  1348.         tNet_message_type type;                         // @0x1
  1349.     } header;                                           // @0x0
  1350.     union {                                             // size: 0x160
  1351.         tNet_message_send_me_details send_details;      // @0x0
  1352.         tNet_message_my_details details;                // @0x0
  1353.         tNet_message_join join;                         // @0x0
  1354.         tNet_message_leave leave;                       // @0x0
  1355.         tNet_message_host_pissing_off hosticide;        // @0x0
  1356.         tNet_message_new_player_list player_list;       // @0x0
  1357.         tNet_message_race_over race_over;               // @0x0
  1358.         tNet_message_status_report report;              // @0x0
  1359.         tNet_message_start_race start_race;             // @0x0
  1360.         tNet_message_guarantee_reply reply;             // @0x0
  1361.         tNet_message_headup headup;                     // @0x0
  1362.         tNet_message_host_query where_we_at;            // @0x0
  1363.         tNet_message_host_reply heres_where_we_at;      // @0x0
  1364.         tNet_message_mechanics_info mech;               // @0x0
  1365.         tNet_message_non_car_info non_car;              // @0x0
  1366.         tNet_message_time_sync time_sync;               // @0x0
  1367.         tNet_message_players_confirm confirm;           // @0x0
  1368.         tNet_message_disable_car disable_car;           // @0x0
  1369.         tNet_message_enable_car enabled_car;            // @0x0
  1370.         tNet_message_powerup powerup;                   // @0x0
  1371.         tNet_message_recover recover;                   // @0x0
  1372.         tNet_message_scores scores;                     // @0x0
  1373.         tNet_message_wasted wasted;                     // @0x0
  1374.         tNet_message_pedestrian pedestrian;             // @0x0
  1375.         tNet_message_gameplay gameplay;                 // @0x0
  1376.         tNet_message_non_car_position non_car_position; // @0x0
  1377.         tNet_message_cop_info cop_info;                 // @0x0
  1378.         tNet_message_car_details_req car_details_req;   // @0x0
  1379.         tNet_message_car_details car_details;           // @0x0
  1380.         tNet_message_game_scores game_scores;           // @0x0
  1381.         tNet_message_oil_spill oil_spill;               // @0x0
  1382.         tNet_message_crush_point crush;                 // @0x0
  1383.     } data;                                             // @0x0
  1384. } tNet_contents;
  1385.  
  1386. typedef struct tNet_message {    // size: 0x17c
  1387.     tU32 pd_stuff_so_DO_NOT_USE; // @0x0
  1388.     tU32 magic_number;           // @0x4
  1389.     tU32 guarantee_number;       // @0x8
  1390.     tPlayer_ID sender;           // @0xc
  1391.     int version;                 // @0x10
  1392.     tU32 senders_time_stamp;     // @0x14
  1393.     tU16 num_contents;           // @0x18
  1394.     tU16 overall_size;           // @0x1a
  1395.     tNet_contents contents;      // @0x1c
  1396. } tNet_message;
  1397.  
  1398. typedef struct tCar_detail_info {
  1399.     tCar_detail_ownership ownership;
  1400.     char name[16];
  1401. } tCar_detail_info;
  1402.  
  1403. typedef struct tWav_header {
  1404.     char quote_RIFF[4];
  1405.     tU32 format_length;
  1406.     tU8 wave[4];
  1407.     tU8 fmt[4];
  1408.     tU32 wave_format_length;
  1409.     tU16 format_tag;
  1410.     tU16 channels;
  1411.     tU32 samples_per_sec;
  1412.     tU32 avg_bytes_per_sec;
  1413.     tU16 block_align;
  1414.     tU16 bits_per_sample;
  1415.     tU8 data[4];
  1416.     tU32 data_length;
  1417. } tWav_header;
  1418.  
  1419. typedef struct tPowerup {
  1420.     tPowerup_type type;
  1421.     tU32 got_time;
  1422.     tU32 duration;
  1423.     tU32 lose_time;
  1424.     tU16 group_inclusion;
  1425.     br_pixelmap* icon;
  1426.     int fizzle_type;
  1427.     int number_of_float_params;
  1428.     int number_of_integer_params;
  1429.     int* integer_params;
  1430.     int current_value;
  1431.     int prat_cam_event;
  1432.     tNet_powerup_type net_type;
  1433.     tGot_proc* got_proc;
  1434.     tLose_proc* lose_proc;
  1435.     tPeriodic_proc* periodic_proc;
  1436.     float* float_params;
  1437.     tCar_spec* car;
  1438.     char message[64];
  1439. } tPowerup;
  1440.  
  1441. typedef struct tDepth_effect {
  1442.     tDepth_effect_type type;
  1443.     int start;
  1444.     int end;
  1445.     br_pixelmap* sky_texture;
  1446. } tDepth_effect;
  1447.  
  1448. typedef struct tPlane_spec {
  1449.     tPlane_type plane_type;
  1450.     br_fvector3 n;
  1451.     br_scalar d;
  1452. } tPlane_spec;
  1453.  
  1454. typedef struct tMaterial_modifiers {
  1455.     br_scalar car_wall_friction;
  1456.     br_scalar tyre_road_friction;
  1457.     br_scalar down_force;
  1458.     br_scalar bumpiness;
  1459.     int tyre_noise_index;
  1460.     int crash_noise_index;
  1461.     int scrape_noise_index;
  1462.     br_scalar sparkiness;
  1463.     int smoke_type;
  1464.     br_material* skid_mark_material;
  1465. } tMaterial_modifiers;
  1466.  
  1467. typedef struct tSpecial_screen {
  1468.     br_material* material;
  1469.     br_scalar min_x;
  1470.     br_scalar min_z;
  1471.     br_scalar max_x;
  1472.     br_scalar max_z;
  1473. } tSpecial_screen;
  1474.  
  1475. typedef struct tRace_list_spec {
  1476.     char name[32];
  1477.     int rank_required;
  1478.     int best_rank;
  1479.     int suggested_rank;
  1480.     int been_there_done_that;
  1481. } tRace_list_spec;
  1482.  
  1483. typedef struct tRace_save_info {
  1484.     tU32 been_there_done_that;
  1485. } tRace_save_info;
  1486.  
  1487. typedef struct tGraf_spec {
  1488.     int depth_bits;
  1489.     int depth_bytes;
  1490.     int doubled;
  1491.     int total_width;
  1492.     int total_height;
  1493.     long black_value;
  1494.     int colour_index;
  1495.     char* data_dir_name;
  1496.     char* gfx_init_string;
  1497.     int row_bytes;
  1498.     int phys_width;
  1499.     int phys_height;
  1500.     void* base_addr;
  1501. } tGraf_spec;
  1502.  
  1503. typedef struct tCollision_info {          // size: 0x33c
  1504.     int index;                            // @0x0
  1505.     int disabled;                         // @0x4
  1506.     tDriver driver;                       // @0x8
  1507.     br_actor* car_master_actor;           // @0xc
  1508.     br_scalar min_torque_squared;         // @0x10
  1509.     br_scalar break_off_radians_squared;  // @0x14
  1510.     br_vector3 v;                         // @0x18
  1511.     br_vector3 old_v;                     // @0x24
  1512.     br_vector3 velocity_car_space;        // @0x30
  1513.     br_matrix34 oldmat;                   // @0x3c
  1514.     br_matrix34 old_frame_mat;            // @0x6c
  1515.     br_vector3 pos;                       // @0x9c
  1516.     br_vector3 omega;                     // @0xa8
  1517.     br_vector3 oldomega;                  // @0xb4
  1518.     br_scalar M;                          // @0xc0
  1519.     int infinite_mass;                    // @0xc4
  1520.     br_vector3 I;                         // @0xc8
  1521.     br_vector3 cmpos;                     // @0xd4
  1522.     int extra_point_num;                  // @0xe0
  1523.     br_bounds bounds[3];                  // @0xe4
  1524.     br_bounds max_bounds[2];              // @0x12c
  1525.     br_vector3 extra_points[6];           // @0x15c
  1526.     br_scalar original_extra_points_z[6]; // @0x1a4
  1527.     br_vector3 old_point;                 // @0x1bc
  1528.     br_vector3 old_norm;                  // @0x1c8
  1529.     int box_face_start;                   // @0x1d4
  1530.     int box_face_end;                     // @0x1d8
  1531.     int box_face_ref;                     // @0x1dc
  1532.     br_matrix34 last_box_inv_mat;         // @0x1e0
  1533.     br_bounds last_box;                   // @0x210
  1534.     int doing_nothing_flag;               // @0x228
  1535.     tSpecial_volume* last_special_volume; // @0x22c
  1536.     tSpecial_volume* auto_special_volume; // @0x230
  1537.     int frame_collision_flag;             // @0x234
  1538.     int collision_flag;                   // @0x238
  1539.     int max_shrapnel_material;            // @0x23c
  1540.     br_vector3 direction;                 // @0x240
  1541.     float speed;                          // @0x24c
  1542.     tU16 car_ID;                          // @0x250
  1543.     br_material* shrapnel_material[3];    // @0x254
  1544.     br_bounds bounds_world_space;         // @0x260
  1545.     tBounds_type bounds_ws_type;          // @0x278
  1546.     tU16 fire_vertex[12];                 // @0x27c
  1547.     tU16 num_smoke_columns;               // @0x294
  1548.     br_vector3 water_normal;              // @0x298
  1549.     br_scalar water_d;                    // @0x2a4
  1550.     br_scalar water_depth_factor;         // @0x2a8
  1551.     tNet_message_mechanics_info message;  // @0x2ac
  1552.     tU32 last_car_car_collision;          // @0x330
  1553.     br_scalar dt;                         // @0x334
  1554.     tCar_spec* who_last_hit_me;           // @0x338
  1555. } tCollision_info;
  1556.  
  1557. typedef struct tNon_car_spec {      // size: 0x370
  1558.     tCollision_info collision_info; // @0x0
  1559.     br_scalar free_mass;            // @0x33c
  1560.     br_scalar attached_mass;        // @0x340
  1561.     br_vector3 free_cmpos;          // @0x344
  1562.     br_vector3 attached_cmpos;      // @0x350
  1563.     br_scalar min_torque_squared;   // @0x35c
  1564.     br_scalar snap_off_cosine;      // @0x360
  1565.     br_vector3 I_over_M;            // @0x364
  1566. } tNon_car_spec;
  1567.  
  1568. typedef struct tOpp_spec { // size: 0x10
  1569.     int index;             // @0x0
  1570.     int ranking;           // @0x4
  1571.     int net_player_index;  // @0x8
  1572.     tCar_spec* car_spec;   // @0xc
  1573. } tOpp_spec;
  1574.  
  1575. typedef struct tCheckpoint {
  1576.     int time_value[3];
  1577.     int quad_count;
  1578.     br_vector3 vertices[4][4];
  1579.     br_vector3 normal[4];
  1580.     int map_left[2];
  1581.     int map_top[2];
  1582.     int map_right[2];
  1583.     int map_bottom[2];
  1584. } tCheckpoint;
  1585.  
  1586. typedef struct tNet_starts {
  1587.     br_vector3 pos;
  1588.     br_scalar yaw;
  1589. } tNet_starts;
  1590.  
  1591. typedef struct tText_chunk {
  1592.     int frame_cue;
  1593.     int frame_end;
  1594.     int x_coord;
  1595.     int y_coord;
  1596.     int line_count;
  1597.     char* text[8];
  1598. } tText_chunk;
  1599.  
  1600. typedef struct tRace_info {
  1601.     char name[32];
  1602.     char track_file_name[14];
  1603.     int rank_required;
  1604.     int best_rank;
  1605.     int suggested_rank;
  1606.     int total_laps;
  1607.     int check_point_count;
  1608.     int initial_timer[3];
  1609.     int bonus_score[8][3];
  1610.     int number_of_racers;
  1611.     int number_of_net_start_points;
  1612.     int text_chunk_count;
  1613.     tNet_starts net_starts[24];
  1614.     tCheckpoint checkpoints[10];
  1615.     tOpp_spec opponent_list[30];
  1616.     tU8* scene_image_data;
  1617.     tU8* map_image_data;
  1618.     tU8* info_image_data;
  1619.     tU32 scene_image_data_length;
  1620.     tU32 map_image_data_length;
  1621.     tU32 info_image_data_length;
  1622.     br_vector3 initial_position;
  1623.     br_scalar initial_yaw;
  1624.     br_pixelmap* map_image;
  1625.     br_matrix34 map_transformation;
  1626.     tText_chunk* text_chunks;
  1627.     tMaterial_modifiers material_modifiers[11];
  1628. } tRace_info;
  1629.  
  1630. typedef struct tOpponent_save_info {
  1631.     tU32 dead;
  1632. } tOpponent_save_info;
  1633.  
  1634. typedef struct tOpponent {
  1635.     char name[24];
  1636.     char abbrev_name[24];
  1637.     char mug_shot_name[14];
  1638.     char car_file_name[14];
  1639.     char stolen_car_flic_name[14];
  1640.     tU8* mug_shot_image_data;
  1641.     tU8* stolen_car_image_data;
  1642.     tU32 mug_shot_image_data_length;
  1643.     tU32 stolen_car_image_data_length;
  1644.     int car_number;
  1645.     int strength_rating;
  1646.     int picked;
  1647.     int dead;
  1648.     int text_chunk_count;
  1649.     tNet_avail network_availability;
  1650.     br_pixelmap* grid_icon_image;
  1651.     tOppo_psyche psyche;
  1652.     tText_chunk* text_chunks;
  1653. } tOpponent;
  1654.  
  1655. typedef struct tProgram_state {
  1656.     tS32 credits;
  1657.     tS32 credits_earned;
  1658.     tS32 credits_lost;
  1659.     tU32 view_change_start;
  1660.     tU32 pratcam_move_start;
  1661.     int peds_killed;
  1662.     int sausage_eater_mode;
  1663.     int rank;
  1664.     int loaded;
  1665.     int last_slot;
  1666.     int skill_level;
  1667.     int parts_shop_visited;
  1668.     int racing;
  1669.     int cut_scene;
  1670.     int saving;
  1671.     int loading;
  1672.     int dont_save_or_load;
  1673.     int dont_load;
  1674.     int mirror_on;
  1675.     int prat_cam_on;
  1676.     int cockpit_on;
  1677.     int cockpit_image_index;
  1678.     int current_render_left;
  1679.     int current_render_top;
  1680.     int current_render_right;
  1681.     int current_render_bottom;
  1682.     int frame_rate_headup;
  1683.     int revs;
  1684.     int music_volume;
  1685.     int effects_volume;
  1686.     int current_race_index;
  1687.     int redo_race_index;
  1688.     int credits_per_rank;
  1689.     int game_completed;
  1690.     int number_of_cars;
  1691.     int current_car_index;
  1692.     tWhich_view which_view;
  1693.     tWhich_view new_view;
  1694.     tWhich_view pending_view;
  1695.     tWhich_view old_view;
  1696.     tRace_sel_view_type view_type;
  1697.     tProg_status prog_status;
  1698.     tFrank_anne frank_or_anniness;
  1699.     tAuto_parts_reply auto_parts_reply;
  1700.     tCar_spec current_car;
  1701.     char player_name[2][14];
  1702.     char track_file_name[14];
  1703.     char car_name[14];
  1704.     int cars_available[60];
  1705.     br_vector3 initial_position;
  1706.     br_scalar initial_yaw;
  1707.     tTrack_spec track_spec;
  1708.     tDepth_effect default_depth_effect;
  1709.     tDepth_effect current_depth_effect;
  1710.     int special_volume_count;
  1711.     tSpecial_volume* special_volumes;
  1712.     br_material* standard_screen;
  1713.     br_material* standard_screen_dark;
  1714.     br_material* standard_screen_fog;
  1715.     int special_screens_count;
  1716.     tSpecial_screen* special_screens;
  1717.     tIntelligent_vehicles AI_vehicles;
  1718.     tNon_car_spec* non_cars;
  1719.     int num_non_car_spaces;
  1720. } tProgram_state;
  1721.  
  1722. typedef struct tDR_font {
  1723.     br_pixelmap* images;
  1724.     int file_read_once;
  1725.     int height;
  1726.     int width;
  1727.     int spacing;
  1728.     int offset;
  1729.     int num_entries;
  1730.     int width_table[224];
  1731. } tDR_font;
  1732.  
  1733. typedef struct tGraf_data {
  1734.     int width;
  1735.     int height;
  1736.     int rolling_letter_y_pitch;
  1737.     int save_slot_y_offset;
  1738.     int rolling_letter_x_pitch;
  1739.     int save_slot_x_offset;
  1740.     int save_slot_rank_x_offset;
  1741.     int save_slot_credits_x_offset;
  1742.     int save_slot_height;
  1743.     int save_slot_letter_height;
  1744.     int save_slot_table[41];
  1745.     int player_name_y;
  1746.     int player_name_x[2];
  1747.     int enter_name_x[2];
  1748.     int enter_name_y;
  1749.     int frank_panel_left;
  1750.     int frank_panel_top;
  1751.     int frank_panel_right;
  1752.     int frank_panel_bottom;
  1753.     int anne_panel_left;
  1754.     int anne_panel_top;
  1755.     int anne_panel_right;
  1756.     int anne_panel_bottom;
  1757.     int cock_margin_x;
  1758.     int cock_margin_y;
  1759.     int total_cock_width;
  1760.     int total_cock_height;
  1761.     int dial__x[2];
  1762.     int dial__y[2];
  1763.     int dial__x_centre;
  1764.     int dial__y_centre;
  1765.     int start_race_panel_left;
  1766.     int start_race_panel_top;
  1767.     int start_race_panel_right;
  1768.     int start_race_panel_bottom;
  1769.     int start_race_panel_top_clip;
  1770.     int start_race_panel_bottom_clip;
  1771.     int choose_race_rank_right;
  1772.     int choose_race_name_left;
  1773.     int choose_race_bullet_left;
  1774.     int choose_race_left;
  1775.     int choose_race_right;
  1776.     int choose_race_y_top;
  1777.     int choose_race_y_bottom;
  1778.     int choose_race_y_pitch;
  1779.     int choose_race_curr_y;
  1780.     int choose_race_box_left;
  1781.     int choose_race_box_top;
  1782.     int choose_race_line_y;
  1783.     int choose_race_current_text_x;
  1784.     int choose_race_current_text_y;
  1785.     int choose_race_current_num_x;
  1786.     int grid_x_pitch;
  1787.     int grid_y_pitch;
  1788.     int grid_x_stagger;
  1789.     int grid_left_x;
  1790.     int grid_top_y;
  1791.     int grid_left_clip;
  1792.     int grid_top_clip;
  1793.     int grid_right_clip;
  1794.     int grid_bottom_clip;
  1795.     int grid_numbers_left;
  1796.     int grid_numbers_top;
  1797.     int grid_numbers_right;
  1798.     int grid_marker_margin;
  1799.     int grid_marker_x_len;
  1800.     int dare_mugshot_left;
  1801.     int dare_mugshot_top;
  1802.     int dare_mugshot_width;
  1803.     int dare_mugshot_height;
  1804.     int dare_text_left;
  1805.     int dare_text_width;
  1806.     int dare_mug_left_margin;
  1807.     int dare_mug_top_margin;
  1808.     int dare_y_adjust;
  1809.     int parts_image_x;
  1810.     int parts_image_y;
  1811.     int parts_image_width;
  1812.     int parts_image_height;
  1813.     int parts_cost_x;
  1814.     int parts_cost_y;
  1815.     int parts_total_x;
  1816.     int parts_total_y;
  1817.     int parts_net_x;
  1818.     int parts_net_y;
  1819.     int parts_numbers_x;
  1820.     int parts_top_clip;
  1821.     int parts_bottom_clip;
  1822.     int parts_label_x;
  1823.     int parts_label_y;
  1824.     int summ1_credits_box_left;
  1825.     int summ1_credits_left;
  1826.     int summ1_credits_right;
  1827.     int summ1_earned_top;
  1828.     int summ1_earned_bottom;
  1829.     int summ1_lost_top;
  1830.     int summ1_lost_bottom;
  1831.     int summ1_total_top;
  1832.     int summ1_total_bottom;
  1833.     int summ1_rank_x_pitch;
  1834.     int summ1_rank_inc_l;
  1835.     int summ1_rank_inc_c;
  1836.     int summ1_rank_total_l;
  1837.     int summ1_rank_total_c;
  1838.     int summ1_rank_inc_left;
  1839.     int summ1_rank_inc_right;
  1840.     int summ1_rank_total_left;
  1841.     int summ1_rank_total_right;
  1842.     int summ1_rank_top;
  1843.     int summ1_rank_bot;
  1844.     int summ1_rank_y;
  1845.     int wreck_name_left;
  1846.     int wreck_name_right;
  1847.     int wreck_name_top;
  1848.     int wreck_name_bottom;
  1849.     int wreck_name_base_line;
  1850.     int wreck_render_x;
  1851.     int wreck_render_y;
  1852.     int wreck_render_w;
  1853.     int wreck_render_h;
  1854.     int power_up_icon_x;
  1855.     int power_up_icon_countdown_x;
  1856.     int power_up_icon_y;
  1857.     int power_up_icon_y_pitch;
  1858.     int power_up_icon_countdown_y_offset;
  1859.     int change_car_text_y;
  1860.     int change_car_line_left;
  1861.     int change_car_line_y;
  1862.     int change_car_line_right;
  1863.     int change_car_panel_left;
  1864.     int change_car_panel_top;
  1865.     int change_car_panel_right;
  1866.     int change_car_panel_bottom;
  1867.     int change_car_panel_top_clip;
  1868.     int change_car_panel_bottom_clip;
  1869.     int map_timer_text_x;
  1870.     int map_timer_text_y;
  1871.     int map_timer_border_x;
  1872.     int map_timer_border_y;
  1873.     int action_replay_R_x;
  1874.     int action_replay_R_y;
  1875.     int action_replay_controls_x;
  1876.     int action_replay_controls_y;
  1877.     int action_replay_hilite_y;
  1878.     int action_replay_rew_start_x;
  1879.     int action_replay_rew_x;
  1880.     int action_replay_rev_play_x;
  1881.     int action_replay_pause_x;
  1882.     int action_replay_play_x;
  1883.     int action_replay_ffwd_x;
  1884.     int action_replay_fwd_end_x;
  1885.     int action_replay_camera_x;
  1886.     int action_replay_cam_text_x;
  1887.     int action_replay_cam_text_y;
  1888.     int joinable_games_x_1;
  1889.     int joinable_games_x_2;
  1890.     int joinable_games_x_3;
  1891.     int joinable_games_x_4;
  1892.     int joinable_games_x_r;
  1893.     int joinable_games_y;
  1894.     int joinable_games_y_pitch;
  1895.     int joinable_games_sel_left;
  1896.     int joinable_games_sel_right;
  1897.     int joinable_games_sel_top_marg;
  1898.     int joinable_games_sel_bot_marg;
  1899.     int net_player_name_x;
  1900.     int net_player_name_y;
  1901.     int error_box_left;
  1902.     int error_box_top;
  1903.     int error_box_right;
  1904.     int error_box_bottom;
  1905.     int start_synch_x_0;
  1906.     int start_synch_x_1;
  1907.     int start_synch_x_2;
  1908.     int start_synch_x_r;
  1909.     int start_synch_top;
  1910.     int start_synch_y_pitch;
  1911.     int start_synch_start_x;
  1912.     int start_synch_start_y;
  1913.     int key_assign_col_1;
  1914.     int key_assign_col_1_a;
  1915.     int key_assign_col_2;
  1916.     int key_assign_col_2_a;
  1917.     int key_assign_y_pitch;
  1918.     int key_assign_y;
  1919.     int key_assign_key_map_y;
  1920.     int key_assign_flic_x;
  1921.     int key_assign_flic_y;
  1922.     int map_render_x_marg;
  1923.     int map_render_y_marg;
  1924.     int net_head_box_x;
  1925.     int net_head_box_pitch;
  1926.     int net_head_box_width;
  1927.     int net_head_box_top;
  1928.     int net_head_box_bot;
  1929.     int net_head_name_x_marg;
  1930.     int net_head_name_y;
  1931.     int net_head_num_x;
  1932.     int net_head_num_y;
  1933.     int net_head_num_height;
  1934.     int net_head_icon_x;
  1935.     int net_head_icon_y;
  1936.     int net_head_icon_height;
  1937.     int net_head_score_x;
  1938.     int net_head_score_y;
  1939.     int armour_headup_y[2];
  1940.     int power_headup_y[2];
  1941.     int offense_headup_y[2];
  1942.     int ps_dim_left;
  1943.     int ps_dim_right;
  1944.     int ps_dim_height;
  1945.     int ps_name_left;
  1946.     int ps_name_top_border;
  1947.     int ps_bars_per_level;
  1948.     int ps_x_pitch;
  1949.     int ps_bar_top_border;
  1950.     int ps_bar_left;
  1951.     int ps_bar_height;
  1952.     int net_choose_race_x;
  1953.     int net_choose_race_y;
  1954.     int net_descr_race_l;
  1955.     int net_descr_race_r;
  1956.     int net_descr_race_top;
  1957.     int net_descr_race_bot;
  1958.     int net_sum_x_1;
  1959.     int net_sum_x_2;
  1960.     int net_sum_x_3;
  1961.     int net_sum_x_4;
  1962.     int net_sum_x_5;
  1963.     int net_sum_headings_y;
  1964.     int net_sum_y_pitch;
  1965.     int graph_opt_disable_x;
  1966.     int graph_opt_disable_y;
  1967.     int sound_opt_disable_x;
  1968.     int sound_opt_disable_y;
  1969.     int net_message_enter_x;
  1970.     int net_message_enter_y;
  1971.     int eval_x;
  1972.     int eval_y;
  1973. } tGraf_data;
  1974.  
  1975. typedef struct tRolling_letter {
  1976.     int letters[9];
  1977.     int x_coord;
  1978.     int y_coord;
  1979.     int number_of_letters;
  1980.     tRolling_type rolling_type;
  1981.     float current_offset;
  1982. } tRolling_letter;
  1983.  
  1984. typedef struct tFlic_descriptor {
  1985.     char* data;
  1986.     char* data_start;
  1987.     char file_name[32];
  1988.     tU8* first_pixel;
  1989.     tU32 bytes_remaining;
  1990.     tU32 frame_period;
  1991.     tU32 last_frame;
  1992.     br_pixelmap* the_pixelmap;
  1993.     int x_offset;
  1994.     int y_offset;
  1995.     int width;
  1996.     int height;
  1997.     int frames_left;
  1998.     int current_frame;
  1999.     int the_index;
  2000.     int new_format;
  2001.     int must_finish;
  2002.     int bytes_still_to_be_read;
  2003.     int bytes_in_buffer;
  2004.     FILE* f;
  2005.     tFlic_descriptor_ptr next;
  2006. } tFlic_descriptor;
  2007.  
  2008. typedef struct tBrender_storage {
  2009.     int models_count;
  2010.     int materials_count;
  2011.     int shade_tables_count;
  2012.     int pixelmaps_count;
  2013.     int max_pixelmaps;
  2014.     int max_shade_tables;
  2015.     int max_materials;
  2016.     int max_models;
  2017.     br_model** models;
  2018.     br_pixelmap** pixelmaps;
  2019.     br_pixelmap** shade_tables;
  2020.     br_material** materials;
  2021.     br_pixelmap** saved_colour_maps;
  2022. } tBrender_storage;
  2023.  
  2024. typedef struct tSave_game {
  2025.     char slot_name[16];
  2026.     char car_name[16];
  2027.     char player_name[2][14];
  2028.     tRace_save_info race_info[100];
  2029.     tOpponent_save_info opponent_info[48];
  2030.     tU32 credits;
  2031.     tU32 rank;
  2032.     tU32 skill_level;
  2033.     tU32 game_completed;
  2034.     tU32 number_of_cars;
  2035.     tU32 cars_available[60];
  2036.     tU32 current_car_index;
  2037.     tU32 current_race_index;
  2038.     tU32 redo_race_index;
  2039.     tU32 frank_or_annitude;
  2040.     tU32 power_up_levels[3];
  2041.     tU32 version;
  2042.     tU32 checksum;
  2043. } tSave_game;
  2044.  
  2045. typedef struct tPed_subs {
  2046.     int orig;
  2047.     int subs;
  2048. } tPed_subs;
  2049.  
  2050. typedef struct tRadio_bastards {
  2051.     int count;
  2052.     int top;
  2053.     int current_value;
  2054.     int left[5];
  2055. } tRadio_bastards;
  2056.  
  2057. typedef struct exception_struct {
  2058.     tException_list next;
  2059.     char* name;
  2060.     int flags;
  2061. } tException_node;
  2062.  
  2063. typedef struct tPixelmap_user_data {
  2064.     tU16 orig_width;
  2065.     tU16 orig_height;
  2066. } tPixelmap_user_data;
  2067.  
  2068. typedef struct tMatrix_and_actor {
  2069.     br_matrix34* m;
  2070.     br_actor* a;
  2071. } tMatrix_and_actor;
  2072.  
  2073. typedef tU16 tChunk_subject_index;
  2074.  
  2075. typedef enum tShadow_level {
  2076.     eShadow_none = 0,
  2077.     eShadow_us_only = 1,
  2078.     eShadow_us_and_opponents = 2,
  2079.     eShadow_everyone = 3
  2080. } tShadow_level;
  2081.  
  2082. typedef enum tPipe_chunk_type {
  2083.     ePipe_chunk_actor_rstyle = 0,
  2084.     ePipe_chunk_actor_translate = 1,
  2085.     ePipe_chunk_actor_transform = 2,
  2086.     ePipe_chunk_actor_create = 3,
  2087.     ePipe_chunk_actor_destroy = 4,
  2088.     ePipe_chunk_actor_relink = 5,
  2089.     ePipe_chunk_actor_material = 6,
  2090.     ePipe_chunk_face_material = 7,
  2091.     ePipe_chunk_material_trans = 8,
  2092.     ePipe_chunk_material_pixelmap = 9,
  2093.     ePipe_chunk_model_geometry = 10,
  2094.     ePipe_chunk_pedestrian = 11,
  2095.     ePipe_chunk_frame_boundary = 12,
  2096.     ePipe_chunk_car = 13,
  2097.     ePipe_chunk_sound = 14,
  2098.     ePipe_chunk_damage = 15,
  2099.     ePipe_chunk_special = 16,
  2100.     ePipe_chunk_ped_gib = 17,
  2101.     ePipe_chunk_incident = 18,
  2102.     ePipe_chunk_spark = 19,
  2103.     ePipe_chunk_shrapnel = 20,
  2104.     ePipe_chunk_screen_shake = 21,
  2105.     ePipe_chunk_groove_stop = 22,
  2106.     ePipe_chunk_non_car = 23,
  2107.     ePipe_chunk_smoke = 24,
  2108.     ePipe_chunk_oil_spill = 25,
  2109.     ePipe_chunk_smoke_column = 26,
  2110.     ePipe_chunk_flame = 27,
  2111.     ePipe_chunk_smudge = 28,
  2112.     ePipe_chunk_splash = 29,
  2113.     ePipe_chunk_prox_ray = 30,
  2114.     ePipe_chunk_skid_adjustment = 31,
  2115.     ePipe_chunk_enum_count = 32
  2116. } tPipe_chunk_type;
  2117.  
  2118. typedef enum tSpecial_type {
  2119.     ePipe_special_fade = 0,
  2120.     ePipe_special_giant_ped_on = 1,
  2121.     ePipe_special_giant_ped_off = 2,
  2122.     ePipe_special_min_ped_on = 3,
  2123.     ePipe_special_min_ped_off = 4
  2124. } tSpecial_type;
  2125.  
  2126. typedef enum tIncident_type {
  2127.     eIncident_ped = 0,
  2128.     eIncident_car = 1,
  2129.     eIncident_wall = 2,
  2130.     eNo_incident = 3
  2131. } tIncident_type;
  2132.  
  2133. typedef enum tAction_replay_camera_type {
  2134.     eAction_replay_standard = 0,
  2135.     eAction_replay_tv = 1,
  2136.     eAction_replay_action = 2
  2137. } tAction_replay_camera_type;
  2138.  
  2139. typedef enum tKey_down_result {
  2140.     tKey_down_no = 0,
  2141.     tKey_down_yes = 1,
  2142.     tKey_down_still = 2,
  2143.     tKey_down_repeat = 3
  2144. } tKey_down_result;
  2145. typedef int dr_pick2d_cbfn(br_actor*, br_model*, br_material*, br_vector3*, br_vector3*, br_scalar, br_scalar, void*);
  2146. typedef struct tReduced_pos {
  2147.     tS16 v[3];
  2148. } tReduced_pos;
  2149.  
  2150. typedef union tIncident_info {    // size: 0x10
  2151.     struct {                      // size: 0x10
  2152.         tCar_spec* car;           // @0x0
  2153.         br_vector3 impact_point;  // @0x4
  2154.     } car_info;                   // @0x0
  2155.     struct {                      // size: 0x8
  2156.         br_actor* ped_actor;      // @0x0
  2157.         br_actor* murderer_actor; // @0x4
  2158.     } ped_info;                   // @0x0
  2159.     struct {                      // size: 0xc
  2160.         br_vector3 pos;           // @0x0
  2161.     } wall_info;                  // @0x0
  2162. } tIncident_info;
  2163.  
  2164. typedef struct tChanged_vertex {
  2165.     tU16 vertex_index;
  2166.     br_vector3 delta_coordinates;
  2167. } tChanged_vertex;
  2168.  
  2169. typedef struct tPipe_actor_rstyle_data {
  2170.     tU8 new_rstyle;
  2171. } tPipe_actor_rstyle_data;
  2172.  
  2173. typedef struct tPipe_actor_translate_data {
  2174.     br_vector3 new_translation;
  2175. } tPipe_actor_translate_data;
  2176.  
  2177. typedef struct tPipe_actor_transform_data {
  2178.     br_matrix34 new_transformation;
  2179. } tPipe_actor_transform_data;
  2180.  
  2181. typedef struct tPipe_actor_create_data {
  2182.     tU8 dummy;
  2183. } tPipe_actor_create_data;
  2184.  
  2185. typedef struct tPipe_actor_destroy_data {
  2186.     tU8 dummy;
  2187. } tPipe_actor_destroy_data;
  2188.  
  2189. typedef struct tPipe_actor_relink_data {
  2190.     tChunk_subject_index new_parent;
  2191. } tPipe_actor_relink_data;
  2192.  
  2193. typedef struct tPipe_actor_material_data {
  2194.     tChunk_subject_index new_material;
  2195. } tPipe_actor_material_data;
  2196.  
  2197. typedef struct tPipe_face_material_data {
  2198.     tU16 face_index;
  2199.     tChunk_subject_index new_material;
  2200. } tPipe_face_material_data;
  2201.  
  2202. typedef struct tPipe_material_trans_data {
  2203.     br_matrix23 new_transformation;
  2204. } tPipe_material_trans_data;
  2205.  
  2206. typedef struct tPipe_material_pixelmap_data {
  2207.     tChunk_subject_index new_pixelmap;
  2208. } tPipe_material_pixelmap_data;
  2209.  
  2210. typedef struct tPipe_model_geometry_data {
  2211.     tU16 vertex_count;
  2212.     int model_index;
  2213.     tChanged_vertex vertex_changes[1];
  2214. } tPipe_model_geometry_data;
  2215.  
  2216. typedef struct tSmudged_vertex {
  2217.     tU16 vertex_index;
  2218.     tU16 light_index;
  2219. } tSmudged_vertex;
  2220.  
  2221. typedef struct tPipe_smudge_data {
  2222.     tU16 vertex_count;
  2223.     int model_index;
  2224.     tSmudged_vertex vertex_changes[1];
  2225. } tPipe_smudge_data;
  2226.  
  2227. typedef struct tPipe_pedestrian_data {
  2228.     tU8 action_and_frame_index;
  2229.     tS8 hit_points;
  2230.     tU16 parent;
  2231.     br_vector3 new_translation;
  2232.     float spin_period;
  2233.     br_actor* parent_actor;
  2234.     br_vector3 offset;
  2235.     br_scalar jump_magnitude;
  2236. } tPipe_pedestrian_data;
  2237.  
  2238. typedef struct tPipe_frame_boundary_data {
  2239.     tU32 time;
  2240. } tPipe_frame_boundary_data;
  2241.  
  2242. typedef struct tPipe_car_data {
  2243.     br_matrix34 transformation;
  2244.     br_vector3 velocity;
  2245.     tS16 speedo_speed;
  2246.     tS16 steering_angle;
  2247.     tU16 revs_and_gear;
  2248.     tS8 lf_sus_position;
  2249.     tS8 rf_sus_position;
  2250.     tS8 lr_sus_position;
  2251.     tS8 rr_sus_position;
  2252. } tPipe_car_data;
  2253.  
  2254. typedef struct tPipe_sound_data {
  2255.     tS3_pitch pitch;
  2256.     br_vector3 position;
  2257.     tU16 outlet_index;
  2258.     tU16 volume;
  2259. } tPipe_sound_data;
  2260.  
  2261. typedef struct tPipe_damage_data {
  2262.     tS8 damage_delta[12];
  2263. } tPipe_damage_data;
  2264.  
  2265. typedef struct tPipe_special_data {
  2266.     tU8 dummy;
  2267.     tS8 padding;
  2268. } tPipe_special_data;
  2269.  
  2270. typedef struct tPipe_ped_gib_data {
  2271.     tU16 ped_parent_index;
  2272.     tU8 size;
  2273.     tU8 gib_index;
  2274.     br_matrix34 transform;
  2275. } tPipe_ped_gib_data;
  2276.  
  2277. typedef struct tPipe_incident_data { // size: 0x14
  2278.     float severity;                  // @0x0
  2279.     union {                          // size: 0x10
  2280.         struct {                     // size: 0x10
  2281.             tU16 car_ID;             // @0x0
  2282.             br_vector3 impact_point; // @0x4
  2283.         } car_info;                  // @0x0
  2284.         struct {                     // size: 0x8
  2285.             tU16 ped_index;          // @0x0
  2286.             br_actor* actor;         // @0x4
  2287.         } ped_info;                  // @0x0
  2288.         struct {                     // size: 0xc
  2289.             br_vector3 pos;          // @0x0
  2290.         } wall_info;                 // @0x0
  2291.     } info;                          // @0x4
  2292. } tPipe_incident_data;
  2293.  
  2294. typedef struct tPipe_spark_data {
  2295.     br_vector3 pos;
  2296.     br_vector3 v;
  2297. } tPipe_spark_data;
  2298.  
  2299. typedef struct tPipe_shrapnel_data {
  2300.     br_vector3 pos;
  2301.     tU16 age;
  2302.     br_material* material;
  2303. } tPipe_shrapnel_data;
  2304.  
  2305. typedef struct tPipe_screen_shake_data {
  2306.     tS8 wobble_x;
  2307.     tS8 wobble_y;
  2308. } tPipe_screen_shake_data;
  2309.  
  2310. typedef struct tPipe_non_car_data {
  2311.     br_actor* actor;
  2312.     br_matrix34 mat;
  2313. } tPipe_non_car_data;
  2314.  
  2315. typedef struct tPipe_smoke_data {
  2316.     tReduced_pos pos;
  2317.     tU16 radius;
  2318.     tU8 strength;
  2319.     tU8 type;
  2320. } tPipe_smoke_data;
  2321.  
  2322. typedef struct tPipe_smoke_column_data {
  2323.     int car_ID;
  2324.     tU16 vertex;
  2325. } tPipe_smoke_column_data;
  2326.  
  2327. typedef struct tPipe_flame_data {
  2328.     tS16 frame_count;
  2329.     br_scalar scale_x;
  2330.     br_scalar scale_y;
  2331.     br_scalar offset_x;
  2332.     br_scalar offset_z;
  2333. } tPipe_flame_data;
  2334.  
  2335. typedef struct tPipe_splash_data {
  2336.     br_scalar d;
  2337.     br_vector3 normal;
  2338. } tPipe_splash_data;
  2339.  
  2340. typedef struct tPipe_prox_ray_data {
  2341.     tU16 ped_index;
  2342.     tU16 car_ID;
  2343.     tU32 time;
  2344. } tPipe_prox_ray_data;
  2345.  
  2346. typedef struct tPipe_oil_spill_data {
  2347.     br_matrix34 mat;
  2348.     br_scalar full_size;
  2349.     br_scalar grow_rate;
  2350.     tU32 spill_time;
  2351.     tU32 previous_stop_time;
  2352.     tCar_spec* car;
  2353.     br_vector3 original_pos;
  2354.     br_pixelmap* pixelmap;
  2355. } tPipe_oil_spill_data;
  2356.  
  2357. typedef struct tPipe_groove_stop_data {
  2358.     int path_interrupt;
  2359.     int object_interrupt;
  2360.     float path_resumption;
  2361.     float object_resumption;
  2362.     br_matrix34 matrix;
  2363. } tPipe_groove_stop_data;
  2364.  
  2365. typedef struct tPipe_skid_adjustment {
  2366.     br_matrix34 matrix;
  2367.     int material_index;
  2368. } tPipe_skid_adjustment;
  2369.  
  2370. typedef struct tPipe_chunk {            // size: 0x58
  2371.     tChunk_subject_index subject_index; // @0x0
  2372. #if defined(DETHRACE_REPLAY_DEBUG)
  2373.     int chunk_magic1;
  2374. #endif
  2375.     union {                                                  // size: 0x54
  2376.         tPipe_actor_rstyle_data actor_rstyle_data;           // @0x0
  2377.         tPipe_actor_translate_data actor_translate_data;     // @0x0
  2378.         tPipe_actor_transform_data actor_transform_data;     // @0x0
  2379.         tPipe_actor_create_data actor_create_data;           // @0x0
  2380.         tPipe_actor_destroy_data actor_destroy_data;         // @0x0
  2381.         tPipe_actor_relink_data actor_relink_data;           // @0x0
  2382.         tPipe_actor_material_data actor_material_data;       // @0x0
  2383.         tPipe_face_material_data face_material_data;         // @0x0
  2384.         tPipe_material_trans_data material_trans_data;       // @0x0
  2385.         tPipe_material_pixelmap_data material_pixelmap_data; // @0x0
  2386.         tPipe_model_geometry_data model_geometry_data;       // @0x0
  2387.         tPipe_pedestrian_data pedestrian_data;               // @0x0
  2388.         tPipe_frame_boundary_data frame_boundary_data;       // @0x0
  2389.         tPipe_car_data car_data;                             // @0x0
  2390.         tPipe_sound_data sound_data;                         // @0x0
  2391.         tPipe_damage_data damage_data;                       // @0x0
  2392.         tPipe_special_data special_data;                     // @0x0
  2393.         tPipe_ped_gib_data ped_gib_data;                     // @0x0
  2394.         tPipe_incident_data incident_data;                   // @0x0
  2395.         tPipe_spark_data spark_data;                         // @0x0
  2396.         tPipe_shrapnel_data shrapnel_data;                   // @0x0
  2397.         tPipe_screen_shake_data screen_shake_data;           // @0x0
  2398.         tPipe_groove_stop_data groove_stop_data;             // @0x0
  2399.         tPipe_non_car_data non_car_data;                     // @0x0
  2400.         tPipe_smoke_data smoke_data;                         // @0x0
  2401.         tPipe_oil_spill_data oil_data;                       // @0x0
  2402.         tPipe_smoke_column_data smoke_column_data;           // @0x0
  2403.         tPipe_flame_data flame_data;                         // @0x0
  2404.         tPipe_smudge_data smudge_data;                       // @0x0
  2405.         tPipe_splash_data splash_data;                       // @0x0
  2406.         tPipe_prox_ray_data prox_ray_data;                   // @0x0
  2407.         tPipe_skid_adjustment skid_adjustment;               // @0x0
  2408.     } chunk_data;                                            // @0x4
  2409. } tPipe_chunk;
  2410.  
  2411. typedef struct tPipe_session {
  2412.     tPipe_chunk_type chunk_type;
  2413.     tU8 number_of_chunks;
  2414. #if defined(DETHRACE_REPLAY_DEBUG)
  2415.     int pipe_magic1;
  2416. #endif
  2417.     tPipe_chunk chunks;
  2418. } tPipe_session;
  2419.  
  2420. typedef struct tCollison_data {
  2421.     int ref;
  2422.     tCollision_info* car;
  2423. } tCollison_data;
  2424.  
  2425. typedef struct tSave_camera {
  2426.     int saved;
  2427.     br_scalar zoom;
  2428.     br_angle yaw;
  2429. } tSave_camera;
  2430.  
  2431. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  2432. typedef void tEdit_func(void);
  2433. #else
  2434. typedef void* tEdit_func(void);
  2435. #endif
  2436.  
  2437. typedef enum tEdit_mode {
  2438.     eEdit_mode_cheat = 0,
  2439.     eEdit_mode_acc = 1,
  2440.     eEdit_mode_spec_vol = 2,
  2441.     eEdit_mode_ped = 3,
  2442.     eEdit_mode_opp = 4,
  2443.     eEdit_mode_pratcam = 5,
  2444.     eEdit_mode_depth = 6,
  2445.     eEdit_mode_damage = 7,
  2446.     eEdit_mode_bonnet = 8,
  2447.     eEdit_mode_options = 9,
  2448.     eEdit_mode_count = 10
  2449. } tEdit_mode;
  2450. typedef struct tToggle_element {
  2451.     int key1;
  2452.     int key2;
  2453.     int in_game_only;
  2454.     int exact_modifiers;
  2455.     int on_last_time;
  2456.     void (*action_proc)(void);
  2457. } tToggle_element;
  2458.  
  2459. typedef struct tCheat {
  2460.     tU32 code;
  2461.     tU32 code2;
  2462.     void (*action_proc)(int);
  2463.     int num;
  2464. } tCheat;
  2465.  
  2466. typedef enum tSpec_vol_depth_effect {
  2467.     eSpec_dep_acid = 0,
  2468.     eSpec_dep_water = 1,
  2469.     eSpec_dep_slight_fog = 2,
  2470.     eSpec_dep_med_fog = 3,
  2471.     eSpec_dep_thick_fog = 4
  2472. } tSpec_vol_depth_effect;
  2473.  
  2474. typedef enum tSpec_vol_cam_effect {
  2475.     eSpec_cam_wobble = 0
  2476. } tSpec_vol_cam_effect;
  2477.  
  2478. typedef enum tHeadup_type {
  2479.     eHeadup_unused = 0,
  2480.     eHeadup_text = 1,
  2481.     eHeadup_coloured_text = 2,
  2482.     eHeadup_image = 3,
  2483.     eHeadup_fancy = 4,
  2484.     eHeadup_box_text = 5
  2485. } tHeadup_type;
  2486.  
  2487. typedef enum tFancy_stage {
  2488.     eFancy_stage_incoming = 0,
  2489.     eFancy_stage_halting = 1,
  2490.     eFancy_stage_waiting = 2,
  2491.     eFancy_stage_readying = 3,
  2492.     eFancy_stage_leaving = 4
  2493. } tFancy_stage;
  2494.  
  2495. typedef struct tHeadup {              // size: 0x14c
  2496.     tHeadup_type type;                // @0x0
  2497.     int x;                            // @0x4
  2498.     int y;                            // @0x8
  2499.     int original_x;                   // @0xc
  2500.     int right_edge;                   // @0x10
  2501.     int flash_period;                 // @0x14
  2502.     int slot_index;                   // @0x18
  2503.     int dimmed_background;            // @0x1c
  2504.     int dim_left;                     // @0x20
  2505.     int dim_top;                      // @0x24
  2506.     int dim_right;                    // @0x28
  2507.     int dim_bottom;                   // @0x2c
  2508.     int clever;                       // @0x30
  2509.     int cockpit_anchored;             // @0x34
  2510.     int flash_state;                  // @0x38
  2511.     tJustification justification;     // @0x3c
  2512.     tU32 end_time;                    // @0x40
  2513.     tU32 last_flash;                  // @0x44
  2514.     union {                           // size: 0x104
  2515.         struct {                      // size: 0x104
  2516.             char text[250];           // @0x0
  2517.             int colour;               // @0xfc
  2518.             br_font* font;            // @0x100
  2519.         } text_info;                  // @0x0
  2520.         struct {                      // size: 0x100
  2521.             char text[250];           // @0x0
  2522.             tDR_font* coloured_font;  // @0xfc
  2523.         } coloured_text_info;         // @0x0
  2524.         struct {                      // size: 0x4
  2525.             br_pixelmap* image;       // @0x0
  2526.         } image_info;                 // @0x0
  2527.         struct {                      // size: 0x18
  2528.             br_pixelmap* image;       // @0x0
  2529.             int offset;               // @0x4
  2530.             int shear_amount;         // @0x8
  2531.             int end_offset;           // @0xc
  2532.             tFancy_stage fancy_stage; // @0x10
  2533.             tU32 start_time;          // @0x14
  2534.         } fancy_info;                 // @0x0
  2535.     } data;                           // @0x48
  2536. } tHeadup;
  2537.  
  2538. typedef struct tQueued_headup {
  2539.     int flash_rate;
  2540.     int lifetime;
  2541.     int font_index;
  2542.     char text[256];
  2543. } tQueued_headup;
  2544.  
  2545. typedef struct tFlicette {
  2546.     int flic_index;
  2547.     int x[2];
  2548.     int y[2];
  2549. } tFlicette;
  2550.  
  2551. typedef struct tMouse_area {
  2552.     int left[2];
  2553.     int top[2];
  2554.     int right[2];
  2555.     int bottom[2];
  2556.     int new_choice;
  2557.     int new_mode;
  2558.     int available_when_typing;
  2559.     int (*mouse_click)(int*, int*, int, int);
  2560. } tMouse_area;
  2561.  
  2562. typedef struct tRectile {
  2563.     int left[2];
  2564.     int top[2];
  2565.     int right[2];
  2566.     int bottom[2];
  2567. } tRectile;
  2568.  
  2569. typedef struct tInterface_spec {
  2570.     int initial_imode;
  2571.     int first_opening_flic;
  2572.     int second_opening_flic;
  2573.     int end_flic_go_ahead;
  2574.     int end_flic_escaped;
  2575.     int end_flic_otherwise;
  2576.     int flic_bunch_to_load;
  2577.     int move_left_new_mode[2];
  2578.     int move_left_delta[2];
  2579.     int move_left_min[2];
  2580.     int move_left_max[2];
  2581.     int (*move_left_proc[2])(int*, int*);
  2582.     int move_right_new_mode[2];
  2583.     int move_right_delta[2];
  2584.     int move_right_min[2];
  2585.     int move_right_max[2];
  2586.     int (*move_right_proc[2])(int*, int*);
  2587.     int move_up_new_mode[2];
  2588.     int move_up_delta[2];
  2589.     int move_up_min[2];
  2590.     int move_up_max[2];
  2591.     int (*move_up_proc[2])(int*, int*);
  2592.     int move_down_new_mode[2];
  2593.     int move_down_delta[2];
  2594.     int move_down_min[2];
  2595.     int move_down_max[2];
  2596.     int (*move_down_proc[2])(int*, int*);
  2597.     int go_ahead_allowed[2];
  2598.     int (*go_ahead_proc[2])(int*, int*);
  2599.     int escape_allowed[2];
  2600.     int (*escape_proc[2])(int*, int*);
  2601.     int (*exit_proc)(int*, int*);
  2602.     void (*draw_proc)(int, int);
  2603.     tU32 time_out;
  2604.     void (*start_proc1)(void);
  2605.     void (*start_proc2)(void);
  2606.     int (*done_proc)(int, int, int, int, int);
  2607.     int font_needed;
  2608.     int typeable[2];
  2609.     void (*get_original_string)(int, int, char*, int*);
  2610.     int escape_code;
  2611.     int dont_save_or_load;
  2612.     int number_of_button_flics;
  2613.     tFlicette* flicker_on_flics;
  2614.     tFlicette* flicker_off_flics;
  2615.     tFlicette* pushed_flics;
  2616.     int number_of_mouse_areas;
  2617.     tMouse_area* mouse_areas;
  2618.     int number_of_recopy_areas;
  2619.     tRectile* recopy_areas;
  2620. } tInterface_spec;
  2621.  
  2622. typedef int dr_modelpick2d_cbfn(br_model*, br_material*, br_vector3*, br_vector3*, br_scalar, int, int, int, br_vector3*, br_vector2*, void*);
  2623. typedef int dr_pick3d_cbfn(br_actor*, br_model*, br_material*, br_matrix34*, br_bounds*, void*);
  2624.  
  2625. typedef struct tFlic_spec {
  2626.     char* file_name;
  2627.     int interruptable;
  2628.     int queued;
  2629.     int frame_rate;
  2630.     int repeat;
  2631.     int x_offset;
  2632.     int y_offset;
  2633.     tS8* data_ptr;
  2634.     tU32 the_size;
  2635. } tFlic_spec;
  2636.  
  2637. typedef struct tFlic_bunch {
  2638.     char count;
  2639.     int* indexes;
  2640. } tFlic_bunch;
  2641.  
  2642. typedef struct tTranslation_record {
  2643.     int flic_index;
  2644.     int x;
  2645.     int y;
  2646.     int font_index;
  2647.     int global;
  2648.     int every_frame;
  2649.     tJustification justification;
  2650.     char* text;
  2651. } tTranslation_record;
  2652.  
  2653. /* Changed due to conflict with tVehicle_type enum */
  2654. typedef enum tVehicle_category {
  2655.     eVehiclecat_self = 0,
  2656.     eVehiclecat_opponent = 1,
  2657.     eVehiclecat_rozzer = 2,
  2658.     eVehiclecat_drone = 3
  2659. } tVehicle_category;
  2660.  
  2661. typedef struct tTransient_bm {
  2662.     br_pixelmap* pixmap;
  2663.     int in_use;
  2664.     int x_coord;
  2665.     int y_coord;
  2666.     int order_number;
  2667.     int user_data;
  2668. } tTransient_bm;
  2669.  
  2670. typedef struct tCursor_giblet {
  2671.     int current_giblet;
  2672.     int sequence_index;
  2673.     int landed;
  2674.     int transient_index;
  2675.     float x_speed;
  2676.     float y_speed;
  2677.     float x_coord;
  2678.     float y_coord;
  2679.     float the_speed;
  2680.     tU32 last_giblet_change;
  2681.     tU32 giblet_change_period;
  2682.     tU32 e_t_a;
  2683. } tCursor_giblet;
  2684.  
  2685. typedef struct tWobble_spec {
  2686.     float amplitude_x;
  2687.     float amplitude_y;
  2688.     float period;
  2689.     int time_started;
  2690. } tWobble_spec;
  2691.  
  2692. typedef struct tConcussion {
  2693.     int concussed;
  2694.     br_matrix34 amplitudes;
  2695.     br_matrix34 periods;
  2696.     tU32 time_started;
  2697. } tConcussion;
  2698.  
  2699. typedef struct tSaved_table {
  2700.     br_pixelmap* original;
  2701.     br_pixelmap* copy;
  2702. } tSaved_table;
  2703.  
  2704. typedef struct tClip_details {
  2705.     br_actor* clip;
  2706.     br_scalar length;
  2707. } tClip_details;
  2708.  
  2709. typedef enum tNet_head_avail {
  2710.     eNet_or_otherwise = 0,
  2711.     eNet_only = 1,
  2712.     eNot_net = 2,
  2713.     eNot_ever_ever_ever = 3
  2714. } tNet_head_avail;
  2715. typedef struct tModel_pool {
  2716.     br_model** model_array;
  2717.     int model_count;
  2718. } tModel_pool;
  2719.  
  2720. typedef struct tHeadup_info {
  2721.     char* name;
  2722.     tNet_head_avail avail;
  2723. } tHeadup_info;
  2724.  
  2725. typedef enum tTime_bonus_state {
  2726.     eTime_bonus_none = 0,
  2727.     eTime_bonus_initial_pause = 1,
  2728.     eTime_bonus_race_bonus = 2,
  2729.     eTime_bonus_tb_up = 3,
  2730.     eTime_bonus_tb_pause = 4,
  2731.     eTime_bonus_tb_down = 5,
  2732.     eTime_bonus_end_pause = 6
  2733. } tTime_bonus_state;
  2734.  
  2735. typedef enum tInfo_mode {
  2736.     eInfo_regular = 0,
  2737.     eInfo_pcam_car = 1,
  2738.     eInfo_nearby_mat = 2,
  2739.     eInfo_count = 3
  2740. } tInfo_mode;
  2741. typedef struct tHeadup_pair {
  2742.     int player_index;
  2743.     int score;
  2744.     int out_of_game;
  2745. } tHeadup_pair;
  2746.  
  2747. typedef struct tMax_message {
  2748.     // char buffer[516];  // 512 + sizeof(void*)
  2749.     char buffer[520];
  2750. } tMax_message;
  2751.  
  2752. typedef struct tMid_message {
  2753.     // char buffer[132];  // 128 + sizeof(void*)
  2754.     char buffer[136];
  2755. } tMid_message;
  2756.  
  2757. typedef struct tMin_message {
  2758.     // char buffer[36];   // 32 + sizeof(void*)
  2759.     char buffer[40];
  2760. } tMin_message;
  2761.  
  2762. typedef struct tGuaranteed_message {        // size: 0x2c
  2763.     tNet_message* message;                  // @0x0
  2764.     tU32 send_time;                         // @0x4
  2765.     tU32 next_resend_time;                  // @0x8
  2766.     tU32 resend_period;                     // @0xc
  2767.     int recieved;                           // @0x10
  2768.     tPD_net_player_info pd_address;         // @0x14
  2769.     int (*NotifyFail)(tU32, tNet_message*); // @0x24
  2770.     tU32 guarantee_number;                  // @0x28
  2771. } tGuaranteed_message;
  2772.  
  2773. typedef enum tJoin_or_host_result {
  2774.     eJoin_or_host_cancel = 0,
  2775.     eJoin_or_host_join = 1,
  2776.     eJoin_or_host_host = 2
  2777. } tJoin_or_host_result;
  2778. typedef struct tJoinable_game {
  2779.     tNet_game_details* game;
  2780.     tU32 time;
  2781. } tJoinable_game;
  2782.  
  2783. typedef struct tOil_spill_info {
  2784.     br_actor* actor;
  2785.     tCar_spec* car;
  2786.     tU32 spill_time;
  2787.     tU32 stop_time;
  2788.     br_scalar full_size;
  2789.     br_scalar current_size;
  2790.     br_scalar grow_rate;
  2791.     br_vector3 original_pos;
  2792.     br_vector3 pos;
  2793. } tOil_spill_info;
  2794.  
  2795. typedef enum tJoy_calib_stage {
  2796.     eJoy_calib_tl_1 = 0,
  2797.     eJoy_calib_br_1 = 1,
  2798.     eJoy_calib_cn_1 = 2,
  2799.     eJoy_calib_tl_2 = 3,
  2800.     eJoy_calib_br_2 = 4,
  2801.     eJoy_calib_cn_2 = 5
  2802. } tJoy_calib_stage;
  2803.  
  2804. typedef enum tPed_instruc_type {
  2805.     ePed_instruc_point = 0,
  2806.     ePed_instruc_xpoint = 1,
  2807.     ePed_instruc_bchoice = 2,
  2808.     ePed_instruc_fchoice = 3,
  2809.     ePed_instruc_dead = 4,
  2810.     ePed_instruc_bmarker = 5,
  2811.     ePed_instruc_fmarker = 6,
  2812.     ePed_instruc_baction = 7,
  2813.     ePed_instruc_faction = 8,
  2814.     ePed_instruc_reverse = 9
  2815. } tPed_instruc_type;
  2816.  
  2817. typedef enum tPed_frame_rate_type {
  2818.     ePed_frame_fixed = 0,
  2819.     ePed_frame_speed = 1,
  2820.     ePed_frame_variable = 2
  2821. } tPed_frame_rate_type;
  2822.  
  2823. typedef enum tPed_collide_type {
  2824.     ePed_collide_none = -1,
  2825.     ePed_collide_on = 0
  2826. } tPed_collide_type;
  2827.  
  2828. typedef enum tPed_hit_position {
  2829.     ePed_hit_unknown = 0,
  2830.     ePed_hit_front = 1,
  2831.     ePed_hit_back = 2,
  2832.     ePed_hit_rside = 3,
  2833.     ePed_hit_lside = 4
  2834. } tPed_hit_position;
  2835. typedef struct tPed_choice {
  2836.     tU16 danger_level;
  2837.     tU8 percentage_chance;
  2838.     tU8 marker_ref;
  2839. } tPed_choice;
  2840.  
  2841. typedef struct tPedestrian_instruction { // size: 0x14
  2842.     tPed_instruc_type type;              // @0x0
  2843.     union {                              // size: 0x10
  2844.         struct {                         // size: 0x10
  2845.             br_vector3 position;         // @0x0
  2846.             int irreversable;            // @0xc
  2847.         } point_data;                    // @0x0
  2848.         struct {                         // size: 0xc
  2849.             int number_of_choices;       // @0x0
  2850.             tPed_choice choices[2];      // @0x4
  2851.         } choice_data;                   // @0x0
  2852.         struct {                         // size: 0x4
  2853.             int death_sequence;          // @0x0
  2854.         } death_data;                    // @0x0
  2855.         struct {                         // size: 0x4
  2856.             int marker_ref;              // @0x0
  2857.         } marker_data;                   // @0x0
  2858.         struct {                         // size: 0x4
  2859.             int action_index;            // @0x0
  2860.         } action_data;                   // @0x0
  2861.     } data;                              // @0x4
  2862. } tPedestrian_instruction;
  2863.  
  2864. typedef struct tBearing_sequence {
  2865.     int sequence_index;
  2866.     float max_bearing;
  2867. } tBearing_sequence;
  2868.  
  2869. typedef struct tPedestrian_action {
  2870.     float danger_level;
  2871.     float percentage_chance;
  2872.     int number_of_bearings;
  2873.     int number_of_sounds;
  2874.     int sounds[3];
  2875.     tBearing_sequence sequences[7];
  2876.     float initial_speed;
  2877.     float looping_speed;
  2878.     tU32 reaction_time;
  2879. } tPedestrian_action;
  2880.  
  2881. typedef struct tPed_frame_info {
  2882.     br_vector2 offset;
  2883.     int flipped;
  2884.     br_pixelmap* pixelmap;
  2885. } tPed_frame_info;
  2886.  
  2887. typedef struct tPedestrian_sequence {
  2888.     tPed_frame_rate_type frame_rate_type;
  2889.     float frame_rate_factor1;
  2890.     float frame_rate_factor2;
  2891.     int number_of_frames;
  2892.     int looping_frame_start;
  2893.     tPed_frame_info frames[10];
  2894. } tPedestrian_sequence;
  2895.  
  2896. typedef struct tPedestrian_data {
  2897.     int magic_number;
  2898.     br_scalar height;
  2899.     br_scalar jump_magnitude;
  2900.     br_scalar car_to_ped;
  2901.     br_scalar min_x;
  2902.     br_scalar max_x;
  2903.     int credits_value;
  2904.     int hit_points;
  2905.     int number_of_exploding_sounds;
  2906.     int exploding_sounds[3];
  2907.     int falling_sound;
  2908.     int last_sound_action;
  2909.     tU16 killers_ID;
  2910.     br_scalar width;
  2911.     br_scalar height2;
  2912.     tCar_spec* fate;
  2913.     br_actor* actor;
  2914.     tPlayer_ID murderer;
  2915.     tPedestrian_instruction* instruction_list;
  2916.     tPedestrian_action* action_list;
  2917.     tU8 ref_number;
  2918.     tU8 active;
  2919.     tU8 munged;
  2920.     tU8 collided_last_time;
  2921.     tU8 flipped;
  2922.     tU8 reverse_frames;
  2923.     tU8 sent_dead_message;
  2924.     tS8 image_index;
  2925.     tS8 number_of_actions;
  2926.     tS8 number_of_instructions;
  2927.     tS8 first_instruction;
  2928.     tS8 current_instruction;
  2929.     tS8 fatal_car_impact_action;
  2930.     tS8 non_fatal_car_impact_action;
  2931.     tS8 after_impact_action;
  2932.     tS8 fatal_ground_impact_action;
  2933.     tS8 non_fatal_ground_impact_action;
  2934.     tS8 giblets_action;
  2935.     tS8 current_sequence;
  2936.     tS8 current_action;
  2937.     tS8 current_action_mode;
  2938.     tS8 current_frame;
  2939.     tS8 number_of_sequences;
  2940.     tS8 done_initial;
  2941.     tS8 giblets_being_sat_upon;
  2942.     tS8 mid_air;
  2943.     tS8 instruction_direction;
  2944.     tS8 irreversable;
  2945.     tS8 frightened_of_us;
  2946.     tS8 cloned;
  2947.     float current_speed;
  2948.     float acceleration;
  2949.     float spin_period;
  2950.     tU32 last_frame;
  2951.     tU32 last_action_change;
  2952.     tU32 last_sound_make;
  2953.     tS32 respawn_time;
  2954.     br_vector3 pos;
  2955.     br_vector3 direction;
  2956.     br_vector3 from_pos;
  2957.     br_vector3 to_pos;
  2958.     br_vector3 offset;
  2959.     float falling_speed;
  2960.     tSpecial_volume* last_special_volume;
  2961.     tPedestrian_sequence* sequences;
  2962.     tS3_sound_tag last_sound;
  2963.     br_pixelmap* colour_map;
  2964. } tPedestrian_data;
  2965.  
  2966. typedef struct tPed_gib {
  2967.     br_actor* actor;
  2968.     br_scalar x_speed;
  2969.     br_scalar y_speed;
  2970.     int size;
  2971.     int last_frame;
  2972.     int gib_index;
  2973.     int parent_index;
  2974.     tU32 start_time;
  2975.     tU32 end_time;
  2976.     tU32 flip_period;
  2977. } tPed_gib;
  2978.  
  2979. typedef struct tPed_gib_materials {
  2980.     int count;
  2981.     br_material* materials[5];
  2982. } tPed_gib_materials;
  2983.  
  2984. typedef struct tProximity_ray {
  2985.     tCar_spec* car;
  2986.     tPedestrian_data* ped;
  2987.     tU32 start_time;
  2988. } tProximity_ray;
  2989.  
  2990. typedef struct tPiped_registration_snapshot {
  2991.     int piped_actors_count;
  2992.     int piped_models_count;
  2993.     int piped_materials_count;
  2994.     int piped_pixelmaps_count;
  2995. } tPiped_registration_snapshot;
  2996.  
  2997. typedef struct tHeadup_icon {
  2998.     tPowerup* powerup;
  2999.     int fizzle_stage;
  3000.     int fizzle_direction;
  3001.     tU32 fizzle_start;
  3002. } tHeadup_icon;
  3003.  
  3004. typedef struct tPrat_flic_spec {
  3005.     char* data;
  3006.     tU32 data_length;
  3007. } tPrat_flic_spec;
  3008.  
  3009. typedef struct tPrat_alternative {
  3010.     int ref;
  3011.     int chance;
  3012.     int number_of_sounds;
  3013.     int sound_ids[8];
  3014.     int sound_chance;
  3015. } tPrat_alternative;
  3016.  
  3017. typedef struct tPrat_flic_chunk {
  3018.     int number_of_alternatives;
  3019.     tPrat_alternative alternatives[6];
  3020. } tPrat_flic_chunk;
  3021.  
  3022. typedef struct tPrat_sequence {
  3023.     int number_of_chunks;
  3024.     int precedence;
  3025.     int repeat_chunk;
  3026.     tPrat_flic_chunk chunks[6];
  3027. } tPrat_sequence;
  3028.  
  3029. typedef enum tGrid_draw {
  3030.     eGrid_draw_none = 0,
  3031.     eGrid_draw_icons_only = 1,
  3032.     eGrid_draw_all = 2
  3033. } tGrid_draw;
  3034.  
  3035. typedef enum tNet_synch_mode {
  3036.     eNet_synch_host_first = 0,
  3037.     eNet_synch_host_subsequent = 1,
  3038.     eNet_synch_client = 2
  3039. } tNet_synch_mode;
  3040. typedef struct tWreck_info {
  3041.     br_actor* actor;
  3042.     br_matrix34 rotation;
  3043.     br_matrix34 original_matrix;
  3044.     int customised;
  3045.     int car_index;
  3046.     float pos_x;
  3047.     float pos_y;
  3048.     tVehicle_type car_type;
  3049.     br_scalar scaling_factor;
  3050. } tWreck_info;
  3051.  
  3052. typedef struct tRectangle {
  3053.     int left;
  3054.     int top;
  3055.     int right;
  3056.     int bottom;
  3057. } tRectangle;
  3058.  
  3059. typedef struct tSkid {
  3060.     br_actor* actor;
  3061.     br_vector3 normal;
  3062.     br_vector3 pos;
  3063. } tSkid;
  3064.  
  3065. typedef struct tSpark {
  3066.     int count;
  3067.     br_vector3 pos;
  3068.     br_vector3 v;
  3069.     br_vector3 length;
  3070.     br_vector3 normal;
  3071.     tU32 time_sync;
  3072.     tCar_spec* car;
  3073.     tU8 colour;
  3074. } tSpark;
  3075.  
  3076. typedef struct tShrapnel {
  3077.     br_actor* actor;
  3078.     br_vector3 v;
  3079.     tU32 time_sync;
  3080.     tU32 age;
  3081.     br_scalar shear1;
  3082.     br_scalar shear2;
  3083.     br_vector3 axis;
  3084. } tShrapnel;
  3085.  
  3086. typedef struct tSmoke {
  3087.     tU32 time_sync;
  3088.     br_vector3 pos;
  3089.     br_vector3 v;
  3090.     br_scalar radius;
  3091.     br_scalar strength;
  3092.     br_scalar decay_factor;
  3093.     tU8 type;
  3094.     tU8 pipe_me;
  3095. } tSmoke;
  3096.  
  3097. typedef struct tSmoke_column {
  3098.     tCar_spec* car;
  3099.     tU32 time;
  3100.     tU32 lifetime;
  3101.     tU32 count;
  3102.     int colour;
  3103.     int whiter;
  3104.     br_actor* flame_actor;
  3105.     int frame_count[3];
  3106.     br_vector3 pos;
  3107.     br_scalar scale_x[3];
  3108.     br_scalar scale_y[3];
  3109.     br_scalar offset_x[3];
  3110.     br_scalar offset_z[3];
  3111.     tU32 smudge_timer;
  3112.     int vertex_index;
  3113.     int upright;
  3114.  
  3115. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  3116.     // Flames textures are animated per frame. At higher FPS, this happens too quickly
  3117.     br_scalar frame_time[3];
  3118. #endif
  3119. } tSmoke_column;
  3120.  
  3121. typedef struct tSplash {
  3122.     br_actor* actor;
  3123.     br_vector3 v;
  3124.     int just_done;
  3125.     br_scalar size;
  3126.     br_scalar scale_x;
  3127. } tSplash;
  3128.  
  3129. typedef struct tBRender_smoke {
  3130.     br_vector3 pos;
  3131.     br_scalar r;
  3132.     br_scalar strength;
  3133.     br_colour col;
  3134.     br_scalar aspect;
  3135. } tBRender_smoke;
  3136.  
  3137. typedef struct tRGB_colour {
  3138.     int red;
  3139.     int green;
  3140.     int blue;
  3141. } tRGB_colour;
  3142.  
  3143. #ifdef DETHRACE_FIX_BUGS
  3144. typedef br_material* tPMFMCB(br_model*, tU16);
  3145. #else
  3146. typedef br_material** tPMFMCB(br_model*, tU16);
  3147. #endif
  3148.  
  3149. typedef enum tMatrix_mod_type {
  3150.     eMatrix_mod_none = -1,
  3151.     eMatrix_mod_spin = 0,
  3152.     eMatrix_mod_rock = 1,
  3153.     eMatrix_mod_throb = 2,
  3154.     eMatrix_mod_slither = 3,
  3155.     eMatrix_mod_roll = 4
  3156. } tMatrix_mod_type;
  3157.  
  3158. typedef enum tTexture_animation_type {
  3159.     eTexture_animation_none = -1,
  3160.     eTexture_animation_frames = 0,
  3161.     eTexture_animation_flic = 1
  3162. } tTexture_animation_type;
  3163.  
  3164. typedef enum tMove_mode {
  3165.     eMove_none = -1,
  3166.     eMove_linear = 0,
  3167.     eMove_harmonic = 1,
  3168.     eMove_flash = 2,
  3169.     eMove_controlled = 3,
  3170.     eMove_absolute = 4,
  3171.     eMove_continuous = 5
  3172. } tMove_mode;
  3173.  
  3174. typedef enum tFunk_trigger_mode {
  3175.     eFunk_mode_constant = 0,
  3176.     eFunk_mode_distance = 1,
  3177.     eFunk_mode_last_lap_only = 2,
  3178.     eFunk_mode_all_laps_but_last = 3
  3179. } tFunk_trigger_mode;
  3180.  
  3181. typedef enum tGroove_trigger_mode {
  3182.     eGroove_mode_constant = 0,
  3183.     eGroove_mode_distance = 1
  3184. } tGroove_trigger_mode;
  3185.  
  3186. typedef enum tGroove_path_mode {
  3187.     eGroove_path_none = -1,
  3188.     eGroove_path_straight = 0,
  3189.     eGroove_path_circular = 1
  3190. } tGroove_path_mode;
  3191.  
  3192. typedef enum tGroove_object_mode {
  3193.     eGroove_object_none = -1,
  3194.     eGroove_object_spin = 0,
  3195.     eGroove_object_rock = 1,
  3196.     eGroove_object_throb = 2,
  3197.     eGroove_object_shear = 3
  3198. } tGroove_object_mode;
  3199.  
  3200. typedef enum tGroove_axis_mode {
  3201.     eGroove_axis_x = 0,
  3202.     eGroove_axis_y = 1,
  3203.     eGroove_axis_z = 2
  3204. } tGroove_axis_mode;
  3205.  
  3206. typedef enum tAnimation_time_mode {
  3207.     eTime_mode_approximate = 0,
  3208.     eTime_mode_accurate = 1
  3209. } tAnimation_time_mode;
  3210.  
  3211. typedef enum tInterrupt_status {
  3212.     eInterrupt_none = 0,
  3213.     eInterrupt_less_than = 1,
  3214.     eInterrupt_greater_than = 2
  3215. } tInterrupt_status;
  3216.  
  3217. typedef enum tRotate_mode {
  3218.     eRotate_mode_x = 0,
  3219.     eRotate_mode_y = 1,
  3220.     eRotate_mode_z = 2
  3221. } tRotate_mode;
  3222.  
  3223. typedef enum tScale_mode {
  3224.     eScale_mode_all = 0,
  3225.     eScale_mode_x = 1,
  3226.     eScale_mode_y = 2,
  3227.     eScale_mode_z = 3
  3228. } tScale_mode;
  3229.  
  3230. typedef struct tFunkotronic_spec {                  // size: 0xd8
  3231.     int owner;                                      // @0x0
  3232.     br_material* material;                          // @0x4
  3233.     tFunk_trigger_mode mode;                        // @0x8
  3234.     tMatrix_mod_type matrix_mod_type;               // @0xc
  3235.     tMove_mode matrix_mode;                         // @0x10
  3236.     union {                                         // size: 0x18
  3237.         struct {                                    // size: 0x4
  3238.             float period;                           // @0x0
  3239.         } spin_info;                                // @0x0
  3240.         struct {                                    // size: 0x10
  3241.             float period;                           // @0x0
  3242.             br_scalar x_centre;                     // @0x4
  3243.             br_scalar y_centre;                     // @0x8
  3244.             float rock_angle;                       // @0xc
  3245.         } rock_info;                                // @0x0
  3246.         struct {                                    // size: 0x18
  3247.             float x_period;                         // @0x0
  3248.             float y_period;                         // @0x4
  3249.             br_scalar x_centre;                     // @0x8
  3250.             br_scalar y_centre;                     // @0xc
  3251.             float x_magnitude;                      // @0x10
  3252.             float y_magnitude;                      // @0x14
  3253.         } throb_info;                               // @0x0
  3254.         struct {                                    // size: 0x10
  3255.             float x_period;                         // @0x0
  3256.             float y_period;                         // @0x4
  3257.             float x_magnitude;                      // @0x8
  3258.             float y_magnitude;                      // @0xc
  3259.         } slither_info;                             // @0x0
  3260.         struct {                                    // size: 0x8
  3261.             float x_period;                         // @0x0
  3262.             float y_period;                         // @0x4
  3263.         } roll_info;                                // @0x0
  3264.     } matrix_mod_data;                              // @0x14
  3265.     tMove_mode lighting_animation_type;             // @0x2c
  3266.     float lighting_animation_period;                // @0x30
  3267.     float ambient_base;                             // @0x34
  3268.     float ambient_delta;                            // @0x38
  3269.     float direct_base;                              // @0x3c
  3270.     float direct_delta;                             // @0x40
  3271.     float specular_base;                            // @0x44
  3272.     float specular_delta;                           // @0x48
  3273.     tTexture_animation_type texture_animation_type; // @0x4c
  3274.     tAnimation_time_mode time_mode;                 // @0x50
  3275.     float last_frame;                               // @0x54
  3276.     union {                                         // size: 0x78
  3277.         struct {                                    // size: 0x30
  3278.             tMove_mode mode;                        // @0x0
  3279.             float period;                           // @0x4
  3280.             int texture_count;                      // @0x8
  3281.             int current_frame;                      // @0xc
  3282.             br_pixelmap* textures[8];               // @0x10
  3283.         } frames_info;                              // @0x0
  3284.         struct {                                    // size: 0x78
  3285.             tU8* flic_data;                         // @0x0
  3286.             tU32 flic_data_length;                  // @0x4
  3287.             tFlic_descriptor flic_descriptor;       // @0x8
  3288.         } flic_info;                                // @0x0
  3289.     } texture_animation_data;                       // @0x58
  3290.     int proximity_count;                            // @0xd0
  3291.     br_vector3* proximity_array;                    // @0xd4
  3292. } tFunkotronic_spec;
  3293.  
  3294. typedef struct tGroovidelic_spec {             // size: 0x80
  3295.     int owner;                                 // @0x0
  3296.     int done_this_frame;                       // @0x4
  3297.     br_actor* actor;                           // @0x8
  3298.     tLollipop_mode lollipop_mode;              // @0xc
  3299.     tGroove_trigger_mode mode;                 // @0x10
  3300.     tGroove_path_mode path_type;               // @0x14
  3301.     tMove_mode path_mode;                      // @0x18
  3302.     tInterrupt_status path_interrupt_status;   // @0x1c
  3303.     float path_resumption_value;               // @0x20
  3304.     union {                                    // size: 0x1c
  3305.         struct {                               // size: 0x1c
  3306.             float period;                      // @0x0
  3307.             float x_delta;                     // @0x4
  3308.             float y_delta;                     // @0x8
  3309.             float z_delta;                     // @0xc
  3310.             br_vector3 centre;                 // @0x10
  3311.         } straight_info;                       // @0x0
  3312.         struct {                               // size: 0x18
  3313.             float period;                      // @0x0
  3314.             float radius;                      // @0x4
  3315.             br_vector3 centre;                 // @0x8
  3316.             tGroove_axis_mode axis;            // @0x14
  3317.         } circular_info;                       // @0x0
  3318.     } path_data;                               // @0x24
  3319.     br_vector3 object_centre;                  // @0x40
  3320.     br_vector3 object_position;                // @0x4c
  3321.     tGroove_object_mode object_type;           // @0x58
  3322.     tMove_mode object_mode;                    // @0x5c
  3323.     tInterrupt_status object_interrupt_status; // @0x60
  3324.     float object_resumption_value;             // @0x64
  3325.     union {                                    // size: 0x18
  3326.         struct {                               // size: 0x8
  3327.             float period;                      // @0x0
  3328.             tGroove_axis_mode axis;            // @0x4
  3329.         } spin_info;                           // @0x0
  3330.         struct {                               // size: 0x10
  3331.             float period;                      // @0x0
  3332.             float max_angle;                   // @0x4
  3333.             float current_angle;               // @0x8
  3334.             tGroove_axis_mode axis;            // @0xc
  3335.         } rock_info;                           // @0x0
  3336.         struct {                               // size: 0x18
  3337.             float x_period;                    // @0x0
  3338.             float y_period;                    // @0x4
  3339.             float z_period;                    // @0x8
  3340.             float x_magnitude;                 // @0xc
  3341.             float y_magnitude;                 // @0x10
  3342.             float z_magnitude;                 // @0x14
  3343.         } throb_info;                          // @0x0
  3344.         struct {                               // size: 0x18
  3345.             float x_period;                    // @0x0
  3346.             float y_period;                    // @0x4
  3347.             float z_period;                    // @0x8
  3348.             float x_magnitude;                 // @0xc
  3349.             float y_magnitude;                 // @0x10
  3350.             float z_magnitude;                 // @0x14
  3351.         } shear_info;                          // @0x0
  3352.     } object_data;                             // @0x68
  3353. } tGroovidelic_spec;
  3354.  
  3355. typedef struct tMem_info {
  3356.     unsigned int largest_block_avail;
  3357.     unsigned int max_unlocked_page;
  3358.     unsigned int largest_lockable_page;
  3359.     unsigned int lin_addr_space;
  3360.     unsigned int num_free_pages_avail;
  3361.     unsigned int num_physical_pages_free;
  3362.     unsigned int total_physical_pages;
  3363.     unsigned int free_lin_addr_space;
  3364.     unsigned int size_of_page_file;
  3365.     unsigned int reserved[3];
  3366. } tMem_info;
  3367.  
  3368. typedef struct tIPX_netnum {
  3369.     unsigned char bNetwork[4];
  3370. } tIPX_netnum;
  3371.  
  3372. #endif
  3373.