Subversion Repositories Games.Prince of Persia

Rev

Rev 1 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.   Simple DirectMedia Layer
  3.   Copyright (C) 1997-2018 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
  4.  
  5.   This software is provided 'as-is', without any express or implied
  6.   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
  7.   arising from the use of this software.
  8.  
  9.   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
  10.   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
  11.   freely, subject to the following restrictions:
  12.  
  13.   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
  14.      claim that you wrote the original software. If you use this software
  15.      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
  16.      appreciated but is not required.
  17.   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  18.      misrepresented as being the original software.
  19.   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  20. */
  21.  
  22. /**
  23.  *  \file SDL_opengl.h
  24.  *
  25.  *  This is a simple file to encapsulate the OpenGL API headers.
  26.  */
  27.  
  28. /**
  29.  *  \def NO_SDL_GLEXT
  30.  *
  31.  *  Define this if you have your own version of glext.h and want to disable the
  32.  *  version included in SDL_opengl.h.
  33.  */
  34.  
  35. #ifndef SDL_opengl_h_
  36. #define SDL_opengl_h_
  37.  
  38. #include "SDL_config.h"
  39.  
  40. #ifndef __IPHONEOS__  /* No OpenGL on iOS. */
  41.  
  42. /*
  43.  * Mesa 3-D graphics library
  44.  *
  45.  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  46.  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  47.  *
  48.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  49.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  50.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  51.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  52.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  53.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  54.  *
  55.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  56.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  57.  *
  58.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  59.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  60.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  61.  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
  62.  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
  63.  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  64.  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  65.  */
  66.  
  67.  
  68. #ifndef __gl_h_
  69. #define __gl_h_
  70.  
  71. #if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
  72. #include "gl_mangle.h"
  73. #endif
  74.  
  75.  
  76. /**********************************************************************
  77.  * Begin system-specific stuff.
  78.  */
  79.  
  80. #if defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)
  81. #define __WIN32__
  82. #endif
  83.  
  84. #if defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)
  85. #  if (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */
  86. #    define GLAPI __declspec(dllexport)
  87. #  elif (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */
  88. #    define GLAPI __declspec(dllimport)
  89. #  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */
  90. #    define GLAPI extern
  91. #  endif /* _STATIC_MESA support */
  92. #  if defined(__MINGW32__) && defined(GL_NO_STDCALL) || defined(UNDER_CE)  /* The generated DLLs by MingW with STDCALL are not compatible with the ones done by Microsoft's compilers */
  93. #    define GLAPIENTRY
  94. #  else
  95. #    define GLAPIENTRY __stdcall
  96. #  endif
  97. #elif defined(__CYGWIN__) && defined(USE_OPENGL32) /* use native windows opengl32 */
  98. #  define GLAPI extern
  99. #  define GLAPIENTRY __stdcall
  100. #elif defined(__OS2__) || defined(__EMX__) /* native os/2 opengl */
  101. #  define GLAPI extern
  102. #  define GLAPIENTRY _System
  103. #  define APIENTRY _System
  104. #  if defined(__GNUC__) && !defined(_System)
  105. #    define _System
  106. #  endif
  107. #elif (defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 4) || (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x590))
  108. #  define GLAPI __attribute__((visibility("default")))
  109. #  define GLAPIENTRY
  110. #endif /* WIN32 && !CYGWIN */
  111.  
  112. /*
  113.  * WINDOWS: Include windows.h here to define APIENTRY.
  114.  * It is also useful when applications include this file by
  115.  * including only glut.h, since glut.h depends on windows.h.
  116.  * Applications needing to include windows.h with parms other
  117.  * than "WIN32_LEAN_AND_MEAN" may include windows.h before
  118.  * glut.h or gl.h.
  119.  */
  120. #if defined(_WIN32) && !defined(APIENTRY) && !defined(__CYGWIN__)
  121. #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
  122. #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 1
  123. #endif
  124. #ifndef NOMINMAX   /* don't define min() and max(). */
  125. #define NOMINMAX
  126. #endif
  127. #include <windows.h>
  128. #endif
  129.  
  130. #ifndef GLAPI
  131. #define GLAPI extern
  132. #endif
  133.  
  134. #ifndef GLAPIENTRY
  135. #define GLAPIENTRY
  136. #endif
  137.  
  138. #ifndef APIENTRY
  139. #define APIENTRY GLAPIENTRY
  140. #endif
  141.  
  142. /* "P" suffix to be used for a pointer to a function */
  143. #ifndef APIENTRYP
  144. #define APIENTRYP APIENTRY *
  145. #endif
  146.  
  147. #ifndef GLAPIENTRYP
  148. #define GLAPIENTRYP GLAPIENTRY *
  149. #endif
  150.  
  151. #if defined(PRAGMA_EXPORT_SUPPORTED)
  152. #pragma export on
  153. #endif
  154.  
  155. /*
  156.  * End system-specific stuff.
  157.  **********************************************************************/
  158.  
  159.  
  160.  
  161. #ifdef __cplusplus
  162. extern "C" {
  163. #endif
  164.  
  165.  
  166.  
  167. #define GL_VERSION_1_1   1
  168. #define GL_VERSION_1_2   1
  169. #define GL_VERSION_1_3   1
  170. #define GL_ARB_imaging   1
  171.  
  172.  
  173. /*
  174.  * Datatypes
  175.  */
  176. typedef unsigned int    GLenum;
  177. typedef unsigned char   GLboolean;
  178. typedef unsigned int    GLbitfield;
  179. typedef void            GLvoid;
  180. typedef signed char     GLbyte;         /* 1-byte signed */
  181. typedef short           GLshort;        /* 2-byte signed */
  182. typedef int             GLint;          /* 4-byte signed */
  183. typedef unsigned char   GLubyte;        /* 1-byte unsigned */
  184. typedef unsigned short  GLushort;       /* 2-byte unsigned */
  185. typedef unsigned int    GLuint;         /* 4-byte unsigned */
  186. typedef int             GLsizei;        /* 4-byte signed */
  187. typedef float           GLfloat;        /* single precision float */
  188. typedef float           GLclampf;       /* single precision float in [0,1] */
  189. typedef double          GLdouble;       /* double precision float */
  190. typedef double          GLclampd;       /* double precision float in [0,1] */
  191.  
  192.  
  193.  
  194. /*
  195.  * Constants
  196.  */
  197.  
  198. /* Boolean values */
  199. #define GL_FALSE                                0
  200. #define GL_TRUE                                 1
  201.  
  202. /* Data types */
  203. #define GL_BYTE                                 0x1400
  204. #define GL_UNSIGNED_BYTE                        0x1401
  205. #define GL_SHORT                                0x1402
  206. #define GL_UNSIGNED_SHORT                       0x1403
  207. #define GL_INT                                  0x1404
  208. #define GL_UNSIGNED_INT                         0x1405
  209. #define GL_FLOAT                                0x1406
  210. #define GL_2_BYTES                              0x1407
  211. #define GL_3_BYTES                              0x1408
  212. #define GL_4_BYTES                              0x1409
  213. #define GL_DOUBLE                               0x140A
  214.  
  215. /* Primitives */
  216. #define GL_POINTS                               0x0000
  217. #define GL_LINES                                0x0001
  218. #define GL_LINE_LOOP                            0x0002
  219. #define GL_LINE_STRIP                           0x0003
  220. #define GL_TRIANGLES                            0x0004
  221. #define GL_TRIANGLE_STRIP                       0x0005
  222. #define GL_TRIANGLE_FAN                         0x0006
  223. #define GL_QUADS                                0x0007
  224. #define GL_QUAD_STRIP                           0x0008
  225. #define GL_POLYGON                              0x0009
  226.  
  227. /* Vertex Arrays */
  228. #define GL_VERTEX_ARRAY                         0x8074
  229. #define GL_NORMAL_ARRAY                         0x8075
  230. #define GL_COLOR_ARRAY                          0x8076
  231. #define GL_INDEX_ARRAY                          0x8077
  232. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY                  0x8078
  233. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY                      0x8079
  234. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE                    0x807A
  235. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE                    0x807B
  236. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE                  0x807C
  237. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE                    0x807E
  238. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE                  0x807F
  239. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE                     0x8081
  240. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE                     0x8082
  241. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE                   0x8083
  242. #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE                     0x8085
  243. #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE                   0x8086
  244. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE             0x8088
  245. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE             0x8089
  246. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE           0x808A
  247. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE               0x808C
  248. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER                 0x808E
  249. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER                 0x808F
  250. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER                  0x8090
  251. #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER                  0x8091
  252. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER          0x8092
  253. #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER              0x8093
  254. #define GL_V2F                                  0x2A20
  255. #define GL_V3F                                  0x2A21
  256. #define GL_C4UB_V2F                             0x2A22
  257. #define GL_C4UB_V3F                             0x2A23
  258. #define GL_C3F_V3F                              0x2A24
  259. #define GL_N3F_V3F                              0x2A25
  260. #define GL_C4F_N3F_V3F                          0x2A26
  261. #define GL_T2F_V3F                              0x2A27
  262. #define GL_T4F_V4F                              0x2A28
  263. #define GL_T2F_C4UB_V3F                         0x2A29
  264. #define GL_T2F_C3F_V3F                          0x2A2A
  265. #define GL_T2F_N3F_V3F                          0x2A2B
  266. #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                      0x2A2C
  267. #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                      0x2A2D
  268.  
  269. /* Matrix Mode */
  270. #define GL_MATRIX_MODE                          0x0BA0
  271. #define GL_MODELVIEW                            0x1700
  272. #define GL_PROJECTION                           0x1701
  273. #define GL_TEXTURE                              0x1702
  274.  
  275. /* Points */
  276. #define GL_POINT_SMOOTH                         0x0B10
  277. #define GL_POINT_SIZE                           0x0B11
  278. #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY               0x0B13
  279. #define GL_POINT_SIZE_RANGE                     0x0B12
  280.  
  281. /* Lines */
  282. #define GL_LINE_SMOOTH                          0x0B20
  283. #define GL_LINE_STIPPLE                         0x0B24
  284. #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN                 0x0B25
  285. #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT                  0x0B26
  286. #define GL_LINE_WIDTH                           0x0B21
  287. #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY               0x0B23
  288. #define GL_LINE_WIDTH_RANGE                     0x0B22
  289.  
  290. /* Polygons */
  291. #define GL_POINT                                0x1B00
  292. #define GL_LINE                                 0x1B01
  293. #define GL_FILL                                 0x1B02
  294. #define GL_CW                                   0x0900
  295. #define GL_CCW                                  0x0901
  296. #define GL_FRONT                                0x0404
  297. #define GL_BACK                                 0x0405
  298. #define GL_POLYGON_MODE                         0x0B40
  299. #define GL_POLYGON_SMOOTH                       0x0B41
  300. #define GL_POLYGON_STIPPLE                      0x0B42
  301. #define GL_EDGE_FLAG                            0x0B43
  302. #define GL_CULL_FACE                            0x0B44
  303. #define GL_CULL_FACE_MODE                       0x0B45
  304. #define GL_FRONT_FACE                           0x0B46
  305. #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR                0x8038
  306. #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS                 0x2A00
  307. #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT                 0x2A01
  308. #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE                  0x2A02
  309. #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL                  0x8037
  310.  
  311. /* Display Lists */
  312. #define GL_COMPILE                              0x1300
  313. #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE                  0x1301
  314. #define GL_LIST_BASE                            0x0B32
  315. #define GL_LIST_INDEX                           0x0B33
  316. #define GL_LIST_MODE                            0x0B30
  317.  
  318. /* Depth buffer */
  319. #define GL_NEVER                                0x0200
  320. #define GL_LESS                                 0x0201
  321. #define GL_EQUAL                                0x0202
  322. #define GL_LEQUAL                               0x0203
  323. #define GL_GREATER                              0x0204
  324. #define GL_NOTEQUAL                             0x0205
  325. #define GL_GEQUAL                               0x0206
  326. #define GL_ALWAYS                               0x0207
  327. #define GL_DEPTH_TEST                           0x0B71
  328. #define GL_DEPTH_BITS                           0x0D56
  329. #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE                    0x0B73
  330. #define GL_DEPTH_FUNC                           0x0B74
  331. #define GL_DEPTH_RANGE                          0x0B70
  332. #define GL_DEPTH_WRITEMASK                      0x0B72
  333. #define GL_DEPTH_COMPONENT                      0x1902
  334.  
  335. /* Lighting */
  336. #define GL_LIGHTING                             0x0B50
  337. #define GL_LIGHT0                               0x4000
  338. #define GL_LIGHT1                               0x4001
  339. #define GL_LIGHT2                               0x4002
  340. #define GL_LIGHT3                               0x4003
  341. #define GL_LIGHT4                               0x4004
  342. #define GL_LIGHT5                               0x4005
  343. #define GL_LIGHT6                               0x4006
  344. #define GL_LIGHT7                               0x4007
  345. #define GL_SPOT_EXPONENT                        0x1205
  346. #define GL_SPOT_CUTOFF                          0x1206
  347. #define GL_CONSTANT_ATTENUATION                 0x1207
  348. #define GL_LINEAR_ATTENUATION                   0x1208
  349. #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION                0x1209
  350. #define GL_AMBIENT                              0x1200
  351. #define GL_DIFFUSE                              0x1201
  352. #define GL_SPECULAR                             0x1202
  353. #define GL_SHININESS                            0x1601
  354. #define GL_EMISSION                             0x1600
  355. #define GL_POSITION                             0x1203
  356. #define GL_SPOT_DIRECTION                       0x1204
  357. #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE                  0x1602
  358. #define GL_COLOR_INDEXES                        0x1603
  359. #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE                 0x0B52
  360. #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER             0x0B51
  361. #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT                  0x0B53
  362. #define GL_FRONT_AND_BACK                       0x0408
  363. #define GL_SHADE_MODEL                          0x0B54
  364. #define GL_FLAT                                 0x1D00
  365. #define GL_SMOOTH                               0x1D01
  366. #define GL_COLOR_MATERIAL                       0x0B57
  367. #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE                  0x0B55
  368. #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER             0x0B56
  369. #define GL_NORMALIZE                            0x0BA1
  370.  
  371. /* User clipping planes */
  372. #define GL_CLIP_PLANE0                          0x3000
  373. #define GL_CLIP_PLANE1                          0x3001
  374. #define GL_CLIP_PLANE2                          0x3002
  375. #define GL_CLIP_PLANE3                          0x3003
  376. #define GL_CLIP_PLANE4                          0x3004
  377. #define GL_CLIP_PLANE5                          0x3005
  378.  
  379. /* Accumulation buffer */
  380. #define GL_ACCUM_RED_BITS                       0x0D58
  381. #define GL_ACCUM_GREEN_BITS                     0x0D59
  382. #define GL_ACCUM_BLUE_BITS                      0x0D5A
  383. #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS                     0x0D5B
  384. #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE                    0x0B80
  385. #define GL_ACCUM                                0x0100
  386. #define GL_ADD                                  0x0104
  387. #define GL_LOAD                                 0x0101
  388. #define GL_MULT                                 0x0103
  389. #define GL_RETURN                               0x0102
  390.  
  391. /* Alpha testing */
  392. #define GL_ALPHA_TEST                           0x0BC0
  393. #define GL_ALPHA_TEST_REF                       0x0BC2
  394. #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                      0x0BC1
  395.  
  396. /* Blending */
  397. #define GL_BLEND                                0x0BE2
  398. #define GL_BLEND_SRC                            0x0BE1
  399. #define GL_BLEND_DST                            0x0BE0
  400. #define GL_ZERO                                 0
  401. #define GL_ONE                                  1
  402. #define GL_SRC_COLOR                            0x0300
  403. #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR                  0x0301
  404. #define GL_SRC_ALPHA                            0x0302
  405. #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA                  0x0303
  406. #define GL_DST_ALPHA                            0x0304
  407. #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA                  0x0305
  408. #define GL_DST_COLOR                            0x0306
  409. #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR                  0x0307
  410. #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE                   0x0308
  411.  
  412. /* Render Mode */
  413. #define GL_FEEDBACK                             0x1C01
  414. #define GL_RENDER                               0x1C00
  415. #define GL_SELECT                               0x1C02
  416.  
  417. /* Feedback */
  418. #define GL_2D                                   0x0600
  419. #define GL_3D                                   0x0601
  420. #define GL_3D_COLOR                             0x0602
  421. #define GL_3D_COLOR_TEXTURE                     0x0603
  422. #define GL_4D_COLOR_TEXTURE                     0x0604
  423. #define GL_POINT_TOKEN                          0x0701
  424. #define GL_LINE_TOKEN                           0x0702
  425. #define GL_LINE_RESET_TOKEN                     0x0707
  426. #define GL_POLYGON_TOKEN                        0x0703
  427. #define GL_BITMAP_TOKEN                         0x0704
  428. #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN                     0x0705
  429. #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN                     0x0706
  430. #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN                   0x0700
  431. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER              0x0DF0
  432. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE                 0x0DF1
  433. #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE                 0x0DF2
  434.  
  435. /* Selection */
  436. #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER             0x0DF3
  437. #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE                0x0DF4
  438.  
  439. /* Fog */
  440. #define GL_FOG                                  0x0B60
  441. #define GL_FOG_MODE                             0x0B65
  442. #define GL_FOG_DENSITY                          0x0B62
  443. #define GL_FOG_COLOR                            0x0B66
  444. #define GL_FOG_INDEX                            0x0B61
  445. #define GL_FOG_START                            0x0B63
  446. #define GL_FOG_END                              0x0B64
  447. #define GL_LINEAR                               0x2601
  448. #define GL_EXP                                  0x0800
  449. #define GL_EXP2                                 0x0801
  450.  
  451. /* Logic Ops */
  452. #define GL_LOGIC_OP                             0x0BF1
  453. #define GL_INDEX_LOGIC_OP                       0x0BF1
  454. #define GL_COLOR_LOGIC_OP                       0x0BF2
  455. #define GL_LOGIC_OP_MODE                        0x0BF0
  456. #define GL_CLEAR                                0x1500
  457. #define GL_SET                                  0x150F
  458. #define GL_COPY                                 0x1503
  459. #define GL_COPY_INVERTED                        0x150C
  460. #define GL_NOOP                                 0x1505
  461. #define GL_INVERT                               0x150A
  462. #define GL_AND                                  0x1501
  463. #define GL_NAND                                 0x150E
  464. #define GL_OR                                   0x1507
  465. #define GL_NOR                                  0x1508
  466. #define GL_XOR                                  0x1506
  467. #define GL_EQUIV                                0x1509
  468. #define GL_AND_REVERSE                          0x1502
  469. #define GL_AND_INVERTED                         0x1504
  470. #define GL_OR_REVERSE                           0x150B
  471. #define GL_OR_INVERTED                          0x150D
  472.  
  473. /* Stencil */
  474. #define GL_STENCIL_BITS                         0x0D57
  475. #define GL_STENCIL_TEST                         0x0B90
  476. #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE                  0x0B91
  477. #define GL_STENCIL_FUNC                         0x0B92
  478. #define GL_STENCIL_VALUE_MASK                   0x0B93
  479. #define GL_STENCIL_FAIL                         0x0B94
  480. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL              0x0B95
  481. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS              0x0B96
  482. #define GL_STENCIL_REF                          0x0B97
  483. #define GL_STENCIL_WRITEMASK                    0x0B98
  484. #define GL_STENCIL_INDEX                        0x1901
  485. #define GL_KEEP                                 0x1E00
  486. #define GL_REPLACE                              0x1E01
  487. #define GL_INCR                                 0x1E02
  488. #define GL_DECR                                 0x1E03
  489.  
  490. /* Buffers, Pixel Drawing/Reading */
  491. #define GL_NONE                                 0
  492. #define GL_LEFT                                 0x0406
  493. #define GL_RIGHT                                0x0407
  494. /*GL_FRONT                                      0x0404 */
  495. /*GL_BACK                                       0x0405 */
  496. /*GL_FRONT_AND_BACK                             0x0408 */
  497. #define GL_FRONT_LEFT                           0x0400
  498. #define GL_FRONT_RIGHT                          0x0401
  499. #define GL_BACK_LEFT                            0x0402
  500. #define GL_BACK_RIGHT                           0x0403
  501. #define GL_AUX0                                 0x0409
  502. #define GL_AUX1                                 0x040A
  503. #define GL_AUX2                                 0x040B
  504. #define GL_AUX3                                 0x040C
  505. #define GL_COLOR_INDEX                          0x1900
  506. #define GL_RED                                  0x1903
  507. #define GL_GREEN                                0x1904
  508. #define GL_BLUE                                 0x1905
  509. #define GL_ALPHA                                0x1906
  510. #define GL_LUMINANCE                            0x1909
  511. #define GL_LUMINANCE_ALPHA                      0x190A
  512. #define GL_ALPHA_BITS                           0x0D55
  513. #define GL_RED_BITS                             0x0D52
  514. #define GL_GREEN_BITS                           0x0D53
  515. #define GL_BLUE_BITS                            0x0D54
  516. #define GL_INDEX_BITS                           0x0D51
  517. #define GL_SUBPIXEL_BITS                        0x0D50
  518. #define GL_AUX_BUFFERS                          0x0C00
  519. #define GL_READ_BUFFER                          0x0C02
  520. #define GL_DRAW_BUFFER                          0x0C01
  521. #define GL_DOUBLEBUFFER                         0x0C32
  522. #define GL_STEREO                               0x0C33
  523. #define GL_BITMAP                               0x1A00
  524. #define GL_COLOR                                0x1800
  525. #define GL_DEPTH                                0x1801
  526. #define GL_STENCIL                              0x1802
  527. #define GL_DITHER                               0x0BD0
  528. #define GL_RGB                                  0x1907
  529. #define GL_RGBA                                 0x1908
  530.  
  531. /* Implementation limits */
  532. #define GL_MAX_LIST_NESTING                     0x0B31
  533. #define GL_MAX_EVAL_ORDER                       0x0D30
  534. #define GL_MAX_LIGHTS                           0x0D31
  535. #define GL_MAX_CLIP_PLANES                      0x0D32
  536. #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE                     0x0D33
  537. #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE                  0x0D34
  538. #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH               0x0D35
  539. #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH            0x0D36
  540. #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH                 0x0D37
  541. #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH           0x0D38
  542. #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH              0x0D39
  543. #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS                    0x0D3A
  544. #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH        0x0D3B
  545.  
  546. /* Gets */
  547. #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH                   0x0BB0
  548. #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH            0x0BB1
  549. #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE                    0x0C22
  550. #define GL_COLOR_WRITEMASK                      0x0C23
  551. #define GL_CURRENT_INDEX                        0x0B01
  552. #define GL_CURRENT_COLOR                        0x0B00
  553. #define GL_CURRENT_NORMAL                       0x0B02
  554. #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR                 0x0B04
  555. #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE              0x0B09
  556. #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX                 0x0B05
  557. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION              0x0B07
  558. #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS        0x0B06
  559. #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID        0x0B08
  560. #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS               0x0B03
  561. #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE                    0x0C20
  562. #define GL_INDEX_MODE                           0x0C30
  563. #define GL_INDEX_WRITEMASK                      0x0C21
  564. #define GL_MODELVIEW_MATRIX                     0x0BA6
  565. #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH                0x0BA3
  566. #define GL_NAME_STACK_DEPTH                     0x0D70
  567. #define GL_PROJECTION_MATRIX                    0x0BA7
  568. #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH               0x0BA4
  569. #define GL_RENDER_MODE                          0x0C40
  570. #define GL_RGBA_MODE                            0x0C31
  571. #define GL_TEXTURE_MATRIX                       0x0BA8
  572. #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH                  0x0BA5
  573. #define GL_VIEWPORT                             0x0BA2
  574.  
  575. /* Evaluators */
  576. #define GL_AUTO_NORMAL                          0x0D80
  577. #define GL_MAP1_COLOR_4                         0x0D90
  578. #define GL_MAP1_INDEX                           0x0D91
  579. #define GL_MAP1_NORMAL                          0x0D92
  580. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1                 0x0D93
  581. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2                 0x0D94
  582. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3                 0x0D95
  583. #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4                 0x0D96
  584. #define GL_MAP1_VERTEX_3                        0x0D97
  585. #define GL_MAP1_VERTEX_4                        0x0D98
  586. #define GL_MAP2_COLOR_4                         0x0DB0
  587. #define GL_MAP2_INDEX                           0x0DB1
  588. #define GL_MAP2_NORMAL                          0x0DB2
  589. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1                 0x0DB3
  590. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2                 0x0DB4
  591. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3                 0x0DB5
  592. #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4                 0x0DB6
  593. #define GL_MAP2_VERTEX_3                        0x0DB7
  594. #define GL_MAP2_VERTEX_4                        0x0DB8
  595. #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN                     0x0DD0
  596. #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS                   0x0DD1
  597. #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN                     0x0DD2
  598. #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS                   0x0DD3
  599. #define GL_COEFF                                0x0A00
  600. #define GL_ORDER                                0x0A01
  601. #define GL_DOMAIN                               0x0A02
  602.  
  603. /* Hints */
  604. #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT          0x0C50
  605. #define GL_POINT_SMOOTH_HINT                    0x0C51
  606. #define GL_LINE_SMOOTH_HINT                     0x0C52
  607. #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT                  0x0C53
  608. #define GL_FOG_HINT                             0x0C54
  609. #define GL_DONT_CARE                            0x1100
  610. #define GL_FASTEST                              0x1101
  611. #define GL_NICEST                               0x1102
  612.  
  613. /* Scissor box */
  614. #define GL_SCISSOR_BOX                          0x0C10
  615. #define GL_SCISSOR_TEST                         0x0C11
  616.  
  617. /* Pixel Mode / Transfer */
  618. #define GL_MAP_COLOR                            0x0D10
  619. #define GL_MAP_STENCIL                          0x0D11
  620. #define GL_INDEX_SHIFT                          0x0D12
  621. #define GL_INDEX_OFFSET                         0x0D13
  622. #define GL_RED_SCALE                            0x0D14
  623. #define GL_RED_BIAS                             0x0D15
  624. #define GL_GREEN_SCALE                          0x0D18
  625. #define GL_GREEN_BIAS                           0x0D19
  626. #define GL_BLUE_SCALE                           0x0D1A
  627. #define GL_BLUE_BIAS                            0x0D1B
  628. #define GL_ALPHA_SCALE                          0x0D1C
  629. #define GL_ALPHA_BIAS                           0x0D1D
  630. #define GL_DEPTH_SCALE                          0x0D1E
  631. #define GL_DEPTH_BIAS                           0x0D1F
  632. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE                0x0CB1
  633. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE                0x0CB0
  634. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE                0x0CB2
  635. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE                0x0CB3
  636. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE                0x0CB4
  637. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE                0x0CB5
  638. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE                0x0CB6
  639. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE                0x0CB7
  640. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE                0x0CB8
  641. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE                0x0CB9
  642. #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S                     0x0C71
  643. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I                     0x0C70
  644. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R                     0x0C72
  645. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G                     0x0C73
  646. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B                     0x0C74
  647. #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A                     0x0C75
  648. #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R                     0x0C76
  649. #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G                     0x0C77
  650. #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B                     0x0C78
  651. #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A                     0x0C79
  652. #define GL_PACK_ALIGNMENT                       0x0D05
  653. #define GL_PACK_LSB_FIRST                       0x0D01
  654. #define GL_PACK_ROW_LENGTH                      0x0D02
  655. #define GL_PACK_SKIP_PIXELS                     0x0D04
  656. #define GL_PACK_SKIP_ROWS                       0x0D03
  657. #define GL_PACK_SWAP_BYTES                      0x0D00
  658. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT                     0x0CF5
  659. #define GL_UNPACK_LSB_FIRST                     0x0CF1
  660. #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH                    0x0CF2
  661. #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS                   0x0CF4
  662. #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS                     0x0CF3
  663. #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES                    0x0CF0
  664. #define GL_ZOOM_X                               0x0D16
  665. #define GL_ZOOM_Y                               0x0D17
  666.  
  667. /* Texture mapping */
  668. #define GL_TEXTURE_ENV                          0x2300
  669. #define GL_TEXTURE_ENV_MODE                     0x2200
  670. #define GL_TEXTURE_1D                           0x0DE0
  671. #define GL_TEXTURE_2D                           0x0DE1
  672. #define GL_TEXTURE_WRAP_S                       0x2802
  673. #define GL_TEXTURE_WRAP_T                       0x2803
  674. #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER                   0x2800
  675. #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER                   0x2801
  676. #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR                    0x2201
  677. #define GL_TEXTURE_GEN_S                        0x0C60
  678. #define GL_TEXTURE_GEN_T                        0x0C61
  679. #define GL_TEXTURE_GEN_R                        0x0C62
  680. #define GL_TEXTURE_GEN_Q                        0x0C63
  681. #define GL_TEXTURE_GEN_MODE                     0x2500
  682. #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR                 0x1004
  683. #define GL_TEXTURE_WIDTH                        0x1000
  684. #define GL_TEXTURE_HEIGHT                       0x1001
  685. #define GL_TEXTURE_BORDER                       0x1005
  686. #define GL_TEXTURE_COMPONENTS                   0x1003
  687. #define GL_TEXTURE_RED_SIZE                     0x805C
  688. #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE                   0x805D
  689. #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE                    0x805E
  690. #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE                   0x805F
  691. #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE               0x8060
  692. #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE               0x8061
  693. #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST               0x2700
  694. #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR                0x2702
  695. #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST                0x2701
  696. #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR                 0x2703
  697. #define GL_OBJECT_LINEAR                        0x2401
  698. #define GL_OBJECT_PLANE                         0x2501
  699. #define GL_EYE_LINEAR                           0x2400
  700. #define GL_EYE_PLANE                            0x2502
  701. #define GL_SPHERE_MAP                           0x2402
  702. #define GL_DECAL                                0x2101
  703. #define GL_MODULATE                             0x2100
  704. #define GL_NEAREST                              0x2600
  705. #define GL_REPEAT                               0x2901
  706. #define GL_CLAMP                                0x2900
  707. #define GL_S                                    0x2000
  708. #define GL_T                                    0x2001
  709. #define GL_R                                    0x2002
  710. #define GL_Q                                    0x2003
  711.  
  712. /* Utility */
  713. #define GL_VENDOR                               0x1F00
  714. #define GL_RENDERER                             0x1F01
  715. #define GL_VERSION                              0x1F02
  716. #define GL_EXTENSIONS                           0x1F03
  717.  
  718. /* Errors */
  719. #define GL_NO_ERROR                             0
  720. #define GL_INVALID_ENUM                         0x0500
  721. #define GL_INVALID_VALUE                        0x0501
  722. #define GL_INVALID_OPERATION                    0x0502
  723. #define GL_STACK_OVERFLOW                       0x0503
  724. #define GL_STACK_UNDERFLOW                      0x0504
  725. #define GL_OUT_OF_MEMORY                        0x0505
  726.  
  727. /* glPush/PopAttrib bits */
  728. #define GL_CURRENT_BIT                          0x00000001
  729. #define GL_POINT_BIT                            0x00000002
  730. #define GL_LINE_BIT                             0x00000004
  731. #define GL_POLYGON_BIT                          0x00000008
  732. #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT                  0x00000010
  733. #define GL_PIXEL_MODE_BIT                       0x00000020
  734. #define GL_LIGHTING_BIT                         0x00000040
  735. #define GL_FOG_BIT                              0x00000080
  736. #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT                     0x00000100
  737. #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT                     0x00000200
  738. #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT                   0x00000400
  739. #define GL_VIEWPORT_BIT                         0x00000800
  740. #define GL_TRANSFORM_BIT                        0x00001000
  741. #define GL_ENABLE_BIT                           0x00002000
  742. #define GL_COLOR_BUFFER_BIT                     0x00004000
  743. #define GL_HINT_BIT                             0x00008000
  744. #define GL_EVAL_BIT                             0x00010000
  745. #define GL_LIST_BIT                             0x00020000
  746. #define GL_TEXTURE_BIT                          0x00040000
  747. #define GL_SCISSOR_BIT                          0x00080000
  748. #define GL_ALL_ATTRIB_BITS                      0x000FFFFF
  749.  
  750.  
  751. /* OpenGL 1.1 */
  752. #define GL_PROXY_TEXTURE_1D                     0x8063
  753. #define GL_PROXY_TEXTURE_2D                     0x8064
  754. #define GL_TEXTURE_PRIORITY                     0x8066
  755. #define GL_TEXTURE_RESIDENT                     0x8067
  756. #define GL_TEXTURE_BINDING_1D                   0x8068
  757. #define GL_TEXTURE_BINDING_2D                   0x8069
  758. #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT              0x1003
  759. #define GL_ALPHA4                               0x803B
  760. #define GL_ALPHA8                               0x803C
  761. #define GL_ALPHA12                              0x803D
  762. #define GL_ALPHA16                              0x803E
  763. #define GL_LUMINANCE4                           0x803F
  764. #define GL_LUMINANCE8                           0x8040
  765. #define GL_LUMINANCE12                          0x8041
  766. #define GL_LUMINANCE16                          0x8042
  767. #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4                    0x8043
  768. #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2                    0x8044
  769. #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8                    0x8045
  770. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4                   0x8046
  771. #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12                  0x8047
  772. #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16                  0x8048
  773. #define GL_INTENSITY                            0x8049
  774. #define GL_INTENSITY4                           0x804A
  775. #define GL_INTENSITY8                           0x804B
  776. #define GL_INTENSITY12                          0x804C
  777. #define GL_INTENSITY16                          0x804D
  778. #define GL_R3_G3_B2                             0x2A10
  779. #define GL_RGB4                                 0x804F
  780. #define GL_RGB5                                 0x8050
  781. #define GL_RGB8                                 0x8051
  782. #define GL_RGB10                                0x8052
  783. #define GL_RGB12                                0x8053
  784. #define GL_RGB16                                0x8054
  785. #define GL_RGBA2                                0x8055
  786. #define GL_RGBA4                                0x8056
  787. #define GL_RGB5_A1                              0x8057
  788. #define GL_RGBA8                                0x8058
  789. #define GL_RGB10_A2                             0x8059
  790. #define GL_RGBA12                               0x805A
  791. #define GL_RGBA16                               0x805B
  792. #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT               0x00000001
  793. #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT              0x00000002
  794. #define GL_ALL_CLIENT_ATTRIB_BITS               0xFFFFFFFF
  795. #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS               0xFFFFFFFF
  796.  
  797.  
  798.  
  799. /*
  800.  * Miscellaneous
  801.  */
  802.  
  803. GLAPI void GLAPIENTRY glClearIndex( GLfloat c );
  804.  
  805. GLAPI void GLAPIENTRY glClearColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha );
  806.  
  807. GLAPI void GLAPIENTRY glClear( GLbitfield mask );
  808.  
  809. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexMask( GLuint mask );
  810.  
  811. GLAPI void GLAPIENTRY glColorMask( GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha );
  812.  
  813. GLAPI void GLAPIENTRY glAlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref );
  814.  
  815. GLAPI void GLAPIENTRY glBlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor );
  816.  
  817. GLAPI void GLAPIENTRY glLogicOp( GLenum opcode );
  818.  
  819. GLAPI void GLAPIENTRY glCullFace( GLenum mode );
  820.  
  821. GLAPI void GLAPIENTRY glFrontFace( GLenum mode );
  822.  
  823. GLAPI void GLAPIENTRY glPointSize( GLfloat size );
  824.  
  825. GLAPI void GLAPIENTRY glLineWidth( GLfloat width );
  826.  
  827. GLAPI void GLAPIENTRY glLineStipple( GLint factor, GLushort pattern );
  828.  
  829. GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonMode( GLenum face, GLenum mode );
  830.  
  831. GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units );
  832.  
  833. GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonStipple( const GLubyte *mask );
  834.  
  835. GLAPI void GLAPIENTRY glGetPolygonStipple( GLubyte *mask );
  836.  
  837. GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlag( GLboolean flag );
  838.  
  839. GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv( const GLboolean *flag );
  840.  
  841. GLAPI void GLAPIENTRY glScissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  842.  
  843. GLAPI void GLAPIENTRY glClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equation );
  844.  
  845. GLAPI void GLAPIENTRY glGetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation );
  846.  
  847. GLAPI void GLAPIENTRY glDrawBuffer( GLenum mode );
  848.  
  849. GLAPI void GLAPIENTRY glReadBuffer( GLenum mode );
  850.  
  851. GLAPI void GLAPIENTRY glEnable( GLenum cap );
  852.  
  853. GLAPI void GLAPIENTRY glDisable( GLenum cap );
  854.  
  855. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsEnabled( GLenum cap );
  856.  
  857.  
  858. GLAPI void GLAPIENTRY glEnableClientState( GLenum cap );  /* 1.1 */
  859.  
  860. GLAPI void GLAPIENTRY glDisableClientState( GLenum cap );  /* 1.1 */
  861.  
  862.  
  863. GLAPI void GLAPIENTRY glGetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params );
  864.  
  865. GLAPI void GLAPIENTRY glGetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params );
  866.  
  867. GLAPI void GLAPIENTRY glGetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params );
  868.  
  869. GLAPI void GLAPIENTRY glGetIntegerv( GLenum pname, GLint *params );
  870.  
  871.  
  872. GLAPI void GLAPIENTRY glPushAttrib( GLbitfield mask );
  873.  
  874. GLAPI void GLAPIENTRY glPopAttrib( void );
  875.  
  876.  
  877. GLAPI void GLAPIENTRY glPushClientAttrib( GLbitfield mask );  /* 1.1 */
  878.  
  879. GLAPI void GLAPIENTRY glPopClientAttrib( void );  /* 1.1 */
  880.  
  881.  
  882. GLAPI GLint GLAPIENTRY glRenderMode( GLenum mode );
  883.  
  884. GLAPI GLenum GLAPIENTRY glGetError( void );
  885.  
  886. GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY glGetString( GLenum name );
  887.  
  888. GLAPI void GLAPIENTRY glFinish( void );
  889.  
  890. GLAPI void GLAPIENTRY glFlush( void );
  891.  
  892. GLAPI void GLAPIENTRY glHint( GLenum target, GLenum mode );
  893.  
  894.  
  895. /*
  896.  * Depth Buffer
  897.  */
  898.  
  899. GLAPI void GLAPIENTRY glClearDepth( GLclampd depth );
  900.  
  901. GLAPI void GLAPIENTRY glDepthFunc( GLenum func );
  902.  
  903. GLAPI void GLAPIENTRY glDepthMask( GLboolean flag );
  904.  
  905. GLAPI void GLAPIENTRY glDepthRange( GLclampd near_val, GLclampd far_val );
  906.  
  907.  
  908. /*
  909.  * Accumulation Buffer
  910.  */
  911.  
  912. GLAPI void GLAPIENTRY glClearAccum( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha );
  913.  
  914. GLAPI void GLAPIENTRY glAccum( GLenum op, GLfloat value );
  915.  
  916.  
  917. /*
  918.  * Transformation
  919.  */
  920.  
  921. GLAPI void GLAPIENTRY glMatrixMode( GLenum mode );
  922.  
  923. GLAPI void GLAPIENTRY glOrtho( GLdouble left, GLdouble right,
  924.                                  GLdouble bottom, GLdouble top,
  925.                                  GLdouble near_val, GLdouble far_val );
  926.  
  927. GLAPI void GLAPIENTRY glFrustum( GLdouble left, GLdouble right,
  928.                                    GLdouble bottom, GLdouble top,
  929.                                    GLdouble near_val, GLdouble far_val );
  930.  
  931. GLAPI void GLAPIENTRY glViewport( GLint x, GLint y,
  932.                                     GLsizei width, GLsizei height );
  933.  
  934. GLAPI void GLAPIENTRY glPushMatrix( void );
  935.  
  936. GLAPI void GLAPIENTRY glPopMatrix( void );
  937.  
  938. GLAPI void GLAPIENTRY glLoadIdentity( void );
  939.  
  940. GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixd( const GLdouble *m );
  941. GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixf( const GLfloat *m );
  942.  
  943. GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixd( const GLdouble *m );
  944. GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixf( const GLfloat *m );
  945.  
  946. GLAPI void GLAPIENTRY glRotated( GLdouble angle,
  947.                                    GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  948. GLAPI void GLAPIENTRY glRotatef( GLfloat angle,
  949.                                    GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  950.  
  951. GLAPI void GLAPIENTRY glScaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  952. GLAPI void GLAPIENTRY glScalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  953.  
  954. GLAPI void GLAPIENTRY glTranslated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  955. GLAPI void GLAPIENTRY glTranslatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  956.  
  957.  
  958. /*
  959.  * Display Lists
  960.  */
  961.  
  962. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsList( GLuint list );
  963.  
  964. GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteLists( GLuint list, GLsizei range );
  965.  
  966. GLAPI GLuint GLAPIENTRY glGenLists( GLsizei range );
  967.  
  968. GLAPI void GLAPIENTRY glNewList( GLuint list, GLenum mode );
  969.  
  970. GLAPI void GLAPIENTRY glEndList( void );
  971.  
  972. GLAPI void GLAPIENTRY glCallList( GLuint list );
  973.  
  974. GLAPI void GLAPIENTRY glCallLists( GLsizei n, GLenum type,
  975.                                      const GLvoid *lists );
  976.  
  977. GLAPI void GLAPIENTRY glListBase( GLuint base );
  978.  
  979.  
  980. /*
  981.  * Drawing Functions
  982.  */
  983.  
  984. GLAPI void GLAPIENTRY glBegin( GLenum mode );
  985.  
  986. GLAPI void GLAPIENTRY glEnd( void );
  987.  
  988.  
  989. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2d( GLdouble x, GLdouble y );
  990. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2f( GLfloat x, GLfloat y );
  991. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2i( GLint x, GLint y );
  992. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2s( GLshort x, GLshort y );
  993.  
  994. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  995. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  996. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3i( GLint x, GLint y, GLint z );
  997. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z );
  998.  
  999. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w );
  1000. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
  1001. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w );
  1002. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
  1003.  
  1004. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2dv( const GLdouble *v );
  1005. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2fv( const GLfloat *v );
  1006. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2iv( const GLint *v );
  1007. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2sv( const GLshort *v );
  1008.  
  1009. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3dv( const GLdouble *v );
  1010. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3fv( const GLfloat *v );
  1011. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3iv( const GLint *v );
  1012. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3sv( const GLshort *v );
  1013.  
  1014. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4dv( const GLdouble *v );
  1015. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4fv( const GLfloat *v );
  1016. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4iv( const GLint *v );
  1017. GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4sv( const GLshort *v );
  1018.  
  1019.  
  1020. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3b( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz );
  1021. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3d( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz );
  1022. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3f( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz );
  1023. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3i( GLint nx, GLint ny, GLint nz );
  1024. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3s( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz );
  1025.  
  1026. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3bv( const GLbyte *v );
  1027. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3dv( const GLdouble *v );
  1028. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3fv( const GLfloat *v );
  1029. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3iv( const GLint *v );
  1030. GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3sv( const GLshort *v );
  1031.  
  1032.  
  1033. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexd( GLdouble c );
  1034. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexf( GLfloat c );
  1035. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexi( GLint c );
  1036. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexs( GLshort c );
  1037. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexub( GLubyte c );  /* 1.1 */
  1038.  
  1039. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexdv( const GLdouble *c );
  1040. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexfv( const GLfloat *c );
  1041. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexiv( const GLint *c );
  1042. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexsv( const GLshort *c );
  1043. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexubv( const GLubyte *c );  /* 1.1 */
  1044.  
  1045. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue );
  1046. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue );
  1047. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue );
  1048. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3i( GLint red, GLint green, GLint blue );
  1049. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue );
  1050. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue );
  1051. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue );
  1052. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue );
  1053.  
  1054. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4b( GLbyte red, GLbyte green,
  1055.                                    GLbyte blue, GLbyte alpha );
  1056. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4d( GLdouble red, GLdouble green,
  1057.                                    GLdouble blue, GLdouble alpha );
  1058. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4f( GLfloat red, GLfloat green,
  1059.                                    GLfloat blue, GLfloat alpha );
  1060. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4i( GLint red, GLint green,
  1061.                                    GLint blue, GLint alpha );
  1062. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4s( GLshort red, GLshort green,
  1063.                                    GLshort blue, GLshort alpha );
  1064. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ub( GLubyte red, GLubyte green,
  1065.                                     GLubyte blue, GLubyte alpha );
  1066. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ui( GLuint red, GLuint green,
  1067.                                     GLuint blue, GLuint alpha );
  1068. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4us( GLushort red, GLushort green,
  1069.                                     GLushort blue, GLushort alpha );
  1070.  
  1071.  
  1072. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3bv( const GLbyte *v );
  1073. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3dv( const GLdouble *v );
  1074. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3fv( const GLfloat *v );
  1075. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3iv( const GLint *v );
  1076. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3sv( const GLshort *v );
  1077. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ubv( const GLubyte *v );
  1078. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3uiv( const GLuint *v );
  1079. GLAPI void GLAPIENTRY glColor3usv( const GLushort *v );
  1080.  
  1081. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4bv( const GLbyte *v );
  1082. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4dv( const GLdouble *v );
  1083. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4fv( const GLfloat *v );
  1084. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4iv( const GLint *v );
  1085. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4sv( const GLshort *v );
  1086. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ubv( const GLubyte *v );
  1087. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4uiv( const GLuint *v );
  1088. GLAPI void GLAPIENTRY glColor4usv( const GLushort *v );
  1089.  
  1090.  
  1091. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1d( GLdouble s );
  1092. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1f( GLfloat s );
  1093. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1i( GLint s );
  1094. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1s( GLshort s );
  1095.  
  1096. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2d( GLdouble s, GLdouble t );
  1097. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2f( GLfloat s, GLfloat t );
  1098. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2i( GLint s, GLint t );
  1099. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2s( GLshort s, GLshort t );
  1100.  
  1101. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r );
  1102. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r );
  1103. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3i( GLint s, GLint t, GLint r );
  1104. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3s( GLshort s, GLshort t, GLshort r );
  1105.  
  1106. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q );
  1107. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q );
  1108. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4i( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q );
  1109. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4s( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q );
  1110.  
  1111. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1dv( const GLdouble *v );
  1112. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1fv( const GLfloat *v );
  1113. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1iv( const GLint *v );
  1114. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1sv( const GLshort *v );
  1115.  
  1116. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2dv( const GLdouble *v );
  1117. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2fv( const GLfloat *v );
  1118. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2iv( const GLint *v );
  1119. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2sv( const GLshort *v );
  1120.  
  1121. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3dv( const GLdouble *v );
  1122. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3fv( const GLfloat *v );
  1123. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3iv( const GLint *v );
  1124. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3sv( const GLshort *v );
  1125.  
  1126. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4dv( const GLdouble *v );
  1127. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4fv( const GLfloat *v );
  1128. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4iv( const GLint *v );
  1129. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4sv( const GLshort *v );
  1130.  
  1131.  
  1132. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2d( GLdouble x, GLdouble y );
  1133. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2f( GLfloat x, GLfloat y );
  1134. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2i( GLint x, GLint y );
  1135. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2s( GLshort x, GLshort y );
  1136.  
  1137. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
  1138. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
  1139. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3i( GLint x, GLint y, GLint z );
  1140. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z );
  1141.  
  1142. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w );
  1143. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
  1144. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w );
  1145. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w );
  1146.  
  1147. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2dv( const GLdouble *v );
  1148. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2fv( const GLfloat *v );
  1149. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2iv( const GLint *v );
  1150. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2sv( const GLshort *v );
  1151.  
  1152. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3dv( const GLdouble *v );
  1153. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3fv( const GLfloat *v );
  1154. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3iv( const GLint *v );
  1155. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3sv( const GLshort *v );
  1156.  
  1157. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4dv( const GLdouble *v );
  1158. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4fv( const GLfloat *v );
  1159. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4iv( const GLint *v );
  1160. GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4sv( const GLshort *v );
  1161.  
  1162.  
  1163. GLAPI void GLAPIENTRY glRectd( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 );
  1164. GLAPI void GLAPIENTRY glRectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 );
  1165. GLAPI void GLAPIENTRY glRecti( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 );
  1166. GLAPI void GLAPIENTRY glRects( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 );
  1167.  
  1168.  
  1169. GLAPI void GLAPIENTRY glRectdv( const GLdouble *v1, const GLdouble *v2 );
  1170. GLAPI void GLAPIENTRY glRectfv( const GLfloat *v1, const GLfloat *v2 );
  1171. GLAPI void GLAPIENTRY glRectiv( const GLint *v1, const GLint *v2 );
  1172. GLAPI void GLAPIENTRY glRectsv( const GLshort *v1, const GLshort *v2 );
  1173.  
  1174.  
  1175. /*
  1176.  * Vertex Arrays  (1.1)
  1177.  */
  1178.  
  1179. GLAPI void GLAPIENTRY glVertexPointer( GLint size, GLenum type,
  1180.                                        GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
  1181.  
  1182. GLAPI void GLAPIENTRY glNormalPointer( GLenum type, GLsizei stride,
  1183.                                        const GLvoid *ptr );
  1184.  
  1185. GLAPI void GLAPIENTRY glColorPointer( GLint size, GLenum type,
  1186.                                       GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
  1187.  
  1188. GLAPI void GLAPIENTRY glIndexPointer( GLenum type, GLsizei stride,
  1189.                                       const GLvoid *ptr );
  1190.  
  1191. GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoordPointer( GLint size, GLenum type,
  1192.                                          GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
  1193.  
  1194. GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagPointer( GLsizei stride, const GLvoid *ptr );
  1195.  
  1196. GLAPI void GLAPIENTRY glGetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params );
  1197.  
  1198. GLAPI void GLAPIENTRY glArrayElement( GLint i );
  1199.  
  1200. GLAPI void GLAPIENTRY glDrawArrays( GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
  1201.  
  1202. GLAPI void GLAPIENTRY glDrawElements( GLenum mode, GLsizei count,
  1203.                                       GLenum type, const GLvoid *indices );
  1204.  
  1205. GLAPI void GLAPIENTRY glInterleavedArrays( GLenum format, GLsizei stride,
  1206.                                            const GLvoid *pointer );
  1207.  
  1208. /*
  1209.  * Lighting
  1210.  */
  1211.  
  1212. GLAPI void GLAPIENTRY glShadeModel( GLenum mode );
  1213.  
  1214. GLAPI void GLAPIENTRY glLightf( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param );
  1215. GLAPI void GLAPIENTRY glLighti( GLenum light, GLenum pname, GLint param );
  1216. GLAPI void GLAPIENTRY glLightfv( GLenum light, GLenum pname,
  1217.                                  const GLfloat *params );
  1218. GLAPI void GLAPIENTRY glLightiv( GLenum light, GLenum pname,
  1219.                                  const GLint *params );
  1220.  
  1221. GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightfv( GLenum light, GLenum pname,
  1222.                                     GLfloat *params );
  1223. GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightiv( GLenum light, GLenum pname,
  1224.                                     GLint *params );
  1225.  
  1226. GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelf( GLenum pname, GLfloat param );
  1227. GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeli( GLenum pname, GLint param );
  1228. GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params );
  1229. GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeliv( GLenum pname, const GLint *params );
  1230.  
  1231. GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialf( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param );
  1232. GLAPI void GLAPIENTRY glMateriali( GLenum face, GLenum pname, GLint param );
  1233. GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params );
  1234. GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, const GLint *params );
  1235.  
  1236. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params );
  1237. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, GLint *params );
  1238.  
  1239. GLAPI void GLAPIENTRY glColorMaterial( GLenum face, GLenum mode );
  1240.  
  1241.  
  1242. /*
  1243.  * Raster functions
  1244.  */
  1245.  
  1246. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor );
  1247.  
  1248. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStoref( GLenum pname, GLfloat param );
  1249. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStorei( GLenum pname, GLint param );
  1250.  
  1251. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param );
  1252. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferi( GLenum pname, GLint param );
  1253.  
  1254. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapfv( GLenum map, GLsizei mapsize,
  1255.                                     const GLfloat *values );
  1256. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapuiv( GLenum map, GLsizei mapsize,
  1257.                                      const GLuint *values );
  1258. GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapusv( GLenum map, GLsizei mapsize,
  1259.                                      const GLushort *values );
  1260.  
  1261. GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values );
  1262. GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values );
  1263. GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values );
  1264.  
  1265. GLAPI void GLAPIENTRY glBitmap( GLsizei width, GLsizei height,
  1266.                                 GLfloat xorig, GLfloat yorig,
  1267.                                 GLfloat xmove, GLfloat ymove,
  1268.                                 const GLubyte *bitmap );
  1269.  
  1270. GLAPI void GLAPIENTRY glReadPixels( GLint x, GLint y,
  1271.                                     GLsizei width, GLsizei height,
  1272.                                     GLenum format, GLenum type,
  1273.                                     GLvoid *pixels );
  1274.  
  1275. GLAPI void GLAPIENTRY glDrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
  1276.                                     GLenum format, GLenum type,
  1277.                                     const GLvoid *pixels );
  1278.  
  1279. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyPixels( GLint x, GLint y,
  1280.                                     GLsizei width, GLsizei height,
  1281.                                     GLenum type );
  1282.  
  1283. /*
  1284.  * Stenciling
  1285.  */
  1286.  
  1287. GLAPI void GLAPIENTRY glStencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask );
  1288.  
  1289. GLAPI void GLAPIENTRY glStencilMask( GLuint mask );
  1290.  
  1291. GLAPI void GLAPIENTRY glStencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass );
  1292.  
  1293. GLAPI void GLAPIENTRY glClearStencil( GLint s );
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297. /*
  1298.  * Texture mapping
  1299.  */
  1300.  
  1301. GLAPI void GLAPIENTRY glTexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param );
  1302. GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param );
  1303. GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param );
  1304.  
  1305. GLAPI void GLAPIENTRY glTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params );
  1306. GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params );
  1307. GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
  1308.  
  1309. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
  1310. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params );
  1311. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params );
  1312.  
  1313.  
  1314. GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
  1315. GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
  1316.  
  1317. GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params );
  1318. GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params );
  1319.  
  1320. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params );
  1321. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params );
  1322.  
  1323.  
  1324. GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param );
  1325. GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param );
  1326.  
  1327. GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
  1328.                                           const GLfloat *params );
  1329. GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
  1330.                                           const GLint *params );
  1331.  
  1332. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameterfv( GLenum target,
  1333.                                            GLenum pname, GLfloat *params);
  1334. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameteriv( GLenum target,
  1335.                                            GLenum pname, GLint *params );
  1336.  
  1337. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
  1338.                                                 GLenum pname, GLfloat *params );
  1339. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
  1340.                                                 GLenum pname, GLint *params );
  1341.  
  1342.  
  1343. GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage1D( GLenum target, GLint level,
  1344.                                     GLint internalFormat,
  1345.                                     GLsizei width, GLint border,
  1346.                                     GLenum format, GLenum type,
  1347.                                     const GLvoid *pixels );
  1348.  
  1349. GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage2D( GLenum target, GLint level,
  1350.                                     GLint internalFormat,
  1351.                                     GLsizei width, GLsizei height,
  1352.                                     GLint border, GLenum format, GLenum type,
  1353.                                     const GLvoid *pixels );
  1354.  
  1355. GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexImage( GLenum target, GLint level,
  1356.                                      GLenum format, GLenum type,
  1357.                                      GLvoid *pixels );
  1358.  
  1359.  
  1360. /* 1.1 functions */
  1361.  
  1362. GLAPI void GLAPIENTRY glGenTextures( GLsizei n, GLuint *textures );
  1363.  
  1364. GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures);
  1365.  
  1366. GLAPI void GLAPIENTRY glBindTexture( GLenum target, GLuint texture );
  1367.  
  1368. GLAPI void GLAPIENTRY glPrioritizeTextures( GLsizei n,
  1369.                                             const GLuint *textures,
  1370.                                             const GLclampf *priorities );
  1371.  
  1372. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResident( GLsizei n,
  1373.                                                   const GLuint *textures,
  1374.                                                   GLboolean *residences );
  1375.  
  1376. GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTexture( GLuint texture );
  1377.  
  1378.  
  1379. GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
  1380.                                        GLint xoffset,
  1381.                                        GLsizei width, GLenum format,
  1382.                                        GLenum type, const GLvoid *pixels );
  1383.  
  1384.  
  1385. GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
  1386.                                        GLint xoffset, GLint yoffset,
  1387.                                        GLsizei width, GLsizei height,
  1388.                                        GLenum format, GLenum type,
  1389.                                        const GLvoid *pixels );
  1390.  
  1391.  
  1392. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
  1393.                                         GLenum internalformat,
  1394.                                         GLint x, GLint y,
  1395.                                         GLsizei width, GLint border );
  1396.  
  1397.  
  1398. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
  1399.                                         GLenum internalformat,
  1400.                                         GLint x, GLint y,
  1401.                                         GLsizei width, GLsizei height,
  1402.                                         GLint border );
  1403.  
  1404.  
  1405. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
  1406.                                            GLint xoffset, GLint x, GLint y,
  1407.                                            GLsizei width );
  1408.  
  1409.  
  1410. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
  1411.                                            GLint xoffset, GLint yoffset,
  1412.                                            GLint x, GLint y,
  1413.                                            GLsizei width, GLsizei height );
  1414.  
  1415.  
  1416. /*
  1417.  * Evaluators
  1418.  */
  1419.  
  1420. GLAPI void GLAPIENTRY glMap1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2,
  1421.                                GLint stride,
  1422.                                GLint order, const GLdouble *points );
  1423. GLAPI void GLAPIENTRY glMap1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2,
  1424.                                GLint stride,
  1425.                                GLint order, const GLfloat *points );
  1426.  
  1427. GLAPI void GLAPIENTRY glMap2d( GLenum target,
  1428.                      GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
  1429.                      GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
  1430.                      const GLdouble *points );
  1431. GLAPI void GLAPIENTRY glMap2f( GLenum target,
  1432.                      GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
  1433.                      GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
  1434.                      const GLfloat *points );
  1435.  
  1436. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v );
  1437. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v );
  1438. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v );
  1439.  
  1440. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1d( GLdouble u );
  1441. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1f( GLfloat u );
  1442.  
  1443. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1dv( const GLdouble *u );
  1444. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1fv( const GLfloat *u );
  1445.  
  1446. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2d( GLdouble u, GLdouble v );
  1447. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v );
  1448.  
  1449. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2dv( const GLdouble *u );
  1450. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2fv( const GLfloat *u );
  1451.  
  1452. GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 );
  1453. GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 );
  1454.  
  1455. GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
  1456.                                    GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 );
  1457. GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
  1458.                                    GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 );
  1459.  
  1460. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint1( GLint i );
  1461.  
  1462. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint2( GLint i, GLint j );
  1463.  
  1464. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 );
  1465.  
  1466. GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 );
  1467.  
  1468.  
  1469. /*
  1470.  * Fog
  1471.  */
  1472.  
  1473. GLAPI void GLAPIENTRY glFogf( GLenum pname, GLfloat param );
  1474.  
  1475. GLAPI void GLAPIENTRY glFogi( GLenum pname, GLint param );
  1476.  
  1477. GLAPI void GLAPIENTRY glFogfv( GLenum pname, const GLfloat *params );
  1478.  
  1479. GLAPI void GLAPIENTRY glFogiv( GLenum pname, const GLint *params );
  1480.  
  1481.  
  1482. /*
  1483.  * Selection and Feedback
  1484.  */
  1485.  
  1486. GLAPI void GLAPIENTRY glFeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer );
  1487.  
  1488. GLAPI void GLAPIENTRY glPassThrough( GLfloat token );
  1489.  
  1490. GLAPI void GLAPIENTRY glSelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer );
  1491.  
  1492. GLAPI void GLAPIENTRY glInitNames( void );
  1493.  
  1494. GLAPI void GLAPIENTRY glLoadName( GLuint name );
  1495.  
  1496. GLAPI void GLAPIENTRY glPushName( GLuint name );
  1497.  
  1498. GLAPI void GLAPIENTRY glPopName( void );
  1499.  
  1500.  
  1501.  
  1502. /*
  1503.  * OpenGL 1.2
  1504.  */
  1505.  
  1506. #define GL_RESCALE_NORMAL                       0x803A
  1507. #define GL_CLAMP_TO_EDGE                        0x812F
  1508. #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES                0x80E8
  1509. #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES                 0x80E9
  1510. #define GL_BGR                                  0x80E0
  1511. #define GL_BGRA                                 0x80E1
  1512. #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2                  0x8032
  1513. #define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV              0x8362
  1514. #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5                 0x8363
  1515. #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV             0x8364
  1516. #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4               0x8033
  1517. #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV           0x8365
  1518. #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1               0x8034
  1519. #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV           0x8366
  1520. #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8                 0x8035
  1521. #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV             0x8367
  1522. #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2              0x8036
  1523. #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV          0x8368
  1524. #define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL            0x81F8
  1525. #define GL_SINGLE_COLOR                         0x81F9
  1526. #define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR              0x81FA
  1527. #define GL_TEXTURE_MIN_LOD                      0x813A
  1528. #define GL_TEXTURE_MAX_LOD                      0x813B
  1529. #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL                   0x813C
  1530. #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL                    0x813D
  1531. #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE              0x0B12
  1532. #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY        0x0B13
  1533. #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE              0x0B22
  1534. #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY        0x0B23
  1535. #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE             0x846D
  1536. #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE             0x846E
  1537. #define GL_PACK_SKIP_IMAGES                     0x806B
  1538. #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT                    0x806C
  1539. #define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES                   0x806D
  1540. #define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT                  0x806E
  1541. #define GL_TEXTURE_3D                           0x806F
  1542. #define GL_PROXY_TEXTURE_3D                     0x8070
  1543. #define GL_TEXTURE_DEPTH                        0x8071
  1544. #define GL_TEXTURE_WRAP_R                       0x8072
  1545. #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE                  0x8073
  1546. #define GL_TEXTURE_BINDING_3D                   0x806A
  1547.  
  1548. GLAPI void GLAPIENTRY glDrawRangeElements( GLenum mode, GLuint start,
  1549.         GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
  1550.  
  1551. GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage3D( GLenum target, GLint level,
  1552.                                       GLint internalFormat,
  1553.                                       GLsizei width, GLsizei height,
  1554.                                       GLsizei depth, GLint border,
  1555.                                       GLenum format, GLenum type,
  1556.                                       const GLvoid *pixels );
  1557.  
  1558. GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
  1559.                                          GLint xoffset, GLint yoffset,
  1560.                                          GLint zoffset, GLsizei width,
  1561.                                          GLsizei height, GLsizei depth,
  1562.                                          GLenum format,
  1563.                                          GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1564.  
  1565. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
  1566.                                              GLint xoffset, GLint yoffset,
  1567.                                              GLint zoffset, GLint x,
  1568.                                              GLint y, GLsizei width,
  1569.                                              GLsizei height );
  1570.  
  1571. typedef void (APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
  1572. typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1573. typedef void (APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  1574. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  1575.  
  1576.  
  1577. /*
  1578.  * GL_ARB_imaging
  1579.  */
  1580.  
  1581. #define GL_CONSTANT_COLOR                       0x8001
  1582. #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR             0x8002
  1583. #define GL_CONSTANT_ALPHA                       0x8003
  1584. #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA             0x8004
  1585. #define GL_COLOR_TABLE                          0x80D0
  1586. #define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE         0x80D1
  1587. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE        0x80D2
  1588. #define GL_PROXY_COLOR_TABLE                    0x80D3
  1589. #define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D4
  1590. #define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE  0x80D5
  1591. #define GL_COLOR_TABLE_SCALE                    0x80D6
  1592. #define GL_COLOR_TABLE_BIAS                     0x80D7
  1593. #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT                   0x80D8
  1594. #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH                    0x80D9
  1595. #define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE                 0x80DA
  1596. #define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE               0x80DB
  1597. #define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE                0x80DC
  1598. #define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE               0x80DD
  1599. #define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE           0x80DE
  1600. #define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE           0x80DF
  1601. #define GL_CONVOLUTION_1D                       0x8010
  1602. #define GL_CONVOLUTION_2D                       0x8011
  1603. #define GL_SEPARABLE_2D                         0x8012
  1604. #define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE              0x8013
  1605. #define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE             0x8014
  1606. #define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS              0x8015
  1607. #define GL_REDUCE                               0x8016
  1608. #define GL_CONVOLUTION_FORMAT                   0x8017
  1609. #define GL_CONVOLUTION_WIDTH                    0x8018
  1610. #define GL_CONVOLUTION_HEIGHT                   0x8019
  1611. #define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH                0x801A
  1612. #define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT               0x801B
  1613. #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE           0x801C
  1614. #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE         0x801D
  1615. #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE          0x801E
  1616. #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE         0x801F
  1617. #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS            0x8020
  1618. #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS          0x8021
  1619. #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS           0x8022
  1620. #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS          0x8023
  1621. #define GL_CONSTANT_BORDER                      0x8151
  1622. #define GL_REPLICATE_BORDER                     0x8153
  1623. #define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR             0x8154
  1624. #define GL_COLOR_MATRIX                         0x80B1
  1625. #define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH             0x80B2
  1626. #define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH         0x80B3
  1627. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE          0x80B4
  1628. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE        0x80B5
  1629. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE         0x80B6
  1630. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE        0x80B7
  1631. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS           0x80B8
  1632. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS         0x80B9
  1633. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS          0x80BA
  1634. #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS         0x80BB
  1635. #define GL_HISTOGRAM                            0x8024
  1636. #define GL_PROXY_HISTOGRAM                      0x8025
  1637. #define GL_HISTOGRAM_WIDTH                      0x8026
  1638. #define GL_HISTOGRAM_FORMAT                     0x8027
  1639. #define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE                   0x8028
  1640. #define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE                 0x8029
  1641. #define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE                  0x802A
  1642. #define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE                 0x802B
  1643. #define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE             0x802C
  1644. #define GL_HISTOGRAM_SINK                       0x802D
  1645. #define GL_MINMAX                               0x802E
  1646. #define GL_MINMAX_FORMAT                        0x802F
  1647. #define GL_MINMAX_SINK                          0x8030
  1648. #define GL_TABLE_TOO_LARGE                      0x8031
  1649. #define GL_BLEND_EQUATION                       0x8009
  1650. #define GL_MIN                                  0x8007
  1651. #define GL_MAX                                  0x8008
  1652. #define GL_FUNC_ADD                             0x8006
  1653. #define GL_FUNC_SUBTRACT                        0x800A
  1654. #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT                0x800B
  1655. #define GL_BLEND_COLOR                          0x8005
  1656.  
  1657.  
  1658. GLAPI void GLAPIENTRY glColorTable( GLenum target, GLenum internalformat,
  1659.                                     GLsizei width, GLenum format,
  1660.                                     GLenum type, const GLvoid *table );
  1661.  
  1662. GLAPI void GLAPIENTRY glColorSubTable( GLenum target,
  1663.                                        GLsizei start, GLsizei count,
  1664.                                        GLenum format, GLenum type,
  1665.                                        const GLvoid *data );
  1666.  
  1667. GLAPI void GLAPIENTRY glColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname,
  1668.                                               const GLint *params);
  1669.  
  1670. GLAPI void GLAPIENTRY glColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname,
  1671.                                               const GLfloat *params);
  1672.  
  1673. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyColorSubTable( GLenum target, GLsizei start,
  1674.                                            GLint x, GLint y, GLsizei width );
  1675.  
  1676. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyColorTable( GLenum target, GLenum internalformat,
  1677.                                         GLint x, GLint y, GLsizei width );
  1678.  
  1679. GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTable( GLenum target, GLenum format,
  1680.                                        GLenum type, GLvoid *table );
  1681.  
  1682. GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
  1683.                                                   GLfloat *params );
  1684.  
  1685. GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
  1686.                                                   GLint *params );
  1687.  
  1688. GLAPI void GLAPIENTRY glBlendEquation( GLenum mode );
  1689.  
  1690. GLAPI void GLAPIENTRY glBlendColor( GLclampf red, GLclampf green,
  1691.                                     GLclampf blue, GLclampf alpha );
  1692.  
  1693. GLAPI void GLAPIENTRY glHistogram( GLenum target, GLsizei width,
  1694.                                    GLenum internalformat, GLboolean sink );
  1695.  
  1696. GLAPI void GLAPIENTRY glResetHistogram( GLenum target );
  1697.  
  1698. GLAPI void GLAPIENTRY glGetHistogram( GLenum target, GLboolean reset,
  1699.                                       GLenum format, GLenum type,
  1700.                                       GLvoid *values );
  1701.  
  1702. GLAPI void GLAPIENTRY glGetHistogramParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
  1703.                                                  GLfloat *params );
  1704.  
  1705. GLAPI void GLAPIENTRY glGetHistogramParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
  1706.                                                  GLint *params );
  1707.  
  1708. GLAPI void GLAPIENTRY glMinmax( GLenum target, GLenum internalformat,
  1709.                                 GLboolean sink );
  1710.  
  1711. GLAPI void GLAPIENTRY glResetMinmax( GLenum target );
  1712.  
  1713. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMinmax( GLenum target, GLboolean reset,
  1714.                                    GLenum format, GLenum types,
  1715.                                    GLvoid *values );
  1716.  
  1717. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMinmaxParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
  1718.                                               GLfloat *params );
  1719.  
  1720. GLAPI void GLAPIENTRY glGetMinmaxParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
  1721.                                               GLint *params );
  1722.  
  1723. GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionFilter1D( GLenum target,
  1724.         GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
  1725.         const GLvoid *image );
  1726.  
  1727. GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionFilter2D( GLenum target,
  1728.         GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
  1729.         GLenum type, const GLvoid *image );
  1730.  
  1731. GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameterf( GLenum target, GLenum pname,
  1732.         GLfloat params );
  1733.  
  1734. GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
  1735.         const GLfloat *params );
  1736.  
  1737. GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameteri( GLenum target, GLenum pname,
  1738.         GLint params );
  1739.  
  1740. GLAPI void GLAPIENTRY glConvolutionParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
  1741.         const GLint *params );
  1742.  
  1743. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyConvolutionFilter1D( GLenum target,
  1744.         GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width );
  1745.  
  1746. GLAPI void GLAPIENTRY glCopyConvolutionFilter2D( GLenum target,
  1747.         GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width,
  1748.         GLsizei height);
  1749.  
  1750. GLAPI void GLAPIENTRY glGetConvolutionFilter( GLenum target, GLenum format,
  1751.         GLenum type, GLvoid *image );
  1752.  
  1753. GLAPI void GLAPIENTRY glGetConvolutionParameterfv( GLenum target, GLenum pname,
  1754.         GLfloat *params );
  1755.  
  1756. GLAPI void GLAPIENTRY glGetConvolutionParameteriv( GLenum target, GLenum pname,
  1757.         GLint *params );
  1758.  
  1759. GLAPI void GLAPIENTRY glSeparableFilter2D( GLenum target,
  1760.         GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,
  1761.         GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column );
  1762.  
  1763. GLAPI void GLAPIENTRY glGetSeparableFilter( GLenum target, GLenum format,
  1764.         GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span );
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768.  
  1769. /*
  1770.  * OpenGL 1.3
  1771.  */
  1772.  
  1773. /* multitexture */
  1774. #define GL_TEXTURE0                             0x84C0
  1775. #define GL_TEXTURE1                             0x84C1
  1776. #define GL_TEXTURE2                             0x84C2
  1777. #define GL_TEXTURE3                             0x84C3
  1778. #define GL_TEXTURE4                             0x84C4
  1779. #define GL_TEXTURE5                             0x84C5
  1780. #define GL_TEXTURE6                             0x84C6
  1781. #define GL_TEXTURE7                             0x84C7
  1782. #define GL_TEXTURE8                             0x84C8
  1783. #define GL_TEXTURE9                             0x84C9
  1784. #define GL_TEXTURE10                            0x84CA
  1785. #define GL_TEXTURE11                            0x84CB
  1786. #define GL_TEXTURE12                            0x84CC
  1787. #define GL_TEXTURE13                            0x84CD
  1788. #define GL_TEXTURE14                            0x84CE
  1789. #define GL_TEXTURE15                            0x84CF
  1790. #define GL_TEXTURE16                            0x84D0
  1791. #define GL_TEXTURE17                            0x84D1
  1792. #define GL_TEXTURE18                            0x84D2
  1793. #define GL_TEXTURE19                            0x84D3
  1794. #define GL_TEXTURE20                            0x84D4
  1795. #define GL_TEXTURE21                            0x84D5
  1796. #define GL_TEXTURE22                            0x84D6
  1797. #define GL_TEXTURE23                            0x84D7
  1798. #define GL_TEXTURE24                            0x84D8
  1799. #define GL_TEXTURE25                            0x84D9
  1800. #define GL_TEXTURE26                            0x84DA
  1801. #define GL_TEXTURE27                            0x84DB
  1802. #define GL_TEXTURE28                            0x84DC
  1803. #define GL_TEXTURE29                            0x84DD
  1804. #define GL_TEXTURE30                            0x84DE
  1805. #define GL_TEXTURE31                            0x84DF
  1806. #define GL_ACTIVE_TEXTURE                       0x84E0
  1807. #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE                0x84E1
  1808. #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS                    0x84E2
  1809. /* texture_cube_map */
  1810. #define GL_NORMAL_MAP                           0x8511
  1811. #define GL_REFLECTION_MAP                       0x8512
  1812. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP                     0x8513
  1813. #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP             0x8514
  1814. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X          0x8515
  1815. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X          0x8516
  1816. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y          0x8517
  1817. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y          0x8518
  1818. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z          0x8519
  1819. #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z          0x851A
  1820. #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP               0x851B
  1821. #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE            0x851C
  1822. /* texture_compression */
  1823. #define GL_COMPRESSED_ALPHA                     0x84E9
  1824. #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE                 0x84EA
  1825. #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA           0x84EB
  1826. #define GL_COMPRESSED_INTENSITY                 0x84EC
  1827. #define GL_COMPRESSED_RGB                       0x84ED
  1828. #define GL_COMPRESSED_RGBA                      0x84EE
  1829. #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT             0x84EF
  1830. #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE        0x86A0
  1831. #define GL_TEXTURE_COMPRESSED                   0x86A1
  1832. #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS       0x86A2
  1833. #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS           0x86A3
  1834. /* multisample */
  1835. #define GL_MULTISAMPLE                          0x809D
  1836. #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE             0x809E
  1837. #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE                  0x809F
  1838. #define GL_SAMPLE_COVERAGE                      0x80A0
  1839. #define GL_SAMPLE_BUFFERS                       0x80A8
  1840. #define GL_SAMPLES                              0x80A9
  1841. #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE                0x80AA
  1842. #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT               0x80AB
  1843. #define GL_MULTISAMPLE_BIT                      0x20000000
  1844. /* transpose_matrix */
  1845. #define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX           0x84E3
  1846. #define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX          0x84E4
  1847. #define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX             0x84E5
  1848. #define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX               0x84E6
  1849. /* texture_env_combine */
  1850. #define GL_COMBINE                              0x8570
  1851. #define GL_COMBINE_RGB                          0x8571
  1852. #define GL_COMBINE_ALPHA                        0x8572
  1853. #define GL_SOURCE0_RGB                          0x8580
  1854. #define GL_SOURCE1_RGB                          0x8581
  1855. #define GL_SOURCE2_RGB                          0x8582
  1856. #define GL_SOURCE0_ALPHA                        0x8588
  1857. #define GL_SOURCE1_ALPHA                        0x8589
  1858. #define GL_SOURCE2_ALPHA                        0x858A
  1859. #define GL_OPERAND0_RGB                         0x8590
  1860. #define GL_OPERAND1_RGB                         0x8591
  1861. #define GL_OPERAND2_RGB                         0x8592
  1862. #define GL_OPERAND0_ALPHA                       0x8598
  1863. #define GL_OPERAND1_ALPHA                       0x8599
  1864. #define GL_OPERAND2_ALPHA                       0x859A
  1865. #define GL_RGB_SCALE                            0x8573
  1866. #define GL_ADD_SIGNED                           0x8574
  1867. #define GL_INTERPOLATE                          0x8575
  1868. #define GL_SUBTRACT                             0x84E7
  1869. #define GL_CONSTANT                             0x8576
  1870. #define GL_PRIMARY_COLOR                        0x8577
  1871. #define GL_PREVIOUS                             0x8578
  1872. /* texture_env_dot3 */
  1873. #define GL_DOT3_RGB                             0x86AE
  1874. #define GL_DOT3_RGBA                            0x86AF
  1875. /* texture_border_clamp */
  1876. #define GL_CLAMP_TO_BORDER                      0x812D
  1877.  
  1878. GLAPI void GLAPIENTRY glActiveTexture( GLenum texture );
  1879.  
  1880. GLAPI void GLAPIENTRY glClientActiveTexture( GLenum texture );
  1881.  
  1882. GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
  1883.  
  1884. GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
  1885.  
  1886. GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexImage3D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
  1887.  
  1888. GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
  1889.  
  1890. GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
  1891.  
  1892. GLAPI void GLAPIENTRY glCompressedTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data );
  1893.  
  1894. GLAPI void GLAPIENTRY glGetCompressedTexImage( GLenum target, GLint lod, GLvoid *img );
  1895.  
  1896. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1d( GLenum target, GLdouble s );
  1897.  
  1898. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1dv( GLenum target, const GLdouble *v );
  1899.  
  1900. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1f( GLenum target, GLfloat s );
  1901.  
  1902. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1fv( GLenum target, const GLfloat *v );
  1903.  
  1904. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1i( GLenum target, GLint s );
  1905.  
  1906. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1iv( GLenum target, const GLint *v );
  1907.  
  1908. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1s( GLenum target, GLshort s );
  1909.  
  1910. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1sv( GLenum target, const GLshort *v );
  1911.  
  1912. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t );
  1913.  
  1914. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2dv( GLenum target, const GLdouble *v );
  1915.  
  1916. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t );
  1917.  
  1918. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2fv( GLenum target, const GLfloat *v );
  1919.  
  1920. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2i( GLenum target, GLint s, GLint t );
  1921.  
  1922. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2iv( GLenum target, const GLint *v );
  1923.  
  1924. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2s( GLenum target, GLshort s, GLshort t );
  1925.  
  1926. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2sv( GLenum target, const GLshort *v );
  1927.  
  1928. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r );
  1929.  
  1930. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3dv( GLenum target, const GLdouble *v );
  1931.  
  1932. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r );
  1933.  
  1934. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3fv( GLenum target, const GLfloat *v );
  1935.  
  1936. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r );
  1937.  
  1938. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3iv( GLenum target, const GLint *v );
  1939.  
  1940. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r );
  1941.  
  1942. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3sv( GLenum target, const GLshort *v );
  1943.  
  1944. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4d( GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q );
  1945.  
  1946. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4dv( GLenum target, const GLdouble *v );
  1947.  
  1948. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4f( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q );
  1949.  
  1950. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4fv( GLenum target, const GLfloat *v );
  1951.  
  1952. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4i( GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q );
  1953.  
  1954. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4iv( GLenum target, const GLint *v );
  1955.  
  1956. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4s( GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q );
  1957.  
  1958. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4sv( GLenum target, const GLshort *v );
  1959.  
  1960.  
  1961. GLAPI void GLAPIENTRY glLoadTransposeMatrixd( const GLdouble m[16] );
  1962.  
  1963. GLAPI void GLAPIENTRY glLoadTransposeMatrixf( const GLfloat m[16] );
  1964.  
  1965. GLAPI void GLAPIENTRY glMultTransposeMatrixd( const GLdouble m[16] );
  1966.  
  1967. GLAPI void GLAPIENTRY glMultTransposeMatrixf( const GLfloat m[16] );
  1968.  
  1969. GLAPI void GLAPIENTRY glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert );
  1970.  
  1971.  
  1972. typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
  1973. typedef void (APIENTRYP PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
  1974. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  1975. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  1976. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  1977. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  1978. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  1979. typedef void (APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  1980. typedef void (APIENTRYP PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint level, GLvoid *img);
  1981.  
  1982.  
  1983.  
  1984. /*
  1985.  * GL_ARB_multitexture (ARB extension 1 and OpenGL 1.2.1)
  1986.  */
  1987. #ifndef GL_ARB_multitexture
  1988. #define GL_ARB_multitexture 1
  1989.  
  1990. #define GL_TEXTURE0_ARB                         0x84C0
  1991. #define GL_TEXTURE1_ARB                         0x84C1
  1992. #define GL_TEXTURE2_ARB                         0x84C2
  1993. #define GL_TEXTURE3_ARB                         0x84C3
  1994. #define GL_TEXTURE4_ARB                         0x84C4
  1995. #define GL_TEXTURE5_ARB                         0x84C5
  1996. #define GL_TEXTURE6_ARB                         0x84C6
  1997. #define GL_TEXTURE7_ARB                         0x84C7
  1998. #define GL_TEXTURE8_ARB                         0x84C8
  1999. #define GL_TEXTURE9_ARB                         0x84C9
  2000. #define GL_TEXTURE10_ARB                        0x84CA
  2001. #define GL_TEXTURE11_ARB                        0x84CB
  2002. #define GL_TEXTURE12_ARB                        0x84CC
  2003. #define GL_TEXTURE13_ARB                        0x84CD
  2004. #define GL_TEXTURE14_ARB                        0x84CE
  2005. #define GL_TEXTURE15_ARB                        0x84CF
  2006. #define GL_TEXTURE16_ARB                        0x84D0
  2007. #define GL_TEXTURE17_ARB                        0x84D1
  2008. #define GL_TEXTURE18_ARB                        0x84D2
  2009. #define GL_TEXTURE19_ARB                        0x84D3
  2010. #define GL_TEXTURE20_ARB                        0x84D4
  2011. #define GL_TEXTURE21_ARB                        0x84D5
  2012. #define GL_TEXTURE22_ARB                        0x84D6
  2013. #define GL_TEXTURE23_ARB                        0x84D7
  2014. #define GL_TEXTURE24_ARB                        0x84D8
  2015. #define GL_TEXTURE25_ARB                        0x84D9
  2016. #define GL_TEXTURE26_ARB                        0x84DA
  2017. #define GL_TEXTURE27_ARB                        0x84DB
  2018. #define GL_TEXTURE28_ARB                        0x84DC
  2019. #define GL_TEXTURE29_ARB                        0x84DD
  2020. #define GL_TEXTURE30_ARB                        0x84DE
  2021. #define GL_TEXTURE31_ARB                        0x84DF
  2022. #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB                   0x84E0
  2023. #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB            0x84E1
  2024. #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB                0x84E2
  2025.  
  2026. GLAPI void GLAPIENTRY glActiveTextureARB(GLenum texture);
  2027. GLAPI void GLAPIENTRY glClientActiveTextureARB(GLenum texture);
  2028. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1dARB(GLenum target, GLdouble s);
  2029. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
  2030. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1fARB(GLenum target, GLfloat s);
  2031. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
  2032. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1iARB(GLenum target, GLint s);
  2033. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1ivARB(GLenum target, const GLint *v);
  2034. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1sARB(GLenum target, GLshort s);
  2035. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord1svARB(GLenum target, const GLshort *v);
  2036. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
  2037. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
  2038. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
  2039. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
  2040. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2iARB(GLenum target, GLint s, GLint t);
  2041. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2ivARB(GLenum target, const GLint *v);
  2042. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t);
  2043. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord2svARB(GLenum target, const GLshort *v);
  2044. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  2045. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
  2046. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  2047. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
  2048. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3iARB(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
  2049. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3ivARB(GLenum target, const GLint *v);
  2050. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  2051. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord3svARB(GLenum target, const GLshort *v);
  2052. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  2053. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4dvARB(GLenum target, const GLdouble *v);
  2054. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  2055. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4fvARB(GLenum target, const GLfloat *v);
  2056. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4iARB(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  2057. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4ivARB(GLenum target, const GLint *v);
  2058. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  2059. GLAPI void GLAPIENTRY glMultiTexCoord4svARB(GLenum target, const GLshort *v);
  2060.  
  2061. typedef void (APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);
  2062. typedef void (APIENTRYP PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC) (GLenum texture);
  2063. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s);
  2064. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
  2065. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s);
  2066. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
  2067. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC) (GLenum target, GLint s);
  2068. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
  2069. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC) (GLenum target, GLshort s);
  2070. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
  2071. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
  2072. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
  2073. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
  2074. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
  2075. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);
  2076. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
  2077. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
  2078. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
  2079. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
  2080. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
  2081. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
  2082. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
  2083. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
  2084. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
  2085. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
  2086. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
  2087. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
  2088. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
  2089. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  2090. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4FVARBPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
  2091. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
  2092. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC) (GLenum target, const GLint *v);
  2093. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
  2094. typedef void (APIENTRYP PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
  2095.  
  2096. #endif /* GL_ARB_multitexture */
  2097.  
  2098.  
  2099.  
  2100. /*
  2101.  * Define this token if you want "old-style" header file behaviour (extensions
  2102.  * defined in gl.h).  Otherwise, extensions will be included from glext.h.
  2103.  */
  2104. #if !defined(NO_SDL_GLEXT) && !defined(GL_GLEXT_LEGACY)
  2105. #include "SDL_opengl_glext.h"
  2106. #endif  /* GL_GLEXT_LEGACY */
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110. /*
  2111.  * ???. GL_MESA_packed_depth_stencil
  2112.  * XXX obsolete
  2113.  */
  2114. #ifndef GL_MESA_packed_depth_stencil
  2115. #define GL_MESA_packed_depth_stencil 1
  2116.  
  2117. #define GL_DEPTH_STENCIL_MESA                   0x8750
  2118. #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_MESA               0x8751
  2119. #define GL_UNSIGNED_INT_8_24_REV_MESA           0x8752
  2120. #define GL_UNSIGNED_SHORT_15_1_MESA             0x8753
  2121. #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_15_REV_MESA         0x8754
  2122.  
  2123. #endif /* GL_MESA_packed_depth_stencil */
  2124.  
  2125.  
  2126. #ifndef GL_ATI_blend_equation_separate
  2127. #define GL_ATI_blend_equation_separate 1
  2128.  
  2129. #define GL_ALPHA_BLEND_EQUATION_ATI             0x883D
  2130.  
  2131. GLAPI void GLAPIENTRY glBlendEquationSeparateATI( GLenum modeRGB, GLenum modeA );
  2132. typedef void (APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEATIPROC) (GLenum modeRGB, GLenum modeA);
  2133.  
  2134. #endif /* GL_ATI_blend_equation_separate */
  2135.  
  2136.  
  2137. /* GL_OES_EGL_image */
  2138. #ifndef GL_OES_EGL_image
  2139. typedef void* GLeglImageOES;
  2140. #endif
  2141.  
  2142. #ifndef GL_OES_EGL_image
  2143. #define GL_OES_EGL_image 1
  2144. #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
  2145. GLAPI void APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
  2146. GLAPI void APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
  2147. #endif
  2148. typedef void (APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
  2149. typedef void (APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
  2150. #endif
  2151.  
  2152.  
  2153. /**
  2154.  ** NOTE!!!!!  If you add new functions to this file, or update
  2155.  ** glext.h be sure to regenerate the gl_mangle.h file.  See comments
  2156.  ** in that file for details.
  2157.  **/
  2158.  
  2159.  
  2160.  
  2161. /**********************************************************************
  2162.  * Begin system-specific stuff
  2163.  */
  2164. #if defined(PRAGMA_EXPORT_SUPPORTED)
  2165. #pragma export off
  2166. #endif
  2167.  
  2168. /*
  2169.  * End system-specific stuff
  2170.  **********************************************************************/
  2171.  
  2172.  
  2173. #ifdef __cplusplus
  2174. }
  2175. #endif
  2176.  
  2177. #endif /* __gl_h_ */
  2178.  
  2179. #endif /* !__IPHONEOS__ */
  2180.  
  2181. #endif /* SDL_opengl_h_ */
  2182.  
  2183. /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */
  2184.