Subversion Repositories Games.Carmageddon

Rev

Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

// DAMAGE REPAIR

5200                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
REPAIR2.WAV                     // File name
3000                            // Priority
4                                       // Repeat rate
175,175                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// HORN (BARK!)

5209                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
HONK.WAV                        // File name
4000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
250,250                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// Pratcam whirr noise

1000                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
PRATWHIR.WAV            // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
250,250                         // MinVol, MaxVol
0.3,0.30001                     // MinPitch, MaxPitch
0.3,0.30001                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// Warning buzzer noise
1001                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
BUZZER.WAV                      // File name
30000                           // Priority
1                                       // Repeat rate
250,250                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// Interface noises


// LEFT

3000                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
BUTT.WAV                        // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
3004

// RETURN

3004                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
DONE.WAV                        // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// ESC

3005                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ESC.WAV                         // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
3004

// SWINGIN

3006                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SWINGIN.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// SWINGOUT

3007                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SWINGOUT.WAV            // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// CAN'T AFFORD A PART

3100                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
PARTNO.WAV                      // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// BUY A PART

3101                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
PARTBUY.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// CREDITS EARNED RATTLE UP IN SUMMARY

3200                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
CREDITSU.WAV            // File name
1000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY

3201                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
CREDITSD.WAV            // File name
1000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999


// CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY

3203                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
GOSIREN.WAV                     // File name
4000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999


// RANK INCREASE RATTLE UP IN SUMMARY

3202                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RANKUP.WAV                      // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999


// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #1

4000                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE1.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4001

// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #2

4001                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE2.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #3

4004                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE1.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4001

// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #1

4002                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE2.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4001

// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #2

4003                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE1.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4001

// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #1

4010                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RXPLODE.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4011


// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #2

4011                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RXPLODE2.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #1

4012                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RXPLODE.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4011

// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #2

4013                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RXPLODE2.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4011

// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #3

4014                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RXPLODE.WAV             // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4011

// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #4

4015                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RXPLODE2.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4011

// HIT GIBLETS

4020                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RGIBBS.WAV              // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives


// EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #1

4030                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RGIBBED.WAV             // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4031

// EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #2

4031                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RGIBBED.WAV             // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// EXPLODING FEMALE PEDEDESTRIAN #1

4032                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RGIBBED.WAV             // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4031

// FALLING MALE PEDEDESTRIAN #1

4040                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE1.WAV             // File name
2500                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives


// COW MOOING

4050                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RSCARE2.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// COW DYING

4051                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RGIBBED.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// HEARTBEAT

4900                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
HEARTBAT.WAV            // File name
5000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// METAL CRUNCH #1

5000                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SMASH1.WAV              // File name
9900                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5002


// METAL CRUNCH #2

5001                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SMASH2.WAV              // File name
9900                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5002

// METAL CRUNCH #3

5002                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SMASH3.WAV              // File name
9800                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives


// METAL CRUNCH #4

5003                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SMASH4.WAV              // File name
9800                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5002


// METAL CRUNCH #5

5004                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SMCRASH2.WAV            // File name
9700                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5002

// METAL SCRAPE #1

5010                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
METAL2.WAV              // File name
7000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5011

// METAL SCRAPE #2

5011                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
METAL3.WAV              // File name
7000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// METAL SCRAPE #3

5012                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
METAL4.WAV              // File name
7200                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5011

// ZAP

5500                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ZAP.WAV                         // File name
4000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
250,250                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ACID BUBBLE

5100                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ACIDBATH.WAV            // File name
2500                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999


// POWERUP

5400                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
PUPXPLOD.WAV            // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// ENGINE NOISE

5310                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE1.WAV                     // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// ENGINE NOISE

5311                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE2.WAV                     // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// ENGINE NOISE

5312                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE4.WAV                     // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// ENGINE NOISE

5313                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE5.WAV                     // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// ENGINE NOISE

5314                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
DIESEL.WAV                      // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// ENGINE NOISE

5300                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE3.WAV                     // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0

// ENGINE NOISE (TUNNELS)

5301                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE3E.WAV            // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// ENGINE NOISE (UNDERWATER)

5302                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ENGINE3W.WAV            // File name
6000                            // Priority
0                                        // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
5300

// COP'S SIREN

5350                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
GOSIREN.WAV                     // File name
10000                           // Priority
0                                        // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ONE!

8001                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
ONE.WAV                         // File name
6000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
1001

// TWO!

8002                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
TWO.WAV                         // File name
6000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
1001

// THREE!

8003                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
THREE.WAV                       // File name
6000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
1001

// FOUR!

8004                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
FOUR.WAV                        // File name
6000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
1001

// FIVE!

8005                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
FIVE.WAV                        // File name
9990                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
1001


// GO!

8000                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
GO!.WAV                         // File name
6000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
1001

// OUT OF TIME!

8010                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
OUTOTIM2.WAV                            // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
200,200                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// RACE OVER!

8011                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
RACECPLT.WAV            // File name
9000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
200,200                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// CHECK POINT!

8012                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
CHKPOINT.WAV            // File name
9000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
160,160                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// WRONG CHECKPOINT!

8013                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
WRONGCP.WAV                     // File name
9990                            // Priority
1                                       // Repeat rate
170,170                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FINAL LAP!

8014                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
FINALLAP.WAV            // File name
9000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
200,200                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// HEY!

8016                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
HEY!.WAV                                // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
180,180                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// CLAP!

8015                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
THECLAP.WAV                     // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
200,200                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// OLD BIDDY

8017                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
INWAR.WAV                               // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
240,240                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
4003

// 1st flic (pre smacker) sound effects!

8500                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SKID1.WAV                       // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// 2nd flic (post smacker) sound effects!

8501                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
BIGHIT3.WAV                     // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// 3rd flic (not avail. in demo) sound effects!

8502                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SCREAM2.WAV                     // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// 4th flic (post-demo slide show) sound effects!

8503                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
ZAP.WAV                 // File name
8000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999


// tyre screeching

9000                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SKID1.WAV               // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9002

9001                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SKID2.WAV               // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9002

9002                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SKID3.WAV               // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9003                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SCRUB1.WAV              // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9002

9004                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
SCRUB2.WAV              // File name
1000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
150,150                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9002

9010                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
BOING!.WAV                      // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

9011                            // Sound ID
0x00,0x01                       // Type (0), Flags (0)
PINBALL.WAV                     // File name
2000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

9600                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
2                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9601                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
3                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9602                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
4                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9603                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
5                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9604                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
6                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9605                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
7                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

9606                            // Sound ID
0x02,0x01                       // Type (01) - CDA, 
8                               // File name
5000                            // Priority (0..0x9999)
1                                       // Repeat rate
255,255
1,1
1,1                                     // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
0                                        // Number of low memory alternatives

// ANNIE

7702                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
ALRIGHT3.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7703                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
ALRIGHT4.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7704                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
BEHIND1.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7705                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
BETHURT.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7706                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
EEEUGH.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7708                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
EEUUW.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7710                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
EEUUW3.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7712                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
EVILLAF2.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7713                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
EVILLAF3.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7714                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
EVILLAFF.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7715                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
GETYOU.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7716                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
GIGGLE.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7719                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
GRRRRRR1.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7722                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
OHSHIT.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7723                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
OOF1.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7724                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
OOF2.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7725                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
OOP1.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7727                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
OWHURT.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7730                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SCREAM5.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7731                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SCREAM6.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7732                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SCREAM7.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7734                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SORRY2.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7737                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
SORRY5.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7738                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
URGH.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7739                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
UUUGH1.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7741                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
UUUGH3.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7742                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
WAAAA1.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7743                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
WAAAA2.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7744                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
WOAAAO.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7746                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
WOOHOO1.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7747                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
WOOO.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7749                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
YEAH2.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// ANNIE

7751                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
YEAH4.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8702                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FALRITE2.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8703                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FALRITE3.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8704                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FAH.WAV                 // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8705                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FBETHRT3.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8706                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FSHITHAP.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8708                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FPRAY2.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8710                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FGRR4.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8712                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FLAFF3.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8713                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FHAHA1.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8714                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FWAYHAY.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8715                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FGETCHA.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8716                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOWHURT2.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8719                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FGRR7.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8722                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOHSHIT1.WAV                    // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8723                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOW2.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8724                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOOH2.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8725                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOOH.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8727                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FSUMVA.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8730                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FAA02.WAV                       // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8731                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FAARGH3.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8732                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FAARGH5.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8734                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FSORRY2.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8737                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FSORRY3.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8738                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FAAH.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8739                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FHURT1.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8741                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FMUTHA.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8742                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FGODDAM.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8743                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOARGH.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8744                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FURGH2.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8746                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FWOOHOO.WAV                     // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8747                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FOW3.WAV                        // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8749                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FYEAH1.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999

// FRANKIE

8751                            // Sound ID
0x00,0x00                       // Type (0), Flags (0)
FYEAH2.WAV                      // File name
3000                            // Priority
1                                       // Repeat rate
255,255                         // MinVol, MaxVol
0,0                                     // MinPitch, MaxPitch
0,0                                     // MinSpeed, MaxSpeed
0x0                                     // Special FX index
1                                       // Number of low memory alternatives
9999