<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
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title>Chess Giants software documentation<
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<
table cellspacing="0" cellpadding="0">
<
td><
p><
a href="#top" class="toc"><
img src="helpfiles/button-home.png" title="Table of contents" align="left" /><
/a> <
a href="#top" class="toc">Click here to return<
/a><
br /> <
a href="#top" class="toc">to the table of contents<
/a><
/p><
/td>
<
div class="banner-top1"><
/div>
<
table cellspacing="0" cellpadding="0" width="95%">
<
td width="100%"><
div align="right"><
b>Software documentation<
/b><
/div><
/td>
<
div class="banner-top2"><
/div>
<
p>Thank you
for using <
b>Chess Giants<
/b>.<
/p>
<
p>The goal of this chess software is to be of all computer chess games the easiest to use. The author hopes that it will give you much pleasure and satisfaction.<
/p>
<
p>This document presents succintly the purpose and
rules of chess, an introduction to the use of the <
b>Chess Giants<
/b> software, and a list of answers to the most common questions and issues about the software.<
/p>
<
p>To facilitate your reading, the table of contents of this document is interactive: just click on a
title to be taken to the paragraphs it covers. Similarly, at the end of each section, an interactive icon will give you the opportunity to come back directly to the table of contents below.<
/p>
<
div class="title">Table of contents<
/div>
<
div class="subtitle"><
ul>
<
li><
a href="#chessrules" class="toc">The game of chess — purpose and rules<
/a><
/li>
<
li><
a href="#thesoftware" class="toc">Introduction to the Chess Giants software<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvshuman" class="toc">Play
1 vs.
1 on the same screen<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvscomputer" class="toc">Play against the computer<
/a><
ul class="tocsub">
<
li><
a href="#humanvscomputer1" class="toc">How to switch sides?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvscomputer2" class="toc">How to adjust the computer play level?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvscomputer3" class="toc">How to obtain an advice from the computer?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvsonline" class="toc">Play against an opponent over Internet<
/a><
ul class="tocsub">
<
li><
a href="#humanvsonline1" class="toc">What is a virtual chess club?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvsonline2" class="toc">Chatter channels<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvsonline3" class="toc">The players list<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvsonline4" class="toc">Private chat<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvsonline5" class="toc">The player card<
/a><
/li>
<
li><
a href="#humanvsonline6" class="toc">The different game types<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq" class="toc">Answers to common questions<
/a><
ul class="tocsub">
<
li><
a href="#faq1" class="toc">How to move a piece?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq2" class="toc">How to view the board from another angle?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq3" class="toc">How to display
(or hide
) the symbols rather than the pieces?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq4" class="toc">How to review the moves that have been played?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq5" class="toc">How to undo a blunderous move?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq6" class="toc">How to change the appearance of the board or its surroundings?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#faq7" class="toc">How to change
/ add a new translation?<
/a><
/li>
<
li><
a href="#troubleshooting" class="toc">Troubleshooting<
/a><
/li>
<
p align="right"><
a href="#"><
img src="helpfiles/button-home.png" title="Click here to return to the table of contents" /><
/a><
/p>
<
a name="chessrules"><
/a>
<
div class="title">The game of chess — purpose and rules<
/div>
<
p>Chess is a very old strategy game this game is more than
1500 years old where two medieval armies wage war on a battlefield, the <
i>chessboard<
/i>.<
/p>
<
img src="helpfiles/chess-figurine-200-150.jpg" width="180px" title="Scottish knight piece" />
<
img src="helpfiles/chess-crusaders-200-150.jpg" width="180px" title="Templars playing chess" />
<
img src="helpfiles/karpov-kasparov-200-150.jpg" width="180px" title="Modern chess players" />
<
p>On both sides of the chessboard, the <
i>white<
/i> army and the <
i>black<
/i> army engage battle under the command of their respective kings. As in the Middle Ages, the goal is to surround the King of the opposing army and to force him to surrender
(we say in old french: lui faire <
i>eschec<
/i> et le <
i>mater<
/i>, which can be translated as: <
i>circumvent and subdue<
/i>
). Since the other army tries to do exactly the same thing, it is often necessary to knock out a large number of units to reach that goal.<
/p>
<
p>Both sides
start the battle on equal terms. Each army is composed of:<
/p>
<
li>Eight infantrymen, called <
a href="#chessrules-pawn"><
b>pawns<
/b>
(peons
)<
/a>,<
/li>
<
li>Two siege towers, called <
a href="#chessrules-rook"><
b>rooks<
/b><
/a>
(belfries
),<
/li>
<
li>Two <
a href="#chessrules-knight"><
b>knights<
/b><
/a>
(this is light cavalry
),<
/li>
<
li>Two <
a href="#chessrules-bishop"><
b>bishops<
/b><
/a>
(they
're actually heavy cavalry in armor, like the Knight Templars),</li>
<li>A <i>maid</i> (more commonly called the <a href="#chessrules-queen"><b>Queen</b></a>), hero of the army,</li>
<li>A <a href="#chessrules-king"><b>King</b></a>, for whom everybody fights.</li>
</ul></p>
<a name="chessrules-pawn"><h3>The pawn</h3></a>
<img src="helpfiles/move-pawn-top.png" width="150px" align="right" title="The pawn on the left rushes, he can move two squares forward if desired. Else pawns can only move one square, always forward. A pawn can only attack diagonally, as illustrated by the pawn on the right." />
<p>The pawn is the base soldier. In the Middle Ages, the infantryman advances in line, on foot, and always straight ahead. Fitted with a polearm (such as spades), the infantryman may attack <i>diagonally only</i>, to the left or to the right, but always <i>ahead of him</i>. It is a matter of honor: at war, the King's infantry <
i>never goes back<
/i>. Destroy the enemy!<
/p>
<
p>Therefore, the pawn moves on the chessboard one square at a time, and always forward. Except when he rushes from his starting line; at that time, the soldier is still rested, and he is allowed to rush one or two squares forward, at will.<
/p>
<
a name="chessrules-rook"><
h3>The rook<
/h3><
/a>
<
img src="helpfiles/move-rook-top.png" width="150px" align="right" title="The rook moves as many squares as it wants, in any orthogonal direction." />
<
p>Usually built of wood and mounted on wheels, the siege tower was in the Middle Ages an armoured vehicle designed
for crossing a rampart. Once oriented, it was headed <
i>in straight line<
/i> towards the enemy walls, or towards a particularly well-defended position, and it served as a tank. Such a belfry could also be used to protect other units sheltering behind it.<
/p>
<
p>Therefore, at chess, the rook moves on the chessboard in <
i>any orthogonal direction<
/i>
(that is to say at right angles
), and <
i>any number of squares in that direction<
/i>.<
/p>
<
a name="chessrules-knight"><
h3>The knight<
/h3><
/a>
<
img src="helpfiles/move-knight-top.png" width="150px" align="right" title="Knight crossing a line of pawns. The knight always moves by leaps, crossing two squares by leaping between both. This is the only piece to have the ability to jump over enemy lines." />
<
p>The cavalry was a formidable military
class and a powerful asset in a medieval army. Horses could <
i>jump over enemy lines<
/i>. Once behind, an agile horseman was quick to wreak carnage.<
/p>
<
p>Thus, the knight is the <
i>only piece that is not stopped by enemy units across its road<
/i>. It moves by <
i>leaps<
/i>, in any direction, crossing <
i>both squares at once<
/i> where the passageway is easier
for a horse, that is to say between both, such as on the image on the right where a knight crosses a line of pawns. This is what gives his movements their very characteristic
"L"-letter
shape.<
/p>
<
a name="chessrules-bishop"><
h3>The bishop<
/h3><
/a>
<
img src="helpfiles/move-bishop-top.png" width="150px" align="right" title="Easily recognizable by his cracked miter, the bishop moves as many squares as desired, diagonally." />
<
p>In the Middle Ages, there was a kind of prestigious, armored cavalry. Equipped with heavy armor and mounted on powerful steeds, they tumbled at full speed screaming <
i>Diex aye!<
/i>, all swords and maces swinging, hitting the enemy ranks full force. Before the opposite army could pull itself together, such <
a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Cr%C3%A9cy" target="_blank">madmen<
/a> had time to send in paradise many enemy fighters.<
/p>
<
p>Formerly called <
a href="http://classes.bnf.fr/echecs/histoire/fou.htm" target="_blank"><
i>alphin<
/i><
/a>
(for in the East heavy chivarly rode <
i>elephants<
/i>
), the <
i>bishop<
/i> is recognizable by its cracked miter, perhaps to remind the famous Templar soldier-monks militia. Like the rook, this piece moves <
i>as many squares as it wants<
/i>, but this time <
i>diagonally<
/i>.<
/p>
<
a name="chessrules-queen"><
h3>The queen<
/h3><
/a>
<
img src="helpfiles/move-queen-top.png" width="150px" align="right" title="The queen is the most dangerous piece of chess. It combines the movements of the rook and the bishop." />
<
p>Each medieval army had its hero. Often it was a vassal of the King particularly mighty and seasoned, such as a duke or a count. Sometimes the hero was the operational chief of the armies himself, or sometimes it was the eldest prince, son of the King in person. In the Far East, from where chess comes, this piece was called the <
i>vizir<
/i>. In the West, it was first called in Old French <
i>la fierge<
/i>, probably in tribute to the famous hero and warlady <
a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Joan_of_Arc" target="_blank">Joan of Arc<
/a>. Her helmet is decorated, and she is visible from afar.<
/p>
<
p>The <
i>queen<
/i> is the mightiest of all chess pieces. Highly combative, she combines the movement possibilities of the <
i>rook<
/i>
(chariot
) and the <
i>bishop<
/i>
(heavy cavalry
). Thus, she moves <
i>in all directions as many squares as it wants<
/i>.<
/p>
<
a name="chessrules-king"><
h3>The king<
/h3><
/a>
<
img src="helpfiles/move-king-top.png" width="150px" align="right" title="Cumbersome and not very efficient in battle, the King is still the most important piece of chess. His surrender marks the end of fighting." />
<
p>True head of the army, the King is the one
for which everyone fights. Even if he was once a famous warrior, like the current hero of his army, he is most often old and hardly fights now. Generally <
i>set back<
/i>, protected by his best men, he leads the battlefield from afar. Truly, when the King engages himself in the battle, then the outcome is close!<
/p>
<
p>And so the <
i>King<
/i> moves like the <
i>queen<
/i>, but strongly diminished, that is to say <
i>in any direction, but one square at a time<
/i>. It is essential to always protect his King: if an enemy threatens him, he is in <
i>check<
/i> and he <
a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Bremule" target="_blank"><
b>must<
/b><
/a> react; if he can neither escape nor any of his men save him, then he is taken: he is <
i>checkmate<
/i>! And it
's the end of the battle.</p>
<p align="center">
<img src="helpfiles/staunton-pawn.png" title="A pawn (standardized Staunton chess set)" />
<img src="helpfiles/staunton-rook.png" title="A rook (standardized Staunton chess set)" />
<img src="helpfiles/staunton-knight.png" title="A knight (standardized Staunton chess set)" />
<img src="helpfiles/staunton-bishop.png" title="A bishop (standardized Staunton chess set)" />
<img src="helpfiles/staunton-queen.png" title="A queen (standardized Staunton chess set)" />
<img src="helpfiles/staunton-king.png" title="The King (standardized Staunton chess set)" />
<br />
The International Chess Federation (FIDE) has standardized the shape of chess pieces.<br />
From left to right: a <i>pawn</i>, a <i>rook</i>, a <i>knight</i>, a <i>bishop</i>, a <i>queen</i>, the <i>King</i>.</p>
<h3>Course of the game, fights, victory and defeat</h3>
<p><i>White</i> engage the battle. After what, each player moves one unit in turn, according to the specific rules of movement that are proper to it.</p>
<p>When a piece lands on a square occupied by an enemy unit, the enemy unit is put out of action and removed from the chessboard. Whatever be the respective values of the pieces, <i>the attacker always wins</i>, because it's his turn to strike. Thus, even a queen can be defeated by a simple pawn.<
/p>
<
p>After a move, if the opposite King is directly threatened by one of your pieces, then it is said to be in <
i><
b>check<
/b><
/i> and he is obligated to react. He can do so by moving to escape from the threat, or by ordering another piece of his army to come and save him, either by eliminating the threat, or by interposing
(but note that a move that would leave your own King threatened is prohibited. You will soon see why
).<
/p>
<
p>When the King can no longer escape the enemy, and when none of his units can come to his rescue, he is defeated and must surrender: he is then said to be <
i><
b>checkmate<
/b><
/i>. The fighting cease; it
's the end of the game.</p>
<p>It is frequent that one of the opponents <i>surrenders</i> before his King be effectively checkmate. This is the case when, for example, the greater part of his army has been massacred on the battlefield, and he feels he can no longer win. In this case, to avoid unnecessary bloodshed, the King surrenders on his own will to the enemy and the fighting ceases by agreement.</p>
<p><i>« <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Bremule" target="_blank">The King is not taken, neither at war, nor at chess!</a> » Louis VI the Fat facing the Normans, battle of Brémule, 1119</i></p>
<h3>Causes of drawn games</h3>
<p><ul>
<li><p>A King cannot put himself in check. This would be for the King to commit suicide, yet suicide in the Middle Ages was <i>the greatest sacrilege</i>: people who committed suicide were denied funeral! So, when one of the players <i>can't help but<
/i> put his own King in check
(for example, because he no longer has any other piece to play, his King being not presently in check <
i>but will be whatever move he
's about to make</i>), then the game is a draw due to <i><b>stalemate</b></i>. Everything happens as if the assaliant admitted he was responsible for the abominable crime against God that the enemy King was about to commit, and spared him of this sacrilege by ceasing the fight. There is then no winner and no loser.</p></li>
<li><p>Another cause of nullity is when the two opponents have decimated their armies so much that there is not enough of their fighters alive to threaten each other. The game is then said drawn due to <i><b>insufficient material to checkmate</b></i>.</p></li>
<li><p>A game may also declared drawn by <i><b>mutual agreement</b></i> between both players. It is often in the interest of a belligerent who feels he is beginning to lose the stuggle to seek armistice, and he who receives such a proposal most frequently considers it with suspicion: if he accepts peace, he deprives himself of a possible victory!</p></li>
<li><p>A game may finally be declared drawn if, <i><b>for 50 moves, no piece was taken out of the chessboard</b></i>. The opponents are then considered to be of equal strength, and the fighting to have lasted long enough. It's the honourable peace.<
/p><
/li>
<
h3>Special moves and promotions<
/h3>
<
img src="helpfiles/move-castlelong-top.png" width="150px" align="left" title="When the King feels he is threatened, he can secure himself behind the rook if neither him nor the rook moved yet." />
<
p>If neither the king nor either of the two rooks have moved yet during the game, the king can put himself to safety behind the rook. This maneuver is called <
b><
i>castling<
/i><
/b>. At this time, exceptionally, the king moves <
b>two squares<
/b> towards the rook behind which he wants to protect himself, and <
b>in the same move<
/b> the rook comes and put itself in place behind him.<
/p>
<
p>All the space between the king and the rook must be unoccupied, neither of both pieces shall have moved and none of the squares that the king crosses shall be threatened by the opponent. Distinction is made between <
i>kingside castling<
/i>, when the king moves towards his side of the chessboard, and <
i>queenside castling<
/i>, when he moves towards the other side.<
/p>
<
h4><
i>En passant<
/i> capture<
/h4>
<
img src="helpfiles/move-enpassant-top.png" width="150px" align="left" title="A pawn that rushes two squares may have its rush defeated by an en passant capture." />
<
p>When a pawn rushes
(that is to say, moves two squares from his starting line
), if he lands just aside an opposite pawn, on the same line, the enemy pawn may incapacitate him <
i>as if the first pawn had moved one square only<
/i>. The enemy pawn does his capture move diagonally, and the first pawn is removed from the chessboard <
i>as if he had been captured on this square<
/i>.
<
p>It is considered that this capture is possible because when moving two squares, the pawn crosses a square that is threatened by the opposing pawn, and this latter one may very well slay him with his pike as he passes. Hence the French
name of this capture: <
i>en passant<
/i>.<
/p>
<
img src="helpfiles/move-promotion.png" width="150px" align="left" title="A pawn that crossed all the chessboard can become a much mightier piece!" />
<
p>A pawn that managed to cross all the battlefield and make it out alive is definitely a brave and immediately receives honors. He can thus choose to become a <
b>rook<
/b>, a <
b>knight<
/b>
(horseman
), a <
b>bishop<
/b>
(heavy cavalry
) or even a <
b>queen<
/b>
(hero of the army
). No matter what he chooses, his experience of the battlefield will definitely make him worthy of his new rank!<
/p>
<
p>Many are the pawns who choose to become a <
i>queen<
/i>, because she
's the migthiest of all. There may thus be several in the game. But there are cases where it'd be more useful
for the army to get a new <
i>knight<
/i>,
for example. Everything depends on the player
's strategy and how he foresees the end of the game: maybe a knight will be more useful than a queen?</p>
<p> </p>
<p align="center">.·.</p>
<p><i>« You know, <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Alb%C3%A9ric_O'Kelly_de_Galway" target="_blank">O'Kelly</a>, when I get to the other side, I'll have a great advantage over <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Emanuel_Lasker" target="_blank">Lasker</a> and <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Ra%C3%BAl_Capablanca" target="_blank">Capablanca</a>. For I'll arrive with the latest theoretical findings! » <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Ossip_Bernstein" target="_blank">Ossip Bernstein</a> (on his deathbed)</i></p>
<p> </p>
<p>Chess strategy is a complex topic that fascinates players from thousands of years, to the point that this game was called the <i>king of games</i>.</p>
<p>Many books have been written on the subject. It is not the scope of this documentation to enumerate them, but know that almost all the international greatmasters have written at least one.</p>
<p>There are also (in your country and in the world) many chess clubs, by which every beginner will be able to find opponents of his skill who will help him progress. In order to know the clubs in your country, inquire at your local <a href="http://www.uschess.org/" target="_blank">Chess Federation</a> which will in turn give you the address of the club next to you.</p>
<p>There are also on the Internet many websites and forums dedicated to chess. Your favorite search engine will surely find some for you.</p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Click here to return to the table of contents" /></a></p>
<a name="thesoftware"></a>
<div class="paragraph">
<div class="title">Introduction to the Chess Giants software</div>
<p align="center"><img src="helpfiles/chess-giants-400-300.jpg" title="The Chess Giants software" /></p>
<p><b>Chess Giants</b> is a chess software for Windows that enables two people to play chess on the same screen, or one person against the computer, or else against other opponents over the Internet in a <a href="#humanvsonline1">virtual chess club</a>.</p>
<p>Contrarily to other chess software who generally target a somewhat experienced audience, <b>Chess Giants</b>'s goal is to be the most intuitive, the finest and the most enjoyable chess software to use, and this no matter the level at chess of the person who uses it.</p>
<p>Some may find that <b>Chess Giants</b> largely mimics Windows<sup>®</sup> Vista's <i>Chess Titans</i>, at least for the aesthetics part. This software indeed has the same appearance and the same behaviour. But in addition to the standard features, it offers you many other things:</p>
<p><ul>
<li>It doesn't need a powerful computer to run.</li>
<li>It reads and saves games in the <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_Game_Notation" target="_blank">PGN</a> and <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Notation_Forsyth-Edwards" target="_blank">FEN</a> formats.</li>
<li>It has many additional options, such as a display of the game history and a game clock.</li>
<li>It can change appearance thanks to visual themes that the user can create himself.</li>
<li>The computer can play at an International Great Master level thanks to the <a href="http://www.craftychess.com/" target="_blank">Crafty</a> chess engine.</li>
<li>It can interface with many other chess engines.</li>
<li>It enables online play on the main Internet chess clubs such as <a href="http://www.freechess.org/" target="_blank">FICS</a>.</li>
<li>The user can easily add new translations to the software so that it displays in his language.</li>
<li>The specifications of this project are open, which means you may contact the author and ask him to add such or such new feature.</li>
</ul></p>
<p>The software may be downloaded from the Internet at this address, on its author's website: <a href="http://www.pmbaty.com/chess/" target="_blank">http://www.pmbaty.com/chess/</a></p>
<p align="center">Pierre-Marie Baty<br /><a href="mailto:pm@pmbaty.com">pm@pmbaty.com</a></p>
<p>The author deliberately chose to provide the utmost care to the finishing of the software and hopes that you will enjoy it with much pleasure. If however you encountered the slightest defect, don't hesitate to contact him so that the problem be corrected in a new version as quickly as possible.</p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Click here to return to the table of contents" /></a></p>
<a name="humanvshuman"></a>
<div class="paragraph">
<div class="title">Play 1 vs. 1 on the same screen</div>
<p align="center"><img src="helpfiles/newgame-vshuman.png" title="Begin a 1 vs. 1 game" /></p>
<p>When you start <b>Chess Giants</b>, at the center of the screen displays a menu similar to the image above.</p>
<p>Click on the bottom button (the one framed in red on the picture) to begin a chess game against a person that is physically present next to you.</p>
<p>It is up to you to decide which of you will take the <i>white</i> side and who will side with the <i>blacks</i>. When your choice is made, the player who plays <i>white</i> takes control and begins the game by moving a piece (refer to <i>Answers to common questions How to move a piece?</i> in the present document if you wish to learn how to move a piece).</p>
<p>Once your move is made, the chessboard automatically rotates around itself* and ends up presenting the opposing side, which is your opponent's. He takes then control of the software and plays his turn. You and him now alternate moves in front of the chessboard until either of you wins the game, or until the other resigns.</p>
<p><br /><i>* This option can be turned off in the Game Options menu (also accessible via the F4 key)</i></p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Click here to return to the table of contents" /></a></p>
<a name="humanvscomputer"></a>
<div class="paragraph">
<div class="title">Play against the computer</div>
<p align="center"><img src="helpfiles/newgame-vscomputer.png" title="Begin a new game versus the computer" /></p>
<p>When you start <b>Chess Giants</b>, at the center of the screen displays a menu similar to the image above.</p>
<p>Click on the middle button (the one framed in red on the picture) to begin a chess game against the computer.</p>
<p>For convenience, the side that is attributed to you is the <i>white</i> side and the computer sides with the <i>blacks</i>. The game thus begins as soon as you move a piece (refer to <i>Answers to common questions How to move a piece?</i> in the present document if you wish to learn how to move a piece).</p>
<p>Once your move is made, the computer ponders his own (this may take some while according to the difficulty level that you chose in the Game Options menu) and plays his turn. You and him now alternate moves in front of the chessboard until either of you wins the game, or until the other one resigns.</p>
<a name="humanvscomputer1"></a>
<h3>How to switch sides?</h3>
<p>If you wish to play black, just switch sides at the beginning of the game using the Chessboard Switch sides menu command. The chessboard automatically rotates around itself; you then take on the role previously assigned to the computer, and it takes on yours.</p>
<p>Note that you can switch sides at any time during the game.</p>
<a name="humanvscomputer2"></a>
<h3>How to adjust the computer play level?</h3>
<p>To adjust the computer play level, go to the Game Options menu (also accessible via the F4 key) and choose the settings that suit you best in the tab indicated in red on the image.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/options-computer.png" width="400px" title="Options that apply to games against the computer" /></p>
<p>By adjusting the <i>Computer play level</i> slider left (Easy), the computer will have a more limited intelligence of the game and will become a more easily defeatable opponent. By adjusting this slider right (Difficult), the computer will be allowed to think more. It will foresee the course of the game further and will become a stronger opponent.</p>
<p><b>WARNING:</b> if you move the slider too far right, be prepared to wait some time for the computer to decide about its moves. This can last as long as during an untimed game in an international competition!</p>
<p>To increase realism, especially for beginning players, you can also set the frequency at which the computer does « blunders », that is to say, moves that are moderately or even very poorly played. If the <i>Allow the computer to commit blunders</i> checkbox is checked, the computer will have a percentage of chances that each played move be a blunder determined by the position of the slider under it (N.B. this slider can only be adjusted when the checkbox is checked).</p>
<p>When this slider is positioned to the left (1% chance), the computer will have one chance out of 100 to commit a blunder each move. When this slider is pushed to the right (100% chance), the computer will play literally stupidly, since 100% of his moves will be blunders. You may so adjust the thoughtlessness or concentration of your computer opponent so as to make the game more sustainable for a beginner.</p>
<p>Finally, you can adjust the computer's obstinacy to carry out the game to its end, or to resign when its situation becomes hopeless. When the <i>Allow the computer to resign</i> checkbox is checked, the position of the slider below it determines its obstinacy level. When this slider is positioned to the left (Yielding), the computer will resign the game as soon as it'll find itself in serious inferiority. When this slider is pushed to the right (Obstinate), the computer will persist in playing as long as possible, until its defeat becomes truly unrecoverable.</p>
<p><i>Don't hesitate to try out different settings to adjust the computer's play style to your needs. If you've lost the thread of your settings, refer to the image above to restore the original settings.</i></p>
<a name="humanvscomputer3"></a>
<h3>How to obtain an advice from the computer?</h3>
<p>If you want the computer to analyze your position and suggest you the move it would do if it was itself in your situation, use the Chessboard Suggest me a move menu command. The computer will then select for you the piece to play and let blink, for a couple seconds, the position on the chessboard where it suggest you to move that piece.</p>
<p>Note however that <i>the advice that will be given to you will reflect the play level that you chose for the computer</i>. It will not give you a smarter advice than one that corresponds to the level that it's been allowed to play (blunders excluded), which is why decision to follow such advices blindly won't necessarily lead you to the quickest victory.</p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Click here to return to the table of contents" /></a></p>
<a name="humanvsonline"></a>
<div class="paragraph">
<div class="title">Jouer contre un adversaire sur Internet</div>
<p align="center"><img src="helpfiles/newgame-vsonline.png" title="Commencer une nouvelle partie en ligne" /></p>
<p>Quand vous démarrez <b>Chess Giants</b>, au centre de l'écran s'affiche un menu similaire à l'image ci-dessus.</p>
<p>Cliquez sur le bouton du haut (celui encadré en rouge sur l'image) pour démarrer une partie d'échecs contre un adversaire sur Internet <i>(note: cette action n'est possible que si votre ordinateur dispose d'une connexion à Internet en état de marche)</i>.</p>
<p>Le logiciel se connectera alors à votre <i>club d'échecs virtuel</i> (voir plus bas: <a href="#humanvsonline1">qu'est-ce qu'un club d'échecs virtuel</a>).</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/online-connecting-400-300.jpg" title="Le logiciel affiche le message 'Connexion en cours'" /></p>
<p>Le logiciel affiche alors le message « Connexion en cours » ...</p>
<p>Si vous avez spécifié un identifiant (handle) et son mot de passe associé*, le logiciel utilisera cet identifiant pour se connecter au club d'échecs virtuel. Si vous n'avez spécifié aucun identifiant particulier, vous serez connecté en tant qu'<i>invité</i> (note : pour vous créer un compte au club d'échecs virtuel FICS, rendez-vous dans le menu <i>Options</i> (également accessible par la touche F4), à l'onglet <i>Internet</i>.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/online-justarrived-400-300.jpg" title="Une fois connecté, le message du jour du club d'échecs virtuel et le message de bienvenue du robot d'administration s'affichent" /></p>
<p>Aussitôt connecté, le message du jour du club d'échecs virtuel et le message de bienvenue du robot d'administration s'affichent dans deux fenêtres distinctes**, que vous pouvez fermer après en avoir pris connaissance. Comme le robot d'administration possède un identifiant au même titre qu'un joueur, son message s'affiche dans une fenêtre de discussion privée, identique à celles que vous utiliserez lorsque vous voudrez discuter avec un autre joueur.</p>
<p>Une fois connecté au club d'échecs virtuel, vous avez la possibilité d
'<i>afficher la liste des joueurs connectés</i> afin de choisir un adversaire et/ou de discuter avec lui, d'<
i>afficher la liste des parties demandées<
/i> par ces mêmes joueurs, ou bien d
'<i>émettre vous-même une demande de partie</i> selon des critères particuliers.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/online-connected-400-300.jpg" title="Voici les différentes zones de l'interface lors du jeu en ligne" /></p>
<p>Lorsqu'aucune partie n'a encore commencé, et que vous êtes connecté au club d'échecs virtuel, le jeu affiche une interface similaire à l'image ci-dessus, dont voici les principaux éléments.</p>
<ul>
<li>Le <i>menu Internet</i> contient toutes les commandes applicables au jeu en ligne. Vous pouvez y consulter les parties demandées, les joueurs en ligne, leur carte de visite et leurs statistiques, les différents <i>canaux de discussion</i> publics auxquels vous pouvez participer, ainsi que revoir le message du jour du club d'échecs virtuel, qui annonce parfois des informations importantes.</li>
<li>La <i>première icône sur la gauche</i> représentant un personnage assis derrière un échiquier permet d'afficher la <a href="#humanvsonline6">liste des joueurs qui réclament un adversaire</a> pour un type de partie particulier. Vous pouvez choisir de répondre à leur demande en les affrontant, ou ajouter vous-même votre propre demande de partie si les critères exigés par les parties demandées ne vous correspondent pas.</li>
<li>La <i>seconde icône sur la gauche</i> représentant un groupe de personnages permet d'afficher la <a href="#humanvsonline3">liste complète des joueurs connectés</a>, avec différentes informations telles que leur pseudonyme, leur niveau de jeu, leur titre éventuel, ou s'ils sont actuellement en cours de partie, de tournoi, occupés, libres ou absents (l'illustration à côté de leur pseudonyme indique leur état).</li>
<li>La <i>zone inférieure de l'écran</i> contient les derniers messages qui ont été émis par les joueurs sur les <a href="#humanvsonline2">canaux de discussion publics</a> dont vous êtes membre. Par défaut, le logiciel vous fait membre des canaux de discussion <i>Guest Help</i> (aide aux invités), <i>Guest Chat</i> (discussions entre invités), ainsi que le canal de discussion correspondant à votre langue, si celui-ci existe dans ce club d'échecs virtuel.</li>
</ul>
<p><i>
<br />* Vous pouvez spécifier ces identifiants dans le menu Partie Options (également accessible par la touche F4)
<br />** Vous pouvez ignorer ces messages en décochant la case Afficher les messages du club d'échecs virtuel dans le menu Partie Options
</i></p>
<a name="humanvsonline1"></a>
<h3>Qu'est-ce qu'un club d'échecs virtuel ?</h3>
<p>Un « club d'échecs virtuel » est un endroit sur Internet où les amateurs d'échecs se retrouvent pour jouer à leur jeu favori. C'est un peu comme la grande salle d'un club d'échecs dans le monde réel.</p>
<p>Il existe plusieurs clubs d'échecs virtuels sur Internet. Les deux plus connus sont l'<b>ICC</b> (Internet Chess Club, dont le site web est à l'adresse <a href="http://www.chessclub.com/" target="_blank">www.chessclub.com</a>) et le <b>FICS</b> (Free Internet Chess Server, dont le site est à l'adresse <a href="http://www.freechess.org/" target="_blank">www.freechess.org</a>). L'ICC nécessite un abonnement mensuel, alors que le FICS ne nécessite aucun abonnement.</p>
<p>Chess Giants se connecte au club d'échecs virtuel FICS.</p>
<a name="humanvsonline2"></a>
<h3>Les canaux de discussion</h3>
<p>Un <i>canal de discussion</i> peut être vu comme un comité de personnes qui parlent entre elles dans la grande salle du club d'échecs. Leurs discussions ne sont pas privées et peuvent être entendues par tous ceux qui tendent l'oreille. Vous pouvez choisir de les rejoindre pour participer à la discussion, ou simplement les écouter, ou encore les ignorer.</p>
<p>L'usage veut que les messages émis sur un canal de discussion soient plus ou moins conformes au <i>sujet</i> de celui-ci. Par exemple, les demandes d'aide doivent être émises sur l'un des canaux dont le sujet est l'aide aux joueurs, et non pas sur un canal quelconque, même si c'est celui dont vous suivez la conversation actuellement.</p>
<p>Pour <b>rejoindre un canal de discussion</b>, rendez-vous dans le menu <i>Internet Canaux de discussion...</i> La fenêtre ci-dessous s'affiche, vous indiquant la liste des canaux de discussion présents dans votre club d'échecs virtuel, leur sujet, le nombre de personnes dans chacun de ces canaux, ainsi que les noms des joueurs ayant rejoint le canal que vous avez sélectionné.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/chatterchannels-400-300.jpg" title="Canaux de discussion" /></p>
<p>La colonne de <i>gauche</i> donne la liste des canaux de discussion présents dans ce club d'échecs virtuel, leur sujet et le nombre de leurs membres. Une pastille <i>verte</i> signifie qu'il s'agit d'un canal que vous avez rejoint, autrement dit duquel vous pouvez suivre les discussions. Une pastille <i>rouge</i> signifie que vous n'avez pas rejoint ce canal, et donc vous ne verrez pas les messages échangés par ses membres.</p>
<p>Pour rejoindre ou quitter un canal, il suffit de double-cliquer sur son nom*. Quand son icône devient verte, alors le club d'échecs virtuel vous a autorisé à rejoindre ce canal et les discussions qui y ont lieu s'afficheront maintenant sur l'écran de jeu principal, dans la zone dédiée aux discussions publiques. Quand son icône devient rouge, cela signifie que vous avez quitté ce canal, et les discussions qui y ont lieu ne vous parviendront plus.</p>
<p>Le canal de discussion en surbrillance est celui sur lequel les messages que vous tapez seront envoyés. Sur cette image, il s'agit du canal <i>Guest Chat</i>, qui est le canal des discussions courantes pour les invités.</p>
<p>La liste de <i>droite</i> donne les noms des joueurs actuellement membres de ce canal. Il est possible d'entamer une discussion privée avec l'un d'entre eux en double-cliquant sur son pseudonyme.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/publicmessage.png" width="512px" title="Envoyer un message dans le canal de discussion public sélectionné" /></p>
<p>Pour envoyer un message public dans le canal de discussion sélectionné, appuyez sur la touche <i>Espace</i> en cours de partie. Votre pseudonyme et le nom du canal s'illuminent en bas de l'écran et vous pouvez taper votre message. Celui-ci sera envoyé quand vous aurez appuyé sur <i>Entrée</i>.</p>
<p><b>IMPORTANT : la langue parlée dans les clubs d'échecs virtuels sur Internet est l'anglais !</b> Bien que certains canaux de discussions peuvent être utilisés pour parler dans votre langue maternelle, toutes les discussions publiques sur les autres canaux sont tenues de se faire en anglais.</p>
<p><i>
<br />* A noter que le club d'échecs virtuel n'autorise pas l'accès à d'autres canaux aux joueurs qui se connectent en tant qu'invités, c'est-à-dire aux joueurs qui ne disposent pas encore d'un compte avec un identifiant et un mot de passe, qu'aux canaux « Guest Help » et « Guest Chat ».
</i></p>
<a name="humanvsonline3"></a>
<h3>La liste des joueurs</h3>
<p>Pour <b>afficher la liste des joueurs</b> actuellement présents dans le club d'échecs virtuel, rendez-vous dans le menu <i>Internet Voir la liste des joueurs en ligne</i> (également accessible par la touche F9). La fenêtre ci-dessous s'affiche, vous indiquant quels sont les joueurs présents, ce qu'ils sont en train de faire, et quels sont leurs éventuelles responsabilités au sein du club d'échecs virtuel.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/onlineplayers-400-300.jpg" title="Liste des joueurs en ligne" /></p>
<p>La colonne <b>Nom du joueur</b> indique le <i>pseudonyme</i> que le joueur s'est choisi et l'icône en couleurs qui le précède indique ce qu'il est en train de faire en ce moment. Si vous vous apprêtez à engager la conversation avec quelqu'un, ou comptez l'inviter à jouer une partie, vous pourrez ainsi vous assurer que vous ne le dérangez pas.</p>
<ul>
<li><img width="32px" src="data/status/available.bmp" /> - Ce joueur est présent et ne fait rien de particulier en ce moment</li>
<li><img width="32px" src="data/status/examiningagame.bmp" /> - Ce joueur est en train d'étudier une partie</li>
<li><img width="32px" src="data/status/inactiveorbusy.bmp" /> - Ce joueur est inactif depuis quelques temps (peut-être s'est-il absenté de son ordinateur)</li>
<li><img width="32px" src="data/status/ingame.bmp" /> - Ce joueur est déjà en train de jouer une partie</li>
<li><img width="32px" src="data/status/insimulation.bmp" /> - Ce joueur est en train d'effectuer une simulation</li>
<li><img width="32px" src="data/status/intournament.bmp" /> - Ce joueur est actuellement engagé dans un tournoi</li>
<li><img width="32px" src="data/status/notopenforamatch.bmp" /> - Ce joueur ne souhaite pas être dérangé (inutile de l'inviter)</li>
<li><img width="32px" src="data/status/offline.bmp" /> - Ce joueur vient de se déconnecter du serveur d'échecs</li>
</ul>
<p>La colonne <b>Titre FIDE</b> contient le titre éventuel attribué par la Fédération Internationale des Echecs (FIDE) à ce joueur. Par exemple, si le joueur est Grand Maître, la colonne indiquera "GM" ainsi que le signe distinctif de son sexe (car la FIDE établit la distinction entre les titres masculins et féminins).</p>
<p>La colonne <b>Statut</b> précise ce que le joueur est en train de faire, et s'il accepte ou non les invitations.</p>
<p>La colonne <b>Classement</b> indique le niveau (relatif au club d'échecs virtuel) du joueur concerné. Ce niveau correspond peu ou prou à son <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo" target="_blank">classement Elo</a>.</p>
<p>Les autres colonnes portent une croix selon que le joueur est un humain ou une machine, et/ou qu'il porte l'une des responsabilités suivantes au sein du club.</p>
<ul>
<li><b>Ordinateur</b> - Ce joueur n'est pas un humain mais une machine.</li>
<li><b>Administrateur</b> - Ce joueur est impliqué dans l'administration du club d'échecs virtuel.</li>
<li><b>Aveugle</b> - Ce joueur est aveugle, caractéristique dont vous pouvez ou non tenir compte.</li>
<li><b>Equipe</b> - Ce joueur est un collectif. Il y a plusieurs personnes qui s'entraident derrière l'ordinateur.</li>
<li><b>Conseiller</b> - Ce joueur de bon niveau est prêt à aider les joueurs de faible niveau à progresser.</li>
<li><b>Représentant</b> - Ce joueur a la responsabilité d'aider les nouveaux dans l'utilisation du club d'échecs virtuel.</li>
<li><b>Directeur de tournoi</b> - Ce joueur organise des tournois.</li>
<li><b>Gestionnaire Mamer</b> - Ce joueur gère le programme de gestion de tournois Mamer (<a href="http://www.freechess.org/Help/HelpFiles/mamer.html" target="_blank">plus d'infos ici</a>).</li>
<li><b>Non enregistré</b> - Ce joueur n'a pas de compte au club d'échecs virtuel (il s'est connecté en tant qu'invité).</li>
</ul>
<p>Pour <b>classer</b> la liste par l'une des colonnes, cliquez simplement sur la colonne souhaitée. Un premier clic pour établir un classement ascendant (de A vers Z, ou du plus petit au plus grand), un autre clic pour établir un classement descendant (de Z vers A, ou bien du plus grand au plus petit).</p>
<p>Vous pouvez choisir de <b>filtrer</b> cette liste pour afficher moins de joueurs, en fonction de critères particuliers. Par exemple, si vous souhaitez rechercher tous les joueurs dont le nom contient "john", entrez <i>john</i> dans le champ intitulé <i>Filtrer par nom</i>. S'afficheront alors des noms comme LongJohnSilver, John1234, JohnLeRouge, johnny678, etc. Vous pouvez également filtrer les joueurs en fonction de leur statut (par exemple, pour n'afficher que les joueurs disponibles), ou en fonction de leur classement Elo.</p>
<p>Pour contacter un joueur et engager la discussion avec lui (assurez-vous auparavant qu'il soit disponible), double-cliquez sur son pseudonyme.</p>
<a name="humanvsonline4"></a>
<h3>La discussion privée</h3>
<p>Quand la fenêtre ci-dessous s'affiche, vous êtes en discussion privée avec un joueur particulier. Seul lui et vous avez connaissance de ce que vous vous dites.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/privatemessage-400-300.jpg" title="Discussion privée avec le joueur « guestpmb »" /></p>
<p>Cette interface est très similaire à celle d'un programme de messagerie instantanée, et fonctionne de la même manière. Elle est redimensionnable, et peut être placée n'importe où sur l'écran, par exemple à côté de l'échiquier.</p>
<p>Le <b>nom du joueur</b> ainsi que son statut sont affichés dans le titre de la fenêtre. L'icône en haut à droite rappelle si le joueur est disponible, en train de jouer, inactif, ou bien ne souhaite pas être dérangé <i>(veuillez noter que ce statut peut ne pas être exact au moment précis où il est affiché. Il est tel que le club d'échecs virtuel l'a remarqué pour la dernière fois)</i>.
<p>Pour <b>envoyer un message</b> à cette personne, il suffit de le taper dans le champ en bas à gauche, puis d'appuyer sur Entrée (ou bien de cliquer sur le bouton <i>Envoyer</i>). Votre conversation à tous les deux s'affiche dans la zone de texte en haut à droite, chaque phrase étant précédée par le pseudonyme de celui qui l'a envoyée. Pour faciliter la lecture, votre pseudonyme est en gris, celui de votre interlocuteur est en noir (ainsi, vous repérez mieux ses messages).</p>
<p>Le premier bouton sous l'icône du joueur vous permet de lui <b>proposer une partie</b>, mais seulement s'il est dans un statut qui accepte les invitations. Par exemple, si son statut est "occupé / ne pas déranger", ce bouton sera grisé et vous ne pourrez pas l'utiliser. Dans le cas contraire, en cliquant dessus une nouvelle fenêtre apparaîtra dans laquelle vous pourrez spécifier le type de partie que vous lui proposez.</p>
<p>Le second bouton sous l'icône du joueur qui s'intitule <i>Voir le profil</i> vous permet d'afficher sa <b>carte de visite</b>, qui contient son message personnel (s'il en a un), et ses statistiques. Veuillez noter que seuls les joueurs qui disposent d'un compte au club d'échecs virtuel peuvent conserver leurs statistiques et leur message personnel. Les invités n'ont pas ce privilège.</p>
<p><img width="48px" src="data/sprites/chat.png" align="left" /> En cours de partie, la fenêtre de discussion instantanée avec votre adversaire peut être ouverte à tout moment en cliquant sur ce bouton en haut à gauche de l'écran, juste sous les flèches de l'historique.</p><p> </p>
<a name="humanvsonline5"></a>
<h3>La carte de visite</h3>
<p>La carte de visite d'un joueur présente son message de présentation personnel (s'il a pris la peine d'en inscrire un), et ses statistiques.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/playercard.png" width="512px" title="Carte de visite d'un joueur, contenant ses statistiques (par souci d'anonymat, son nom et son message ont été floutés)" /></p>
<p>Le message de présentation personnel est un texte dans lequel le joueur se présente. Chacun a totale liberté d'y inscrire ce qu'il veut (sa longueur est néanmoins raisonnablement limitée).</p>
<p>Les statistiques de jeu sont un tableau dans lequel sont indiqués, en fonction de chaque style de jeu pratiqué par le joueur :</p>
<ul>
<li>Le nom de ce style de jeu,</li>
<li>Le <b>classement</b> « pseudo-Elo » du joueur pour ce style de jeu,</li>
<li>Sa <b>déviance statistique</b> (RD), qui indique si son classement varie fréquemment ou non,</li>
<li>Le nombre de <b>victoires</b> pour toutes les parties jouées,</li>
<li>Le nombre de <b>défaites</b> pour toutes les parties jouées,</li>
<li>Le nombre de <b>matches nuls</b> pour toutes les parties jouées,</li>
<li>Le <b>total</b> des parties jouées.</li>
</ul>
<p>Les statistiques sont suivies d'un rappel de son statut d'activité actuel, de la partie qu'il est en train de jouer et du pseudonyme de son adversaire (ou une invitation à le contacter s'il ne joue pas), ainsi que de la durée de sa connexion au club d'échecs virtuel (ou la date de sa dernière connexion s'il n'est pas connecté actuellement). La dernière ligne indique la durée écoulée depuis sa dernière action, quelle qu'elle soit. Cette information peut être utile pour savoir si le joueur est actif ou s'il s'est absenté de son ordinateur.</p>
<p>Pour accéder à <b>votre propre carte de visite</b>, et ainsi spécifier votre message de présentation personnel, rendez-vous dans le menu <i>Internet Voir votre carte de visite</i>. Vous pouvez également pour ce faire rechercher votre propre pseudonyme dans la liste des joueurs connectés, puis double-cliquer dessus.</p>
<a name="humanvsonline6"></a>
<h3>Les différents types de partie</h3>
<p>Le menu <i>Internet Voir votre carte de visite</i> (ou la touche F10) permet d'afficher la liste des joueurs qui recherchent actuellement un adversaire</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/soughtgames-400-300.jpg" title="Liste des demandes de partie" /></p>
<p>Les clubs d'échecs virtuels permettent de jouer aux échecs selon différentes règles. <i>Chess Giants</i> permet de jouer à tous les types de partie qui respectent les <i>règles standard des échecs</i>.</p>
<p>Les parties dont les règles sont reconnues par le logiciel sont précédées d'une icône représentant un échiquier (<img src="data/icons/ingame.ico" />). Les parties dont les règles ne sont pas reconnues par le logiciel sont précédées d'une icône arborant un panneau de sens interdit (<img src="data/icons/notopenforamatch.ico" />). Voici leur classification :</p>
<ul>
<li><img src="data/icons/ingame.ico" /> <b>Standard</b>: partie se jouant en un temps raisonnable (au-delà de 15 minutes) selon les règles standard.</li>
<li><img src="data/icons/ingame.ico" /> <b>Blitz</b>: partie rapide qui se joue en moins de 15 minutes, selon les règles standard.</li>
<li><img src="data/icons/ingame.ico" /> <b>Lightning</b>: partie très rapide qui se joue en moins de 3 minutes, selon les règles standard.</li>
<li><img src="data/icons/notopenforamatch.ico" /> <b>Atomic</b>: partie se jouant selon des règles non standard, où une prise "atomise" huit cases autour d'elle.</li>
<li><img src="data/icons/notopenforamatch.ico" /> <b>Bughouse</b>: partie se jouant en partenariat sur deux échiquiers selon des règles non standard, où toute pièce prise sur votre échiquier peut être replacée sur celui de votre partenaire.</li>
<li><img src="data/icons/notopenforamatch.ico" /> <b>Crazyhouse</b>: partie se jouant selon des règles non standard, où la prise de pièces adverses vous permet d'en gagner de nouvelles de votre couleur.</li>
<li><img src="data/icons/notopenforamatch.ico" /> <b>Losers</b>: partie se jouant selon des règles non standard, où la prise est obligatoire et le perdant gagne.</li>
<li><img src="data/icons/notopenforamatch.ico" /> <b>Wild</b>: partie se jouant selon des règles non standard, où le placement initial des pièces est différent.</li>
</ul>
<p>Le tableau indique si la partie proposée est <i>notée</i> (auquel cas, son résultat comptera dans les statistiques des deux adversaires), ou <i>non notée</i> (auquel cas, il s'agit d'un simple match amical).</p>
<p>Le <i>temps initial</i> et l'<i>incrément</i> indiquent respectivement la valeur de départ de l'horloge pour chaque joueur, et le nombre de secondes supplémentaires attribué après chaque coup.</p>
<p>Sont indiqués également le pseudonyme et le <i>classement</i> de votre adversaire.</p>
<p>Certains joueurs n'acceptent que des adversaires dont le niveau est situé entre telle et telle valeur de classement. Si c'est le cas, les valeurs de classement exigées par ces adversaires sont spécifiées dans les colonnes <i>Accepte de</i> et <i>jusqu'à</i>. <b>Par politesse, veuillez ne pas répondre à leurs propositions si vous n'avez pas le niveau</b>, surtout si leur "filtre" est éteint. Dans le doute, informez-les au préalable.</p>
<p>La colonne <i>Filtre</i> indique si le joueur a mis en place un filtrage pour éviter de recevoir les propositions de joueurs qui ne correspondent pas à son niveau. Si vous essayez de répondre à l'invitation d'un de ces joueurs et que vous n'avez pas le niveau requis, votre réponse sera bloquée et restera sans effet.</p>
<p>Enfin, la colonne <i>Automatique</i>, si elle est cochée, indique que la partie démarrera automatiquement dès que vous y aurez répondu : le joueur adverse n'aura pas besoin d'accepter votre réponse. Dans le cas contraire, votre adversaire sera informé de votre réponse et pourra choisir s'il accepte la partie contre vous, ou s'il refuse.</p>
<p><img src="helpfiles/teddy-bear.png" /> <b><font color="red">N'oubliez pas de rester compréhensif et courtois envers les autres joueurs, quoi qu'il arrive !</font></b></p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Cliquez ici pour revenir à la table des matières" /></a></p>
<a name="faq"></a>
<div class="paragraph">
<div class="title">Réponses aux questions courantes</div>
<a name="faq1"></a>
<h3>Comment déplacer une pièce ?</h3>
<p>Le déplacement des pièces s'effectue très simplement à l'aide de la souris. Voici comment en images.</p>
<p align="center">
<img src="helpfiles/howtomove-1.png" width="150px" title="Le joueur qui a les commandes déplace le curseur de la souris sur l'échiquier et clique sur la pièce qu'il désire déplacer." />
<img src="helpfiles/howtomove-2.png" width="150px" title="S'affichent alors en surbrillance les cases vers lesquelles cette pièce a la possibilité de se déplacer." />
<img src="helpfiles/howtomove-3.png" width="150px" title="Le joueur clique alors sur la case vers laquelle il veut déplacer sa pièce. Le mouvement s'effectue aussitôt." />
<img src="helpfiles/howtomove-4.png" width="150px" title="Quand le déplacement est terminé, les cases de départ et d'arrivée de la pièce sont signalées à l'attention de votre adversaire." />
</p>
<p><i>Tout d'abord, prenez soin de vous assurer qu'aucune fenêtre ou boîte de dialogue (comme par exemple, le menu des options de jeu) ne prévaut à l'écran. Si tel est le cas, fermez d'abord cette fenêtre ou cette boîte de dialogue de façon à ce que rien ne prévale sur l'affichage de l'échiquier.</i></p>
<p><b>Image n°1</b>. Le joueur qui a les commandes déplace le curseur de la souris sur l'échiquier et clique sur la pièce qu'il veut déplacer.</p>
<p><b>Image n°2</b>. S'affichent alors en surbrillance les cases vers lesquelles cette pièce a la possibilité de se déplacer*.</p>
<p><b>Image n°3</b>. Le joueur clique alors sur la case vers laquelle il veut déplacer sa pièce. Le mouvement s'effectue aussitôt.</p>
<p><b>Image n°4</b>. Quand le déplacement est terminé, les cases de départ et d'arrivée de la pièce sont signalées à l'attention de votre adversaire*</p>
<p>Il peut arriver que vous n'ayez pas le choix du déplacement. C'est le cas par exemple quand votre roi est en échec. Dans ce cas, seulement les déplacements qui permettront à votre roi de se sortir de ce mauvais pas seront acceptés. Si vous tentez alors un déplacement non autorisé, un son inhabituel vous préviendra que votre déplacement est interdit.</p>
<p><br /><i>* Cette option est désactivable dans le menu Partie Options (également accessible par la touche F4)</i></p>
<a name="faq2"></a>
<h3>Comment voir l'échiquier sous un autre angle ?</h3>
<p>L'échiquier peut être observé sous tous les angles, y compris du dessus. Vous pouvez choisir l'angle de vue qui vous convient en <b>maintenant le bouton droit de la souris enfoncé et en faisant glisser celle-ci</b>, comme si vous agrippiez l'échiquier avec la main et le faisiez tourner. Relâchez le bouton droit de la souris quand vous avez obtenu l'angle de vue qui vous convient.</p>
<p>En utilisant la <b>molette</b> de la souris, vous pouvez également vous <i>approcher</i> l'échiquier pour mieux voir un détail, ou <i>reculer</i> pour avoir une meilleure vue d'ensemble. L'image ci-dessous montre ainsi l'échiquier observé de près, sous un angle bien particulier.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/chessboard-rotate-400-300.jpg" title="Echiquier observé de près selon un angle bien particulier" /></p>
<p>Les touches <b>F5</b>, <b>F6</b> et <b>F7</b> vous permettent de passer rapidement d'une vue prédéfinie à l'autre.</p>
<p><ul>
<li>La touche <b>F5</b> permet de voir l'échiquier du <b>dessus</b>. Ce type de vue est le plus répandu parmi les autres logiciels d'échecs, et le plus utilisé par les habitués de ces logiciels.</li>
<li>La touche <b>F6</b> permet de voir l'échiquier tel qu'il se présente aux yeux d'un joueur qui serait <b>assis devant le plateau</b>. C'est le point de vue avec lequel chaque joueur commence la partie.</li>
<li>La touche <b>F7</b> permet de retrouver instantanément le dernier point de vue que vous avez réglé (si vous venez de régler un point de vue à l'instant, cette touche n'a donc aucun effet).</li>
</ul></p>
<p>Ces fonctions sont également accessibles dans le menu <i>Echiquier</i>, à la position indiquée sur l'image ci-dessous.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/chessboard-topview-400-300.jpg" title="Echiquier observé de haut selon la vue prédéfinie du dessus" /></p>
<a name="faq3"></a>
<h3>Comment afficher (ou ne pas afficher) les symboles plutôt que les pièces, en vue du dessus ?</h3>
<p>Lorsque c'est le point de vue du <i>dessus</i> qui est choisi, la lecture de l'échiquier est facilitée par le fait que le logiciel affiche les <i>symboles standardisés</i> des pièces, plutôt que leur apparence réelle. De nombreuses personnes familières des logiciels d'échecs sont habituées à ce mode de représentation.</p>
<p>Cette option peut, à votre convenance, être désactivée (ou réactivée) dans le menu <i>Echiquier Modifier l'apparence (également accessible par la touche F8)</i>.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/chessboard-topview-symbols-400-300.jpg" title="Echiquier observé de haut avec les pièces sous forme de symboles" /></p>
<p>En cochant la case ici encadrée en rouge, les pièces s'affichent instantanément sous forme de symboles, comme sur l'image ci-dessus. En décochant la case, c'est <i>l'apparence réelle</i> des pièces qui est affichée, comme si un observateur regardait un véritable échiquier du dessus.</p>
<a name="faq4"></a>
<h3>Comment revoir les coups qui viennent d'être joués ?</h3>
<p>Au cours d'une partie, il est possible de rejouer l'historique de celle-ci en actionnant les boutons en forme de <i>flèche gauche</i> et de <i>flèche droite</i>, situés en haut à gauche de l'affichage, juste sous le menu <i>Partie</i>.</p>
<p><ul>
<li>Cliquer sur le bouton en forme de <b>flèche gauche</b> permet de visionner le coup <i>précédent</i>,</li>
<li>Cliquer sur le bouton en forme de <b>flèche droite</b> permet de visionner le coup <i>suivant</i>.</li>
</ul></p>
<p>Le numéro du coup actuellement affiché ainsi que sa couleur sont indiqués sous ces boutons. Quand le coup affiché est le dernier coup joué, cas qui correspond à l'état actuel de la partie, le texte indique <i>"En cours"</i>.</p>
<p>Astuce : par commodité, <i>les flèches du pavé numérique</i> de votre clavier ont la même fonction.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/interface-arrows.png" title="Les flèches permettent de naviguer dans l'historique de la partie" /></p>
<p>Si vous désirez accéder directement à un coup dont vous connaissez le numéro, vous pouvez utiliser la fonction <i>Aller au coup...</i> dans le menu <i>Echiquier</i>. Cette fonction affiche une boîte de dialogue vous permettant de spécifier le numéro du coup que vous souhaitez visionner, ainsi que sa couleur.</p>
<p align="center">
<img src="helpfiles/gotomove-1.png" width="240px" title="Le menu Echiquier Aller au coup... permet d'accéder directement à un coup numéroté" />
<img src="helpfiles/gotomove-2.png" width="240px" title="Cette boîte de dialogue permet de spécifier le numéro et la couleur du coup à afficher" />
</p>
<p>En cliquant sur OK, vous serez instantanément « transporté dans le temps » de la partie, et s'affichera l'échiquier tel qu'il était au coup que vous aurez spécifié.</p>
<p>Cette boîte de dialogue est également accessible par la combinaison de touches <i>Ctrl+G</i>.</p>
<a name="faq5"></a>
<h3>Comment annuler un coup joué par erreur ?</h3>
<p>Cette fonction est accessible par le menu <i>Echiquier Annuler le dernier coup</i>, et également par la combinaison de touches standard sous Windows<sup>®</sup> pour l'annulation : <i>Ctrl + Z</i>.</p>
<p>Veuillez noter que la règle des échecs ne permet normalement pas de reprendre un coup qui vient d'être joué. En effet, la règle dit : <i>toute pièce touchée doit être jouée</i>. Aussi, cette fonction est-elle proposée à seul titre de courtoisie, et il est impératif de vous assurer que vous avez bien <b>l'accord de votre adversaire</b> avant de l'activer.</p>
<p>Cette commande possède plusieurs nuances, selon le mode de jeu que vous avez choisi :</p>
<p><ul>
<li><p>Quand vous jouez <b>contre une personne à côté de vous</b>, c'est le coup qui vient d'être joué qui est annulé.</p></li>
<li><p>Quand vous jouez <b>contre l'ordinateur</b>, ce sont les deux derniers coups qui sont annulés, autrement dit <i>le coup de l'ordinateur, et celui (le vôtre) qui l'a précédé</i>.</p></li>
<li><p>Enfin, quand vous jouez <b>sur Internet</b>, c'est le dernier coup qui est annulé, mais surtout <i>cette commande sera soumise à l'approbation de votre adversaire</i>, lequel peut choisir de refuser, en accord avec la règle.</p></li>
</ul></p>
<a name="faq6"></a>
<h3>Comment changer l'apparence de l'échiquier ou du décor ?</h3>
<p>Vous pouvez changer l'apparence de l'échiquier et du décor à votre convenance. Cette fonction est accessible par le menu <i>Echiquier Modifier l'apparence (également accessible par la touche F8)</i>.</p>
<p>Cette fonction affiche une boîte de dialogue intitulée <i>Changer l'apparence</i>. Il vous suffit alors de choisir quel thème décoratif afficher en sélectionnant celui-ci à l'aide de la souris parmi ceux proposés dans la liste déroulante de cette boîte de dialogue. Le changement prend effet immédiatement.</p>
<p align="center"><img src="helpfiles/chessboard-changeappearance-1-320-240.jpg" width="300px" title="Cet échiquier affiche le thème Madera" /> <img src="helpfiles/chessboard-changeappearance-2-320-240.jpg" width="300px" title="Cet échiquier affiche le thème Stars" /></p>
<p>Vous pouvez également choisir de remplacer l'arrière-plan du décor par une photo, ou toute autre image stockée dans votre ordinateur. Pour ce faire, cochez la case <i>Arrière-plan personnalisé</i> de cette boîte de dialogue, puis cliquez sur le bouton <i>Parcourir...</i> pour spécifier l'emplacement de la photo ou de l'image que vous souhaitez afficher en arrière-plan.</p>
<p>Si vous ne souhaitez plus afficher de photo, ou que vous souhaitez afficher l'arrière-plan d'origine, décochez la case <i>Arrière-plan personnalisé</i>. Le changement prend effet immédiatement.</p>
<p>Si vous ne souhaitez pas que les coordonnées des cases soient gravées sur l'échiquier (les lettres a, b, c, d, e, f, g, h mentionnant les colonnes et les chiffres 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 mentionnant les rangées), décochez la case <i>Afficher la grille</i>. Cochez à nouveau cette case quand vous souhaitez que les coordonnées apparaissent de nouveau.</p>
<h4>Puis-je ajouter de nouveaux thèmes décoratifs, ou modifier les thèmes existants ?</h4>
<p>Bien sûr. Pour cela, utilisez la fonction <i>Ajouter/Modifier des thèmes visuels</i> dans le menu <i>« ? »</i>.</p>
<ul>
<li>Pour modifier un thème existant, modifiez ou remplacez les fichiers image (au format PNG) et son (au format Wave) dans le dossier du thème concerné.</li>
<li>Pour ajouter un nouveau thème, dupliquez le dossier d'un thème existant et donnez-lui un nouveau nom. Vous pouvez ensuite modifier son contenu à loisir.</li>
</ul>
<p>Veuillez noter que vos changements seront pris en compte au prochain lancement du logiciel.</p>
<a name="faq7"></a>
<h3>Comment changer de langue ?<br />Comment ajouter une nouvelle traduction ?</h3>
<p>Le logiciel est livré avec deux langues pour le moment, le <i>français</i> (langue natale du créateur du logiciel) et l'<i>anglais</i> (principale langue internationale pour le moment). Le choix de la langue est automatique et se fait en fonction de la langue de votre système d'exploitation (Windows).</p>
<p>Si vous souhaitez néanmoins afficher une langue spécifique, ou ajouter votre propre traduction, utilisez la fonction <i>Ajouter/Modifier des traductions</i> dans le menu <i>« ? »</i>. Il vous faut remplacer le contenu du fichier de langue correspondant à la langue qui s'affiche actuellement par le contenu du fichier de langue qui correspond à la langue que vous voulez afficher. Par exemple, le fait de remplacer le contenu du fichier <i>English.ini</i> par le contenu du fichier <i>French.ini</i>, fera que Chess Giants s'affichera en français là où il s'affichait précédemment en anglais.</p>
<p>De la même manière, pour ajouter une nouvelle traduction dans une nouvelle langue, dupliquez l'un des fichiers existants (de préférence qui correspond à une langue que vous savez traduire), donnez-lui le nom de la langue que vous souhaitez (par exemple <i>Russian.ini</i>)*, puis ouvrez ce fichier avec un éditeur de texte et traduisez chacune des phrases contenues dans ce fichier. <i>Important : ne traduisez pas les <b>labels</b> devant ces phrases ! Les labels sont ce qui précède le signe "égal" (=) devant chaque phrase. Ces labels doivent rester non traduits pour que le logiciel reconnaisse les phrases auxquels ils correspondent.</i></p>
<p><br /><i>* Si vous souhaitez que votre nouvelle traduction soit automatiquement employée par le logiciel, assurez-vous de lui donner le même nom que la langue de votre système d'exploitation.</i></p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Cliquez ici pour revenir à la table des matières" /></a></p>
<a name="troubleshooting"></a>
<div class="paragraph">
<div class="title">Dépannage</div>
<h4>L'ordinateur joue mal, fait des erreurs ou joue n'importe comment !</h4>
<p>Les réglages d'origine du logiciel font que l'ordinateur commet parfois des bourdes quand il joue, afin de donner une chance aux grands débutants. Vérifiez que le réglage <i>Autoriser l'ordinateur à commettre des bourdes</i> dans le menu <i>Options</i> (touche F4) soit réglé à votre convenance. Si vous souhaitez que l'ordinateur ne commette aucune erreur du tout, décochez la case qui l'autorise. Si vous souhaitez seulement réduire la fréquence de celles-ci, déplacez la glissière vers la gauche.</p>
<h4>Je ne peux cliquer nuller part sur l'échiquier, aucune commande ne réagit !</h4>
<p>Il se peut que le logiciel attende une réponse de votre part dans une boîte de dialogue (un petit rectangle où s'affiche un message et un ou plusieurs boutons). Utilisez les touches Alt+Tab pour naviguer parmi les fenêtres ouvertes sur votre ordinateur et recherchez la fenêtre, ou la boîte de dialogue, qui attendrait une réponse de votre part.</p>
<h4>L'échiquier s'affiche selon un point de vue tel qu'il est illisible !</h4>
<p>Faites tourner celui-ci à la position qui vous convient en cliquant avec le bouton droit, puis en gardant le bouton appuyé et en faisant glisser la souris dans la direction où vous voulez tourner l'échiquier. Utilisez la molette de la souris pour vous en rapprocher ou vous en éloigner. Si vous souhaitez revenir au point de vue d'origine, appuyez sur la touche F6. Si vous souhaitez voir l'échiquier verticalement, appuyez sur la touche F5.</p>
<h4>L'ordinateur met un temps infini à jouer ! Il est certainement bloqué !</h4>
<p>Si vous avez été trop ambitieux quant aux réglages que vous avez donnés à l'ordinateur, il se peut qu'un très long moment s'écoule avant que l'ordinateur joue son coup. A réglages extrêmes, ce délai peut atteindre une demi-heure, voire plus selon les performances de votre ordinateur ! N'oubliez pas qu'à de tels réglages, l'ordinateur analyse l'échiquier comme l'analyserait un grand maître international : il prend donc tout son temps. Si vous souhaitez une partie plus rapide, le fait de déplacer la glissière du <i>Niveau de jeu de l'ordinateur</i> dans le menu <i>Options</i> (touche F4) vers la <i>gauche</i> limitera la profondeur d'analyse de l'ordinateur : il aura donc plus rapidement fini de calculer.</p>
<h4>Je ne peux pas me connecter au club d'échecs virtuel, le bouton est gris et ne répond pas !</h4>
<p>Ceci signifie que Chess Giants n'a pas détecté de connection Internet en ordre de marche sur votre ordinateur. Vous ne pouvez pas vous connecter au club d'échecs virtuel si votre ordinateur n'est pas relié à Internet pendant toute la durée de la partie. Vous devez tout d'abord vous assurer qu'Internet fonctionne, par exemple en visitant un site à l'aide de votre navigateur, puis redemander une nouvelle partie dans le menu <i>Partie Nouvelle partie</i> (touche F2).</p>
<h4>Je ne peux pas me connecter au club d'échecs virtuel, la connexion n'aboutit pas !</h4>
<p>Peut-être l'ordinateur qui héberge le club d'échecs virtuel (ce qu'on appelle le "serveur") est-il en dérangement, ou en cours de maintenance. Si c'est le cas, vous ne pouvez rien faire de votre côté. Réessayez plus tard.</p>
<h4>Je n'arrive pas à répondre à certaines invitations dans le club d'échecs virtuel !</h4>
<p>Il peut y avoir plusieurs raisons. Il se peut que le joueur qui ait envoyé une telle invitation ait mis une formule de filtrage, qui empêche les joueurs qui n'ont pas le niveau d'y répondre. Il se peut aussi que la partie qu'il souhaite jouer se déroule selon des règles qui ne sont pas supportées par le logiciel (car tout le monde n'utilise pas Chess Giants pour se connecter au club d'échecs virtuel ; de nombreux joueurs utilisent des logiciels qui reconnaissent davantage de règles, mais dont l'interface est plus austère). Enfin, il se peut que le joueur reçoive bien votre invitation, mais ait décidé de la refuser, pour des raisons qui lui appartiennent. Dans le doute, vous pouvez contactez la personne en privé pour le lui demander.</p>
<h4>Mes statistiques ne sont pas enregistrées dans le club d'échecs virtuel !</h4>
<p>Est-ce que vous avez créé un compte auprès du club d'échecs virtuel ? Si oui, est-ce que vous vous connectez bien au club d'échecs virtuel en utilisant l'identifiant et le mot de passe que vous avez spécifié ? Vérifiez cela dans le menu <i>Options</i> (touche F4), onglet <i>Internet</i>. Les joueurs qui se connectent en "invités" ne peuvent pas enregistrer leurs statistiques et ne peuvent pas enregistrer de message de présentation personnel.</p>
<h4>Lorsque j'envoie des messages dans le club d'échecs virtuel, les accents ne passent pas !</h4>
<p>Ceci est dû au fait que les clubs d'échecs virtuel utilisent l'anglais comme langue principale, et que dans cette langue, les caractères accentués n'existent pas. Les joueurs sont tenus de s'exprimer en anglais sur les canaux de discussion publics et entre eux, sauf accord mutuel pour s'exprimer dans une autre langue. Mais de toute façon, même si Chess Giants supporte les accents, le logiciel qu'utilise le club d'échecs virtuel, lui, ne supporte pas les accents. Il n'y a donc pas moyen de les transmettre.</p>
<h4>J'ai trouvé un problème qui n'est pas mentionné ici !</h4>
<p>Dans ce cas, <a href="mailto:pm@pmbaty.com">faites-le moi savoir</a> afin que je le corrige dans une prochaine version du logiciel. Ce sera fait avec plaisir ! Et bien entendu, vous recevrez cette mise à jour gratuitement. <i>IMPORTANT : assurez-vous tout de même qu'il s'agit bien d'un problème, et non d'une mauvaise manipulation de votre part ! Indiquez-moi surtout les <b>étapes pour reproduire le problème</b>, c'est capital pour que je m'en rende compte. D'avance, merci.</i></p>
</div>
<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Cliquez ici pour revenir à la table des matières" /></a></p>
<div class="banner-bottom"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>