- #include "finteray.h" 
- #include "brender/brender.h" 
- #include "brucetrk.h" 
- #include "car.h" 
- #include "globvars.h" 
- #include "harness/trace.h" 
- #include "raycast.h" 
- #include "world.h" 
- #include <math.h> 
- #include <stdlib.h> 
-   
- int gPling_materials = 1; 
- br_material* gSub_material; 
- br_material* gReal_material; 
- int gNfaces; 
- br_matrix34 gPick_model_to_view__finteray; // suffix added to avoid duplicate symbol 
- int gTemp_group; 
- br_model* gNearest_model; 
- br_model* gSelected_model; 
- int gNearest_face_group; 
- int gNearest_face; 
- br_scalar gNearest_T; 
- tFace_ref* gPling_face; 
-   
- // IDA: int __cdecl BadDiv(br_scalar a, br_scalar b) 
- // Suffix added to avoid duplicate symbol 
- int BadDiv__finteray(br_scalar a, br_scalar b) { 
-     // LOG_TRACE("(%f, %f)", a, b); 
-   
-     return fabsf(b) < 1.0f && fabsf(a) > fabsf(b) * BR_SCALAR_MAX; 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall DRVector2AccumulateScale(br_vector2 *a@<EAX>, br_vector2 *b@<EDX>, br_scalar s) 
- // Suffix added to avoid duplicate symbol 
- void DRVector2AccumulateScale__finteray(br_vector2* a, br_vector2* b, br_scalar s) { 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %f)", a, b, s); 
-   
-     a->v[0] = b->v[0] * s + a->v[0]; 
-     a->v[1] = b->v[1] * s + a->v[1]; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall PickBoundsTestRay@<EAX>(br_bounds *b@<EAX>, br_vector3 *rp@<EDX>, br_vector3 *rd@<EBX>, br_scalar t_near, br_scalar t_far, br_scalar *new_t_near, br_scalar *new_t_far) 
- //  Suffix added to avoid duplicate symbol 
- int PickBoundsTestRay__finteray(br_bounds* b, br_vector3* rp, br_vector3* rd, br_scalar t_near, br_scalar t_far, br_scalar* new_t_near, br_scalar* new_t_far) { 
-     int i; 
-     float s; 
-     float t; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %f, %f, %p, %p)", b, rp, rd, t_near, t_far, new_t_near, new_t_far); 
-   
-     for (i = 0; i < 3; i++) { 
-         if (rd->v[i] >= -0.00000023841858) { 
-             if (rd->v[i] <= 0.00000023841858) { 
-                 if (b->max.v[i] < rp->v[i] || rp->v[i] < b->min.v[i]) { 
-                     return 0; 
-                 } 
-             } else { 
-                 s = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->max.v[i]); 
-                 if (s >= BR_SCALAR_MIN) { 
-                     if (s < t_far) { 
-                         t_far = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->max.v[i]); 
-                     } 
-                 } else { 
-                     t_far = BR_SCALAR_MIN; 
-                 } 
-                 t = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->min.v[i]); 
-                 if (t <= BR_SCALAR_MAX) { 
-                     if (t > t_near) { 
-                         t_near = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->min.v[i]); 
-                     } 
-                 } else { 
-                     t_near = BR_SCALAR_MAX; 
-                 } 
-             } 
-         } else { 
-             s = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->max.v[i]); 
-             if (s <= BR_SCALAR_MAX) { 
-                 if (s > t_near) { 
-                     t_near = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->max.v[i]); 
-                 } 
-             } else { 
-                 t_near = BR_SCALAR_MAX; 
-             } 
-             t = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->min.v[i]); 
-             if (t >= BR_SCALAR_MIN) { 
-                 if (t < t_far) { 
-                     t_far = (-1.0f / rd->v[i]) * (rp->v[i] - b->min.v[i]); 
-                 } 
-             } else { 
-                 t_far = BR_SCALAR_MIN; 
-             } 
-         } 
-     } 
-     if (t_far < t_near) { 
-         return 0; 
-     } 
-     *new_t_near = t_near; 
-     *new_t_far = t_far; 
-     return 1; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall ActorRayPick2D@<EAX>(br_actor *ap@<EAX>, br_vector3 *pPosition@<EDX>, br_vector3 *pDir@<EBX>, br_model *model@<ECX>, br_material *material, dr_pick2d_cbfn *callback) 
- int ActorRayPick2D(br_actor* ap, br_vector3* pPosition, br_vector3* pDir, br_model* model, br_material* material, dr_pick2d_cbfn* callback) { 
-     br_actor* a; 
-     br_model* this_model; 
-     br_material* this_material; 
-     br_scalar t_near; 
-     br_scalar t_far; 
-     int r; 
-     br_matrix34 mat; 
-     br_matrix34 invmat; 
-     br_vector3 pos; 
-     br_vector3 dir; 
-     void* arg; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p, %p)", ap, pPosition, pDir, model, material, callback); 
-   
-     t_near = 0.0; 
-     t_far = 1.0; 
-     r = 0; 
-     arg = NULL; 
-     if (ap->model != NULL) { 
-         this_model = ap->model; 
-     } else { 
-         this_model = model; 
-     } 
-     if (ap->material != NULL) { 
-         this_material = ap->material; 
-     } else { 
-         this_material = material; 
-     } 
-     if (ap->render_style == BR_RSTYLE_NONE) { 
-         return 0; 
-     } 
-     if (ap->identifier != NULL && ap->identifier[0] == '&') { 
-         BrTransformToMatrix34(&mat, &ap->t); 
-         BrMatrix34Inverse(&invmat, &mat); 
-         BrMatrix34ApplyP(&pos, pPosition, &invmat); 
-         BrMatrix34ApplyV(&dir, pDir, &invmat); 
-         pPosition = &pos; 
-         pDir = &dir; 
-     } 
-     if (ap->type == BR_ACTOR_MODEL) { 
-         if (PickBoundsTestRay__finteray(&this_model->bounds, pPosition, pDir, t_near, t_far, &t_near, &t_far)) { 
-             t_near = 0.0; 
-             t_far = MIN(1.f, gNearest_T); 
-             r = callback(ap, this_model, this_material, pPosition, pDir, t_near, t_far, arg); 
-             if (r) { 
-                 return r; 
-             } 
-         } 
-         if (r) { 
-             return r; 
-         } 
-     } else if (ap->type >= BR_ACTOR_BOUNDS && ap->type <= BR_ACTOR_BOUNDS_CORRECT) { 
-         if (PickBoundsTestRay__finteray((br_bounds*)ap->type_data, pPosition, pDir, t_near, t_far, &t_near, &t_far)) { 
-             for (a = ap->children; a != NULL; a = a->next) { 
-                 r = ActorRayPick2D(a, pPosition, pDir, this_model, this_material, callback); 
-                 if (r) { 
-                     break; 
-                 } 
-             } 
-         } 
-         return r; 
-     } 
-     for (a = ap->children; a != NULL; a = a->next) { 
-         r = ActorRayPick2D(a, pPosition, pDir, this_model, this_material, callback); 
-         if (r) { 
-             break; 
-         } 
-     } 
-     return r; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall DRSceneRayPick2D@<EAX>(br_actor *world@<EAX>, br_vector3 *pPosition@<EDX>, br_vector3 *pDir@<EBX>, dr_pick2d_cbfn *callback@<ECX>) 
- int DRSceneRayPick2D(br_actor* world, br_vector3* pPosition, br_vector3* pDir, dr_pick2d_cbfn* callback) { 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p)", world, pPosition, pDir, callback); 
-   
-     BrMatrix34Inverse(&gPick_model_to_view__finteray, &world->t.t.mat); 
-     LOG_WARN_ONCE("Missing material and model pointers to ActorRayPick2D"); 
-     return ActorRayPick2D(world, pPosition, pDir, NULL, NULL, callback); 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall DRModelPick2D@<EAX>(br_model *model@<EAX>, br_material *material@<EDX>, br_vector3 *ray_pos@<EBX>, br_vector3 *ray_dir@<ECX>, br_scalar t_near, br_scalar t_far, dr_modelpick2d_cbfn *callback, void *arg) 
- //  Suffix added to avoid duplicate symbol 
- int DRModelPick2D__finteray(br_model* model, br_material* material, br_vector3* ray_pos, br_vector3* ray_dir, br_scalar t_near, br_scalar t_far, dr_modelpick2d_cbfn* callback, void* arg) { 
-     DR_FACE* fp; 
-     int f; 
-     int axis_m; 
-     int axis_0; 
-     int axis_1; 
-     br_scalar t; 
-     //br_scalar n; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     br_scalar d; 
-     br_vector3 p; 
-     float u0; 
-     float u1; 
-     float u2; 
-     float v0; 
-     float v1; 
-     float v2; 
-     br_scalar v0i1; 
-     br_scalar v0i2; 
-     float alpha; 
-     float beta; 
-     float f_d; 
-     float f_n; 
-     br_scalar s_alpha; 
-     br_scalar s_beta; 
-     br_vector2 map; 
-     int v; 
-     int e; 
-     int r; 
-     br_material* this_material; 
-     br_scalar numerator; 
-     //float f_numerator; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     int group; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %f, %f, %p, %p)", model, material, ray_pos, ray_dir, t_near, t_far, callback, arg); 
-   
-     t_near -= 0.00001f; 
-     t_far += 0.00001f; 
-     for (group = 0; group < V11MODEL(model)->ngroups; group++) { 
-         for (f = 0; f < V11MODEL(model)->groups[group].nfaces; f++) { 
-             fp = &V11MODEL(model)->groups[group].faces[f]; 
-             if (V11MODEL(model)->groups[group].face_colours_material) { 
-                 this_material = V11MODEL(model)->groups[group].face_colours_material; 
-             } else { 
-                 this_material = material; 
-             } 
-             d = fp->eqn.v[1] * ray_dir->v[1] + fp->eqn.v[2] * ray_dir->v[2] + fp->eqn.v[0] * ray_dir->v[0]; 
-             if (fabs(- d ) >= 0.00000023841858 && (!- this_material  || !- this_material ->- identifier  || *- this_material ->- identifier  != '!' || !- gPling_materials )
 
-                 && (!this_material || (this_material->flags & 0x1800) != 0 || d <= 0.0)) { 
-                 numerator = fp->eqn.v[1] * ray_pos->v[1] 
-                     + fp->eqn.v[2] * ray_pos->v[2] 
-                     + fp->eqn.v[0] * ray_pos->v[0] 
-                     - fp->eqn.v[3]; 
-                 if (!BadDiv__finteray(numerator, d)) { 
-                     t = -(numerator / d); 
-                     if (t >= t_near && t <= t_far) { 
-                         BrVector3Scale(&p, ray_dir, t); 
-                         BrVector3Accumulate(&p, ray_pos); 
-                         axis_m = fabsf(fp->eqn.v[0]) < fabsf(fp->eqn.v[1]); 
-                         if (fabsf(fp->eqn.v[2]) > fabsf(fp->eqn.v[axis_m])) { 
-                             axis_m = 2; 
-                         } 
-                         if (axis_m) { 
-                             axis_0 = 0; 
-                             if (axis_m == 1) { 
-                                 axis_1 = 2; 
-                             } else { 
-                                 axis_1 = 1; 
-                             } 
-                         } else { 
-                             axis_0 = 1; 
-                             axis_1 = 2; 
-                         } 
-   
-                         v0 = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[0]].p.v[axis_0]; 
-                         u0 = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[0]].p.v[axis_1]; 
-                         v1 = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[1]].p.v[axis_0] - v0; 
-                         u1 = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[1]].p.v[axis_1] - u0; 
-                         v2 = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[2]].p.v[axis_0] - v0; 
-                         u2 = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[2]].p.v[axis_1] - u0; 
-   
-                         v0i1 = p.v[axis_0] - v0; 
-                         v0i2 = p.v[axis_1] - u0; 
-                         if (fabs(- v1 ) > 0.0000002384185791015625) {
 
-                             f_n = u2 * v1 - u1 * v2; 
-                             f_d = v0i2 * v1 - u1 * v0i1; 
-                                 continue; 
-                             } 
-                             if (f_n == 0) { 
-                                 continue; 
-                             } 
-                             beta = f_d / f_n; 
-                             if (beta < 0.0 || beta > 1.0 || v1 == 0.0) { 
-                                 continue; 
-                             } 
-                             alpha = (v0i1 - beta * v2) / v1; 
-                         } else { 
-                             if (fabsf(v2) < fabsf(v0i1)) { 
-                                 continue; 
-                             } 
-                             if (v2 == 0) { 
-                                 continue; 
-                             } 
-   
-                             beta = v0i1 / v2; 
-                             if (beta < 0.0 || beta > 1.0 || u1 == 0.0) { 
-                                 continue; 
-                             } 
-                             alpha = (v0i2 - beta * u2) / u1; 
-                         } 
-   
-                         if (alpha >= 0.0 && beta + alpha <= 1.0) { 
-                             s_alpha = alpha; 
-                             s_beta = beta; 
-                             map.v[0] = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[1]].map.v[0] * s_alpha; 
-                             map.v[1] = V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[1]].map.v[1] * s_alpha; 
-                             DRVector2AccumulateScale__finteray( 
-                                 &map, 
-                                 &V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[2]].map, 
-                                 s_beta); 
-                             DRVector2AccumulateScale__finteray( 
-                                 &map, 
-                                 &V11MODEL(model)->groups[group].vertices[fp->vertices[0]].map, 
-                                 1.0 - (s_alpha + s_beta)); 
-                             v = 0; 
-                             e = 1; 
-                             if (s_alpha <= s_beta) { 
-                                 if (0.5 - s_beta / 2.0 > s_alpha) { 
-                                     e = 0; 
-                                 } 
-                                 if (1.0 - s_beta * 2.0 < s_alpha) { 
-                                     v = 1; 
-                                 } 
-                             } else { 
-                                 if (1.0 - s_beta * 2.0 > s_alpha) { 
-                                     e = 2; 
-                                 } 
-                                 if (0.5 - s_beta / 2.0 < s_alpha) { 
-                                     v = 2; 
-                                 } 
-                             } 
-                             gTemp_group = group; 
-                             r = callback(model, this_material, ray_pos, ray_dir, t, f, e, v, &p, &map, arg); 
-                             if (r) { 
-                                 return r; 
-                             } 
-                         } 
-                     } 
-                 } 
-             } 
-         } 
-     } 
-     return 0; 
- } 
-   
- // IDA: int __cdecl FindHighestPolyCallBack(br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT, int pF, int pE, int pV, br_vector3 *pPoint, br_vector2 *pMap, void *pArg) 
- // Suffix added to avoid duplicate symbol 
- int FindHighestPolyCallBack__finteray(br_model* pModel, br_material* pMaterial, br_vector3* pRay_pos, br_vector3* pRay_dir, br_scalar pT, int pF, int pE, int pV, br_vector3* pPoint, br_vector2* pMap, void* pArg) { 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %f, %d, %d, %d, %p, %p, %p)", pModel, pMaterial, pRay_pos, pRay_dir, pT, pF, pE, pV, pPoint, pMap, pArg); 
-   
-     if (pT < (double)gNearest_T) { 
-         gNearest_T = pT; 
-         gNearest_model = pModel; 
-         gNearest_face = pF; 
-         gNearest_face_group = gTemp_group; 
-     } 
-     return 0; 
- } 
-   
- // IDA: int __cdecl FindHighestCallBack(br_actor *pActor, br_model *pModel, br_material *pMaterial, br_vector3 *pRay_pos, br_vector3 *pRay_dir, br_scalar pT_near, br_scalar pT_far, void *pArg) 
- // Suffix added to avoid duplicate symbol 
- int FindHighestCallBack__finteray(br_actor* pActor, br_model* pModel, br_material* pMaterial, br_vector3* pRay_pos, br_vector3* pRay_dir, br_scalar pT_near, br_scalar pT_far, void* pArg) { 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p, %f, %f, %p)", pActor, pModel, pMaterial, pRay_pos, pRay_dir, pT_near, pT_far, pArg); 
-   
-     if (gProgram_state.current_car.current_car_actor < 0 
-         || gProgram_state.current_car.car_model_actors[gProgram_state.current_car.current_car_actor].actor != pActor) { 
-         DRModelPick2D__finteray(pModel, pMaterial, pRay_pos, pRay_dir, pT_near, pT_far, FindHighestPolyCallBack__finteray, pArg); 
-     } 
-     return 0; 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall FindFace(br_vector3 *pPosition@<EAX>, br_vector3 *pDir@<EDX>, br_vector3 *nor@<EBX>, br_scalar *t@<ECX>, br_material **material) 
- void FindFace(br_vector3* pPosition, br_vector3* pDir, br_vector3* nor, br_scalar* t, br_material** material) { 
-     int group; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)", pPosition, pDir, nor, t, material); 
-   
-     gNearest_T = 100.0f; 
-     DRSceneRayPick2D(gTrack_actor, pPosition, pDir, FindHighestCallBack__finteray); 
-     *t = gNearest_T; 
-     if (*t < 100.0f) { 
-         group = gNearest_face_group; 
-         nor->v[0] = V11MODEL(gNearest_model)->groups[group].faces[gNearest_face].eqn.v[0]; 
-         nor->v[1] = V11MODEL(gNearest_model)->groups[group].faces[gNearest_face].eqn.v[1]; 
-         nor->v[2] = V11MODEL(gNearest_model)->groups[group].faces[gNearest_face].eqn.v[2]; 
-         *material = V11MODEL(gNearest_model)->groups[group].face_colours_material; 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl EnablePlingMaterials() 
- void EnablePlingMaterials(void) { 
-     LOG_TRACE("()"); 
-   
-     gPling_materials = 1; 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl DisablePlingMaterials() 
- void DisablePlingMaterials(void) { 
-     LOG_TRACE("()"); 
-   
-     gPling_materials = 0; 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall CheckSingleFace(tFace_ref *pFace@<EAX>, br_vector3 *ray_pos@<EDX>, br_vector3 *ray_dir@<EBX>, br_vector3 *normal@<ECX>, br_scalar *rt) 
- void CheckSingleFace(tFace_ref* pFace, br_vector3* ray_pos, br_vector3* ray_dir, br_vector3* normal, br_scalar* rt) { 
-     br_scalar t; 
-     br_scalar numerator; 
-     br_scalar d; 
-     br_vector3 p; 
-     br_vector3 tv; 
-     int axis_m; 
-     int axis_0; 
-     int axis_1; 
-     double u0; 
-     double u1; 
-     double u2; 
-     double v0; 
-     double v1; 
-     double v2; 
-     br_scalar v0i1; 
-     br_scalar v0i2; 
-     double alpha; 
-     double beta; 
-     double f_d; 
-     //double f_n; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //double f_numerator; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     br_material* this_material; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p)", pFace, ray_pos, ray_dir, normal, rt); 
-   
-     this_material = pFace->material; 
-     *rt = 100.0; 
-   
-     d = pFace->normal.v[1] * ray_dir->v[1] + ray_dir->v[2] * pFace->normal.v[2] + ray_dir->v[0] * pFace->normal.v[0]; 
-     if ((this_material == NULL || (this_material->flags & (BR_MATF_TWO_SIDED | BR_MATF_ALWAYS_VISIBLE )) != 0 || d <= 0.0) 
-         && (!this_material || !this_material->identifier || *this_material->identifier != '!' || !gPling_materials) 
-         && fabs(- d ) >= 0.00000023841858) {
 
-         BrVector3Sub(&p, ray_pos, &pFace->v[0]); 
-         numerator = BrVector3Dot(&pFace->normal, &p); 
-         if (!BadDiv__finteray(numerator, d)) { 
-             if (d > 0.0) { 
-                 if (-numerator < -0.001 || -numerator > d + 0.003) { 
-                     return; 
-                 } 
-             } else if (numerator < -0.001 || 0.003 - d < numerator) { 
-                 return; 
-             } 
-             t = -(numerator / d); 
-             if (t > 1.0) { 
-                 t = 1.0; 
-             } 
-             BrVector3Scale(&tv, ray_dir, t); 
-             BrVector3Accumulate(&tv, ray_pos); 
-             axis_m  = fabs(- pFace ->- normal. v[0]) < fabs(- pFace ->- normal. v[1]);
-             if (fabs(- pFace ->- normal. v[2]) > fabs(- pFace ->- normal. v[- axis_m ])) {
 
-                 axis_m = 2; 
-             } 
-             if (axis_m) { 
-                 axis_0 = 0; 
-                 if (axis_m == 1) { 
-                     axis_1 = 2; 
-                 } else { 
-                     axis_1 = 1; 
-                 } 
-             } else { 
-                 axis_0 = 1; 
-                 axis_1 = 2; 
-             } 
-             v0i1 = pFace->v[0].v[axis_0]; 
-             v0i2 = pFace->v[0].v[axis_1]; 
-             u0 = pFace->v[1].v[axis_0] - v0i1; 
-             u1 = pFace->v[1].v[axis_1] - v0i2; 
-             v0 = pFace->v[2].v[axis_0] - v0i1; 
-             v1 = pFace->v[2].v[axis_1] - v0i2; 
-             u2 = tv.v[axis_0] - v0i1; 
-             v2 = tv.v[axis_1] - v0i2; 
-             if (fabs(- u0 ) > 0.0000002384185791015625) {
 
-                 f_d = v1 * u0 - u1 * v0; 
-                 if (f_d == 0) { 
-                     return; 
-                 } 
-                 alpha = (v2 * u0 - u1 * u2) / f_d; 
-                 beta = (u2 - alpha * v0) / u0; 
-             } else { 
-                 alpha = u2 / v0; 
-                 beta = (v2 - alpha * v1) / u1; 
-             } 
-             if (beta >= -0.0001 && alpha >= -0.0001 && alpha + beta <= 1.0001) { 
-                 *rt = t; 
-                 *normal = pFace->normal; 
-                 if (d > 0.0) { 
-                     BrVector3Negate(normal, normal); 
-                 } 
-             } 
-         } 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall MultiRayCheckSingleFace(int pNum_rays@<EAX>, tFace_ref *pFace@<EDX>, br_vector3 *ray_pos@<EBX>, br_vector3 *ray_dir@<ECX>, br_vector3 *normal, br_scalar *rt) 
- void MultiRayCheckSingleFace(int pNum_rays, tFace_ref* pFace, br_vector3* ray_pos, br_vector3* ray_dir, br_vector3* normal, br_scalar* rt) { 
-     int i; 
-     br_scalar t[4]; 
-     br_scalar numerator; 
-     br_scalar d; 
-     br_vector3 p[4]; 
-     br_vector3 tv; 
-     int axis_m; 
-     int axis_0; 
-     int axis_1; 
-     double u0[4]; 
-     double u1; 
-     double u2; 
-     double v0[4]; 
-     double v1; 
-     double v2; 
-     br_scalar v0i1; 
-     br_scalar v0i2; 
-     double alpha; 
-     double beta; 
-     double f_d; 
-     double f_n; 
-     double f_numerator; 
-     br_material* this_material; 
-     LOG_TRACE("(%d, %p, %p, %p, %p, %p)", pNum_rays, pFace, ray_pos, ray_dir, normal, rt); 
-   
-     this_material = pFace->material; 
-     d = ray_dir->v[2] * pFace->normal.v[2] + ray_dir->v[1] * pFace->normal.v[1] + ray_dir->v[0] * pFace->normal.v[0]; 
-     for (i = 0; i < pNum_rays; ++i) { 
-         rt[i] = 100.0; 
-     } 
-     if ((!this_material || (this_material->flags & 0x1800) != 0 || d <= 0.0) 
-         && (!this_material || !this_material->identifier || *this_material->identifier != '!' || !gPling_materials) 
-         && fabs(- d ) >= 0.00000023841858) {
 
-         for (i = 0;; ++i) { 
-             if (i >= pNum_rays) { 
-                 axis_m  = fabs(- pFace ->- normal. v[0]) < fabs(- pFace ->- normal. v[1]);
-                 if (fabs(- pFace ->- normal. v[2]) > fabs(- pFace ->- normal. v[- axis_m ])) {
 
-                     axis_m = 2; 
-                 } 
-                 if (axis_m) { 
-                     axis_0 = 0; 
-                     if (axis_m == 1) { 
-                         axis_1 = 2; 
-                     } else { 
-                         axis_1 = 1; 
-                     } 
-                 } else { 
-                     axis_0 = 1; 
-                     axis_1 = 2; 
-                 } 
-                 v0i1 = pFace->v[0].v[axis_0]; 
-                 v0i2 = pFace->v[0].v[axis_1]; 
-                 u1 = pFace->v[1].v[axis_0] - v0i1; 
-                 v1 = pFace->v[1].v[axis_1] - v0i2; 
-                 u2 = pFace->v[2].v[axis_0] - v0i1; 
-                 v2 = pFace->v[2].v[axis_1] - v0i2; 
-                 i = 0; 
-                 while (1) { 
-                     if (i >= pNum_rays) { 
-                         return; 
-                     } 
-                     if (t[i] != 100.0) { 
-                         u0[i] = p[i].v[axis_0] - v0i1; 
-                         v0[i] = p[i].v[axis_1] - v0i2; 
-                         if (fabs(- u1 ) <= 0.0000002384185791015625) {
 
-                             alpha = u0[i] / u2; 
-                             beta = v0[i] - alpha * v2; 
-                             f_d = beta / v1; 
-                             goto LABEL_43; 
-                         } 
-                         f_numerator = v0[i] * u1 - u0[i] * v1; 
-                         f_n = v2 * u1 - v1 * u2; 
-                         if (f_n != 0) { 
-                             alpha = f_numerator / f_n; 
-                             beta = u0[i] - alpha * u2; 
-                             f_d = beta / u1; 
-                         LABEL_43: 
-                             if (f_d >= -0.0001 && alpha >= -0.0001 && alpha + f_d <= 1.0001) { 
-                                 rt[i] = t[i]; 
-                                 *normal = pFace->normal; 
-                                 if (d > 0.0) { 
-                                     normal->v[0] = -pFace->normal.v[0]; 
-                                     normal->v[1] = -pFace->normal.v[1]; 
-                                     normal->v[2] = -pFace->normal.v[2]; 
-                                 } 
-                             } 
-                         } 
-                     } 
-                     ++i; 
-                     continue; 
-                 } 
-             } 
-             tv.v[0] = ray_pos[i].v[0] - pFace->v[0].v[0]; 
-             tv.v[1] = ray_pos[i].v[1] - pFace->v[0].v[1]; 
-             tv.v[2] = ray_pos[i].v[2] - pFace->v[0].v[2]; 
-             numerator = pFace->normal.v[2] * tv.v[2] + pFace->normal.v[1] * tv.v[1] + pFace->normal.v[0] * tv.v[0]; 
-             if (BadDiv__finteray(numerator, d)) { 
-                 return; 
-             } 
-             if (d > 0.0) { 
-                 if (-numerator < -0.001 || -numerator > d + 0.003) { 
-                     t[i] = 100.0; 
-                     continue; 
-                 } 
-             } else if (numerator < -0.001 || 0.003 - d < numerator) { 
-                 t[i] = 100.0; 
-                 continue; 
-             } 
-             t[i] = -(numerator / d); 
-             if (t[i] > 1.0) { 
-                 t[i] = 1.0; 
-             } 
-             p[i].v[0] = t[i] * ray_dir->v[0]; 
-             p[i].v[1] = t[i] * ray_dir->v[1]; 
-             p[i].v[2] = t[i] * ray_dir->v[2]; 
-             p[i].v[0] = ray_pos[i].v[0] + p[i].v[0]; 
-             p[i].v[1] = ray_pos[i].v[1] + p[i].v[1]; 
-             p[i].v[2] = ray_pos[i].v[2] + p[i].v[2]; 
-         } 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall GetNewBoundingBox(br_bounds *b2@<EAX>, br_bounds *b1@<EDX>, br_matrix34 *m@<EBX>) 
- void GetNewBoundingBox(br_bounds* b2, br_bounds* b1, br_matrix34* m) { 
-     br_vector3 a; 
-     br_vector3 c[3]; 
-     int j; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p)", b2, b1, m); 
-   
-     BrMatrix34ApplyP(&b2->min, &b1->min, m); 
-     BrVector3Copy(&b2->max, &b2->min); 
-     BrVector3Sub(&a, &b1->max, &b1->min); 
-     for (j = 0; j < 3; j++) { 
-         BrVector3Scale(&c[j], (br_vector3*)m->m[j], a.v[j]); 
-     } 
-     for (j = 0; j < 3; ++j) { 
-         b2->min.v[j] = (float)(c[2].v[j] < 0.f) * c[2].v[j] 
-             + (float)(c[1].v[j] < 0.f) * c[1].v[j] 
-             + (float)(c[0].v[j] < 0.f) * c[0].v[j] 
-             + b2->min.v[j]; 
-         b2->max.v[j] = (float)(c[0].v[j] > 0.f) * c[0].v[j] 
-             + (float)(c[2].v[j] > 0.f) * c[2].v[j] 
-             + (float)(c[1].v[j] > 0.f) * c[1].v[j] 
-             + b2->max.v[j]; 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall FindFacesInBox@<EAX>(tBounds *bnds@<EAX>, tFace_ref *face_list@<EDX>, int max_face@<EBX>) 
- int FindFacesInBox(tBounds* bnds, tFace_ref* face_list, int max_face) { 
-     br_vector3 a; 
-     br_vector3 b; 
-     br_vector3 c[3]; 
-     int i; 
-     int j; 
-     int x; 
-     int z; 
-     tU8 cx_min; 
-     tU8 cx_max; 
-     tU8 cz_min; 
-     tU8 cz_max; 
-     tTrack_spec* track_spec; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %d)", bnds, face_list, max_face); 
-   
-     j = 0; 
-     track_spec = &gProgram_state.track_spec; 
-     BrVector3Add(&a, &bnds->original_bounds.min, &bnds->original_bounds.max); 
-     BrVector3Scale(&a, &a, 0.5f); 
-     BrMatrix34ApplyP(&bnds->box_centre, &a, bnds->mat); 
-     BrVector3Sub(&b, &bnds->original_bounds.max, &bnds->original_bounds.min); 
-     bnds->radius = BrVector3Length(&b) / 2.f; 
-     BrMatrix34ApplyP(&bnds->real_bounds.min, &bnds->original_bounds.min, bnds->mat); 
-     BrVector3Copy(&bnds->real_bounds.max, &bnds->real_bounds.min); 
-     for (i = 0; i < 3; ++i) { 
-         c[i].v[0] = bnds->mat->m[i][0] * b.v[i]; 
-         c[i].v[1] = bnds->mat->m[i][1] * b.v[i]; 
-         c[i].v[2] = bnds->mat->m[i][2] * b.v[i]; 
-     } 
-     for (i = 0; i < 3; ++i) { 
-         bnds->real_bounds.min.v[i] += MIN(c[0].v[i], 0.f) 
-             + MIN(c[1].v[i], 0.f) 
-             + MIN(c[2].v[i], 0.f); 
-         bnds->real_bounds.max.v[i] += MAX(c[0].v[i], 0.f) 
-             + MAX(c[1].v[i], 0.f) 
-             + MAX(c[2].v[i], 0.f); 
-     } 
-     XZToColumnXZ(&cx_min, &cz_min, bnds->real_bounds.min.v[0], bnds->real_bounds.min.v[2], track_spec); 
-     XZToColumnXZ(&cx_max, &cz_max, bnds->real_bounds.max.v[0], bnds->real_bounds.max.v[2], track_spec); 
-     if (cx_min != 0) { 
-         cx_min--; 
-     } 
-     if (cz_min != 0) { 
-         cz_min--; 
-     } 
-     if (cx_max + 1 < track_spec->ncolumns_x) { 
-         cx_max++; 
-     } 
-     if (cz_max + 1 < track_spec->ncolumns_z) { 
-         cz_max++; 
-     } 
-     for (x = cx_min; x <= cx_max; x++) { 
-         for (z = cz_min; z <= cz_max; z++) { 
-             if (track_spec->columns[z][x] != NULL) { 
-                 if (track_spec->blends[z][x] != NULL) { 
-                     track_spec->blends[z][x]->render_style = BR_RSTYLE_FACES; 
-                 } 
-                 j = max_face - ActorBoxPick(bnds, track_spec->columns[z][x], model_unk1, material_unk1, &face_list[j], max_face - j, NULL); 
-                 if (track_spec->blends[z][x] != NULL) { 
-                     track_spec->blends[z][x]->render_style = BR_RSTYLE_NONE; 
-                 } 
-             } 
-             if (track_spec->lollipops[z][x] != NULL) { 
-                 j = max_face - ActorBoxPick(bnds, track_spec->lollipops[z][x], model_unk1, material_unk1, &face_list[j], max_face - j, NULL); 
-             } 
-         } 
-     } 
-     return j; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall FindFacesInBox2@<EAX>(tBounds *bnds@<EAX>, tFace_ref *face_list@<EDX>, int max_face@<EBX>) 
- int FindFacesInBox2(tBounds* bnds, tFace_ref* face_list, int max_face) { 
-     //br_vector3 a; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector3 b; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector3 c[3]; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int i; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int j; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %d)", bnds, face_list, max_face); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall ActorBoxPick@<EAX>(tBounds *bnds@<EAX>, br_actor *ap@<EDX>, br_model *model@<EBX>, br_material *material@<ECX>, tFace_ref *face_list, int max_face, br_matrix34 *pMat) 
- int ActorBoxPick(tBounds* bnds, br_actor* ap, br_model* model, br_material* material, tFace_ref* face_list, int max_face, br_matrix34* pMat) { 
-     br_model* this_model; 
-     br_material* this_material; 
-     int i; 
-     int n; 
-     int test_children; 
-     br_actor* a; 
-     br_actor* next_a; 
-     br_matrix34 mat; 
-     br_matrix34 mat2; 
-     br_matrix34 invmat; 
-     br_matrix34 box_to_actor; 
-     tBounds new_bounds; 
-     br_bounds br_bnds; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p, %d, %p)", bnds, ap, model, material, face_list, max_face, pMat); 
-   
-     i = 0; 
-     test_children = 1; 
-     if (ap->model != NULL) { 
-         this_model = ap->model; 
-     } else { 
-         this_model = model; 
-     } 
-     if (ap->material != NULL) { 
-         this_material = ap->material; 
-     } else { 
-         this_material = material; 
-     } 
-     if (ap->render_style == BR_RSTYLE_NONE) { 
-         return max_face; 
-     } 
-     if (ap->identifier != NULL && ap->identifier[0] == '&') { 
-         if (ap->children == NULL) { 
-             if (ap->type != BR_ACTOR_MODEL) { 
-                 return max_face; 
-             } 
-             if (!BoundsTransformTest(&this_model->bounds, &bnds->real_bounds, &ap->t.t.mat)) { 
-                 return max_face; 
-             } 
-         } 
-         if (pMat != NULL) { 
-             BrMatrix34Mul(&mat, &ap->t.t.mat, pMat); 
-             pMat = &mat; 
-         } else { 
-             pMat = &ap->t.t.mat; 
-         } 
-         BrMatrix34LPInverse(&invmat, &ap->t.t.mat); 
-         BrMatrix34Mul(&mat2, bnds->mat, &invmat); 
-         new_bounds.mat = &mat2; 
-         BrVector3Copy(&new_bounds.original_bounds.min, &bnds->original_bounds.min); 
-         BrVector3Copy(&new_bounds.original_bounds.max, &bnds->original_bounds.max); 
-         BrMatrix34ApplyP(&new_bounds.box_centre, &bnds->box_centre, &invmat); 
-         new_bounds.radius = bnds->radius; 
-         GetNewBoundingBox(&new_bounds.real_bounds, &new_bounds.original_bounds, new_bounds.mat); 
-         if (ap->identifier[1] >= '0' && ap->identifier[1] <= '9') { 
-             if (!BoundsOverlapTest__finteray(&new_bounds.real_bounds, &this_model->bounds)) { 
-                 return max_face; 
-             } 
-             BrMatrix34LPInverse(&invmat, bnds->mat); 
-             BrMatrix34Mul(&box_to_actor, &ap->t.t.mat, &invmat); 
-             GetNewBoundingBox(&br_bnds, &ap->model->bounds, &box_to_actor); 
-             if (!BoundsOverlapTest__finteray(&br_bnds, &bnds->original_bounds)) { 
-                 return max_face; 
-             } 
-             if (PullActorFromWorld(ap)) { 
-                 return max_face; 
-             } 
-         } 
-         bnds = &new_bounds; 
-     } 
-     if (ap->type == BR_ACTOR_MODEL) { 
-         if (BoundsOverlapTest__finteray(&bnds->real_bounds, &this_model->bounds)) { 
-             n = ModelPickBox(ap, bnds, this_model, this_material, &face_list[i], max_face, pMat); 
-             if (pMat && max_face != n) { 
-                 StopGroovidelic(ap); 
-             } 
-             i += max_face - n; 
-             max_face = n; 
-         } 
-     } else if (ap->type == BR_ACTOR_BOUNDS || ap->type == BR_ACTOR_BOUNDS_CORRECT) { 
-         test_children = BoundsOverlapTest__finteray(&bnds->real_bounds, (br_bounds*)ap->type_data); 
-     } 
-     if (test_children) { 
-         for (a = ap->children; a != NULL; a = next_a) { 
-             next_a = a->next; 
-             n = ActorBoxPick(bnds, a, this_model, this_material, &face_list[i], max_face, pMat); 
-             i += max_face - n; 
-             max_face = n; 
-         } 
-     } 
-     return max_face; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall ModelPickBox@<EAX>(br_actor *actor@<EAX>, tBounds *bnds@<EDX>, br_model *model@<EBX>, br_material *model_material@<ECX>, tFace_ref *face_list, int max_face, br_matrix34 *pMat) 
- int ModelPickBox(br_actor* actor, tBounds* bnds, br_model* model, br_material* model_material, tFace_ref* face_list, int max_face, br_matrix34* pMat) { 
-     int f; 
-     int i; 
-     int n; 
-     int group; 
-     DR_FACE* fp; 
-     int v1; 
-     int v2; 
-     int v3; 
-     br_vector3 polygon[12]; 
-     br_vector3 a; 
-     br_vector3 tv; 
-     br_scalar t; 
-     v11model* prepared; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p, %p, %d, %p)", actor, bnds, model, model_material, face_list, max_face, pMat); 
-   
-     prepared = model->prepared; 
-     if (max_face <= 0) { 
-         return 0; 
-     } 
-     for (group = 0; prepared->ngroups > group; group++) { 
-         for (f = 0; f < prepared->groups[group].nfaces; f++) { 
-             fp = &prepared->groups[group].faces[f]; 
-             v1 = fp->vertices[0]; 
-             BrVector3Sub(&a, &prepared->groups[group].vertices[v1].p, &bnds->box_centre); 
-             t = BrVector3Dot((br_vector3*)&fp->eqn, &a); 
-             if (fabsf(t) > bnds->radius) { 
-                 continue; 
-             } 
-             v2 = fp->vertices[1]; 
-             v3 = fp->vertices[2]; 
-   
-             t = bnds->real_bounds.min.v[0]; 
-             if (t > prepared->groups[group].vertices[v1].p.v[0] 
-                 && t > prepared->groups[group].vertices[v2].p.v[0] 
-                 && t > prepared->groups[group].vertices[v3].p.v[0]) { 
-                 continue; 
-             } 
-             t = bnds->real_bounds.max.v[0]; 
-             if (t < prepared->groups[group].vertices[v1].p.v[0] 
-                 && t < prepared->groups[group].vertices[v2].p.v[0] 
-                 && t < prepared->groups[group].vertices[v3].p.v[0]) { 
-                 continue; 
-             } 
-             t = bnds->real_bounds.min.v[1]; 
-             if (t > prepared->groups[group].vertices[v1].p.v[1] 
-                 && t > prepared->groups[group].vertices[v2].p.v[1] 
-                 && t > prepared->groups[group].vertices[v3].p.v[1]) { 
-                 continue; 
-             } 
-             t = bnds->real_bounds.max.v[1]; 
-             if (t < prepared->groups[group].vertices[v1].p.v[1] 
-                 && t < prepared->groups[group].vertices[v2].p.v[1] 
-                 && t < prepared->groups[group].vertices[v3].p.v[1]) { 
-                 continue; 
-             } 
-             t = bnds->real_bounds.min.v[2]; 
-             if (t > prepared->groups[group].vertices[v1].p.v[2] 
-                 && t > prepared->groups[group].vertices[v2].p.v[2] 
-                 && t > prepared->groups[group].vertices[v3].p.v[2]) { 
-                 continue; 
-             } 
-             t = bnds->real_bounds.max.v[2]; 
-             if (t < prepared->groups[group].vertices[v1].p.v[2] 
-                 && t < prepared->groups[group].vertices[v2].p.v[2] 
-                 && t < prepared->groups[group].vertices[v3].p.v[2]) { 
-                 continue; 
-             } 
-             BrVector3Sub(&polygon[1], &prepared->groups[group].vertices[v1].p, (br_vector3*)bnds->mat->m[3]); 
-             BrVector3Sub(&polygon[2], &prepared->groups[group].vertices[v2].p, (br_vector3*)bnds->mat->m[3]); 
-             BrVector3Sub(&polygon[3], &prepared->groups[group].vertices[v3].p, (br_vector3*)bnds->mat->m[3]); 
-             BrMatrix34TApplyV(&polygon[0], &polygon[1], bnds->mat); 
-             BrMatrix34TApplyV(&polygon[1], &polygon[2], bnds->mat); 
-             BrMatrix34TApplyV(&polygon[2], &polygon[3], bnds->mat); 
-             n = 3; 
-             for (i = 0; i < 3; i++) { 
-                 ClipToPlaneGE(&polygon[0], &n, i, bnds->original_bounds.min.v[i]); 
-                 if (n < 3) { 
-                     break; 
-                 } 
-                 ClipToPlaneLE(&polygon[0], &n, i, bnds->original_bounds.max.v[i]); 
-                 if (n < 3) { 
-                     break; 
-                 } 
-             } 
-             if (n >= 3) { 
-                 if (pMat != NULL) { 
-                     BrMatrix34ApplyP(&face_list->v[0], &prepared->groups[group].vertices[v1].p, pMat); 
-                     BrMatrix34ApplyP(&face_list->v[1], &prepared->groups[group].vertices[v2].p, pMat); 
-                     BrMatrix34ApplyP(&face_list->v[2], &prepared->groups[group].vertices[v3].p, pMat); 
-                     BrVector3Copy(&tv, (br_vector3*)&fp->eqn); 
-                     BrMatrix34ApplyV(&face_list->normal, &tv, pMat); 
-                 } else { 
-                     BrVector3Copy(&face_list->v[0], &prepared->groups[group].vertices[v1].p); 
-                     BrVector3Copy(&face_list->v[1], &prepared->groups[group].vertices[v2].p); 
-                     BrVector3Copy(&face_list->v[2], &prepared->groups[group].vertices[v3].p); 
-                     BrVector3Copy(&face_list->normal, (br_vector3*)&fp->eqn); 
-                 } 
-                 if (prepared->groups[group].face_colours_material != NULL) { 
-                     face_list->material = prepared->groups[group].face_colours_material; 
-                 } else { 
-                     face_list->material = model_material; 
-                 } 
-                 face_list->flags = 0; 
-                 if (face_list->material != NULL && (face_list->material->flags & (BR_MATF_TWO_SIDED | BR_MATF_ALWAYS_VISIBLE)) == 0) { 
-                     face_list->flags |= (v1 < v2) | (v2 < v3) << 1 | (v3 < v1) << 2; 
-                 } 
-                 if (pMat != NULL) { 
-                     face_list->d = BrVector3LengthSquared(&face_list->v[0]); 
-                 } else { 
-                     face_list->d = fp->eqn.v[3]; 
-                 } 
-                 face_list->map[0] = &prepared->groups[group].vertices[v1].map; 
-                 face_list->map[1] = &prepared->groups[group].vertices[v2].map; 
-                 face_list->map[2] = &prepared->groups[group].vertices[v3].map; 
-                 if (face_list->material!= NULL 
-                     && face_list->material->identifier != NULL 
-                     && face_list->material->identifier[0] == '!') { 
-                     gPling_face = face_list; 
-                 } 
-                 face_list++; 
-                 max_face--; 
-                 if (max_face == 0) { 
-                     break; 
-                 } 
-             } 
-         } 
-         if (max_face == 0) { 
-             break; 
-         } 
-     } 
-     return max_face; 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall ClipToPlaneGE(br_vector3 *p@<EAX>, int *nv@<EDX>, int i@<EBX>, br_scalar limit) 
- void ClipToPlaneGE(br_vector3* p, int* nv, int i, br_scalar limit) { 
-     int last_vertex; 
-     int j; 
-     int vertex; 
-     int k; 
-     br_vector3 p2[12]; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %d, %f)", p, nv, i, limit); 
-   
-     last_vertex = *nv - 1; 
-     j = 0; 
-     for (vertex = 0; *nv > vertex; ++vertex) { 
-         if ((p[last_vertex].v[i] > limit) != (p[vertex].v[i] > limit)) { 
-             for (k = 0; k < 3; ++k) { 
-                 if (i != k) { 
-                     p2[j].v[k] = (p[vertex].v[k] - p[last_vertex].v[k]) 
-                             * (limit - p[last_vertex].v[i]) 
-                             / (p[vertex].v[i] - p[last_vertex].v[i]) 
-                         + p[last_vertex].v[k]; 
-                 } 
-             } 
-             p2[j++].v[i] = limit; 
-         } 
-         if (p[vertex].v[i] >= limit) { 
-             BrVector3Copy(&p2[j], &p[vertex]); 
-             j++; 
-         } 
-         last_vertex = vertex; 
-     } 
-     *nv = j; 
-     for (k = 0; k < j; k++) { 
-         BrVector3Copy(&p[k], &p2[k]); 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall ClipToPlaneLE(br_vector3 *p@<EAX>, int *nv@<EDX>, int i@<EBX>, br_scalar limit) 
- void ClipToPlaneLE(br_vector3* p, int* nv, int i, br_scalar limit) { 
-     int last_vertex; 
-     int j; 
-     int vertex; 
-     int k; 
-     br_vector3 p2[12]; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %d, %f)", p, nv, i, limit); 
-   
-     last_vertex = *nv - 1; 
-     j = 0; 
-     for (vertex = 0; *nv > vertex; ++vertex) { 
-         if ((p[vertex].v[i] > limit) != (p[last_vertex].v[i] > limit)) { 
-             for (k = 0; k < 3; ++k) { 
-                 if (k != i) { 
-                     p2[j].v[k] = (p[vertex].v[k] - p[last_vertex].v[k]) 
-                             * (limit - p[last_vertex].v[i]) 
-                             / (p[vertex].v[i] - p[last_vertex].v[i]) 
-                         + p[last_vertex].v[k]; 
-                 } 
-             } 
-             p2[j++].v[i] = limit; 
-         } 
-         if (p[vertex].v[i] <= (double)limit) { 
-             BrVector3Copy(&p2[j], &p[vertex]); 
-             j++; 
-         } 
-         last_vertex = vertex; 
-     } 
-     *nv = j; 
-     for (k = 0; k < j; k++) { 
-         BrVector3Copy(&p[k], &p2[k]); 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall BoundsOverlapTest@<EAX>(br_bounds *b1@<EAX>, br_bounds *b2@<EDX>) 
- // Suffix added to avoid duplicate symbol 
- int BoundsOverlapTest__finteray(br_bounds* b1, br_bounds* b2) { 
-     LOG_TRACE("(%p, %p)", b1, b2); 
-   
-     return b1->min.v[0] <= b2->max.v[0] 
-         && b2->min.v[0] <= b1->max.v[0] 
-         && b1->min.v[1] <= b2->max.v[1] 
-         && b2->min.v[1] <= b1->max.v[1] 
-         && b1->min.v[2] <= b2->max.v[2] 
-         && b2->min.v[2] <= b1->max.v[2]; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall BoundsTransformTest@<EAX>(br_bounds *b1@<EAX>, br_bounds *b2@<EDX>, br_matrix34 *M@<EBX>) 
- int BoundsTransformTest(br_bounds* b1, br_bounds* b2, br_matrix34* M) { 
-     br_scalar val; 
-     br_vector3 o; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p)", b1, b2, M); 
-   
-     BrVector3Sub(&o, &b1->max, &b1->min); 
-     val = M->m[0][0] * b1->min.v[0] + M->m[1][0] * b1->min.v[1] + M->m[2][0] * b1->min.v[2] + M->m[3][0]; 
-   
-     if ((M->m[0][0] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[0][0] * o.v[0]) 
-             + (M->m[1][0] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[1][0] * o.v[1]) 
-             + (M->m[2][0] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[2][0] * o.v[2]) 
-             + val 
-         < b2->min.v[0]) { 
-         return 0; 
-     } 
-     if ((M->m[0][0] < 0.0f ? M->m[0][0] * o.v[0] : 0.0f) 
-             + (M->m[1][0] < 0.0f ? M->m[1][0] * o.v[1] : 0.0f) 
-             + (M->m[2][0] < 0.0f ? M->m[2][0] * o.v[2] : 0.0f) 
-             + val 
-         > b2->max.v[0]) { 
-         return 0; 
-     } 
-   
-     val = M->m[0][2] * b1->min.v[0] + M->m[1][2] * b1->min.v[1] + M->m[2][2] * b1->min.v[2] + M->m[3][2]; 
-     if ((M->m[0][2] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[0][2] * o.v[0]) 
-             + (M->m[1][2] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[1][2] * o.v[1]) 
-             + (M->m[2][2] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[2][2] * o.v[2]) 
-             + val 
-         < b2->min.v[2]) { 
-         return 0; 
-     } 
-     if ((M->m[0][2] < 0.0f ? M->m[0][2] * o.v[0] : 0.0f) 
-             + (M->m[1][2] < 0.0f ? M->m[1][2] * o.v[1] : 0.0f) 
-             + (M->m[2][2] < 0.0f ? M->m[2][2] * o.v[2] : 0.0f) 
-             + val 
-         > b2->max.v[2]) { 
-         return 0; 
-     } 
-   
-     val = M->m[0][1] * b1->min.v[0] + M->m[1][1] * b1->min.v[1] + M->m[2][1] * b1->min.v[2] + M->m[3][1]; 
-     if ((M->m[0][1] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[0][1] * o.v[0]) 
-             + (M->m[1][1] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[1][1] * o.v[1]) 
-             + (M->m[2][1] <= 0.0f ? 0.0f : M->m[2][1] * o.v[2]) 
-             + val 
-         < b2->min.v[1]) { 
-         return 0; 
-     } 
-     if ((M->m[0][1] < 0.0 ? M->m[0][1] * o.v[0] : 0.0) 
-             + (M->m[1][1] < 0.0 ? M->m[1][1] * o.v[1] : 0.0) 
-             + (M->m[2][1] < 0.0 ? M->m[2][1] * o.v[2] : 0.0) 
-             + val 
-         > b2->max.v[1]) { 
-         return 0; 
-     } 
-   
-     return 1; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall LineBoxColl@<EAX>(br_vector3 *o@<EAX>, br_vector3 *p@<EDX>, br_bounds *pB@<EBX>, br_vector3 *pHit_point@<ECX>) 
- int LineBoxColl(br_vector3* o, br_vector3* p, br_bounds* pB, br_vector3* pHit_point) { 
-     br_vector3 dir; 
-     int inside; 
-     int quad[3]; 
-     int i; 
-     int which_plane; 
-     br_scalar max_t[3]; 
-     br_scalar cp[3]; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p)", o, p, pB, pHit_point); 
-   
-     inside = 1; 
-     BrVector3Sub(&dir, p, o); 
-     for (i = 0; i < 3; ++i) { 
-         if (pB->min.v[i] <= o->v[i]) { 
-             if (pB->max.v[i] >= o->v[i]) { 
-                 quad[i] = 2; 
-             } else { 
-                 quad[i] = 0; 
-                 max_t[i] = pB->max.v[i]; 
-                 inside = 0; 
-             } 
-         } else { 
-             quad[i] = 1; 
-             max_t[i] = pB->min.v[i]; 
-             inside = 0; 
-         } 
-     } 
-     if (inside) { 
-         BrVector3Copy(pHit_point, o); 
-         return 8; 
-     } else { 
-         for (i = 0; i < 3; ++i) { 
-             if (quad[i] == 2 || dir.v[i] == 0.0) { 
-                 cp[i] = -1.0; 
-             } else { 
-                 cp[i] = (max_t[i] - o->v[i]) / dir.v[i]; 
-             } 
-         } 
-         which_plane = 0; 
-         for (i = 1; i < 3; ++i) { 
-             if (cp[which_plane] < cp[i]) { 
-                 which_plane = i; 
-             } 
-         } 
-         if (cp[which_plane] >= 0.0 && cp[which_plane] <= 1.0) { 
-             for (i = 0; i < 3; ++i) { 
-                 if (which_plane == i) { 
-                     pHit_point->v[i] = max_t[i]; 
-                 } else { 
-                     pHit_point->v[i] = dir.v[i] * cp[which_plane] + o->v[i]; 
-                     if (pHit_point->v[i] < pB->min.v[i] || pB->max.v[i] < pHit_point->v[i]) { 
-                         return 0; 
-                     } 
-                 } 
-             } 
-             return which_plane + 4 * quad[which_plane] + 1; 
-         } else { 
-             return 0; 
-         } 
-     } 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall SphereBoxIntersection@<EAX>(br_bounds *pB@<EAX>, br_vector3 *pC@<EDX>, br_scalar pR_squared, br_vector3 *pHit_point) 
- int SphereBoxIntersection(br_bounds* pB, br_vector3* pC, br_scalar pR_squared, br_vector3* pHit_point) { 
-     int i; 
-     br_scalar d; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %f, %p)", pB, pC, pR_squared, pHit_point); 
-   
-     d = 0.f; 
-     for (i = 0; i < 3; i++) { 
-         if (pC->v[i] <= pB->min.v[i]) { 
-             pHit_point->v[i] = pB->min.v[i]; 
-         } else if (pC->v[i] > pB->max.v[i]) { 
-             pHit_point->v[i] = pB->max.v[i]; 
-         } else { 
-             pHit_point->v[i] = pC->v[i]; 
-         } 
-         d += (pC->v[i] - pHit_point->v[i]) * (pC->v[i] - pHit_point->v[i]); 
-     } 
-     return d <= pR_squared; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall LineBoxCollWithSphere@<EAX>(br_vector3 *o@<EAX>, br_vector3 *p@<EDX>, br_bounds *pB@<EBX>, br_vector3 *pHit_point@<ECX>) 
- int LineBoxCollWithSphere(br_vector3* o, br_vector3* p, br_bounds* pB, br_vector3* pHit_point) { 
-     int i; 
-     int plane; 
-     LOG_TRACE("(%p, %p, %p, %p)", o, p, pB, pHit_point); 
-   
-     plane = LineBoxColl(o, p, pB, pHit_point); 
-   
-     if (plane != 0) { 
-         return plane; 
-     } 
-     if (!SphereBoxIntersection(pB, p, 2.5e-5f, pHit_point)) { 
-         return 0; 
-     } 
-     for (i = 0; i < 3; i++) { 
-         if (pB->max.v[i] == pHit_point->v[i] && p->v[i] <= o->v[i]) { 
-             return i + 1; 
-         } 
-         if (pHit_point->v[i] == pB->min.v[i] && p->v[i] >= o->v[i]) { 
-             return i + 5; 
-         } 
-     } 
-     return 0; 
- } 
-   
- // IDA: int __usercall CompVert@<EAX>(int v1@<EAX>, int v2@<EDX>) 
- int CompVert(int v1, int v2) { 
-     //br_vertex* vl; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector3 tv; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector2 tv2; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("(%d, %d)", v1, v2); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall SetFacesGroup(int pFace@<EAX>) 
- void SetFacesGroup(int pFace) { 
-     //int f; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int v; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int i; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("(%d)", pFace); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall SelectFace(br_vector3 *pDir@<EAX>) 
- void SelectFace(br_vector3* pDir) { 
-     //tCar_spec* c; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector3 dir; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector3 normal; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_scalar t; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_model* old_model; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int i; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("(%p)", pDir); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall GetTilingLimits(br_vector2 *min@<EAX>, br_vector2 *max@<EDX>) 
- void GetTilingLimits(br_vector2* min, br_vector2* max) { 
-     //int f; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int i; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int j; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vertex* verts; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_face* faces; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("(%p, %p)", min, max); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __usercall Scale(int pD@<EAX>, int factor@<EDX>) 
- void Scale(int pD, int factor) { 
-     //br_vector2 min; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vector2 max; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int f; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //int v; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_scalar d; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_vertex* verts; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     //br_face* faces; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("(%d, %d)", pD, factor); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl ScaleUpX() 
- void ScaleUpX(void) { 
-     LOG_TRACE("()"); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl ScaleDnX() 
- void ScaleDnX(void) { 
-     LOG_TRACE("()"); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl ScaleUpY() 
- void ScaleUpY(void) { 
-     LOG_TRACE("()"); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl ScaleDnY() 
- void ScaleDnY(void) { 
-     LOG_TRACE("()"); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl SelectFaceForward() 
- void SelectFaceForward(void) { 
-     //br_vector3 dir; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("()"); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-   
- // IDA: void __cdecl SelectFaceDown() 
- void SelectFaceDown(void) { 
-     //br_vector3 dir; // Pierre-Marie Baty -- unused variable 
-     LOG_TRACE("()"); 
-     NOT_IMPLEMENTED(); 
- } 
-