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   // reallocate space to hold one font more
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   // reallocate space to hold one font more
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   fonts = (font_t *) SAFE_realloc (fonts, font_count, font_count + 1, sizeof (font_t), false);
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   fonts = (font_t *) SAFE_realloc (fonts, font_count, font_count + 1, sizeof (font_t), false);
1007
 
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1008
   // create a Direct3D font object and record font data
1008
   // create a Direct3D font object and record font data
1009
   if (FAILED (D3DXCreateFont (d3ddev, font_size, // font height
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   if (FAILED (D3DXCreateFont (d3ddev, font_size, // font height
1010
                               0, // font width
1010
                               2 * font_size / 5, // font width
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                               (is_bold ? FW_BOLD : FW_NORMAL), // font weight (bold, etc)
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                               (is_bold ? FW_BOLD : FW_NORMAL), // font weight (bold, etc)
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                               0, // miplevels
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                               0, // miplevels
1013
                               is_italic, // is italic
1013
                               is_italic, // is italic
1014
                               DEFAULT_CHARSET, // charset
1014
                               DEFAULT_CHARSET, // charset
1015
                               OUT_DEFAULT_PRECIS, // precision
1015
                               OUT_DEFAULT_PRECIS, // precision