Subversion Repositories Games.Chess Giants

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<h3>Comment utiliser un autre moteur d'échecs ?</h3>
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<h3>Comment utiliser un autre moteur d'échecs ?</h3>
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<p>Chess Giants est livré avec les moteurs d'échecs <b>Crafty</b>, <b>Fruit</b>, <b>GNU Chess</b> et <b>Stockfish</b> mais peut fonctionner avec d'autres moteurs d'échecs.</p>
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<p>Chess Giants est livré avec les moteurs d'échecs <b>Crafty</b>, <b>Fruit</b>, <b>GNU Chess</b> et <b>Stockfish</b> mais peut fonctionner avec d'autres moteurs d'échecs.</p>
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<p>Pour sélectionner le moteur d'échecs qui sera votre adversaire informatique, rendez-vous dans le menu Partie – Options (également accessible par la touche F4) et choisissez le programme à utiliser dans la liste déroulante en haut de l'onglet <i>Ordinateur</i>. Notez toutefois que vous ne pouvez pas changer de moteur d'échecs en cours de partie. Si vous demandez un changement du moteur d'échecs alors qu'une partie contre l'ordinateur est en train d'être jouée, le changement n'interviendra qu'à la partie suivante.</p>
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<p>Pour sélectionner le moteur d'échecs qui sera votre adversaire informatique, rendez-vous dans le menu Partie – Options (également accessible par la touche F4) et choisissez le programme à utiliser dans la liste déroulante en haut de l'onglet <i>Ordinateur</i>. Notez toutefois que vous ne pouvez pas changer de moteur d'échecs en cours de partie. Si vous demandez un changement du moteur d'échecs alors qu'une partie contre l'ordinateur est en train d'être jouée, le changement n'interviendra qu'à la partie suivante.</p>
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<p><i>N. B.: si vous êtes un utilisateur avancé, sachez qu'il est possible d'ajouter de nouveaux moteurs d'échecs à Chess Giants. Pour cela, utilisez la fonction <i>Ajouter/Modifier des moteurs d'échecs</i> dans le menu <i>&laquo; ? &raquo;</i>. Pour ajouter un nouveau moteur d'échecs, créez un nouveau dossier et recopiez les fichiers <code>engine.ini</code> et <code>init.txt</code> à partir du dossier d'un moteur existant (par exemple, GNU Chess). Placez-les dans le dossier de votre moteur d'échecs, et éditez-les de sorte qu'ils reflètent les particularités du moteur que vous voulez utiliser. Les commentaires (en anglais) présents dans ces fichiers vous expliqueront le rôle de chaque paramètre. Chess Giants a été écrit pour les moteurs qui utilisent le protocole standardisé de communication des moteurs d'échecs CECP (<a href="engines/CECP.html" target="_blank">Chess Engine Communication Protocol</a>), mais il est possible d'utiliser des moteurs UCI (tels que Fruit, Shredder ou Stockfish) en utilisant un traducteur de protocole comme Polyglot (fourni). Voir le fichier de configuration des moteurs Fruit et Stockfish pour un exemple.</i></p>
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<p><i>N. B.: si vous êtes un utilisateur avancé, sachez qu'il est possible d'ajouter de nouveaux moteurs d'échecs à Chess Giants. Pour cela, utilisez la fonction <i>Ajouter/Modifier des moteurs d'échecs</i> dans le menu <i>&laquo; ? &raquo;</i>. Pour ajouter un nouveau moteur d'échecs, créez un nouveau dossier et recopiez les fichiers <code>engine.ini</code> et <code>init.txt</code> à partir du dossier d'un moteur existant (par exemple, GNU Chess). Placez-les dans le dossier de votre moteur d'échecs, et éditez-les de sorte qu'ils reflètent les particularités du moteur que vous voulez utiliser. Les commentaires (en anglais) présents dans ces fichiers vous expliqueront le rôle de chaque paramètre. Chess Giants a été écrit pour supporter le maximum de moteurs qui communiquent en mode texte, aussi bien de type CECP (également appelés moteurs "WinBoard", exemple: Crafty) que UCI (moteurs récents tels que Fruit, Shredder ou Stockfish). Voir les fichier de configuration des moteurs Crafty pour un exemple de moteur CECP et celui de Stockfish pour un exemple de moteur UCI.</i></p>
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<p align="right"><a href="#toc"><img src="helpfiles/button-home.png" title="Cliquez ici pour revenir à la table des matières" /></a></p>
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