Subversion Repositories Games.Carmageddon

Rev

Details | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 pmbaty 1
// DAMAGE REPAIR
2
 
3
5200				// Sound ID
4
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
5
REPAIR2.WAV			// File name
6
3000				// Priority
7
4					// Repeat rate
8
175,175 			// MinVol, MaxVol
9
0,0					// MinPitch, MaxPitch
10
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
11
0x0					// Special FX index
12
1					// Number of low memory alternatives
13
9999
14
 
15
// HORN (BARK!)
16
 
17
5209				// Sound ID
18
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
19
HONK.WAV			// File name
20
4000				// Priority
21
 
22
250,250 			// MinVol, MaxVol
23
0,0					// MinPitch, MaxPitch
24
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
25
0x0					// Special FX index
26
1					// Number of low memory alternatives
27
9999
28
 
29
// Pratcam whirr noise
30
 
31
1000				// Sound ID
32
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
33
PRATWHIR.WAV		// File name
34
1000				// Priority
35
1 					// Repeat rate
36
250,250 			// MinVol, MaxVol
37
0.3,0.30001			// MinPitch, MaxPitch
38
0.3,0.30001			// MinSpeed, MaxSpeed
39
0x0					// Special FX index
40
1					// Number of low memory alternatives
41
9999
42
 
43
// Warning buzzer noise
44
1001				// Sound ID
45
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
46
BUZZER.WAV			// File name
47
30000				// Priority
48
1 					// Repeat rate
49
250,250 			// MinVol, MaxVol
50
0,0					// MinPitch, MaxPitch
51
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
52
0x0					// Special FX index
53
 
54
 
55
// Interface noises
56
 
57
 
58
// LEFT
59
 
60
3000				// Sound ID
61
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
62
BUTT.WAV			// File name
63
1000				// Priority
64
1					// Repeat rate
65
150,150 			// MinVol, MaxVol
66
0,0					// MinPitch, MaxPitch
67
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
68
0x0					// Special FX index
69
1					// Number of low memory alternatives
70
3004
71
 
72
// RETURN
73
 
74
3004				// Sound ID
75
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
76
DONE.WAV			// File name
77
1000				// Priority
78
1					// Repeat rate
79
150,150 			// MinVol, MaxVol
80
0,0					// MinPitch, MaxPitch
81
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
82
0x0					// Special FX index
83
 
84
 
85
// ESC
86
 
87
3005				// Sound ID
88
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
89
ESC.WAV				// File name
90
1000				// Priority
91
1					// Repeat rate
92
150,150 			// MinVol, MaxVol
93
0,0					// MinPitch, MaxPitch
94
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
95
0x0					// Special FX index
96
1					// Number of low memory alternatives
97
3004
98
 
99
// SWINGIN
100
 
101
3006				// Sound ID
102
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
103
SWINGIN.WAV			// File name
104
2000				// Priority
105
1					// Repeat rate
106
150,150 			// MinVol, MaxVol
107
0,0					// MinPitch, MaxPitch
108
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
109
0x0					// Special FX index
110
1					// Number of low memory alternatives
111
9999
112
 
113
// SWINGOUT
114
 
115
3007				// Sound ID
116
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
117
SWINGOUT.WAV		// File name
118
2000				// Priority
119
1					// Repeat rate
120
150,150 			// MinVol, MaxVol
121
0,0					// MinPitch, MaxPitch
122
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
123
0x0					// Special FX index
124
1					// Number of low memory alternatives
125
9999
126
 
127
// CAN'T AFFORD A PART
128
 
129
3100				// Sound ID
130
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
131
PARTNO.WAV			// File name
132
2000				// Priority
133
1					// Repeat rate
134
150,150 			// MinVol, MaxVol
135
0,0					// MinPitch, MaxPitch
136
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
137
0x0					// Special FX index
138
1					// Number of low memory alternatives
139
9999
140
 
141
// BUY A PART
142
 
143
3101				// Sound ID
144
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
145
PARTBUY.WAV			// File name
146
2000				// Priority
147
1					// Repeat rate
148
150,150 			// MinVol, MaxVol
149
0,0					// MinPitch, MaxPitch
150
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
151
0x0					// Special FX index
152
1					// Number of low memory alternatives
153
9999
154
 
155
// CREDITS EARNED RATTLE UP IN SUMMARY
156
 
157
3200				// Sound ID
158
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
159
CREDITSU.WAV		// File name
160
1000				// Priority
161
 
162
150,150 			// MinVol, MaxVol
163
0,0					// MinPitch, MaxPitch
164
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
165
0x0					// Special FX index
166
1					// Number of low memory alternatives
167
9999
168
 
169
// CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
170
 
171
3201				// Sound ID
172
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
173
CREDITSD.WAV		// File name
174
1000				// Priority
175
 
176
150,150 			// MinVol, MaxVol
177
0,0					// MinPitch, MaxPitch
178
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
179
0x0					// Special FX index
180
1					// Number of low memory alternatives
181
9999
182
 
183
 
184
// CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
185
 
186
3203				// Sound ID
187
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
188
GOSIREN.WAV			// File name
189
4000				// Priority
190
 
191
255,255 			// MinVol, MaxVol
192
0,0					// MinPitch, MaxPitch
193
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
194
0x0					// Special FX index
195
1					// Number of low memory alternatives
196
9999
197
 
198
 
199
// RANK INCREASE RATTLE UP IN SUMMARY
200
 
201
3202				// Sound ID
202
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
203
RANKUP.WAV			// File name
204
1000				// Priority
205
1					// Repeat rate
206
150,150 			// MinVol, MaxVol
207
0,0					// MinPitch, MaxPitch
208
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
209
0x0					// Special FX index
210
1					// Number of low memory alternatives
211
9999
212
 
213
 
214
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #1
215
 
216
4000				// Sound ID
217
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
218
SCARED2.WAV			// File name
219
2000				// Priority
220
1					// Repeat rate
221
255,255				// MinVol, MaxVol
222
0,0					// MinPitch, MaxPitch
223
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
224
0x0					// Special FX index
225
1					// Number of low memory alternatives
226
4004
227
 
228
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #2
229
 
230
4001				// Sound ID
231
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
232
AAARGH.WAV			// File name
233
2000				// Priority
234
1					// Repeat rate
235
255,255 			// MinVol, MaxVol
236
0,0					// MinPitch, MaxPitch
237
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
238
0x0					// Special FX index
239
1					// Number of low memory alternatives
240
4004
241
 
242
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #3
243
 
244
4004				// Sound ID
245
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
246
WAA.WAV			// File name
247
2000				// Priority
248
1					// Repeat rate
249
255,255 			// MinVol, MaxVol
250
0,0					// MinPitch, MaxPitch
251
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
252
0x0					// Special FX index
253
 
254
 
255
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #4
256
 
257
4900				// Sound ID
258
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
259
BOYS02.WAV			// File name
260
2000				// Priority
261
1					// Repeat rate
262
255,255 			// MinVol, MaxVol
263
0,0					// MinPitch, MaxPitch
264
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
265
0x0					// Special FX index
266
1					// Number of low memory alternatives
267
4004
268
 
269
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #5
270
 
271
4901				// Sound ID
272
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
273
BOYS06.WAV			// File name
274
2000				// Priority
275
1					// Repeat rate
276
255,255 			// MinVol, MaxVol
277
0,0					// MinPitch, MaxPitch
278
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
279
0x0					// Special FX index
280
1					// Number of low memory alternatives
281
4004
282
 
283
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #6
284
 
285
4902				// Sound ID
286
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
287
BOYS08.WAV			// File name
288
2000				// Priority
289
1					// Repeat rate
290
255,255 			// MinVol, MaxVol
291
0,0					// MinPitch, MaxPitch
292
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
293
0x0					// Special FX index
294
1					// Number of low memory alternatives
295
4004
296
 
297
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #7
298
 
299
4903				// Sound ID
300
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
301
FRIGHT01.WAV			// File name
302
2000				// Priority
303
1					// Repeat rate
304
255,255 			// MinVol, MaxVol
305
0,0					// MinPitch, MaxPitch
306
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
307
0x0					// Special FX index
308
1					// Number of low memory alternatives
309
4004
310
 
311
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #8
312
 
313
4908				// Sound ID
314
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
315
HELPME.WAV			// File name
316
2000				// Priority
317
1					// Repeat rate
318
255,255 			// MinVol, MaxVol
319
0,0					// MinPitch, MaxPitch
320
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
321
0x0					// Special FX index
322
1					// Number of low memory alternatives
323
4004
324
 
325
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #9
326
 
327
4909				// Sound ID
328
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
329
OLDGUB.WAV			// File name
330
2000				// Priority
331
1					// Repeat rate
332
255,255 			// MinVol, MaxVol
333
0,0					// MinPitch, MaxPitch
334
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
335
0x0					// Special FX index
336
1					// Number of low memory alternatives
337
4004
338
 
339
// STARTLED COPPA #9
340
 
341
4910				// Sound ID
342
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
343
HEYSTOP.WAV			// File name
344
2000				// Priority
345
1					// Repeat rate
346
255,255 			// MinVol, MaxVol
347
0,0					// MinPitch, MaxPitch
348
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
349
0x0					// Special FX index
350
1					// Number of low memory alternatives
351
4004
352
 
353
// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #1
354
 
355
4002				// Sound ID
356
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
357
SCREAM1.WAV			// File name
358
2000				// Priority
359
1					// Repeat rate
360
255,255 			// MinVol, MaxVol
361
0,0					// MinPitch, MaxPitch
362
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
363
0x0					// Special FX index
364
1					// Number of low memory alternatives
365
4003
366
 
367
// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #2
368
 
369
4003				// Sound ID
370
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
371
SCREAM2.WAV			// File name
372
2000				// Priority
373
1					// Repeat rate
374
255,255 			// MinVol, MaxVol
375
0,0					// MinPitch, MaxPitch
376
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
377
0x0					// Special FX index
378
 
379
 
380
// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #3
381
 
382
4904				// Sound ID
383
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
384
GIRLS01.WAV			// File name
385
2000				// Priority
386
1					// Repeat rate
387
255,255 			// MinVol, MaxVol
388
0,0					// MinPitch, MaxPitch
389
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
390
0x0					// Special FX index
391
1					// Number of low memory alternatives
392
4003
393
 
394
// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #4
395
 
396
4905				// Sound ID
397
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
398
GIRLS02.WAV			// File name
399
2000				// Priority
400
1					// Repeat rate
401
255,255 			// MinVol, MaxVol
402
0,0					// MinPitch, MaxPitch
403
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
404
0x0					// Special FX index
405
1					// Number of low memory alternatives
406
4003
407
 
408
// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #1
409
 
410
4010				// Sound ID
411
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
412
BIGHIT2.WAV			// File name
413
3000				// Priority
414
1					// Repeat rate
415
255,255 			// MinVol, MaxVol
416
0,0					// MinPitch, MaxPitch
417
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
418
0x0					// Special FX index
419
 
420
 
421
 
422
// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #2
423
 
424
4011				// Sound ID
425
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
426
BIGHIT4.WAV			// File name
427
3000				// Priority
428
1					// Repeat rate
429
255,255 			// MinVol, MaxVol
430
0,0					// MinPitch, MaxPitch
431
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
432
0x0					// Special FX index
433
1					// Number of low memory alternatives
434
4010
435
 
436
// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #3
437
 
438
4906				// Sound ID
439
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
440
BIGHIT02.WAV			// File name
441
3000				// Priority
442
1					// Repeat rate
443
255,255 			// MinVol, MaxVol
444
0,0					// MinPitch, MaxPitch
445
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
446
0x0					// Special FX index
447
1					// Number of low memory alternatives
448
4010
449
 
450
// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #3
451
 
452
4907				// Sound ID
453
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
454
BIGHIT03.WAV			// File name
455
3000				// Priority
456
1					// Repeat rate
457
255,255 			// MinVol, MaxVol
458
0,0					// MinPitch, MaxPitch
459
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
460
0x0					// Special FX index
461
1					// Number of low memory alternatives
462
4010
463
 
464
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #1
465
 
466
4012				// Sound ID
467
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
468
BIGHIT1.WAV			// File name
469
3000				// Priority
470
1					// Repeat rate
471
255,255 			// MinVol, MaxVol
472
0,0					// MinPitch, MaxPitch
473
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
474
0x0					// Special FX index
475
1					// Number of low memory alternatives
476
4013
477
 
478
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #2
479
 
480
4013				// Sound ID
481
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
482
FEMHIT.WAV			// File name
483
3000				// Priority
484
1					// Repeat rate
485
255,255 			// MinVol, MaxVol
486
0,0					// MinPitch, MaxPitch
487
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
488
0x0					// Special FX index
489
 
490
 
491
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #3
492
 
493
4014				// Sound ID
494
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
495
SQUEEKDI.WAV		// File name
496
3000				// Priority
497
1					// Repeat rate
498
255,255 			// MinVol, MaxVol
499
0,0					// MinPitch, MaxPitch
500
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
501
0x0					// Special FX index
502
1					// Number of low memory alternatives
503
4013
504
 
505
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #4
506
 
507
4015				// Sound ID
508
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
509
BIGHIT3.WAV			// File name
510
3000				// Priority
511
1					// Repeat rate
512
255,255 			// MinVol, MaxVol
513
0,0					// MinPitch, MaxPitch
514
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
515
0x0					// Special FX index
516
1					// Number of low memory alternatives
517
4013
518
 
519
// HIT GIBLETS
520
 
521
4020				// Sound ID
522
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
523
SPLATGIB.WAV		// File name
524
1000				// Priority
525
1					// Repeat rate
526
255,255 			// MinVol, MaxVol
527
0,0					// MinPitch, MaxPitch
528
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
529
0x0					// Special FX index
530
 
531
 
532
 
533
// EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #1
534
 
535
4030				// Sound ID
536
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
537
BIGGIBS2.WAV		// File name
538
3000				// Priority
539
1					// Repeat rate
540
255,255 			// MinVol, MaxVol
541
0,0					// MinPitch, MaxPitch
542
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
543
0x0					// Special FX index
544
1					// Number of low memory alternatives
545
4031
546
 
547
// EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #2
548
 
549
4031				// Sound ID
550
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
551
HITGIBS.WAV		// File name
552
3000				// Priority
553
1					// Repeat rate
554
255,255 			// MinVol, MaxVol
555
0,0					// MinPitch, MaxPitch
556
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
557
0x0					// Special FX index
558
 
559
 
560
// EXPLODING FEMALE PEDEDESTRIAN #1
561
 
562
4032				// Sound ID
563
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
564
SPLAT2.WAV		// File name
565
3000				// Priority
566
1					// Repeat rate
567
255,255 			// MinVol, MaxVol
568
0,0					// MinPitch, MaxPitch
569
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
570
0x0					// Special FX index
571
 
572
 
573
// FALLING MALE PEDEDESTRIAN #1
574
 
575
4040				// Sound ID
576
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
577
WEEAAAAO.WAV		// File name
578
2500				// Priority
579
1					// Repeat rate
580
255,255 			// MinVol, MaxVol
581
0,0					// MinPitch, MaxPitch
582
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
583
0x0					// Special FX index
584
 
585
 
586
 
587
// COW MOOING
588
 
589
4050				// Sound ID
590
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
591
MOO.WAV			// File name
592
2000				// Priority
593
1					// Repeat rate
594
255,255 			// MinVol, MaxVol
595
0,0					// MinPitch, MaxPitch
596
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
597
0x0					// Special FX index
598
 
599
 
600
// COW DYING
601
 
602
4051				// Sound ID
603
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
604
MOODEATH.WAV			// File name
605
2000				// Priority
606
1					// Repeat rate
607
255,255 			// MinVol, MaxVol
608
0,0					// MinPitch, MaxPitch
609
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
610
0x0					// Special FX index
611
 
612
 
613
// HEARTBEAT
614
 
615
4900				// Sound ID
616
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
617
HEARTBAT.WAV		// File name
618
5000				// Priority
619
1					// Repeat rate
620
255,255 			// MinVol, MaxVol
621
0,0					// MinPitch, MaxPitch
622
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
623
0x0					// Special FX index
624
1					// Number of low memory alternatives
625
9999
626
 
627
// METAL CRUNCH #1
628
 
629
5000				// Sound ID
630
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
631
SMASH1.WAV		// File name
632
9900				// Priority
633
1					// Repeat rate
634
150,150 			// MinVol, MaxVol
635
0,0					// MinPitch, MaxPitch
636
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
637
0x0					// Special FX index
638
1					// Number of low memory alternatives
639
5002
640
 
641
 
642
// METAL CRUNCH #2
643
 
644
5001				// Sound ID
645
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
646
SMASH2.WAV		// File name
647
9900				// Priority
648
1					// Repeat rate
649
150,150 			// MinVol, MaxVol
650
0,0					// MinPitch, MaxPitch
651
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
652
0x0					// Special FX index
653
1					// Number of low memory alternatives
654
5002
655
 
656
// METAL CRUNCH #3
657
 
658
5002				// Sound ID
659
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
660
SMASH3.WAV		// File name
661
9800				// Priority
662
1					// Repeat rate
663
150,150 			// MinVol, MaxVol
664
0,0					// MinPitch, MaxPitch
665
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
666
0x0					// Special FX index
667
 
668
 
669
 
670
// METAL CRUNCH #4
671
 
672
5003				// Sound ID
673
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
674
SMASH4.WAV		// File name
675
9800				// Priority
676
1					// Repeat rate
677
150,150 			// MinVol, MaxVol
678
0,0					// MinPitch, MaxPitch
679
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
680
0x0					// Special FX index
681
1					// Number of low memory alternatives
682
5002
683
 
684
 
685
// METAL CRUNCH #5
686
 
687
5004				// Sound ID
688
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
689
SMCRASH2.WAV		// File name
690
9700				// Priority
691
1					// Repeat rate
692
150,150 			// MinVol, MaxVol
693
0,0					// MinPitch, MaxPitch
694
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
695
0x0					// Special FX index
696
1					// Number of low memory alternatives
697
5002
698
 
699
// METAL SCRAPE #1
700
 
701
5010				// Sound ID
702
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
703
METAL2.WAV		// File name
704
7000				// Priority
705
1					// Repeat rate
706
150,150 			// MinVol, MaxVol
707
0,0					// MinPitch, MaxPitch
708
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
709
0x0					// Special FX index
710
1					// Number of low memory alternatives
711
5011
712
 
713
// METAL SCRAPE #2
714
 
715
5011				// Sound ID
716
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
717
METAL3.WAV		// File name
718
7000				// Priority
719
1					// Repeat rate
720
150,150 			// MinVol, MaxVol
721
0,0					// MinPitch, MaxPitch
722
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
723
0x0					// Special FX index
724
 
725
 
726
// METAL SCRAPE #3
727
 
728
5012				// Sound ID
729
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
730
METAL4.WAV		// File name
731
7200				// Priority
732
1					// Repeat rate
733
150,150 			// MinVol, MaxVol
734
0,0					// MinPitch, MaxPitch
735
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
736
0x0					// Special FX index
737
1					// Number of low memory alternatives
738
5011
739
 
740
// ZAP
741
 
742
5500				// Sound ID
743
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
744
ZAP.WAV				// File name
745
4000				// Priority
746
1					// Repeat rate
747
250,250 			// MinVol, MaxVol
748
0,0					// MinPitch, MaxPitch
749
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
750
0x0					// Special FX index
751
1					// Number of low memory alternatives
752
9999
753
 
754
// ACID BUBBLE
755
 
756
5100				// Sound ID
757
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
758
ACIDBATH.WAV		// File name
759
2500				// Priority
760
1					// Repeat rate
761
150,150 			// MinVol, MaxVol
762
0,0					// MinPitch, MaxPitch
763
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
764
0x0					// Special FX index
765
1					// Number of low memory alternatives
766
9999
767
 
768
 
769
// POWERUP
770
 
771
5400				// Sound ID
772
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
773
PUPXPLOD.WAV		// File name
774
3000				// Priority
775
1					// Repeat rate
776
150,150 			// MinVol, MaxVol
777
0,0					// MinPitch, MaxPitch
778
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
779
0x0					// Special FX index
780
 
781
 
782
// ENGINE NOISE
783
 
784
5310				// Sound ID
785
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
786
ENGINE1.WAV			// File name
787
6000				// Priority
788
 
789
150,150 			// MinVol, MaxVol
790
0,0					// MinPitch, MaxPitch
791
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
792
0x0					// Special FX index
793
1					// Number of low memory alternatives
794
5300
795
 
796
// ENGINE NOISE
797
 
798
5311				// Sound ID
799
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
800
ENGINE2.WAV			// File name
801
6000				// Priority
802
 
803
150,150 			// MinVol, MaxVol
804
0,0					// MinPitch, MaxPitch
805
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
806
0x0					// Special FX index
807
1					// Number of low memory alternatives
808
5300
809
 
810
// ENGINE NOISE
811
 
812
5312				// Sound ID
813
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
814
ENGINE4.WAV			// File name
815
6000				// Priority
816
 
817
150,150 			// MinVol, MaxVol
818
0,0					// MinPitch, MaxPitch
819
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
820
0x0					// Special FX index
821
1					// Number of low memory alternatives
822
5300
823
 
824
// ENGINE NOISE
825
 
826
5313				// Sound ID
827
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
828
ENGINE5.WAV			// File name
829
6000				// Priority
830
 
831
150,150 			// MinVol, MaxVol
832
0,0					// MinPitch, MaxPitch
833
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
834
0x0					// Special FX index
835
1					// Number of low memory alternatives
836
5300
837
 
838
// ENGINE NOISE
839
 
840
5314				// Sound ID
841
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
842
DIESEL.WAV			// File name
843
6000				// Priority
844
 
845
150,150 			// MinVol, MaxVol
846
0,0					// MinPitch, MaxPitch
847
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
848
0x0					// Special FX index
849
1					// Number of low memory alternatives
850
5300
851
 
852
// ENGINE NOISE
853
 
854
5300				// Sound ID
855
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
856
ENGINE3.WAV			// File name
857
6000				// Priority
858
 
859
150,150 			// MinVol, MaxVol
860
0,0					// MinPitch, MaxPitch
861
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
862
0x0					// Special FX index
863
 
864
 
865
// ENGINE NOISE (TUNNELS)
866
 
867
5301				// Sound ID
868
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
869
ENGINE3E.WAV		// File name
870
6000				// Priority
871
 
872
150,150 			// MinVol, MaxVol
873
0,0					// MinPitch, MaxPitch
874
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
875
0x0					// Special FX index
876
1					// Number of low memory alternatives
877
5300
878
 
879
// ENGINE NOISE (UNDERWATER)
880
 
881
5302				// Sound ID
882
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
883
ENGINE3W.WAV		// File name
884
6000				// Priority
885
 
886
150,150 			// MinVol, MaxVol
887
0,0					// MinPitch, MaxPitch
888
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
889
0x0					// Special FX index
890
1					// Number of low memory alternatives
891
5300
892
 
893
// COP'S SIREN
894
 
895
5350				// Sound ID
896
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
897
GOSIREN.WAV			// File name
898
10000				// Priority
899
 
900
255,255 			// MinVol, MaxVol
901
0,0					// MinPitch, MaxPitch
902
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
903
0x0					// Special FX index
904
1					// Number of low memory alternatives
905
9999
906
 
907
// ONE!
908
 
909
8001				// Sound ID
910
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
911
ONE.WAV				// File name
912
6000				// Priority
913
1					// Repeat rate
914
170,170 			// MinVol, MaxVol
915
0,0					// MinPitch, MaxPitch
916
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
917
0x0					// Special FX index
918
1					// Number of low memory alternatives
919
1001
920
 
921
// TWO!
922
 
923
8002				// Sound ID
924
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
925
TWO.WAV				// File name
926
6000				// Priority
927
1					// Repeat rate
928
170,170 			// MinVol, MaxVol
929
0,0					// MinPitch, MaxPitch
930
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
931
0x0					// Special FX index
932
1					// Number of low memory alternatives
933
1001
934
 
935
// THREE!
936
 
937
8003				// Sound ID
938
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
939
THREE.WAV			// File name
940
6000				// Priority
941
1					// Repeat rate
942
170,170 			// MinVol, MaxVol
943
0,0					// MinPitch, MaxPitch
944
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
945
0x0					// Special FX index
946
1					// Number of low memory alternatives
947
1001
948
 
949
// FOUR!
950
 
951
8004				// Sound ID
952
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
953
FOUR.WAV			// File name
954
6000				// Priority
955
1					// Repeat rate
956
170,170 			// MinVol, MaxVol
957
0,0					// MinPitch, MaxPitch
958
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
959
0x0					// Special FX index
960
1					// Number of low memory alternatives
961
1001
962
 
963
// FIVE!
964
 
965
8005				// Sound ID
966
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
967
FIVE.WAV			// File name
968
9990				// Priority
969
1					// Repeat rate
970
170,170 			// MinVol, MaxVol
971
0,0					// MinPitch, MaxPitch
972
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
973
0x0					// Special FX index
974
1					// Number of low memory alternatives
975
1001
976
 
977
 
978
// GO!
979
 
980
8000				// Sound ID
981
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
982
GO!.WAV				// File name
983
6000				// Priority
984
1					// Repeat rate
985
170,170 			// MinVol, MaxVol
986
0,0					// MinPitch, MaxPitch
987
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
988
0x0					// Special FX index
989
1					// Number of low memory alternatives
990
1001
991
 
992
// OUT OF TIME!
993
 
994
8010				// Sound ID
995
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
996
OUTOTIM2.WAV				// File name
997
8000				// Priority
998
1					// Repeat rate
999
200,200 			// MinVol, MaxVol
1000
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1001
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1002
0x0					// Special FX index
1003
1					// Number of low memory alternatives
1004
9999
1005
 
1006
// RACE OVER!
1007
 
1008
8011				// Sound ID
1009
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1010
RACECPLT.WAV		// File name
1011
9000				// Priority
1012
1					// Repeat rate
1013
200,200 			// MinVol, MaxVol
1014
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1015
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1016
0x0					// Special FX index
1017
1					// Number of low memory alternatives
1018
9999
1019
 
1020
// CHECK POINT!
1021
 
1022
8012				// Sound ID
1023
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1024
CHKPOINT.WAV		// File name
1025
9000				// Priority
1026
1					// Repeat rate
1027
160,160 			// MinVol, MaxVol
1028
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1029
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1030
0x0					// Special FX index
1031
1					// Number of low memory alternatives
1032
9999
1033
 
1034
// WRONG CHECKPOINT!
1035
 
1036
8013				// Sound ID
1037
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1038
WRONGCP.WAV			// File name
1039
9990				// Priority
1040
1					// Repeat rate
1041
170,170 			// MinVol, MaxVol
1042
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1043
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1044
0x0					// Special FX index
1045
1					// Number of low memory alternatives
1046
9999
1047
 
1048
// FINAL LAP!
1049
 
1050
8014				// Sound ID
1051
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1052
FINALLAP.WAV		// File name
1053
9000				// Priority
1054
1					// Repeat rate
1055
200,200 			// MinVol, MaxVol
1056
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1057
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1058
0x0					// Special FX index
1059
1					// Number of low memory alternatives
1060
9999
1061
 
1062
// HEY!
1063
 
1064
8016				// Sound ID
1065
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1066
HEY!.WAV				// File name
1067
8000				// Priority
1068
1					// Repeat rate
1069
180,180 			// MinVol, MaxVol
1070
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1071
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1072
0x0					// Special FX index
1073
1					// Number of low memory alternatives
1074
9999
1075
 
1076
// CLAP!
1077
 
1078
8015				// Sound ID
1079
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1080
THECLAP.WAV			// File name
1081
8000				// Priority
1082
1					// Repeat rate
1083
200,200 			// MinVol, MaxVol
1084
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1085
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1086
0x0					// Special FX index
1087
1					// Number of low memory alternatives
1088
9999
1089
 
1090
// OLD BIDDY
1091
 
1092
8017				// Sound ID
1093
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1094
INWAR.WAV				// File name
1095
8000				// Priority
1096
1					// Repeat rate
1097
240,240 			// MinVol, MaxVol
1098
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1099
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1100
0x0					// Special FX index
1101
1					// Number of low memory alternatives
1102
4003
1103
 
1104
// 1st flic (pre smacker) sound effects!
1105
 
1106
8500				// Sound ID
1107
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1108
SKID1.WAV			// File name
1109
8000				// Priority
1110
1					// Repeat rate
1111
255,255 			// MinVol, MaxVol
1112
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1113
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1114
0x0					// Special FX index
1115
1					// Number of low memory alternatives
1116
9999
1117
 
1118
// 2nd flic (post smacker) sound effects!
1119
 
1120
8501				// Sound ID
1121
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1122
BIGHIT3.WAV			// File name
1123
8000				// Priority
1124
1					// Repeat rate
1125
255,255 			// MinVol, MaxVol
1126
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1127
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1128
0x0					// Special FX index
1129
1					// Number of low memory alternatives
1130
9999
1131
 
1132
// 3rd flic (not avail. in demo) sound effects!
1133
 
1134
8502				// Sound ID
1135
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1136
SCREAM2.WAV			// File name
1137
8000				// Priority
1138
1					// Repeat rate
1139
255,255 			// MinVol, MaxVol
1140
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1141
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1142
0x0					// Special FX index
1143
1					// Number of low memory alternatives
1144
9999
1145
 
1146
// 4th flic (post-demo slide show) sound effects!
1147
 
1148
8503				// Sound ID
1149
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1150
ZAP.WAV			// File name
1151
8000				// Priority
1152
1					// Repeat rate
1153
255,255 			// MinVol, MaxVol
1154
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1155
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1156
0x0					// Special FX index
1157
1					// Number of low memory alternatives
1158
9999
1159
 
1160
 
1161
// tyre screeching
1162
 
1163
9000				// Sound ID
1164
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1165
SKID1.WAV		// File name
1166
1000				// Priority
1167
1					// Repeat rate
1168
150,150 			// MinVol, MaxVol
1169
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1170
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1171
0x0					// Special FX index
1172
1					// Number of low memory alternatives
1173
9002
1174
 
1175
9001				// Sound ID
1176
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1177
SKID2.WAV		// File name
1178
1000				// Priority
1179
1					// Repeat rate
1180
150,150 			// MinVol, MaxVol
1181
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1182
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1183
0x0					// Special FX index
1184
1					// Number of low memory alternatives
1185
9002
1186
 
1187
9002				// Sound ID
1188
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1189
SKID3.WAV		// File name
1190
1000				// Priority
1191
1					// Repeat rate
1192
150,150 			// MinVol, MaxVol
1193
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1194
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1195
0x0					// Special FX index
1196
 
1197
 
1198
9003				// Sound ID
1199
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1200
SCRUB1.WAV		// File name
1201
1000				// Priority
1202
1					// Repeat rate
1203
150,150 			// MinVol, MaxVol
1204
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1205
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1206
0x0					// Special FX index
1207
1					// Number of low memory alternatives
1208
9002
1209
 
1210
9004				// Sound ID
1211
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1212
SCRUB2.WAV		// File name
1213
1000				// Priority
1214
1					// Repeat rate
1215
150,150 			// MinVol, MaxVol
1216
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1217
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1218
0x0					// Special FX index
1219
1					// Number of low memory alternatives
1220
9002
1221
 
1222
9010				// Sound ID
1223
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1224
BOING!.WAV			// File name
1225
2000				// Priority
1226
1					// Repeat rate
1227
255,255 			// MinVol, MaxVol
1228
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1229
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1230
0x0					// Special FX index
1231
1					// Number of low memory alternatives
1232
9999
1233
 
1234
9011				// Sound ID
1235
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1236
PINBALL.WAV			// File name
1237
2000				// Priority
1238
1					// Repeat rate
1239
255,255 			// MinVol, MaxVol
1240
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1241
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1242
0x0					// Special FX index
1243
1					// Number of low memory alternatives
1244
9999
1245
 
1246
9600				// Sound ID
1247
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1248
2	      			// File name
1249
5000				// Priority (0..0x9999)
1250
1 					// Repeat rate
1251
255,255
1252
1,1
1253
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1254
0x0					// Special FX index
1255
 
1256
 
1257
9601				// Sound ID
1258
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1259
3    	  			// File name
1260
5000				// Priority (0..0x9999)
1261
1 					// Repeat rate
1262
255,255
1263
1,1
1264
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1265
0x0					// Special FX index
1266
 
1267
 
1268
9602				// Sound ID
1269
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1270
4	      			// File name
1271
5000				// Priority (0..0x9999)
1272
1 					// Repeat rate
1273
255,255
1274
1,1
1275
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1276
0x0					// Special FX index
1277
 
1278
 
1279
9603				// Sound ID
1280
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1281
5	      			// File name
1282
5000				// Priority (0..0x9999)
1283
1 					// Repeat rate
1284
255,255
1285
1,1
1286
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1287
0x0					// Special FX index
1288
 
1289
 
1290
9604				// Sound ID
1291
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1292
6	      			// File name
1293
5000				// Priority (0..0x9999)
1294
1 					// Repeat rate
1295
255,255
1296
1,1
1297
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1298
0x0					// Special FX index
1299
 
1300
 
1301
9605				// Sound ID
1302
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1303
7	      			// File name
1304
5000				// Priority (0..0x9999)
1305
1 					// Repeat rate
1306
255,255
1307
1,1
1308
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1309
0x0					// Special FX index
1310
 
1311
 
1312
9606				// Sound ID
1313
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1314
8	      			// File name
1315
5000				// Priority (0..0x9999)
1316
1 					// Repeat rate
1317
255,255
1318
1,1
1319
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1320
0x0					// Special FX index
1321
 
1322
 
1323
// ANNIE
1324
 
1325
7702				// Sound ID
1326
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1327
ALRIGHT3.WAV			// File name
1328
3000				// Priority
1329
1					// Repeat rate
1330
255,255 			// MinVol, MaxVol
1331
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1332
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1333
0x0					// Special FX index
1334
1					// Number of low memory alternatives
1335
9999
1336
 
1337
// ANNIE
1338
 
1339
7703				// Sound ID
1340
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1341
ALRIGHT4.WAV			// File name
1342
3000				// Priority
1343
1					// Repeat rate
1344
255,255 			// MinVol, MaxVol
1345
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1346
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1347
0x0					// Special FX index
1348
1					// Number of low memory alternatives
1349
9999
1350
 
1351
// ANNIE
1352
 
1353
7704				// Sound ID
1354
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1355
BEHIND1.WAV			// File name
1356
3000				// Priority
1357
1					// Repeat rate
1358
255,255 			// MinVol, MaxVol
1359
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1360
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1361
0x0					// Special FX index
1362
1					// Number of low memory alternatives
1363
9999
1364
 
1365
// ANNIE
1366
 
1367
7705				// Sound ID
1368
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1369
BETHURT.WAV			// File name
1370
3000				// Priority
1371
1					// Repeat rate
1372
255,255 			// MinVol, MaxVol
1373
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1374
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1375
0x0					// Special FX index
1376
1					// Number of low memory alternatives
1377
9999
1378
 
1379
// ANNIE
1380
 
1381
7706				// Sound ID
1382
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1383
EEEUGH.WAV			// File name
1384
3000				// Priority
1385
1					// Repeat rate
1386
255,255 			// MinVol, MaxVol
1387
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1388
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1389
0x0					// Special FX index
1390
1					// Number of low memory alternatives
1391
9999
1392
 
1393
// ANNIE
1394
 
1395
7708				// Sound ID
1396
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1397
EEUUW.WAV			// File name
1398
3000				// Priority
1399
1					// Repeat rate
1400
255,255 			// MinVol, MaxVol
1401
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1402
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1403
0x0					// Special FX index
1404
1					// Number of low memory alternatives
1405
9999
1406
 
1407
// ANNIE
1408
 
1409
7710				// Sound ID
1410
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1411
EEUUW3.WAV			// File name
1412
3000				// Priority
1413
1					// Repeat rate
1414
255,255 			// MinVol, MaxVol
1415
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1416
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1417
0x0					// Special FX index
1418
1					// Number of low memory alternatives
1419
9999
1420
 
1421
// ANNIE
1422
 
1423
7712				// Sound ID
1424
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1425
EVILLAF2.WAV			// File name
1426
3000				// Priority
1427
1					// Repeat rate
1428
255,255 			// MinVol, MaxVol
1429
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1430
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1431
0x0					// Special FX index
1432
1					// Number of low memory alternatives
1433
9999
1434
 
1435
// ANNIE
1436
 
1437
7713				// Sound ID
1438
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1439
EVILLAF3.WAV			// File name
1440
3000				// Priority
1441
1					// Repeat rate
1442
255,255 			// MinVol, MaxVol
1443
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1444
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1445
0x0					// Special FX index
1446
1					// Number of low memory alternatives
1447
9999
1448
 
1449
// ANNIE
1450
 
1451
7714				// Sound ID
1452
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1453
EVILLAFF.WAV			// File name
1454
3000				// Priority
1455
1					// Repeat rate
1456
255,255 			// MinVol, MaxVol
1457
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1458
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1459
0x0					// Special FX index
1460
1					// Number of low memory alternatives
1461
9999
1462
 
1463
// ANNIE
1464
 
1465
7715				// Sound ID
1466
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1467
GETYOU.WAV			// File name
1468
3000				// Priority
1469
1					// Repeat rate
1470
255,255 			// MinVol, MaxVol
1471
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1472
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1473
0x0					// Special FX index
1474
1					// Number of low memory alternatives
1475
9999
1476
 
1477
// ANNIE
1478
 
1479
7716				// Sound ID
1480
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1481
GIGGLE.WAV			// File name
1482
3000				// Priority
1483
1					// Repeat rate
1484
255,255 			// MinVol, MaxVol
1485
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1486
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1487
0x0					// Special FX index
1488
1					// Number of low memory alternatives
1489
9999
1490
 
1491
// ANNIE
1492
 
1493
7719				// Sound ID
1494
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1495
GRRRRRR1.WAV			// File name
1496
3000				// Priority
1497
1					// Repeat rate
1498
255,255 			// MinVol, MaxVol
1499
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1500
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1501
0x0					// Special FX index
1502
1					// Number of low memory alternatives
1503
9999
1504
 
1505
// ANNIE
1506
 
1507
7722				// Sound ID
1508
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1509
OHSHIT.WAV			// File name
1510
3000				// Priority
1511
1					// Repeat rate
1512
255,255 			// MinVol, MaxVol
1513
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1514
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1515
0x0					// Special FX index
1516
1					// Number of low memory alternatives
1517
9999
1518
 
1519
// ANNIE
1520
 
1521
7723				// Sound ID
1522
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1523
OOF1.WAV			// File name
1524
3000				// Priority
1525
1					// Repeat rate
1526
255,255 			// MinVol, MaxVol
1527
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1528
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1529
0x0					// Special FX index
1530
1					// Number of low memory alternatives
1531
9999
1532
 
1533
// ANNIE
1534
 
1535
7724				// Sound ID
1536
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1537
OOF2.WAV			// File name
1538
3000				// Priority
1539
1					// Repeat rate
1540
255,255 			// MinVol, MaxVol
1541
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1542
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1543
0x0					// Special FX index
1544
1					// Number of low memory alternatives
1545
9999
1546
 
1547
// ANNIE
1548
 
1549
7725				// Sound ID
1550
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1551
OOP1.WAV			// File name
1552
3000				// Priority
1553
1					// Repeat rate
1554
255,255 			// MinVol, MaxVol
1555
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1556
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1557
0x0					// Special FX index
1558
1					// Number of low memory alternatives
1559
9999
1560
 
1561
// ANNIE
1562
 
1563
7727				// Sound ID
1564
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1565
OWHURT.WAV			// File name
1566
3000				// Priority
1567
1					// Repeat rate
1568
255,255 			// MinVol, MaxVol
1569
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1570
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1571
0x0					// Special FX index
1572
1					// Number of low memory alternatives
1573
9999
1574
 
1575
// ANNIE
1576
 
1577
7730				// Sound ID
1578
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1579
SCREAM5.WAV			// File name
1580
3000				// Priority
1581
1					// Repeat rate
1582
255,255 			// MinVol, MaxVol
1583
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1584
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1585
0x0					// Special FX index
1586
1					// Number of low memory alternatives
1587
9999
1588
 
1589
// ANNIE
1590
 
1591
7731				// Sound ID
1592
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1593
SCREAM6.WAV			// File name
1594
3000				// Priority
1595
1					// Repeat rate
1596
255,255 			// MinVol, MaxVol
1597
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1598
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1599
0x0					// Special FX index
1600
1					// Number of low memory alternatives
1601
9999
1602
 
1603
// ANNIE
1604
 
1605
7732				// Sound ID
1606
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1607
SCREAM7.WAV			// File name
1608
3000				// Priority
1609
1					// Repeat rate
1610
255,255 			// MinVol, MaxVol
1611
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1612
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1613
0x0					// Special FX index
1614
1					// Number of low memory alternatives
1615
9999
1616
 
1617
// ANNIE
1618
 
1619
7734				// Sound ID
1620
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1621
SORRY2.WAV			// File name
1622
3000				// Priority
1623
1					// Repeat rate
1624
255,255 			// MinVol, MaxVol
1625
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1626
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1627
0x0					// Special FX index
1628
1					// Number of low memory alternatives
1629
9999
1630
 
1631
// ANNIE
1632
 
1633
7737				// Sound ID
1634
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1635
SORRY5.WAV			// File name
1636
3000				// Priority
1637
1					// Repeat rate
1638
255,255 			// MinVol, MaxVol
1639
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1640
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1641
0x0					// Special FX index
1642
1					// Number of low memory alternatives
1643
9999
1644
 
1645
// ANNIE
1646
 
1647
7738				// Sound ID
1648
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1649
URGH.WAV			// File name
1650
3000				// Priority
1651
1					// Repeat rate
1652
255,255 			// MinVol, MaxVol
1653
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1654
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1655
0x0					// Special FX index
1656
1					// Number of low memory alternatives
1657
9999
1658
 
1659
// ANNIE
1660
 
1661
7739				// Sound ID
1662
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1663
UUUGH1.WAV			// File name
1664
3000				// Priority
1665
1					// Repeat rate
1666
255,255 			// MinVol, MaxVol
1667
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1668
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1669
0x0					// Special FX index
1670
1					// Number of low memory alternatives
1671
9999
1672
 
1673
// ANNIE
1674
 
1675
7741				// Sound ID
1676
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1677
UUUGH3.WAV			// File name
1678
3000				// Priority
1679
1					// Repeat rate
1680
255,255 			// MinVol, MaxVol
1681
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1682
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1683
0x0					// Special FX index
1684
1					// Number of low memory alternatives
1685
9999
1686
 
1687
// ANNIE
1688
 
1689
7742				// Sound ID
1690
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1691
WAAAA1.WAV			// File name
1692
3000				// Priority
1693
1					// Repeat rate
1694
255,255 			// MinVol, MaxVol
1695
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1696
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1697
0x0					// Special FX index
1698
1					// Number of low memory alternatives
1699
9999
1700
 
1701
// ANNIE
1702
 
1703
7743				// Sound ID
1704
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1705
WAAAA2.WAV			// File name
1706
3000				// Priority
1707
1					// Repeat rate
1708
255,255 			// MinVol, MaxVol
1709
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1710
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1711
0x0					// Special FX index
1712
1					// Number of low memory alternatives
1713
9999
1714
 
1715
// ANNIE
1716
 
1717
7744				// Sound ID
1718
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1719
WOAAAO.WAV			// File name
1720
3000				// Priority
1721
1					// Repeat rate
1722
255,255 			// MinVol, MaxVol
1723
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1724
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1725
0x0					// Special FX index
1726
1					// Number of low memory alternatives
1727
9999
1728
 
1729
// ANNIE
1730
 
1731
7746				// Sound ID
1732
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1733
WOOHOO1.WAV			// File name
1734
3000				// Priority
1735
1					// Repeat rate
1736
255,255 			// MinVol, MaxVol
1737
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1738
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1739
0x0					// Special FX index
1740
1					// Number of low memory alternatives
1741
9999
1742
 
1743
// ANNIE
1744
 
1745
7747				// Sound ID
1746
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1747
WOOO.WAV			// File name
1748
3000				// Priority
1749
1					// Repeat rate
1750
255,255 			// MinVol, MaxVol
1751
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1752
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1753
0x0					// Special FX index
1754
1					// Number of low memory alternatives
1755
9999
1756
 
1757
// ANNIE
1758
 
1759
7749				// Sound ID
1760
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1761
YEAH2.WAV			// File name
1762
3000				// Priority
1763
1					// Repeat rate
1764
255,255 			// MinVol, MaxVol
1765
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1766
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1767
0x0					// Special FX index
1768
1					// Number of low memory alternatives
1769
9999
1770
 
1771
// ANNIE
1772
 
1773
7751				// Sound ID
1774
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1775
YEAH4.WAV			// File name
1776
3000				// Priority
1777
1					// Repeat rate
1778
255,255 			// MinVol, MaxVol
1779
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1780
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1781
0x0					// Special FX index
1782
1					// Number of low memory alternatives
1783
9999
1784
 
1785
// FRANKIE
1786
 
1787
8702				// Sound ID
1788
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1789
FALRITE2.WAV			// File name
1790
3000				// Priority
1791
1					// Repeat rate
1792
255,255 			// MinVol, MaxVol
1793
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1794
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1795
0x0					// Special FX index
1796
1					// Number of low memory alternatives
1797
9999
1798
 
1799
// FRANKIE
1800
 
1801
8703				// Sound ID
1802
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1803
FALRITE3.WAV			// File name
1804
3000				// Priority
1805
1					// Repeat rate
1806
255,255 			// MinVol, MaxVol
1807
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1808
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1809
0x0					// Special FX index
1810
1					// Number of low memory alternatives
1811
9999
1812
 
1813
// FRANKIE
1814
 
1815
8704				// Sound ID
1816
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1817
FAH.WAV			// File name
1818
3000				// Priority
1819
1					// Repeat rate
1820
255,255 			// MinVol, MaxVol
1821
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1822
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1823
0x0					// Special FX index
1824
1					// Number of low memory alternatives
1825
9999
1826
 
1827
// FRANKIE
1828
 
1829
8705				// Sound ID
1830
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1831
FBETHRT3.WAV			// File name
1832
3000				// Priority
1833
1					// Repeat rate
1834
255,255 			// MinVol, MaxVol
1835
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1836
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1837
0x0					// Special FX index
1838
1					// Number of low memory alternatives
1839
9999
1840
 
1841
// FRANKIE
1842
 
1843
8706				// Sound ID
1844
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1845
FSHITHAP.WAV			// File name
1846
3000				// Priority
1847
1					// Repeat rate
1848
255,255 			// MinVol, MaxVol
1849
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1850
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1851
0x0					// Special FX index
1852
1					// Number of low memory alternatives
1853
9999
1854
 
1855
// FRANKIE
1856
 
1857
8708				// Sound ID
1858
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1859
FPRAY2.WAV			// File name
1860
3000				// Priority
1861
1					// Repeat rate
1862
255,255 			// MinVol, MaxVol
1863
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1864
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1865
0x0					// Special FX index
1866
1					// Number of low memory alternatives
1867
9999
1868
 
1869
// FRANKIE
1870
 
1871
8710				// Sound ID
1872
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1873
FGRR4.WAV			// File name
1874
3000				// Priority
1875
1					// Repeat rate
1876
255,255 			// MinVol, MaxVol
1877
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1878
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1879
0x0					// Special FX index
1880
1					// Number of low memory alternatives
1881
9999
1882
 
1883
// FRANKIE
1884
 
1885
8712				// Sound ID
1886
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1887
FLAFF3.WAV			// File name
1888
3000				// Priority
1889
1					// Repeat rate
1890
255,255 			// MinVol, MaxVol
1891
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1892
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1893
0x0					// Special FX index
1894
1					// Number of low memory alternatives
1895
9999
1896
 
1897
// FRANKIE
1898
 
1899
8713				// Sound ID
1900
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1901
FHAHA1.WAV			// File name
1902
3000				// Priority
1903
1					// Repeat rate
1904
255,255 			// MinVol, MaxVol
1905
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1906
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1907
0x0					// Special FX index
1908
1					// Number of low memory alternatives
1909
9999
1910
 
1911
// FRANKIE
1912
 
1913
8714				// Sound ID
1914
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1915
FWAYHAY.WAV			// File name
1916
3000				// Priority
1917
1					// Repeat rate
1918
255,255 			// MinVol, MaxVol
1919
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1920
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1921
0x0					// Special FX index
1922
1					// Number of low memory alternatives
1923
9999
1924
 
1925
// FRANKIE
1926
 
1927
8715				// Sound ID
1928
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1929
FGETCHA.WAV			// File name
1930
3000				// Priority
1931
1					// Repeat rate
1932
255,255 			// MinVol, MaxVol
1933
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1934
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1935
0x0					// Special FX index
1936
1					// Number of low memory alternatives
1937
9999
1938
 
1939
// FRANKIE
1940
 
1941
8716				// Sound ID
1942
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1943
FOWHURT2.WAV			// File name
1944
3000				// Priority
1945
1					// Repeat rate
1946
255,255 			// MinVol, MaxVol
1947
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1948
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1949
0x0					// Special FX index
1950
1					// Number of low memory alternatives
1951
9999
1952
 
1953
// FRANKIE
1954
 
1955
8719				// Sound ID
1956
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1957
FGRR7.WAV			// File name
1958
3000				// Priority
1959
1					// Repeat rate
1960
255,255 			// MinVol, MaxVol
1961
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1962
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1963
0x0					// Special FX index
1964
1					// Number of low memory alternatives
1965
9999
1966
 
1967
// FRANKIE
1968
 
1969
8722				// Sound ID
1970
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1971
FOHSHIT1.WAV			// File name
1972
3000				// Priority
1973
1					// Repeat rate
1974
255,255 			// MinVol, MaxVol
1975
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1976
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1977
0x0					// Special FX index
1978
1					// Number of low memory alternatives
1979
9999
1980
 
1981
// FRANKIE
1982
 
1983
8723				// Sound ID
1984
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1985
FOW2.WAV			// File name
1986
3000				// Priority
1987
1					// Repeat rate
1988
255,255 			// MinVol, MaxVol
1989
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1990
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1991
0x0					// Special FX index
1992
1					// Number of low memory alternatives
1993
9999
1994
 
1995
// FRANKIE
1996
 
1997
8724				// Sound ID
1998
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1999
FOOH2.WAV			// File name
2000
3000				// Priority
2001
1					// Repeat rate
2002
255,255 			// MinVol, MaxVol
2003
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2004
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2005
0x0					// Special FX index
2006
1					// Number of low memory alternatives
2007
9999
2008
 
2009
// FRANKIE
2010
 
2011
8725				// Sound ID
2012
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2013
FOOH.WAV			// File name
2014
3000				// Priority
2015
1					// Repeat rate
2016
255,255 			// MinVol, MaxVol
2017
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2018
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2019
0x0					// Special FX index
2020
1					// Number of low memory alternatives
2021
9999
2022
 
2023
// FRANKIE
2024
 
2025
8727				// Sound ID
2026
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2027
FSUMVA.WAV			// File name
2028
3000				// Priority
2029
1					// Repeat rate
2030
255,255 			// MinVol, MaxVol
2031
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2032
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2033
0x0					// Special FX index
2034
1					// Number of low memory alternatives
2035
9999
2036
 
2037
// FRANKIE
2038
 
2039
8730				// Sound ID
2040
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2041
FAA02.WAV			// File name
2042
3000				// Priority
2043
1					// Repeat rate
2044
255,255 			// MinVol, MaxVol
2045
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2046
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2047
0x0					// Special FX index
2048
1					// Number of low memory alternatives
2049
9999
2050
 
2051
// FRANKIE
2052
 
2053
8731				// Sound ID
2054
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2055
FAARGH3.WAV			// File name
2056
3000				// Priority
2057
1					// Repeat rate
2058
255,255 			// MinVol, MaxVol
2059
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2060
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2061
0x0					// Special FX index
2062
1					// Number of low memory alternatives
2063
9999
2064
 
2065
// FRANKIE
2066
 
2067
8732				// Sound ID
2068
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2069
FAARGH5.WAV			// File name
2070
3000				// Priority
2071
1					// Repeat rate
2072
255,255 			// MinVol, MaxVol
2073
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2074
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2075
0x0					// Special FX index
2076
1					// Number of low memory alternatives
2077
9999
2078
 
2079
// FRANKIE
2080
 
2081
8734				// Sound ID
2082
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2083
FSORRY2.WAV			// File name
2084
3000				// Priority
2085
1					// Repeat rate
2086
255,255 			// MinVol, MaxVol
2087
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2088
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2089
0x0					// Special FX index
2090
1					// Number of low memory alternatives
2091
9999
2092
 
2093
// FRANKIE
2094
 
2095
8737				// Sound ID
2096
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2097
FSORRY3.WAV			// File name
2098
3000				// Priority
2099
1					// Repeat rate
2100
255,255 			// MinVol, MaxVol
2101
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2102
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2103
0x0					// Special FX index
2104
1					// Number of low memory alternatives
2105
9999
2106
 
2107
// FRANKIE
2108
 
2109
8738				// Sound ID
2110
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2111
FAAH.WAV			// File name
2112
3000				// Priority
2113
1					// Repeat rate
2114
255,255 			// MinVol, MaxVol
2115
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2116
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2117
0x0					// Special FX index
2118
1					// Number of low memory alternatives
2119
9999
2120
 
2121
// FRANKIE
2122
 
2123
8739				// Sound ID
2124
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2125
FHURT1.WAV			// File name
2126
3000				// Priority
2127
1					// Repeat rate
2128
255,255 			// MinVol, MaxVol
2129
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2130
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2131
0x0					// Special FX index
2132
1					// Number of low memory alternatives
2133
9999
2134
 
2135
// FRANKIE
2136
 
2137
8741				// Sound ID
2138
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2139
FMUTHA.WAV			// File name
2140
3000				// Priority
2141
1					// Repeat rate
2142
255,255 			// MinVol, MaxVol
2143
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2144
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2145
0x0					// Special FX index
2146
1					// Number of low memory alternatives
2147
9999
2148
 
2149
// FRANKIE
2150
 
2151
8742				// Sound ID
2152
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2153
FGODDAM.WAV			// File name
2154
3000				// Priority
2155
1					// Repeat rate
2156
255,255 			// MinVol, MaxVol
2157
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2158
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2159
0x0					// Special FX index
2160
1					// Number of low memory alternatives
2161
9999
2162
 
2163
// FRANKIE
2164
 
2165
8743				// Sound ID
2166
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2167
FOARGH.WAV			// File name
2168
3000				// Priority
2169
1					// Repeat rate
2170
255,255 			// MinVol, MaxVol
2171
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2172
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2173
0x0					// Special FX index
2174
1					// Number of low memory alternatives
2175
9999
2176
 
2177
// FRANKIE
2178
 
2179
8744				// Sound ID
2180
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2181
FURGH2.WAV			// File name
2182
3000				// Priority
2183
1					// Repeat rate
2184
255,255 			// MinVol, MaxVol
2185
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2186
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2187
0x0					// Special FX index
2188
1					// Number of low memory alternatives
2189
9999
2190
 
2191
// FRANKIE
2192
 
2193
8746				// Sound ID
2194
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2195
FWOOHOO.WAV			// File name
2196
3000				// Priority
2197
1					// Repeat rate
2198
255,255 			// MinVol, MaxVol
2199
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2200
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2201
0x0					// Special FX index
2202
1					// Number of low memory alternatives
2203
9999
2204
 
2205
// FRANKIE
2206
 
2207
8747				// Sound ID
2208
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2209
FOW3.WAV			// File name
2210
3000				// Priority
2211
1					// Repeat rate
2212
255,255 			// MinVol, MaxVol
2213
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2214
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2215
0x0					// Special FX index
2216
1					// Number of low memory alternatives
2217
9999
2218
 
2219
// FRANKIE
2220
 
2221
 
2222
8749				// Sound ID
2223
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2224
FYEAH1.WAV			// File name
2225
3000				// Priority
2226
1					// Repeat rate
2227
255,255 			// MinVol, MaxVol
2228
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2229
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2230
0x0					// Special FX index
2231
1					// Number of low memory alternatives
2232
9999
2233
 
2234
// FRANKIE
2235
 
2236
8751				// Sound ID
2237
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2238
FYEAH2.WAV			// File name
2239
3000				// Priority
2240
1					// Repeat rate
2241
255,255 			// MinVol, MaxVol
2242
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2243
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2244
0x0					// Special FX index
2245
1					// Number of low memory alternatives
2246
9999
2247
 
2248
 
2249