Subversion Repositories Games.Carmageddon

Rev

Details | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 pmbaty 1
// DAMAGE REPAIR
2
 
3
5200				// Sound ID
4
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
5
REPAIR2.WAV			// File name
6
3000				// Priority
7
4					// Repeat rate
8
175,175 			// MinVol, MaxVol
9
0,0					// MinPitch, MaxPitch
10
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
11
0x0					// Special FX index
12
1					// Number of low memory alternatives
13
9999
14
 
15
// HORN (BARK!)
16
 
17
5209				// Sound ID
18
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
19
HONK.WAV			// File name
20
4000				// Priority
21
 
22
250,250 			// MinVol, MaxVol
23
0,0					// MinPitch, MaxPitch
24
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
25
0x0					// Special FX index
26
1					// Number of low memory alternatives
27
9999
28
 
29
// Pratcam whirr noise
30
 
31
1000				// Sound ID
32
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
33
PRATWHIR.WAV		// File name
34
1000				// Priority
35
1 					// Repeat rate
36
250,250 			// MinVol, MaxVol
37
0.3,0.30001			// MinPitch, MaxPitch
38
0.3,0.30001			// MinSpeed, MaxSpeed
39
0x0					// Special FX index
40
1					// Number of low memory alternatives
41
9999
42
 
43
// Warning buzzer noise
44
1001				// Sound ID
45
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
46
BUZZER.WAV			// File name
47
30000				// Priority
48
1 					// Repeat rate
49
250,250 			// MinVol, MaxVol
50
0,0					// MinPitch, MaxPitch
51
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
52
0x0					// Special FX index
53
 
54
 
55
// Interface noises
56
 
57
 
58
// LEFT
59
 
60
3000				// Sound ID
61
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
62
BUTT.WAV			// File name
63
1000				// Priority
64
1					// Repeat rate
65
150,150 			// MinVol, MaxVol
66
0,0					// MinPitch, MaxPitch
67
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
68
0x0					// Special FX index
69
1					// Number of low memory alternatives
70
3004
71
 
72
// RETURN
73
 
74
3004				// Sound ID
75
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
76
DONE.WAV			// File name
77
1000				// Priority
78
1					// Repeat rate
79
150,150 			// MinVol, MaxVol
80
0,0					// MinPitch, MaxPitch
81
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
82
0x0					// Special FX index
83
 
84
 
85
// ESC
86
 
87
3005				// Sound ID
88
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
89
ESC.WAV				// File name
90
1000				// Priority
91
1					// Repeat rate
92
150,150 			// MinVol, MaxVol
93
0,0					// MinPitch, MaxPitch
94
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
95
0x0					// Special FX index
96
1					// Number of low memory alternatives
97
3004
98
 
99
// SWINGIN
100
 
101
3006				// Sound ID
102
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
103
SWINGIN.WAV			// File name
104
2000				// Priority
105
1					// Repeat rate
106
150,150 			// MinVol, MaxVol
107
0,0					// MinPitch, MaxPitch
108
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
109
0x0					// Special FX index
110
1					// Number of low memory alternatives
111
9999
112
 
113
// SWINGOUT
114
 
115
3007				// Sound ID
116
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
117
SWINGOUT.WAV		// File name
118
2000				// Priority
119
1					// Repeat rate
120
150,150 			// MinVol, MaxVol
121
0,0					// MinPitch, MaxPitch
122
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
123
0x0					// Special FX index
124
1					// Number of low memory alternatives
125
9999
126
 
127
// CAN'T AFFORD A PART
128
 
129
3100				// Sound ID
130
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
131
PARTNO.WAV			// File name
132
2000				// Priority
133
1					// Repeat rate
134
150,150 			// MinVol, MaxVol
135
0,0					// MinPitch, MaxPitch
136
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
137
0x0					// Special FX index
138
1					// Number of low memory alternatives
139
9999
140
 
141
// BUY A PART
142
 
143
3101				// Sound ID
144
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
145
PARTBUY.WAV			// File name
146
2000				// Priority
147
1					// Repeat rate
148
150,150 			// MinVol, MaxVol
149
0,0					// MinPitch, MaxPitch
150
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
151
0x0					// Special FX index
152
1					// Number of low memory alternatives
153
9999
154
 
155
// CREDITS EARNED RATTLE UP IN SUMMARY
156
 
157
3200				// Sound ID
158
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
159
CREDITSU.WAV		// File name
160
1000				// Priority
161
 
162
150,150 			// MinVol, MaxVol
163
0,0					// MinPitch, MaxPitch
164
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
165
0x0					// Special FX index
166
1					// Number of low memory alternatives
167
9999
168
 
169
// CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
170
 
171
3201				// Sound ID
172
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
173
CREDITSD.WAV		// File name
174
1000				// Priority
175
 
176
150,150 			// MinVol, MaxVol
177
0,0					// MinPitch, MaxPitch
178
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
179
0x0					// Special FX index
180
1					// Number of low memory alternatives
181
9999
182
 
183
 
184
// CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
185
 
186
3203				// Sound ID
187
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
188
GOSIREN.WAV			// File name
189
4000				// Priority
190
 
191
255,255 			// MinVol, MaxVol
192
0,0					// MinPitch, MaxPitch
193
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
194
0x0					// Special FX index
195
1					// Number of low memory alternatives
196
9999
197
 
198
 
199
// RANK INCREASE RATTLE UP IN SUMMARY
200
 
201
3202				// Sound ID
202
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
203
RANKUP.WAV			// File name
204
1000				// Priority
205
1					// Repeat rate
206
150,150 			// MinVol, MaxVol
207
0,0					// MinPitch, MaxPitch
208
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
209
0x0					// Special FX index
210
1					// Number of low memory alternatives
211
9999
212
 
213
 
214
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #1
215
 
216
4000				// Sound ID
217
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
218
RSCARE1.WAV			// File name
219
2000				// Priority
220
1					// Repeat rate
221
255,255				// MinVol, MaxVol
222
0,0					// MinPitch, MaxPitch
223
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
224
0x0					// Special FX index
225
1					// Number of low memory alternatives
226
4001
227
 
228
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #2
229
 
230
4001				// Sound ID
231
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
232
RSCARE2.WAV			// File name
233
2000				// Priority
234
1					// Repeat rate
235
255,255 			// MinVol, MaxVol
236
0,0					// MinPitch, MaxPitch
237
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
238
0x0					// Special FX index
239
 
240
 
241
// SCARED MALE PEDEDESTRIAN #3
242
 
243
4004				// Sound ID
244
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
245
RSCARE1.WAV			// File name
246
2000				// Priority
247
1					// Repeat rate
248
255,255 			// MinVol, MaxVol
249
0,0					// MinPitch, MaxPitch
250
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
251
0x0					// Special FX index
252
1					// Number of low memory alternatives
253
4001
254
 
255
// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #1
256
 
257
4002				// Sound ID
258
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
259
RSCARE2.WAV			// File name
260
2000				// Priority
261
1					// Repeat rate
262
255,255 			// MinVol, MaxVol
263
0,0					// MinPitch, MaxPitch
264
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
265
0x0					// Special FX index
266
1					// Number of low memory alternatives
267
4001
268
 
269
// SCARED FEMALE PEDEDESTRIAN #2
270
 
271
4003				// Sound ID
272
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
273
RSCARE1.WAV			// File name
274
2000				// Priority
275
1					// Repeat rate
276
255,255 			// MinVol, MaxVol
277
0,0					// MinPitch, MaxPitch
278
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
279
0x0					// Special FX index
280
1					// Number of low memory alternatives
281
4001
282
 
283
// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #1
284
 
285
4010				// Sound ID
286
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
287
RXPLODE.WAV			// File name
288
3000				// Priority
289
1					// Repeat rate
290
255,255 			// MinVol, MaxVol
291
0,0					// MinPitch, MaxPitch
292
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
293
0x0					// Special FX index
294
1					// Number of low memory alternatives
295
4011
296
 
297
 
298
// SPLATTED MALE PEDEDESTRIAN #2
299
 
300
4011				// Sound ID
301
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
302
RXPLODE2.WAV			// File name
303
3000				// Priority
304
1					// Repeat rate
305
255,255 			// MinVol, MaxVol
306
0,0					// MinPitch, MaxPitch
307
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
308
0x0					// Special FX index
309
 
310
 
311
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #1
312
 
313
4012				// Sound ID
314
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
315
RXPLODE.WAV			// File name
316
3000				// Priority
317
1					// Repeat rate
318
255,255 			// MinVol, MaxVol
319
0,0					// MinPitch, MaxPitch
320
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
321
0x0					// Special FX index
322
1					// Number of low memory alternatives
323
4011
324
 
325
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #2
326
 
327
4013				// Sound ID
328
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
329
RXPLODE2.WAV			// File name
330
3000				// Priority
331
1					// Repeat rate
332
255,255 			// MinVol, MaxVol
333
0,0					// MinPitch, MaxPitch
334
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
335
0x0					// Special FX index
336
1					// Number of low memory alternatives
337
4011
338
 
339
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #3
340
 
341
4014				// Sound ID
342
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
343
RXPLODE.WAV		// File name
344
3000				// Priority
345
1					// Repeat rate
346
255,255 			// MinVol, MaxVol
347
0,0					// MinPitch, MaxPitch
348
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
349
0x0					// Special FX index
350
1					// Number of low memory alternatives
351
4011
352
 
353
// SPLATTED FEMALE PEDEDESTRIAN #4
354
 
355
4015				// Sound ID
356
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
357
RXPLODE2.WAV			// File name
358
3000				// Priority
359
1					// Repeat rate
360
255,255 			// MinVol, MaxVol
361
0,0					// MinPitch, MaxPitch
362
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
363
0x0					// Special FX index
364
1					// Number of low memory alternatives
365
4011
366
 
367
// HIT GIBLETS
368
 
369
4020				// Sound ID
370
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
371
RGIBBS.WAV		// File name
372
1000				// Priority
373
1					// Repeat rate
374
255,255 			// MinVol, MaxVol
375
0,0					// MinPitch, MaxPitch
376
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
377
0x0					// Special FX index
378
 
379
 
380
 
381
// EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #1
382
 
383
4030				// Sound ID
384
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
385
RGIBBED.WAV		// File name
386
3000				// Priority
387
1					// Repeat rate
388
255,255 			// MinVol, MaxVol
389
0,0					// MinPitch, MaxPitch
390
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
391
0x0					// Special FX index
392
1					// Number of low memory alternatives
393
4031
394
 
395
// EXPLODING MALE PEDEDESTRIAN #2
396
 
397
4031				// Sound ID
398
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
399
RGIBBED.WAV		// File name
400
3000				// Priority
401
1					// Repeat rate
402
255,255 			// MinVol, MaxVol
403
0,0					// MinPitch, MaxPitch
404
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
405
0x0					// Special FX index
406
 
407
 
408
// EXPLODING FEMALE PEDEDESTRIAN #1
409
 
410
4032				// Sound ID
411
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
412
RGIBBED.WAV		// File name
413
3000				// Priority
414
1					// Repeat rate
415
255,255 			// MinVol, MaxVol
416
0,0					// MinPitch, MaxPitch
417
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
418
0x0					// Special FX index
419
1					// Number of low memory alternatives
420
4031
421
 
422
// FALLING MALE PEDEDESTRIAN #1
423
 
424
4040				// Sound ID
425
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
426
RSCARE1.WAV		// File name
427
2500				// Priority
428
1					// Repeat rate
429
255,255 			// MinVol, MaxVol
430
0,0					// MinPitch, MaxPitch
431
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
432
0x0					// Special FX index
433
 
434
 
435
 
436
// COW MOOING
437
 
438
4050				// Sound ID
439
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
440
RSCARE2.WAV			// File name
441
2000				// Priority
442
1					// Repeat rate
443
255,255 			// MinVol, MaxVol
444
0,0					// MinPitch, MaxPitch
445
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
446
0x0					// Special FX index
447
 
448
 
449
// COW DYING
450
 
451
4051				// Sound ID
452
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
453
RGIBBED.WAV			// File name
454
2000				// Priority
455
1					// Repeat rate
456
255,255 			// MinVol, MaxVol
457
0,0					// MinPitch, MaxPitch
458
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
459
0x0					// Special FX index
460
 
461
 
462
// HEARTBEAT
463
 
464
4900				// Sound ID
465
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
466
HEARTBAT.WAV		// File name
467
5000				// Priority
468
1					// Repeat rate
469
255,255 			// MinVol, MaxVol
470
0,0					// MinPitch, MaxPitch
471
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
472
0x0					// Special FX index
473
1					// Number of low memory alternatives
474
9999
475
 
476
// METAL CRUNCH #1
477
 
478
5000				// Sound ID
479
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
480
SMASH1.WAV		// File name
481
9900				// Priority
482
1					// Repeat rate
483
150,150 			// MinVol, MaxVol
484
0,0					// MinPitch, MaxPitch
485
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
486
0x0					// Special FX index
487
1					// Number of low memory alternatives
488
5002
489
 
490
 
491
// METAL CRUNCH #2
492
 
493
5001				// Sound ID
494
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
495
SMASH2.WAV		// File name
496
9900				// Priority
497
1					// Repeat rate
498
150,150 			// MinVol, MaxVol
499
0,0					// MinPitch, MaxPitch
500
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
501
0x0					// Special FX index
502
1					// Number of low memory alternatives
503
5002
504
 
505
// METAL CRUNCH #3
506
 
507
5002				// Sound ID
508
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
509
SMASH3.WAV		// File name
510
9800				// Priority
511
1					// Repeat rate
512
150,150 			// MinVol, MaxVol
513
0,0					// MinPitch, MaxPitch
514
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
515
0x0					// Special FX index
516
 
517
 
518
 
519
// METAL CRUNCH #4
520
 
521
5003				// Sound ID
522
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
523
SMASH4.WAV		// File name
524
9800				// Priority
525
1					// Repeat rate
526
150,150 			// MinVol, MaxVol
527
0,0					// MinPitch, MaxPitch
528
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
529
0x0					// Special FX index
530
1					// Number of low memory alternatives
531
5002
532
 
533
 
534
// METAL CRUNCH #5
535
 
536
5004				// Sound ID
537
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
538
SMCRASH2.WAV		// File name
539
9700				// Priority
540
1					// Repeat rate
541
150,150 			// MinVol, MaxVol
542
0,0					// MinPitch, MaxPitch
543
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
544
0x0					// Special FX index
545
1					// Number of low memory alternatives
546
5002
547
 
548
// METAL SCRAPE #1
549
 
550
5010				// Sound ID
551
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
552
METAL2.WAV		// File name
553
7000				// Priority
554
1					// Repeat rate
555
150,150 			// MinVol, MaxVol
556
0,0					// MinPitch, MaxPitch
557
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
558
0x0					// Special FX index
559
1					// Number of low memory alternatives
560
5011
561
 
562
// METAL SCRAPE #2
563
 
564
5011				// Sound ID
565
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
566
METAL3.WAV		// File name
567
7000				// Priority
568
1					// Repeat rate
569
150,150 			// MinVol, MaxVol
570
0,0					// MinPitch, MaxPitch
571
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
572
0x0					// Special FX index
573
 
574
 
575
// METAL SCRAPE #3
576
 
577
5012				// Sound ID
578
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
579
METAL4.WAV		// File name
580
7200				// Priority
581
1					// Repeat rate
582
150,150 			// MinVol, MaxVol
583
0,0					// MinPitch, MaxPitch
584
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
585
0x0					// Special FX index
586
1					// Number of low memory alternatives
587
5011
588
 
589
// ZAP
590
 
591
5500				// Sound ID
592
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
593
ZAP.WAV				// File name
594
4000				// Priority
595
1					// Repeat rate
596
250,250 			// MinVol, MaxVol
597
0,0					// MinPitch, MaxPitch
598
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
599
0x0					// Special FX index
600
1					// Number of low memory alternatives
601
9999
602
 
603
// ACID BUBBLE
604
 
605
5100				// Sound ID
606
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
607
ACIDBATH.WAV		// File name
608
2500				// Priority
609
1					// Repeat rate
610
150,150 			// MinVol, MaxVol
611
0,0					// MinPitch, MaxPitch
612
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
613
0x0					// Special FX index
614
1					// Number of low memory alternatives
615
9999
616
 
617
 
618
// POWERUP
619
 
620
5400				// Sound ID
621
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
622
PUPXPLOD.WAV		// File name
623
3000				// Priority
624
1					// Repeat rate
625
150,150 			// MinVol, MaxVol
626
0,0					// MinPitch, MaxPitch
627
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
628
0x0					// Special FX index
629
 
630
 
631
// ENGINE NOISE
632
 
633
5310				// Sound ID
634
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
635
ENGINE1.WAV			// File name
636
6000				// Priority
637
 
638
150,150 			// MinVol, MaxVol
639
0,0					// MinPitch, MaxPitch
640
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
641
0x0					// Special FX index
642
1					// Number of low memory alternatives
643
5300
644
 
645
// ENGINE NOISE
646
 
647
5311				// Sound ID
648
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
649
ENGINE2.WAV			// File name
650
6000				// Priority
651
 
652
150,150 			// MinVol, MaxVol
653
0,0					// MinPitch, MaxPitch
654
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
655
0x0					// Special FX index
656
1					// Number of low memory alternatives
657
5300
658
 
659
// ENGINE NOISE
660
 
661
5312				// Sound ID
662
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
663
ENGINE4.WAV			// File name
664
6000				// Priority
665
 
666
150,150 			// MinVol, MaxVol
667
0,0					// MinPitch, MaxPitch
668
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
669
0x0					// Special FX index
670
1					// Number of low memory alternatives
671
5300
672
 
673
// ENGINE NOISE
674
 
675
5313				// Sound ID
676
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
677
ENGINE5.WAV			// File name
678
6000				// Priority
679
 
680
150,150 			// MinVol, MaxVol
681
0,0					// MinPitch, MaxPitch
682
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
683
0x0					// Special FX index
684
1					// Number of low memory alternatives
685
5300
686
 
687
// ENGINE NOISE
688
 
689
5314				// Sound ID
690
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
691
DIESEL.WAV			// File name
692
6000				// Priority
693
 
694
150,150 			// MinVol, MaxVol
695
0,0					// MinPitch, MaxPitch
696
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
697
0x0					// Special FX index
698
1					// Number of low memory alternatives
699
5300
700
 
701
// ENGINE NOISE
702
 
703
5300				// Sound ID
704
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
705
ENGINE3.WAV			// File name
706
6000				// Priority
707
 
708
150,150 			// MinVol, MaxVol
709
0,0					// MinPitch, MaxPitch
710
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
711
0x0					// Special FX index
712
 
713
 
714
// ENGINE NOISE (TUNNELS)
715
 
716
5301				// Sound ID
717
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
718
ENGINE3E.WAV		// File name
719
6000				// Priority
720
 
721
150,150 			// MinVol, MaxVol
722
0,0					// MinPitch, MaxPitch
723
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
724
0x0					// Special FX index
725
1					// Number of low memory alternatives
726
5300
727
 
728
// ENGINE NOISE (UNDERWATER)
729
 
730
5302				// Sound ID
731
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
732
ENGINE3W.WAV		// File name
733
6000				// Priority
734
 
735
150,150 			// MinVol, MaxVol
736
0,0					// MinPitch, MaxPitch
737
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
738
0x0					// Special FX index
739
1					// Number of low memory alternatives
740
5300
741
 
742
// COP'S SIREN
743
 
744
5350				// Sound ID
745
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
746
GOSIREN.WAV			// File name
747
10000				// Priority
748
 
749
255,255 			// MinVol, MaxVol
750
0,0					// MinPitch, MaxPitch
751
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
752
0x0					// Special FX index
753
1					// Number of low memory alternatives
754
9999
755
 
756
// ONE!
757
 
758
8001				// Sound ID
759
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
760
ONE.WAV				// File name
761
6000				// Priority
762
1					// Repeat rate
763
170,170 			// MinVol, MaxVol
764
0,0					// MinPitch, MaxPitch
765
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
766
0x0					// Special FX index
767
1					// Number of low memory alternatives
768
1001
769
 
770
// TWO!
771
 
772
8002				// Sound ID
773
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
774
TWO.WAV				// File name
775
6000				// Priority
776
1					// Repeat rate
777
170,170 			// MinVol, MaxVol
778
0,0					// MinPitch, MaxPitch
779
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
780
0x0					// Special FX index
781
1					// Number of low memory alternatives
782
1001
783
 
784
// THREE!
785
 
786
8003				// Sound ID
787
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
788
THREE.WAV			// File name
789
6000				// Priority
790
1					// Repeat rate
791
170,170 			// MinVol, MaxVol
792
0,0					// MinPitch, MaxPitch
793
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
794
0x0					// Special FX index
795
1					// Number of low memory alternatives
796
1001
797
 
798
// FOUR!
799
 
800
8004				// Sound ID
801
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
802
FOUR.WAV			// File name
803
6000				// Priority
804
1					// Repeat rate
805
170,170 			// MinVol, MaxVol
806
0,0					// MinPitch, MaxPitch
807
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
808
0x0					// Special FX index
809
1					// Number of low memory alternatives
810
1001
811
 
812
// FIVE!
813
 
814
8005				// Sound ID
815
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
816
FIVE.WAV			// File name
817
9990				// Priority
818
1					// Repeat rate
819
170,170 			// MinVol, MaxVol
820
0,0					// MinPitch, MaxPitch
821
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
822
0x0					// Special FX index
823
1					// Number of low memory alternatives
824
1001
825
 
826
 
827
// GO!
828
 
829
8000				// Sound ID
830
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
831
GO!.WAV				// File name
832
6000				// Priority
833
1					// Repeat rate
834
170,170 			// MinVol, MaxVol
835
0,0					// MinPitch, MaxPitch
836
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
837
0x0					// Special FX index
838
1					// Number of low memory alternatives
839
1001
840
 
841
// OUT OF TIME!
842
 
843
8010				// Sound ID
844
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
845
OUTOTIM2.WAV				// File name
846
8000				// Priority
847
1					// Repeat rate
848
200,200 			// MinVol, MaxVol
849
0,0					// MinPitch, MaxPitch
850
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
851
0x0					// Special FX index
852
1					// Number of low memory alternatives
853
9999
854
 
855
// RACE OVER!
856
 
857
8011				// Sound ID
858
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
859
RACECPLT.WAV		// File name
860
9000				// Priority
861
1					// Repeat rate
862
200,200 			// MinVol, MaxVol
863
0,0					// MinPitch, MaxPitch
864
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
865
0x0					// Special FX index
866
1					// Number of low memory alternatives
867
9999
868
 
869
// CHECK POINT!
870
 
871
8012				// Sound ID
872
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
873
CHKPOINT.WAV		// File name
874
9000				// Priority
875
1					// Repeat rate
876
160,160 			// MinVol, MaxVol
877
0,0					// MinPitch, MaxPitch
878
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
879
0x0					// Special FX index
880
1					// Number of low memory alternatives
881
9999
882
 
883
// WRONG CHECKPOINT!
884
 
885
8013				// Sound ID
886
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
887
WRONGCP.WAV			// File name
888
9990				// Priority
889
1					// Repeat rate
890
170,170 			// MinVol, MaxVol
891
0,0					// MinPitch, MaxPitch
892
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
893
0x0					// Special FX index
894
1					// Number of low memory alternatives
895
9999
896
 
897
// FINAL LAP!
898
 
899
8014				// Sound ID
900
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
901
FINALLAP.WAV		// File name
902
9000				// Priority
903
1					// Repeat rate
904
200,200 			// MinVol, MaxVol
905
0,0					// MinPitch, MaxPitch
906
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
907
0x0					// Special FX index
908
1					// Number of low memory alternatives
909
9999
910
 
911
// HEY!
912
 
913
8016				// Sound ID
914
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
915
HEY!.WAV				// File name
916
8000				// Priority
917
1					// Repeat rate
918
180,180 			// MinVol, MaxVol
919
0,0					// MinPitch, MaxPitch
920
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
921
0x0					// Special FX index
922
1					// Number of low memory alternatives
923
9999
924
 
925
// CLAP!
926
 
927
8015				// Sound ID
928
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
929
THECLAP.WAV			// File name
930
8000				// Priority
931
1					// Repeat rate
932
200,200 			// MinVol, MaxVol
933
0,0					// MinPitch, MaxPitch
934
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
935
0x0					// Special FX index
936
1					// Number of low memory alternatives
937
9999
938
 
939
// OLD BIDDY
940
 
941
8017				// Sound ID
942
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
943
INWAR.WAV				// File name
944
8000				// Priority
945
1					// Repeat rate
946
240,240 			// MinVol, MaxVol
947
0,0					// MinPitch, MaxPitch
948
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
949
0x0					// Special FX index
950
1					// Number of low memory alternatives
951
4003
952
 
953
// 1st flic (pre smacker) sound effects!
954
 
955
8500				// Sound ID
956
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
957
SKID1.WAV			// File name
958
8000				// Priority
959
1					// Repeat rate
960
255,255 			// MinVol, MaxVol
961
0,0					// MinPitch, MaxPitch
962
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
963
0x0					// Special FX index
964
1					// Number of low memory alternatives
965
9999
966
 
967
// 2nd flic (post smacker) sound effects!
968
 
969
8501				// Sound ID
970
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
971
BIGHIT3.WAV			// File name
972
8000				// Priority
973
1					// Repeat rate
974
255,255 			// MinVol, MaxVol
975
0,0					// MinPitch, MaxPitch
976
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
977
0x0					// Special FX index
978
1					// Number of low memory alternatives
979
9999
980
 
981
// 3rd flic (not avail. in demo) sound effects!
982
 
983
8502				// Sound ID
984
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
985
SCREAM2.WAV			// File name
986
8000				// Priority
987
1					// Repeat rate
988
255,255 			// MinVol, MaxVol
989
0,0					// MinPitch, MaxPitch
990
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
991
0x0					// Special FX index
992
1					// Number of low memory alternatives
993
9999
994
 
995
// 4th flic (post-demo slide show) sound effects!
996
 
997
8503				// Sound ID
998
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
999
ZAP.WAV			// File name
1000
8000				// Priority
1001
1					// Repeat rate
1002
255,255 			// MinVol, MaxVol
1003
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1004
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1005
0x0					// Special FX index
1006
1					// Number of low memory alternatives
1007
9999
1008
 
1009
 
1010
// tyre screeching
1011
 
1012
9000				// Sound ID
1013
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1014
SKID1.WAV		// File name
1015
1000				// Priority
1016
1					// Repeat rate
1017
150,150 			// MinVol, MaxVol
1018
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1019
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1020
0x0					// Special FX index
1021
1					// Number of low memory alternatives
1022
9002
1023
 
1024
9001				// Sound ID
1025
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1026
SKID2.WAV		// File name
1027
1000				// Priority
1028
1					// Repeat rate
1029
150,150 			// MinVol, MaxVol
1030
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1031
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1032
0x0					// Special FX index
1033
1					// Number of low memory alternatives
1034
9002
1035
 
1036
9002				// Sound ID
1037
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1038
SKID3.WAV		// File name
1039
1000				// Priority
1040
1					// Repeat rate
1041
150,150 			// MinVol, MaxVol
1042
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1043
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1044
0x0					// Special FX index
1045
 
1046
 
1047
9003				// Sound ID
1048
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1049
SCRUB1.WAV		// File name
1050
1000				// Priority
1051
1					// Repeat rate
1052
150,150 			// MinVol, MaxVol
1053
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1054
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1055
0x0					// Special FX index
1056
1					// Number of low memory alternatives
1057
9002
1058
 
1059
9004				// Sound ID
1060
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1061
SCRUB2.WAV		// File name
1062
1000				// Priority
1063
1					// Repeat rate
1064
150,150 			// MinVol, MaxVol
1065
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1066
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1067
0x0					// Special FX index
1068
1					// Number of low memory alternatives
1069
9002
1070
 
1071
9010				// Sound ID
1072
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1073
BOING!.WAV			// File name
1074
2000				// Priority
1075
1					// Repeat rate
1076
255,255 			// MinVol, MaxVol
1077
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1078
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1079
0x0					// Special FX index
1080
1					// Number of low memory alternatives
1081
9999
1082
 
1083
9011				// Sound ID
1084
0x00,0x01			// Type (0), Flags (0)
1085
PINBALL.WAV			// File name
1086
2000				// Priority
1087
1					// Repeat rate
1088
255,255 			// MinVol, MaxVol
1089
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1090
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1091
0x0					// Special FX index
1092
1					// Number of low memory alternatives
1093
9999
1094
 
1095
9600				// Sound ID
1096
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1097
2	      			// File name
1098
5000				// Priority (0..0x9999)
1099
1 					// Repeat rate
1100
255,255
1101
1,1
1102
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1103
0x0					// Special FX index
1104
 
1105
 
1106
9601				// Sound ID
1107
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1108
3    	  			// File name
1109
5000				// Priority (0..0x9999)
1110
1 					// Repeat rate
1111
255,255
1112
1,1
1113
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1114
0x0					// Special FX index
1115
 
1116
 
1117
9602				// Sound ID
1118
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1119
4	      			// File name
1120
5000				// Priority (0..0x9999)
1121
1 					// Repeat rate
1122
255,255
1123
1,1
1124
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1125
0x0					// Special FX index
1126
 
1127
 
1128
9603				// Sound ID
1129
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1130
5	      			// File name
1131
5000				// Priority (0..0x9999)
1132
1 					// Repeat rate
1133
255,255
1134
1,1
1135
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1136
0x0					// Special FX index
1137
 
1138
 
1139
9604				// Sound ID
1140
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1141
6	      			// File name
1142
5000				// Priority (0..0x9999)
1143
1 					// Repeat rate
1144
255,255
1145
1,1
1146
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1147
0x0					// Special FX index
1148
 
1149
 
1150
9605				// Sound ID
1151
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1152
7	      			// File name
1153
5000				// Priority (0..0x9999)
1154
1 					// Repeat rate
1155
255,255
1156
1,1
1157
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1158
0x0					// Special FX index
1159
 
1160
 
1161
9606				// Sound ID
1162
0x02,0x01			// Type (01) - CDA, 
1163
8	      			// File name
1164
5000				// Priority (0..0x9999)
1165
1 					// Repeat rate
1166
255,255
1167
1,1
1168
1,1					// MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
1169
0x0					// Special FX index
1170
 
1171
 
1172
// ANNIE
1173
 
1174
7702				// Sound ID
1175
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1176
ALRIGHT3.WAV			// File name
1177
3000				// Priority
1178
1					// Repeat rate
1179
255,255 			// MinVol, MaxVol
1180
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1181
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1182
0x0					// Special FX index
1183
1					// Number of low memory alternatives
1184
9999
1185
 
1186
// ANNIE
1187
 
1188
7703				// Sound ID
1189
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1190
ALRIGHT4.WAV			// File name
1191
3000				// Priority
1192
1					// Repeat rate
1193
255,255 			// MinVol, MaxVol
1194
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1195
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1196
0x0					// Special FX index
1197
1					// Number of low memory alternatives
1198
9999
1199
 
1200
// ANNIE
1201
 
1202
7704				// Sound ID
1203
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1204
BEHIND1.WAV			// File name
1205
3000				// Priority
1206
1					// Repeat rate
1207
255,255 			// MinVol, MaxVol
1208
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1209
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1210
0x0					// Special FX index
1211
1					// Number of low memory alternatives
1212
9999
1213
 
1214
// ANNIE
1215
 
1216
7705				// Sound ID
1217
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1218
BETHURT.WAV			// File name
1219
3000				// Priority
1220
1					// Repeat rate
1221
255,255 			// MinVol, MaxVol
1222
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1223
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1224
0x0					// Special FX index
1225
1					// Number of low memory alternatives
1226
9999
1227
 
1228
// ANNIE
1229
 
1230
7706				// Sound ID
1231
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1232
EEEUGH.WAV			// File name
1233
3000				// Priority
1234
1					// Repeat rate
1235
255,255 			// MinVol, MaxVol
1236
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1237
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1238
0x0					// Special FX index
1239
1					// Number of low memory alternatives
1240
9999
1241
 
1242
// ANNIE
1243
 
1244
7708				// Sound ID
1245
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1246
EEUUW.WAV			// File name
1247
3000				// Priority
1248
1					// Repeat rate
1249
255,255 			// MinVol, MaxVol
1250
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1251
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1252
0x0					// Special FX index
1253
1					// Number of low memory alternatives
1254
9999
1255
 
1256
// ANNIE
1257
 
1258
7710				// Sound ID
1259
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1260
EEUUW3.WAV			// File name
1261
3000				// Priority
1262
1					// Repeat rate
1263
255,255 			// MinVol, MaxVol
1264
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1265
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1266
0x0					// Special FX index
1267
1					// Number of low memory alternatives
1268
9999
1269
 
1270
// ANNIE
1271
 
1272
7712				// Sound ID
1273
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1274
EVILLAF2.WAV			// File name
1275
3000				// Priority
1276
1					// Repeat rate
1277
255,255 			// MinVol, MaxVol
1278
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1279
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1280
0x0					// Special FX index
1281
1					// Number of low memory alternatives
1282
9999
1283
 
1284
// ANNIE
1285
 
1286
7713				// Sound ID
1287
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1288
EVILLAF3.WAV			// File name
1289
3000				// Priority
1290
1					// Repeat rate
1291
255,255 			// MinVol, MaxVol
1292
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1293
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1294
0x0					// Special FX index
1295
1					// Number of low memory alternatives
1296
9999
1297
 
1298
// ANNIE
1299
 
1300
7714				// Sound ID
1301
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1302
EVILLAFF.WAV			// File name
1303
3000				// Priority
1304
1					// Repeat rate
1305
255,255 			// MinVol, MaxVol
1306
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1307
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1308
0x0					// Special FX index
1309
1					// Number of low memory alternatives
1310
9999
1311
 
1312
// ANNIE
1313
 
1314
7715				// Sound ID
1315
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1316
GETYOU.WAV			// File name
1317
3000				// Priority
1318
1					// Repeat rate
1319
255,255 			// MinVol, MaxVol
1320
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1321
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1322
0x0					// Special FX index
1323
1					// Number of low memory alternatives
1324
9999
1325
 
1326
// ANNIE
1327
 
1328
7716				// Sound ID
1329
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1330
GIGGLE.WAV			// File name
1331
3000				// Priority
1332
1					// Repeat rate
1333
255,255 			// MinVol, MaxVol
1334
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1335
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1336
0x0					// Special FX index
1337
1					// Number of low memory alternatives
1338
9999
1339
 
1340
// ANNIE
1341
 
1342
7719				// Sound ID
1343
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1344
GRRRRRR1.WAV			// File name
1345
3000				// Priority
1346
1					// Repeat rate
1347
255,255 			// MinVol, MaxVol
1348
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1349
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1350
0x0					// Special FX index
1351
1					// Number of low memory alternatives
1352
9999
1353
 
1354
// ANNIE
1355
 
1356
7722				// Sound ID
1357
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1358
OHSHIT.WAV			// File name
1359
3000				// Priority
1360
1					// Repeat rate
1361
255,255 			// MinVol, MaxVol
1362
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1363
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1364
0x0					// Special FX index
1365
1					// Number of low memory alternatives
1366
9999
1367
 
1368
// ANNIE
1369
 
1370
7723				// Sound ID
1371
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1372
OOF1.WAV			// File name
1373
3000				// Priority
1374
1					// Repeat rate
1375
255,255 			// MinVol, MaxVol
1376
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1377
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1378
0x0					// Special FX index
1379
1					// Number of low memory alternatives
1380
9999
1381
 
1382
// ANNIE
1383
 
1384
7724				// Sound ID
1385
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1386
OOF2.WAV			// File name
1387
3000				// Priority
1388
1					// Repeat rate
1389
255,255 			// MinVol, MaxVol
1390
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1391
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1392
0x0					// Special FX index
1393
1					// Number of low memory alternatives
1394
9999
1395
 
1396
// ANNIE
1397
 
1398
7725				// Sound ID
1399
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1400
OOP1.WAV			// File name
1401
3000				// Priority
1402
1					// Repeat rate
1403
255,255 			// MinVol, MaxVol
1404
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1405
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1406
0x0					// Special FX index
1407
1					// Number of low memory alternatives
1408
9999
1409
 
1410
// ANNIE
1411
 
1412
7727				// Sound ID
1413
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1414
OWHURT.WAV			// File name
1415
3000				// Priority
1416
1					// Repeat rate
1417
255,255 			// MinVol, MaxVol
1418
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1419
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1420
0x0					// Special FX index
1421
1					// Number of low memory alternatives
1422
9999
1423
 
1424
// ANNIE
1425
 
1426
7730				// Sound ID
1427
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1428
SCREAM5.WAV			// File name
1429
3000				// Priority
1430
1					// Repeat rate
1431
255,255 			// MinVol, MaxVol
1432
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1433
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1434
0x0					// Special FX index
1435
1					// Number of low memory alternatives
1436
9999
1437
 
1438
// ANNIE
1439
 
1440
7731				// Sound ID
1441
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1442
SCREAM6.WAV			// File name
1443
3000				// Priority
1444
1					// Repeat rate
1445
255,255 			// MinVol, MaxVol
1446
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1447
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1448
0x0					// Special FX index
1449
1					// Number of low memory alternatives
1450
9999
1451
 
1452
// ANNIE
1453
 
1454
7732				// Sound ID
1455
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1456
SCREAM7.WAV			// File name
1457
3000				// Priority
1458
1					// Repeat rate
1459
255,255 			// MinVol, MaxVol
1460
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1461
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1462
0x0					// Special FX index
1463
1					// Number of low memory alternatives
1464
9999
1465
 
1466
// ANNIE
1467
 
1468
7734				// Sound ID
1469
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1470
SORRY2.WAV			// File name
1471
3000				// Priority
1472
1					// Repeat rate
1473
255,255 			// MinVol, MaxVol
1474
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1475
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1476
0x0					// Special FX index
1477
1					// Number of low memory alternatives
1478
9999
1479
 
1480
// ANNIE
1481
 
1482
7737				// Sound ID
1483
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1484
SORRY5.WAV			// File name
1485
3000				// Priority
1486
1					// Repeat rate
1487
255,255 			// MinVol, MaxVol
1488
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1489
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1490
0x0					// Special FX index
1491
1					// Number of low memory alternatives
1492
9999
1493
 
1494
// ANNIE
1495
 
1496
7738				// Sound ID
1497
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1498
URGH.WAV			// File name
1499
3000				// Priority
1500
1					// Repeat rate
1501
255,255 			// MinVol, MaxVol
1502
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1503
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1504
0x0					// Special FX index
1505
1					// Number of low memory alternatives
1506
9999
1507
 
1508
// ANNIE
1509
 
1510
7739				// Sound ID
1511
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1512
UUUGH1.WAV			// File name
1513
3000				// Priority
1514
1					// Repeat rate
1515
255,255 			// MinVol, MaxVol
1516
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1517
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1518
0x0					// Special FX index
1519
1					// Number of low memory alternatives
1520
9999
1521
 
1522
// ANNIE
1523
 
1524
7741				// Sound ID
1525
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1526
UUUGH3.WAV			// File name
1527
3000				// Priority
1528
1					// Repeat rate
1529
255,255 			// MinVol, MaxVol
1530
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1531
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1532
0x0					// Special FX index
1533
1					// Number of low memory alternatives
1534
9999
1535
 
1536
// ANNIE
1537
 
1538
7742				// Sound ID
1539
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1540
WAAAA1.WAV			// File name
1541
3000				// Priority
1542
1					// Repeat rate
1543
255,255 			// MinVol, MaxVol
1544
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1545
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1546
0x0					// Special FX index
1547
1					// Number of low memory alternatives
1548
9999
1549
 
1550
// ANNIE
1551
 
1552
7743				// Sound ID
1553
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1554
WAAAA2.WAV			// File name
1555
3000				// Priority
1556
1					// Repeat rate
1557
255,255 			// MinVol, MaxVol
1558
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1559
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1560
0x0					// Special FX index
1561
1					// Number of low memory alternatives
1562
9999
1563
 
1564
// ANNIE
1565
 
1566
7744				// Sound ID
1567
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1568
WOAAAO.WAV			// File name
1569
3000				// Priority
1570
1					// Repeat rate
1571
255,255 			// MinVol, MaxVol
1572
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1573
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1574
0x0					// Special FX index
1575
1					// Number of low memory alternatives
1576
9999
1577
 
1578
// ANNIE
1579
 
1580
7746				// Sound ID
1581
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1582
WOOHOO1.WAV			// File name
1583
3000				// Priority
1584
1					// Repeat rate
1585
255,255 			// MinVol, MaxVol
1586
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1587
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1588
0x0					// Special FX index
1589
1					// Number of low memory alternatives
1590
9999
1591
 
1592
// ANNIE
1593
 
1594
7747				// Sound ID
1595
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1596
WOOO.WAV			// File name
1597
3000				// Priority
1598
1					// Repeat rate
1599
255,255 			// MinVol, MaxVol
1600
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1601
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1602
0x0					// Special FX index
1603
1					// Number of low memory alternatives
1604
9999
1605
 
1606
// ANNIE
1607
 
1608
7749				// Sound ID
1609
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1610
YEAH2.WAV			// File name
1611
3000				// Priority
1612
1					// Repeat rate
1613
255,255 			// MinVol, MaxVol
1614
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1615
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1616
0x0					// Special FX index
1617
1					// Number of low memory alternatives
1618
9999
1619
 
1620
// ANNIE
1621
 
1622
7751				// Sound ID
1623
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1624
YEAH4.WAV			// File name
1625
3000				// Priority
1626
1					// Repeat rate
1627
255,255 			// MinVol, MaxVol
1628
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1629
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1630
0x0					// Special FX index
1631
1					// Number of low memory alternatives
1632
9999
1633
 
1634
// FRANKIE
1635
 
1636
8702				// Sound ID
1637
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1638
FALRITE2.WAV			// File name
1639
3000				// Priority
1640
1					// Repeat rate
1641
255,255 			// MinVol, MaxVol
1642
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1643
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1644
0x0					// Special FX index
1645
1					// Number of low memory alternatives
1646
9999
1647
 
1648
// FRANKIE
1649
 
1650
8703				// Sound ID
1651
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1652
FALRITE3.WAV			// File name
1653
3000				// Priority
1654
1					// Repeat rate
1655
255,255 			// MinVol, MaxVol
1656
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1657
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1658
0x0					// Special FX index
1659
1					// Number of low memory alternatives
1660
9999
1661
 
1662
// FRANKIE
1663
 
1664
8704				// Sound ID
1665
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1666
FAH.WAV			// File name
1667
3000				// Priority
1668
1					// Repeat rate
1669
255,255 			// MinVol, MaxVol
1670
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1671
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1672
0x0					// Special FX index
1673
1					// Number of low memory alternatives
1674
9999
1675
 
1676
// FRANKIE
1677
 
1678
8705				// Sound ID
1679
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1680
FBETHRT3.WAV			// File name
1681
3000				// Priority
1682
1					// Repeat rate
1683
255,255 			// MinVol, MaxVol
1684
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1685
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1686
0x0					// Special FX index
1687
1					// Number of low memory alternatives
1688
9999
1689
 
1690
// FRANKIE
1691
 
1692
8706				// Sound ID
1693
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1694
FSHITHAP.WAV			// File name
1695
3000				// Priority
1696
1					// Repeat rate
1697
255,255 			// MinVol, MaxVol
1698
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1699
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1700
0x0					// Special FX index
1701
1					// Number of low memory alternatives
1702
9999
1703
 
1704
// FRANKIE
1705
 
1706
8708				// Sound ID
1707
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1708
FPRAY2.WAV			// File name
1709
3000				// Priority
1710
1					// Repeat rate
1711
255,255 			// MinVol, MaxVol
1712
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1713
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1714
0x0					// Special FX index
1715
1					// Number of low memory alternatives
1716
9999
1717
 
1718
// FRANKIE
1719
 
1720
8710				// Sound ID
1721
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1722
FGRR4.WAV			// File name
1723
3000				// Priority
1724
1					// Repeat rate
1725
255,255 			// MinVol, MaxVol
1726
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1727
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1728
0x0					// Special FX index
1729
1					// Number of low memory alternatives
1730
9999
1731
 
1732
// FRANKIE
1733
 
1734
8712				// Sound ID
1735
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1736
FLAFF3.WAV			// File name
1737
3000				// Priority
1738
1					// Repeat rate
1739
255,255 			// MinVol, MaxVol
1740
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1741
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1742
0x0					// Special FX index
1743
1					// Number of low memory alternatives
1744
9999
1745
 
1746
// FRANKIE
1747
 
1748
8713				// Sound ID
1749
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1750
FHAHA1.WAV			// File name
1751
3000				// Priority
1752
1					// Repeat rate
1753
255,255 			// MinVol, MaxVol
1754
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1755
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1756
0x0					// Special FX index
1757
1					// Number of low memory alternatives
1758
9999
1759
 
1760
// FRANKIE
1761
 
1762
8714				// Sound ID
1763
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1764
FWAYHAY.WAV			// File name
1765
3000				// Priority
1766
1					// Repeat rate
1767
255,255 			// MinVol, MaxVol
1768
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1769
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1770
0x0					// Special FX index
1771
1					// Number of low memory alternatives
1772
9999
1773
 
1774
// FRANKIE
1775
 
1776
8715				// Sound ID
1777
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1778
FGETCHA.WAV			// File name
1779
3000				// Priority
1780
1					// Repeat rate
1781
255,255 			// MinVol, MaxVol
1782
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1783
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1784
0x0					// Special FX index
1785
1					// Number of low memory alternatives
1786
9999
1787
 
1788
// FRANKIE
1789
 
1790
8716				// Sound ID
1791
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1792
FOWHURT2.WAV			// File name
1793
3000				// Priority
1794
1					// Repeat rate
1795
255,255 			// MinVol, MaxVol
1796
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1797
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1798
0x0					// Special FX index
1799
1					// Number of low memory alternatives
1800
9999
1801
 
1802
// FRANKIE
1803
 
1804
8719				// Sound ID
1805
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1806
FGRR7.WAV			// File name
1807
3000				// Priority
1808
1					// Repeat rate
1809
255,255 			// MinVol, MaxVol
1810
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1811
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1812
0x0					// Special FX index
1813
1					// Number of low memory alternatives
1814
9999
1815
 
1816
// FRANKIE
1817
 
1818
8722				// Sound ID
1819
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1820
FOHSHIT1.WAV			// File name
1821
3000				// Priority
1822
1					// Repeat rate
1823
255,255 			// MinVol, MaxVol
1824
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1825
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1826
0x0					// Special FX index
1827
1					// Number of low memory alternatives
1828
9999
1829
 
1830
// FRANKIE
1831
 
1832
8723				// Sound ID
1833
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1834
FOW2.WAV			// File name
1835
3000				// Priority
1836
1					// Repeat rate
1837
255,255 			// MinVol, MaxVol
1838
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1839
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1840
0x0					// Special FX index
1841
1					// Number of low memory alternatives
1842
9999
1843
 
1844
// FRANKIE
1845
 
1846
8724				// Sound ID
1847
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1848
FOOH2.WAV			// File name
1849
3000				// Priority
1850
1					// Repeat rate
1851
255,255 			// MinVol, MaxVol
1852
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1853
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1854
0x0					// Special FX index
1855
1					// Number of low memory alternatives
1856
9999
1857
 
1858
// FRANKIE
1859
 
1860
8725				// Sound ID
1861
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1862
FOOH.WAV			// File name
1863
3000				// Priority
1864
1					// Repeat rate
1865
255,255 			// MinVol, MaxVol
1866
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1867
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1868
0x0					// Special FX index
1869
1					// Number of low memory alternatives
1870
9999
1871
 
1872
// FRANKIE
1873
 
1874
8727				// Sound ID
1875
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1876
FSUMVA.WAV			// File name
1877
3000				// Priority
1878
1					// Repeat rate
1879
255,255 			// MinVol, MaxVol
1880
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1881
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1882
0x0					// Special FX index
1883
1					// Number of low memory alternatives
1884
9999
1885
 
1886
// FRANKIE
1887
 
1888
8730				// Sound ID
1889
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1890
FAA02.WAV			// File name
1891
3000				// Priority
1892
1					// Repeat rate
1893
255,255 			// MinVol, MaxVol
1894
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1895
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1896
0x0					// Special FX index
1897
1					// Number of low memory alternatives
1898
9999
1899
 
1900
// FRANKIE
1901
 
1902
8731				// Sound ID
1903
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1904
FAARGH3.WAV			// File name
1905
3000				// Priority
1906
1					// Repeat rate
1907
255,255 			// MinVol, MaxVol
1908
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1909
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1910
0x0					// Special FX index
1911
1					// Number of low memory alternatives
1912
9999
1913
 
1914
// FRANKIE
1915
 
1916
8732				// Sound ID
1917
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1918
FAARGH5.WAV			// File name
1919
3000				// Priority
1920
1					// Repeat rate
1921
255,255 			// MinVol, MaxVol
1922
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1923
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1924
0x0					// Special FX index
1925
1					// Number of low memory alternatives
1926
9999
1927
 
1928
// FRANKIE
1929
 
1930
8734				// Sound ID
1931
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1932
FSORRY2.WAV			// File name
1933
3000				// Priority
1934
1					// Repeat rate
1935
255,255 			// MinVol, MaxVol
1936
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1937
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1938
0x0					// Special FX index
1939
1					// Number of low memory alternatives
1940
9999
1941
 
1942
// FRANKIE
1943
 
1944
8737				// Sound ID
1945
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1946
FSORRY3.WAV			// File name
1947
3000				// Priority
1948
1					// Repeat rate
1949
255,255 			// MinVol, MaxVol
1950
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1951
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1952
0x0					// Special FX index
1953
1					// Number of low memory alternatives
1954
9999
1955
 
1956
// FRANKIE
1957
 
1958
8738				// Sound ID
1959
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1960
FAAH.WAV			// File name
1961
3000				// Priority
1962
1					// Repeat rate
1963
255,255 			// MinVol, MaxVol
1964
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1965
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1966
0x0					// Special FX index
1967
1					// Number of low memory alternatives
1968
9999
1969
 
1970
// FRANKIE
1971
 
1972
8739				// Sound ID
1973
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1974
FHURT1.WAV			// File name
1975
3000				// Priority
1976
1					// Repeat rate
1977
255,255 			// MinVol, MaxVol
1978
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1979
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1980
0x0					// Special FX index
1981
1					// Number of low memory alternatives
1982
9999
1983
 
1984
// FRANKIE
1985
 
1986
8741				// Sound ID
1987
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
1988
FMUTHA.WAV			// File name
1989
3000				// Priority
1990
1					// Repeat rate
1991
255,255 			// MinVol, MaxVol
1992
0,0					// MinPitch, MaxPitch
1993
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
1994
0x0					// Special FX index
1995
1					// Number of low memory alternatives
1996
9999
1997
 
1998
// FRANKIE
1999
 
2000
8742				// Sound ID
2001
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2002
FGODDAM.WAV			// File name
2003
3000				// Priority
2004
1					// Repeat rate
2005
255,255 			// MinVol, MaxVol
2006
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2007
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2008
0x0					// Special FX index
2009
1					// Number of low memory alternatives
2010
9999
2011
 
2012
// FRANKIE
2013
 
2014
8743				// Sound ID
2015
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2016
FOARGH.WAV			// File name
2017
3000				// Priority
2018
1					// Repeat rate
2019
255,255 			// MinVol, MaxVol
2020
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2021
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2022
0x0					// Special FX index
2023
1					// Number of low memory alternatives
2024
9999
2025
 
2026
// FRANKIE
2027
 
2028
8744				// Sound ID
2029
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2030
FURGH2.WAV			// File name
2031
3000				// Priority
2032
1					// Repeat rate
2033
255,255 			// MinVol, MaxVol
2034
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2035
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2036
0x0					// Special FX index
2037
1					// Number of low memory alternatives
2038
9999
2039
 
2040
// FRANKIE
2041
 
2042
8746				// Sound ID
2043
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2044
FWOOHOO.WAV			// File name
2045
3000				// Priority
2046
1					// Repeat rate
2047
255,255 			// MinVol, MaxVol
2048
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2049
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2050
0x0					// Special FX index
2051
1					// Number of low memory alternatives
2052
9999
2053
 
2054
// FRANKIE
2055
 
2056
8747				// Sound ID
2057
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2058
FOW3.WAV			// File name
2059
3000				// Priority
2060
1					// Repeat rate
2061
255,255 			// MinVol, MaxVol
2062
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2063
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2064
0x0					// Special FX index
2065
1					// Number of low memory alternatives
2066
9999
2067
 
2068
// FRANKIE
2069
 
2070
8749				// Sound ID
2071
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2072
FYEAH1.WAV			// File name
2073
3000				// Priority
2074
1					// Repeat rate
2075
255,255 			// MinVol, MaxVol
2076
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2077
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2078
0x0					// Special FX index
2079
1					// Number of low memory alternatives
2080
9999
2081
 
2082
// FRANKIE
2083
 
2084
8751				// Sound ID
2085
0x00,0x00			// Type (0), Flags (0)
2086
FYEAH2.WAV			// File name
2087
3000				// Priority
2088
1					// Repeat rate
2089
255,255 			// MinVol, MaxVol
2090
0,0					// MinPitch, MaxPitch
2091
0,0					// MinSpeed, MaxSpeed
2092
0x0					// Special FX index
2093
1					// Number of low memory alternatives
2094
9999
2095